Capítulo 110: “Ain World” salió completamente a la calle – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 110: “Ain World” salió completamente a la calle
La popularidad de “Warcraft” siguió disparándose. Las obras de Chen Mo, las tramas ortodoxas de Azeroth, los juegos de estrategia en tiempo real disruptivos y las obras maestras de juegos de producción nacional fueron temas extremadamente candentes, que pronto arrasaron en las mayores. Foros de juegos y sitios de transmisión en vivo.
Especialmente en el círculo de juegos de estrategia en tiempo real, si alguien no conoce “Warcraft”, eso debe ser despreciado.
Una vez que el tema se convierte en un tema candente, la velocidad de fermentación subsiguiente será cada vez más rápida. Para el Capítulo tres días, las ventas de Warcraft en el mismo día se han disparado a más de 43,000, que es el doble de volumen de ventas el primer día.!
El volumen de ventas acumulado de tres días ha alcanzado casi cien mil, lo que significa que la facturación de tres días de “Warcraft” ha alcanzado más de ocho millones.
De acuerdo con esta tasa, el volumen de ventas en el primer mes es muy probable que alcance alrededor de 800.000, y la facturación mensual también es muy probable que alcance casi 70 millones.
¡Estos datos vuelven locos a las personas que comen melón, y todo el círculo del juego está loco!
Aunque el juego de PC es muy profundo, hay muchos juegos de rol a gran escala con una facturación mensual de decenas de millones, pero “Warcraft” es un juego de estrategia en tiempo real que se vende por acciones. Los juegos de estrategia en tiempo real son muy populares en China. ¡Pocos temas que las empresas de juegos se atrevan a tocar!
Chen Mo incluso entró en el mercado de los juegos de PC con un sólido juego de estrategia en tiempo real y pisó la obra maestra extranjera “Legion Conquer”, que es una gran moral para los chinos.
Además, tanto los jugadores como los expertos de la industria tienen una alta evaluación de “Warcraft”. La calificación de “Warcraft” se ha mantenido en 9.5 puntos o más. Las evaluaciones de todas las agencias de evaluación de juegos también son generosas. La palabra.
“El juego de estrategia en tiempo real de boutiques nacionales: ¡Warcraft!”
“¡Un clásico que ha arrasado en el círculo de los juegos de PC! “”
“Al ver estos CG, ¿te atreves a creer que se trata de un juego doméstico?”
“Desde mi nombre es MT hasta Warcraft, ¿qué tan poderoso es el universo de Azeroth? 》
《Puntuación 9.5. ¡Es muy probable que este juego se convierta en un hito en los juegos de estrategia en tiempo real!”
“Gran jugador del juego de estrategia en tiempo real: ¡Este juego aplasta completamente a la legión por conquistar!”
“Evaluación de expertos: ¡Un juego boutique increíble! “”
Todos los medios principales del juego han comentado, todos ellos no son tacaños con hermosas palabras. En los últimos días, la mayoría de los medios del juego se han convertido en fanáticos de la lluvia de ideas de Chen Mo, alabando a” Warcraft “salvajemente.
Aplaudidos y aclamados, muchos jugadores se han lanzado espontáneamente a la marina, promocionando el juego “Warcraft” en todas partes.
Durante un tiempo, “Warcraft” estuvo en el centro de atención, e incluso muchos jugadores que no jugaban juegos de estrategia en tiempo real conocían el nombre de este juego.
No. 5, Beta pública de “Seven Heroes”.
No. 10, beta cerrada de “Ion World”.
Sin embargo, estos dos juegos, que deberían haberse convertido en los puntos calientes del mes, no causaron demasiado revuelo, especialmente “Seven Heroes”, ¡los datos de la beta pública son incluso peores que la beta interna!
Y “World of Iron” es aún más miserable. El momento de las pruebas internas de este juego es la etapa en la que la popularidad de “Warcraft” está aumentando. Se comparan los dos, los diversos elementos de “World of Iron “La configuración se volvió horrible de inmediato.
Después de ver la trama ortodoxa y el CG de “Warcraft”, los gustos de los jugadores se han vuelto muy complicados. Aquellos que ven “World of Al Ain” para el tema de fantasía occidental básicamente juegan Me retiré en cinco minutos.
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“¿Qué tipo de apariencia tiene este personaje? ¿Lavar, cortar y soplar? ¿No es demasiado fuerte?”
“El CG al principio es casi un nivel de animación de jardín de infantes. ¿Qué tipo de cosas, vaya bien. ¿Está bien aprender el CG inicial de “Warcraft”?”
“¿Los juegos creados por Dichao Interactive Entertainment son de esta calidad? Su empresa, una empresa tan grande, no es mejor que un C que acaba de estar en el negocio durante más de un año. ¿Diseñador de la clase? Parece que me estás haciendo reír.”
“Dime la verdad, tu trama es una composición de estudiantes de secundaria, ¿verdad?”
“Cuenta un chiste, la trama de un juego de rol El juego de estrategia en tiempo real se convirtió en una escoria en segundos”.
Incluso los jugadores acérrimos de Emperor Dynasty Interactive Entertainment tienen que admitir que ” Aion World “es realmente un fracaso, y no hay razón para lavar el suelo. Para.
Estaría bien si no hubiera “Warcraft”, pero ahora las joyas de “Warcraft” están en el frente, las dos se comparan, y la producción de “Ain World” inmediatamente se ve tosca e imposible de ver!
Ya sea CG o trama, no es un nivel en absoluto. Lo más molesto es que “Warcraft” sigue siendo una categoría de estrategia en tiempo real que no enfatiza tramas, mientras que “Aion World” es RPG!
Tang Dagang también está deprimido. No es que no tenga suficientes habilidades, ¡es que el Emperador Muyu no me dio suficientes recursos en absoluto!
Al principio, la actitud de la dinastía imperial hacia “Ion World” no era uniforme. Por ejemplo, Qiujiang y Qin Xiao se oponían firmemente a la producción de “Ion World”. Aunque Yan Zhenyuan y el presidente Lin Chaoxu estaban relativamente solidarios, también sostuvieron Con una actitud prudente, es imposible darle a Tang Dagang demasiados recursos para tirar.
Incluyendo la trama, el arte, etc., Tang Dagang no era el mejor recurso para el entretenimiento mutuo en el emperador, por lo que tampoco estaba muy convencido.
¿Pero qué pasa con eso? ¿Qué pasa si le das los mejores recursos?
A Chen Mo no le importaba en absoluto.
Ni “Seven Heroes” ni “World of Iron” se convirtieron en un juego candente del mes, e incluso los temas candentes en Weibo quedaron muy lejos de “Warcraft.”
Para el entretenimiento mutuo entre Emperor Dynasty y Zen, lo que no esperaba es que los dos juegos de rol bien hechos no murieran por las manos del otro. En cambio, un RTS les dio una ola de A juego.?
Lo que es más vergonzoso que la muerte vigorosa es morir en la oscuridad, especialmente en “Ion World”. Al principio, había jugadores que ridiculizaban y ridiculizaban, pero después, a nadie le importa.
Este juego MMORPG, que intentó copiar el universo de Azeroth, salió completamente a la calle.
Y durante este período de tiempo, los jugadores que están interesados en los juegos de estrategia en tiempo real también están explorando desesperadamente el potencial de “Warcraft”. Lo que los sorprendió fue que este El contenido del juego del juego es ¡mucho más complicado de lo que pensaban!
Al principio, todos eran tercos y sofocados. En la etapa posterior, hubo una ola de fuerzas explosivas. Los jugadores estaban ansiosos por construir súper soldados y no prestaron mucha atención al papel de los héroes.
Más tarde, algunos grandes jugadores comenzaron a descubrir el papel de los héroes, enfocándose en nivelar, generar monstruos e incluso acosar el desarrollo del oponente con santos espada y cazadores de demonios.
Después, comenzaron a surgir tácticas como la exploración de caminos de los campesinos, barrido de escoltas, tropas explosivas y empuje rápido, apertura rápida de minas y otras tácticas. Los jugadores veteranos de estrategia en tiempo real que originalmente estaban interesados en “Legion Conquest” casi Nunca duermas. Lucha en “Warcraft” y desarrolla nuevas tácticas.
Chen Mo ha establecido un mecanismo de clasificación completo para “Warcraft” y tiene el mismo sistema de video que la vida anterior. Los jugadores pueden ver la batalla contra los dioses y Capítulo aprenderá nuevas tácticas durante algún tiempo. Las batallas clásicas incluso se pueden estudiar repetidamente, y la velocidad de desarrollo de las tácticas es incluso más rápida que la de la vida anterior de Chen Mo.
En solo una semana, Xue Kai y varios otros grandes jugadores de nivel dios se han precipitado a más de 2.400 puntos, y todavía están luchando sin cesar, preparándose para correr más alto.
Incluso el género de juegos de estrategia en tiempo real ha comenzado a extenderse Algunos jugadores que no jugaron “Legion Conquer” también se sienten atraídos por la trama de “Warcraft”.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence