
Capítulo 67: UBM Qiangji – ABYSS DOMINATION – Novela Ligera en Español
Capítulo 67: UBM Qiangji
En una habitación tranquila para invitados.
Sauron cerró lentamente los ojos y comenzó a percibir la red mágica, que los lanzadores conocen comúnmente como la “red mágica” La red mágica es un campo de energía invisible que existe en muchos lugares del multiverso. Su papel más importante es ayudar a los lanzadores a construir modelos de hechizos, y luego condensar las fuerzas que existen en la naturaleza, y finalmente formar un espacio para hechizos para almacenarlos. Una vez que se almacena el espacio para hechizos, solo necesita activarlo lanzando acciones y palabras, y puede extraer rápidamente la energía cercana para lanzar hechizos.
La energía de la naturaleza en sí es muy maníaca y no es fácil de controlar. ¡Sin redes mágicas, las restricciones para lanzar hechizos aumentarán enormemente!
Otra función de la red mágica es limitar la capacidad del lanzador y evitar que algunos lanzadores sean tan poderosos que incluso los dioses temen alterar el equilibrio del orden. Es algo que ayuda a los lanzadores con talentos insuficientes a lanzar hechizos con mayor facilidad y evita que aquellos con talentos extraordinarios amenacen el reino de los dioses. En términos generales, la red mágica sigue siendo muy importante, porque sin su existencia, el número de lanzadores de hechizos en todo el mundo se reduciría en aproximadamente un 90%.
La red de creencias de los dioses también está conectada a la red mágica, pero en el nivel más alto de la red mágica, la magia es el poder retroalimentado por el poder de la fe.
La red mágica ayuda al lanzador a controlar la energía, y los lanzadores normales pueden acceder a la red mágica más superficial.
Meditación.
Esta es la forma más fácil para que los magos perciban la red mágica. No parece ser diferente de la meditación y no requiere ninguna postura específica. La clave es soltar tu cuerpo y tu mente, olvidar gradualmente tu percepción de su cuerpo, y luego traer a su conciencia Energía que se extiende al mundo exterior. El exitoso Sauron a tiempo parcial se saltó directamente el período de acumulación inicial de meditación, lo que significa que no necesitó meditar durante un largo período de tiempo como un aprendiz de mago antes de poder tocar la superficie más externa de la red mágica.
A medida que la percepción se extendió gradualmente, Sauron tocó débilmente una capa de campo de energía invisible, que parecía una telaraña formada por innumerables líneas invisibles entrelazadas, y los cuadrados entre cada posición entrelazada. magos. Este es el espacio de hechizo más superficial, que puede usarse para ayudar a lanzar hechizos de nivel 0. La red mágica es solo un canal para ayudar a lanzar hechizos, el poder real todavía está en el cerebro del mago, es decir, el modelo de hechizo construido en el cerebro.
Después de conectarse con éxito a la red mágica, Sauron dejó de meditar.
La meditación no es el método principal para que los magos mejoren su fuerza. El poder real radica en el desarrollo de su cerebro. El mayor uso de la meditación es ayudarlos a comprender la red mágica y luego extenderse a la comprensión de la energía más externa.
“Mejora el nivel de clase de mago”
Sauron no estaba ansioso por analizar el modelo de hechizo, pero comenzó a mejorar su nivel de clase. Un nivel de mago más alto lo ayudaría a contactar con la red mágica. Luego, acelera el análisis del modelo de hechizo. La experiencia de matar requerida para que el mago aumente su nivel es aproximadamente un 50% más alta que la de otras profesiones. Si es un trabajo a tiempo parcial, hay una penalización de experiencia del 20%. La actualización a los ladrones de nivel 2 solo requiere alrededor de 200 experiencia en matar, pero la actualización a los magos de nivel 2 requiere más de 300 puntos.
“La profesión de mago se actualiza al nivel 2.”
“Obtiene 22 (valor de inteligencia 18+ (inteligencia 18-10) * 0.5) puntos de habilidad, aumenta la salud en 9 puntos (profesional vida) 4 puntos + (Físico 20-10) * 0.5).”
“Obtenga 1 punto de atributo gratis.”
La mayor ventaja del trabajo a tiempo parcial es que puede obtener puntos de atributo gratuitos adicionales La desventaja es que es difícil promover una determinada profesión a un nivel superior. Al principio, a muchas personas les gustaba trabajar 4 profesiones a tiempo parcial al mismo tiempo, pero el resultado de hacerlo fue que a menos que lograran matar a los dioses, todas las profesiones no eran de alto nivel. Porque Capítulo tiene una penalización de experiencia de asesinato del 20% para un trabajo de medio tiempo, mientras que las dos ocupaciones de Capítulo tienen una penalización de experiencia de asesinato del 40%, y un trabajo de medio tiempo requiere 5000 experiencia de asesinato.
Los tres trabajos a tiempo parcial de Capítulo son aún más exagerados. No solo tienen una penalización de experiencia de asesinato del 60%, sino que también deben pagar 10,000 puntos de experiencia de asesinato cuando son de tiempo parcial. Esta penalización a tiempo parcial se aplica a todos los niveles profesionales, lo que significa que después de que Sauron a tiempo parcial mejore el nivel profesional de los ladrones, también pagará un 20% adicional de la experiencia de matar.
En circunstancias normales.
Hay pocas personas que trabajen a tiempo parcial en tantas ocupaciones, porque los trabajos a tiempo parcial tienen atributos y requieren mucho tiempo.
Incluso los aborígenes con tramas increíblemente talentosas, e incluso los dioses con atributos naturales extremadamente altos, solo trabajan a tiempo parcial en dos profesiones. Solo algunos dioses lo harán a tiempo parcial completo y al mismo tiempo trabajarán para varios niveles profesionales. Los trabajos a tiempo parcial necesitan gastar más tiempo y energía, y la conversión en una experiencia mortal requiere más energía del alma.
Antes de que el nivel profesional se actualice al nivel 5, no se requiere mucha experiencia en matar para actualizar.
Sin embargo, a partir del segundo nivel del nivel profesional, la experiencia de matar necesaria para mejorar la fuerza aumenta en línea recta, y es un número asombroso en el tercer nivel. En ese momento, los enemigos en el mundo mortal ya no eran suficientes, y era imposible mejorar la fuerza sin ir al mundo subterráneo y explorar los planos exteriores.
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Por ejemplo, si quieres avanzar al reino legendario, básicamente el abismo es donde tienes que caminar.
“Los atributos gratuitos se asignan a la inteligencia”.
Aunque Sauron quería mejorar su agilidad, decidió aumentar su inteligencia a 20 puntos primero considerando el próximo colapso de la red mágica. la pérdida completa de la capacidad de lanzar hechizos en el futuro. Los puntos de habilidad obtenidos al elevar el nivel de mago se asignaron al conocimiento. Uno de los factores importantes para que el mago domine la velocidad del hechizo son los puntos de habilidad de conocimiento que posee.
“La profesión de mago se actualiza al nivel 3.”
“Obtiene 24 (valor de inteligencia 19 + (inteligencia 19-10) * 0.5) puntos de habilidad, aumenta la salud en 9 puntos (profesional vida 4 puntos + (Físico 20-10) * 0.5).”
“Obtén un punto de especialidad”.
Un mago de tercer nivel puede obtener un punto de especialidad adicional, pero solo de un El mago Sauron no está muy familiarizado con la promoción de magos, por lo que primero verificó la experiencia en lanzamiento de hechizos que los magos pueden dominar.
“Dominio del lanzamiento de hechizos de combate: los magos mejoran gradualmente sus habilidades durante el entrenamiento a largo plazo. Incluso si son atacados en la batalla, sus hechizos no los interrumpirán fácilmente. Con la mejora de esta habilidad, los magos es atacado directamente y aún puede lanzar hechizos con éxito. Cuando esta habilidad se aumenta a un cierto nivel, algunos magos a tiempo parcial también pueden lanzar hechizos mientras luchan. Sin embargo, esto puede requerir la combinación de la experiencia de los hechizos silenciosos y los hechizos instantáneos. Concentración +10”
“Dominio de lanzamiento de hechizos móvil: los magos pueden mover el lanzamiento de hechizos con un entrenamiento especial. No interrumpirán su propio proceso de lanzamiento de hechizos al moverse y esquivar. Al mismo tiempo, a medida que aumenta el nivel de experiencia, los magos pueden Hacer Lanzar hechizos mientras vuela y se mueve a gran velocidad Esta es una de las habilidades que un mago de alto nivel debe dominar, de lo contrario el hechizo fallará si se usa el hechizo de volar. Concentración +5”
“Dominio del control de hechizos: los magos pueden controlar los hechizos lanzados por sus espíritus, fortalecer la energía de los hechizos o debilitar los efectos de los hechizos. Algunos hechizos de invocación requieren capacidad de control para ser poderosos. Efecto. Esta hazaña es la pre-hazaña del poder mágico y el poder mágico. Solo después de dominar el control del hechizo se puede mejorar aún más el poder del hechizo.”
“UBM fuerte talento de memoria: los magos a menudo tienen habilidades de memoria asombrosas. Esta experiencia en talento puede aumentar aún más sus habilidades de memoria y, al mismo tiempo, fortalecer su comprensión de varios conocimientos y alcanzar gradualmente el reino de la analogía. Esta dote de talento puede fortalecer sus efectos de entrenamiento para otras dotes, y si han dominado la hazaña inolvidable al mismo tiempo, puede aumentar aún más la velocidad de dominio. Conocimiento +10.”
Puede ser porque hay una experiencia personal que nunca se ha olvidado. Esta vez hay una selección de talentos y especialidades que son bien recordados.
Viendo la experiencia que puede obtener, Sauron no pudo evitar caer en él. En meditación.
En primer lugar, el control de hechizos es una especialidad a la que se puede renunciar, porque ya ha obtenido la información de comprensión, y si no hay ningún accidente, debería poder captarlo rápidamente. Luego está la hazaña de lanzamiento de hechizos de combate. Esta hazaña es una habilidad muy poderosa, porque es imposible para un mago lanzar hechizos a distancia. Si es atacado mientras lanza un hechizo, la posibilidad de que el hechizo sea interrumpido es muy alta. pero no es posible poseer esta dote. Interrumpirá, y también puede mejorar pasivamente sus habilidades básicas y concentración en 10 puntos.
Lo siguiente es la especialidad de los hechizos en movimiento. Como su nombre indica, refuerza la capacidad de lanzar hechizos mientras se mueve. Puede ser interrumpido por un ataque mientras se lanza, y también puede fallar al lanzar mientras se mueve, especialmente después de que el mago aprende el hechizo de movimiento de alta velocidad. Y después de volar a un nivel superior, si no hay tal experiencia, la probabilidad de que no se pueda lanzar es tan alta como el 50%.
Ambos son conocimientos muy importantes.
Sin embargo, el corazón de Sauron es obviamente un poco incierto, porque está más inclinado al talento y la experiencia que se recuerda bien.
En primer lugar, puede aumentar el conocimiento y, en segundo lugar, puede fortalecer aún más la memoria y la comprensión. Los 10 puntos de conocimiento adicionales también son muy útiles para dominar los hechizos y, lo que es más importante, es una especialidad de talento. No hay forma de dominar esta hazaña a través del entrenamiento, y Sauron también sabe que después de poseer esta hazaña, a medida que aumenta el número de puntos de aprendizaje, puede obtener una hazaña especial adicional.
“Los antecedentes y la experiencia del erudito: su conocimiento se ha vuelto cada vez más sorprendente y puede comprender casi cualquier campo. Con una mayor acumulación de conocimientos, puede comprender la mayoría de las cosas por analogía, su velocidad de aprendizaje es varias veces mayor que la de los demás. Esto no solo se limita al conocimiento, sino también a una variedad de habilidades de combate. Sabes cómo calcular el eje de peso de un arma y usarlo para maximizar su poder. Pero no eres el único que sabe esto, ¡la acumulación de conocimiento a tu nivel actual puede transformarse directamente en poder real! Conocimiento +10 “(Prerrequisito: Poseer la especialidad de habilidad para aprender, 250 puntos de conocimiento.)
(Destrezas básicas de enfoque: su capacidad de concentración se puede utilizar de muchas maneras, por ejemplo la tasa de éxito de lanzar hechizos, la velocidad de entrar en el estado de meditación, los efectos de la meditación, la probabilidad de copiar pergaminos, la tasa de éxito de hacer bastones y elementos extraordinarios, etc. A menudo, una persona enfocada, cuando se enfoca en algo, siempre obtendrá Más comprensión, incluso aprender habilidades de combate es lo mismo). Las habilidades de concentración también tienen un efecto adicional en el entrenamiento de habilidades habitual de los soldados.
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El autor: Zhusheng Futu
Traducción: Artificial_Intelligence