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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1108: pelando cebollas

Capítulo 1108: pelando cebollas – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 1108: pelando cebollas

El llamado “equipo tortuga” en realidad se originó a partir del nombre despectivo de la liga para este estilo de juego, es decir, el “equipo tortuga”, burlándose de los jugadores tribales como si fueran tortugas.

En cuanto al motivo de la burla, por supuesto, es porque el equipo nacional de la Alianza está loco por las Tortugas de la Horda y están muy enojados.

Debido a que el equipo salvaje de la tribu hizo cola durante mucho tiempo, a menudo hacían cola de 30 a 40 minutos y finalmente ingresaban al campo de batalla de Okuyama. Fueron empujados hasta el final por el equipo nacional de la Alianza y estaban en el cementerio por Después de la velocidad de la luz perdida No hay mucho honor en absoluto, lo cual es realmente una pérdida de sangre para muchos jugadores de la tribu.

Por lo tanto, estos jugadores comenzaron a devanarse los sesos, como un equipo salvaje, sin comando de voz, cómo resistir la ofensiva del equipo nacional de la Alianza.

No importa si juego cómodamente o no, pero no debe hacerte sentir cómodo.

Después de dar rienda suelta a su ingenio, los jugadores de la tribu han investigado este estilo de juego específicamente para el equipo nacional de la Alianza, y realmente tiene un efecto milagroso.

El llamado “equipo de tortugas” es una tortuga que encoge la cabeza.

Dado que el terreno del campo de batalla de la tribu es estrecho por fuera y suelto por dentro, entonces escribe aquí en la intersección de hielo y nieve :. La fuerza principal de la tribu se reunió en la intersección de hielo y nieve, ocupando una posición favorable, y luego usó bengalas, trampas y ventiscas para bloquear completamente la carretera, y la profesión de sigilo de una alianza no podía dejarse de lado.

Si el jugador de la alianza se apresura, es para dar honor. Si la alianza va a luchar contra la torre de guardia de hielo o el capitán, espere hasta que la alianza se apresure a la torre de guardia o la habitación del capitán esté dispersa, el La fuerza principal presionará y mantendrá directamente. Al mismo tiempo, la formación se centra en derrotar a la alianza única, formando así un flechazo por el número de personas.

Una vez que se resuelva la crisis entre el capitán y la torre de guardia, volverá a retirarse al bucle y continuará defendiéndose.

Por supuesto, jugar de esta manera significa renunciar por completo a la oportunidad de salir corriendo y quemar la Union Tower, pero ¿qué pasa? Para los jugadores de equipo salvaje de la tribu, no les importa en absoluto.

Todas las alianzas se clasifican en segundos, pero las tribus tienen que esperar de 30 a 40 minutos. Para los jugadores de la tribu, después de una pérdida rápida, pueden salir y esperar de 30 a 40 minutos para esperar el siguiente juego Honor, en lugar de utilizar este método para retrasar la batalla otros veinte o treinta minutos, obtendrás aún más honor después de ganar.

Para los jugadores de la Alianza, incluso si se pierde la velocidad, saldrán a alinear el campo de batalla en segundos. Los próximos diez minutos para resolver la batalla, este honor aún se puede ganar. Si te arrastras aquí durante más de media hora y al final pierdes, realmente sería una pérdida de sangre.

Los jugadores de la Horda pueden permitírselo, pero los jugadores de la Alianza no pueden permitírselo.

Por lo tanto, después de un punto muerto durante más de diez minutos, el equipo nacional de la alianza a menudo está muy ansioso, o está corriendo hacia la intersección para dar cabezas a la gente, o está parado en el campo de batalla y mirando en la tribu.

Pero la Horda no tiene miedo, de todos modos, estoy aquí para proteger, y definitivamente ganaré al final, porque tus refuerzos caen más rápido que yo.

Este tipo de tácticas se extendió rápidamente entre el equipo salvaje tribal, e incluso el equipo nacional tribal adoptó este estilo de juego más tarde. De todos modos, independientemente de la fuerza de la alianza en el lado opuesto, me detendré por diez minutos En la intersección del hielo y la nieve, la tortuga es el respeto, la alianza en el lado opuesto de la alianza se terminará si te familiarizas y te retiras rápidamente.

Entonces, más tarde, la alianza no se apresuró, solo espere a que la tribu salga, y la tribu no salió, solo espere a que la alianza se apresure. En este círculo vicioso, todos deberían dejar de honrar.

Entonces hubo un juego de carreras donde la liga se fue a la izquierda y las tribus a la derecha. Si ninguno de los lados defendía, sería el que fuera más rápido. Por supuesto, esto es algo para dicho.

Ahora Chen Mo básicamente se enfrenta a una situación similar a la de las Tortugas Tribales. El oponente se ha retirado a la intersección de hielo y nieve, obviamente con la intención de seguir consumiéndolo así.

Es imposible luchar contra un grupo. La ola de la última pelea grupal fue un estallido directo de sangre. Aunque el lado de la tribu no está seguro de por qué la alianza que todavía estaba aplastada antes de repente se convirtió en un cambio de personas. Es tan feroz, pero también saben que no importa cuán sencillos sean, serán horribles.

Solo lo suficiente para defender aquí en la intersección podemos mantener una vida como esta.

Claramente, Chen Mo no tenía la intención de pararse en las llanuras y mirar a la tribu, sino que eligió ir directamente a la fortaleza de hielo y nieve para matar al capitán de la tribu.

El modo de juego clásico en el Valle de Alterac es “pelar cebollas”. También hay un libro dedicado a la introducción al juego.


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Si quieres ganar en el campo de batalla, el objetivo final es derrotar al general del oponente, pero los atributos del general estarán relacionados con las torres de guardia existentes.

En otras palabras, si una torre no se quema, y ​​si vas directamente a luchar contra el general, 40 personas también serán destruidas.

Por lo tanto, la “táctica de pelar la cebolla” significa que el jugador debe comenzar desde la torre defensiva más externa para luchar, destruir la torre del oponente, tomar el cementerio, avanzar paso a paso y finalmente matar al general. de la facción opuesta.

Este tipo de juego es similar al juego MOBA de empujar una o dos torres y empujar hacia arriba el cristal del suelo.

Y esta es la única forma correcta de jugar con la mecánica actual del juego. Es como confiar en los refuerzos del enemigo para matarlo. Esta situación es originalmente una laguna de diseño.

Por lo tanto, las tácticas que la tribu había cometido por error esta vez realmente se convirtieron en su mejor solución en esta situación.

Si alguien más es el líder de la alianza, esta batalla puede ser realmente innecesaria.

En este momento, Chen Mo ya se había apresurado a la puerta de la fortaleza de hielo y nieve con los jugadores de la alianza, y la tribu también reaccionó y salió corriendo de la intersección de hielo y nieve.

“¡La Alianza definitivamente va a matar al capitán, ve y defiende!”

Chen Mo y la fuerza principal de la Alianza se prepararon para correr hacia la fortaleza de hielo y nieve para luchar contra el capitán. de la tribu. Aunque la tribu no se apresuró a llegar de inmediato, pero también hay muchas personas que están listas para moverse.

Al ver que todas las torres este y oeste en la parte trasera han sido ocupadas de nuevo, el líder de la tribu también se siente aliviado y está listo para tomar la fuerza principal y correr hacia el final cuando la alianza esté a la mitad del camino. capitán.

¡Pero en este momento, la bandera de la torre se quemó!

El líder de la tribu también está cegado. ¿No ocupaba la torre de guardia el terreno elevado y los cazadores también están dispuestos a defenderlo?

El cazador acaba de escribir en el canal del campo de batalla en este momento: “¡Toda una alianza de varios escuadrones está aquí en las alturas de la torre!”

Este escuadrón sigiloso que sigue luchando contra las guerrillas obviamente causó que la tribu. Después de muchos problemas, hay menos gente que va a defender y la bandera será robada. Si hay más gente, la línea del frente volverá a estar vacía y no podrá detener la ofensiva de la alianza.

La fuerza principal de la tribu es obviamente vacilante. La altura de la torre no está lejos del cementerio de hielo y nieve, y muchos jugadores que están un poco más tarde inconscientemente quieren apoyarla; al mismo tiempo, la alianza está luchando contra el capitán, y otra parte de los jugadores de la tribu espero ignorar las alturas de las torres y simplemente enfrentar a la Alianza.

Quiere ir, pero vaciló, la formación de la tribu se deshizo, algunos bebés curiosos llegaron a la puerta de la fortaleza de hielo y nieve muy desesperados para echar un vistazo, pero se sumergieron instantáneamente en el torrente de la alianza.

La Alianza simplemente pretendió golpear al capitán de la tribu. Después de ver la formación de la tribu desorganizada, ¡se apresuraron a dispersar a la tribu en la intersección de hielo y nieve!

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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