наверх
Editar
< >
ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1072: ¿El MMO que ha estado en el suelo?

Capítulo 1072: ¿El MMO que ha estado en el suelo? – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 1072: ¿El MMO que ha estado en el suelo?

¿Cuál es el concepto de 20 millones de módulos de juegos de matriz?

Al menos por ahora, este es un objetivo relativamente distante.

Aunque en la superficie, la declaración de Chen Mo es bastante ridícula. ¿Alguna vez has visto a un diseñador que tiene que negociar términos con el jugador?

¡Pero es tan fragante que no puedo soportar este arroz frío!

De hecho, los jugadores no están disgustados con esto, porque estrictamente hablando, “World of Warcraft” no es arroz frito, será un proyecto completamente nuevo.

Después de todo, la ip del universo de Azeroth siempre ha estado ahí, pero los fans tienen opiniones diferentes sobre cómo hacerlo. La clave es ver cómo decide Chen Mo.

Hacer MMORPG significa que “World of Warcraft” es en realidad completamente diferente de la mayoría de los juegos que Chen Mo ha hecho antes. No hay comparación, por lo que, naturalmente, no existe el arroz frito.

Además, mucha gente sabe que la cápsula del juego de matriz ahora se vende con pérdidas.

Y después del lanzamiento de este Weibo, Thunder Mutual Entertainment y Lehui anunciaron que el precio de la nueva cabina de juegos de matriz se redujo nuevamente. Esta vez el precio se redujo a aproximadamente 150,000, que se ha comparado con la tradicional cabina de juegos de realidad virtual. La versión de gama media es un punto de precio.

Además, cuando se lance oficialmente “World of Warcraft”, todos los jugadores que ya tengan un módulo de juego de matriz recibirán una parte del tiempo de juego, mascotas especiales, monturas, etc. al comienzo del lanzamiento.

Todas estas son revelaciones posteriores, es decir, estos 20 millones de jugadores recibirán una etiqueta de identidad especial, y el oficial confirmará el título de “jugador antiguo” para ellos.

Además, la reducción de precio del módulo de juego de matriz también proporciona algunos subsidios “emocionales” para los jugadores que previamente compraron el módulo de juego de matriz a un precio alto, como reembolsos de token de recarga adicionales, descuentos en juegos actualizaciones de configuración de hardware Espere.

Después de todo, cuando salió por primera vez la cabina de juegos de matriz, el precio era de 300.000 y cayó a 150.000 en casi un año. Esta caída es bastante grande.

Para Chen Mo, después de una prueba preliminar de promoción, ha llegado a la etapa en la que debe producir en masa y ocupar rápidamente el mercado, e incluso vender su propio dinero. Esto es imprescindible para el desarrollo de la Cabina de juegos Matrix Road.

Pero aquellos jugadores que comenzaron a pagar mucho dinero para comprarlo, pueden sentirse un poco incómodos.

Por supuesto, es imposible compensar la diferencia por completo para ellos. Como dice el refrán, “compre temprano y disfrute temprano”, los productos de tecnología se deprecian rápidamente. Sin embargo, considerando que estas personas son jugadores leales de Thunder Interactive Entertainment y fanáticos acérrimos de Chen Mo, sus emociones aún deben ser atendidas.

Dar algunos descuentos especiales, regalar un auto deportivo conmemorativo en “Oasis”, y luego devolver algunas fichas de manera apropiada, tratar de cuidar sus emociones, y eso es todo.

Por supuesto, la reducción adicional de precio de la cabina de juego de la matriz es definitivamente algo que los jugadores deben alentar. De hecho, cada reducción de precio atraerá a un gran número de jugadores que dudaban en decidir cortarse las manos.

Además, este calentamiento de “World of Warcraft” ofrece a los jugadores una muy buena razón. Combinando varios factores, el objetivo de Chen Mo de 20 millones es realmente prometedor. Alcanzado.

Después de un período tan largo de trabajo de preparación, el mercado ha reconocido el módulo de juegos de matriz. Hay suficientes juegos y el precio ha bajado. Si no lo compras más, ser dado por Chen Mo gratis en el futuro?

El atractivo de la realidad virtual de próxima generación también es difícil de resistir.

Entonces, en un corto período de tiempo después del anuncio de esta serie de noticias, la cápsula del juego de matriz fue arrebatada inmediatamente tan pronto como se redujo el precio.

Todos los sitios web de compras más importantes se han agotado y todo el mundo está gritando: ¡Esta vez debemos dejar que Chen Mo se arruine!

Los jugadores no pensaron que hubiera nada malo en el objetivo de los 20 millones. En cambio, todos trabajaron juntos, con la esperanza de ayudar a Chen Mo a lograr este objetivo.


Encontró un capítulo o texto faltante - infórmelo en los Comentarios... ¡Puedes mejorar el texto con el Editor!


Algunas personas también sospechan que el volumen de ventas de la cabina del juego matrix ha alcanzado los 20 millones, ¿qué tiene que ver con “World of Warcraft”?

¿Es posible que tu juego necesite 20 millones de jugadores para poder traerlo?

Obviamente una tontería. No importa lo maravilloso que sea un juego en línea, es imposible apoyar a 20 millones de personas con el mismo servidor. ¿No es gracioso?

Por supuesto que no lo sabrán, esta no es la solicitud de Chen Mo en absoluto, sino la solicitud del sistema.

También hay un grupo de personas que cuestionaron el tipo de juego de “World of Warcraft”.

MMORPG, ¿puede funcionar?

Este tipo de juego en el mundo paralelo ha ido de mal en peor, casi se ha convertido en un juego marginado desde el día anterior.

Ya sea nacional o extranjero, muchos MMORPG clásicos que han creado brillantez no son tan buenos como un día, la cantidad de jugadores activos y los ingresos disminuyen todos los días, y algunos juegos anunciarán honestamente su actividad en el comienzo del juego. Los datos del jugador no se anunciarán en absoluto.

Pero si no lo publica, no puede engañar a los demás. Después de todo, el juego en sí es cada vez más frecuente. Los amigos que están familiarizados con AFK tienen AFK, y la lista social es gris Significa que este tipo de juego ha ido cuesta abajo y se ha convertido en la industria Sunset.

En cuanto a los nuevos MMORPG que se sabe que son producciones a gran escala y utilizan nuevas tecnologías, son incluso peores. Todos están tratando de generar impulso antes de conectarse, y la popularidad no es baja, pero después de este período, se han vuelto desinteresados.

Hablando de eso, ¿por qué es tan miserable?

No es porque Chen Mo apuñale a un hombre tan fuerte en una hemiplejía.

En el país en ese entonces, “El Oráculo del Dios de la Luna”, “Los Tres Reinos de la Justicia” y “La Leyenda de la Espada” eran tan populares, pero echemos un vistazo a los juegos que lanzó Chen Mo uno por uno?

“League of Legends”.

“Supervisión”.

“PUBG Mobile”.

¿Cómo se llama esto? Mata el corazón.

No hables del terminal VR, incluso el PC y el terminal móvil no quedan, todos están ocupados.

¿Contra qué luchan esos MMORPG tradicionales contra tales jugadores? Los juegos establecidos no pueden ser respaldados por los sentimientos de los fanáticos, y mucho menos por los juegos nuevos.

En realidad, no se puede culpar a Chen Mo por esto. Solo se puede decir que conoce la tendencia general, así que le dio un pequeño empujón al MMORPG.

En el análisis final, el declive de este tipo de juego no se debe a que Chen Mo sea demasiado capaz de jugar, sino a que está destinado a declinar, porque los jugadores no tienen tiempo.

Otras compañías de juegos también han entendido este gusto, por lo que cada vez hay menos compañías haciendo MMORPG, y todas están haciendo juegos de tiempo fragmentado.

Como resultado, ahora, el propio Chen Mo va a desenterrar el tipo de juego que una vez envió a la tumba por sí mismo y luego lo cubrirá con tierra.

Definitivamente es imposible decir confianza sin cerebro, porque viola la ley básica del desarrollo de juegos.

Incluso si la calidad del “World of Warcraft” que haces es alta, no puedes darles a los jugadores el tiempo de juego de la nada, ¿verdad?

Mientras no se resuelva el problema crítico del tiempo, será muy difícil para los jugadores apoyarte incluso si así lo desean.

Si este juego tiene un precio de compra total, ¿cuánto es apropiado?

Si este juego se basa en el tiempo, el tiempo de todos es tan valioso que los jugadores no pueden pasar mucho tiempo en el juego. ¿Cuánto puedes ganar?

¿Tarjeta mensual forzada? ¿O simplemente agregar el elemento de oro kriptón?

Eso ciertamente no sería lo que hizo Serente. En esta etapa, las cápsulas de juegos de matriz se han vendido con pérdidas. ¿Es culpable dañar su reputación por estos tres sarampión?

leer ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER en Español – Capítulo 1072: ¿El MMO que ha estado en el suelo?

El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 1072: ¿El MMO que ha estado en el suelo? – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
Añadir a marcadores
<>

Escribe algunas líneas:

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*
*