
Capítulo 1149: Warcraft, año – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 1149: Warcraft, año
El Rey Exánime Arthas se sienta en el Trono de Hielo, y en la plataforma de abajo, el anciano Fording, con una armadura dorada y sosteniendo el Ashbringer, tiene una mirada firme. A los ojos de todos los jugadores, su imagen es de Not so alto.
“He estado esperando este día durante mucho tiempo para tocar el piano. ¿Están ustedes y sus aliados listos para sancionar al Rey Exánime? Siempre que den una orden, lanzaremos un asalto para terminar la Plaga, ¡y la pesadilla de todo Azeroth!”
Zou Zhuo, con una pesada armadura de placas, se paró frente a Fording:” ¡Estamos listos, Señor, Señor! ¡Seamos el destino del mundo de Azeroth ¡Lucha! ¡Por la luz del amanecer!”
Fording sostuvo al Portador de cenizas en su mano y caminó paso a paso hacia el Rey Exánime en el Trono de Hielo.
Todos en el equipo de 25 personas sintieron que su corazón latía con fuerza. Esta batalla legendaria estaba a punto de comenzar. Después de tanto tiempo, finalmente llegaron al frente del Rey Exánime.
Es extraño decir que ni en la vida real ni en los juegos, estos jugadores nunca han experimentado una sensación tan emocionante.
Debes saber que Chen Mo también ha producido muchas obras maestras magníficas y emocionantes. Todo tipo de grandes escenas son como comidas cotidianas, con una variedad de trucos y llamativos.
Esta vez, es diferente a cualquier momento anterior.
Debido a esta batalla, Chen Mo ha estado allanando el camino durante demasiado y demasiado tiempo, y los jugadores han estado esperando demasiado y demasiado.
Hace diez años, resultó “Warcraft”, y Capítulo, World of Azeroth, apareció una vez frente a los jugadores.
Al final del juego, Illidan y Arthas se enfrentaron en el Trono de Hielo. Al final, Arthas ascendió al Trono de Hielo y se convirtió en uno con el Rey Exánime.
Hace tres años, “World of Warcraft” arrasó el mundo con un impulso imparable, creando un milagro en la historia del juego.
Este tipo de juego que mucha gente piensa que ha sido eliminado por los tiempos ha renacido en modo de suspensión y es considerado por muchos como otra forma de vida.
Trabaja y juega como de costumbre en el mundo real durante el día, entra en el mundo de Azeroth por la noche y vive emocionantes aventuras una y otra vez.
Durante diez años, el amor de los jugadores por Azeroth nunca ha disminuido, pero el amor se ha vuelto cada vez más profundo.
En los tres años transcurridos desde la operación oficial de World of Warcraft, los jugadores han dejado demasiados buenos recuerdos en el mundo de Azeroth.
Una vez se adentraron profundamente en el Corazón de Arrabio, y los guerreros se volvieron locos por la ira del trueno, la espada de bendición del cazador del viento.
Una vez entraron en la Guarida de Alanegra y lucharon hasta la muerte con Nefarian, y algunos no tenían hermanos debido a una espada de la Hermandad.
La Alianza y la Horda una vez se unieron para abrir la puerta del escarabajo, experimentar el evento mundial más memorable en la historia de “World of Warcraft” y luego adentrarse en el Templo de Ahn”Qiraj, y sentir los ojos del antiguo dios C”Thun. De horror.
Después de eso, los muertos vivientes y los desastres naturales invadieron, y todo Azeroth quedó envuelto en la sombra de Naxxramas. Los jugadores trabajaron duro para completar las tareas casi imposibles, derrotando a los cuatro jinetes del apocalipsis y derrotando a Frost El dragón, derrotó a Kel”Thuzad.
Todo cazador recuerda que en ese momento tenía que completar la misión épica de su profesión. Esta misión casi imposible volvió locos a muchos cazadores, pero también hizo que todos los cazadores practicantes en ese momento. tecnología de cometas.
Para los pastores, las misiones épicas de esta profesión son igualmente inolvidables, y en el transcurso de las misiones también necesitan experimentar innumerables dudas y aliento. En la misión, los pastores deben jugar su vocación de salvar a los muertos y sanar a los heridos, esta es una prueba importante de las técnicas de tratamiento.
El bastón épico obtenido al final se puede cambiar entre la “bendición” sagrada y la “maldición” de la sombra a voluntad. Este es el mismo juego escrito por el sacerdote de la sombra Orest “Cosas que la luz no hará” Tell You “también se ha convertido en un tema de interés entre los pastores.
Se abre “The Burning Crusade”, y el Capítulo de los jugadores una vez cruzó el Portal Oscuro y llegó al mundo fuera de Azeroth.
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Cuando Capítulo puso un pie en la Península del Fuego Infernal y entró en la Ciudadela del Fuego Infernal, obtuvieron una novedad sin precedentes.
La adición de las dos nuevas razas de draenei y elfos de sangre ha cambiado la demografía de la alianza y la tribu, pero las aventuras de los jugadores nunca cambiarán.
Llegaron al pintoresco Nagrand, la ciudad natal de los orcos; también pusieron un pie en Blade”s Edge Mountain y Shadowmoon Valley, Illidan los estaba esperando en el templo oscuro.
Para muchos jugadores, Karazhan es una experiencia inolvidable. Esta instancia de 10 jugadores permite a la mayoría de los jugadores experimentar la singularidad del caballo de guerra arrojado por el cazador Atumen, la ópera y el ajedrez. El juego de batalla de jefes hace que muchos los jugadores hablan de ello.
En el embalse de Panya, los jugadores cruzaron el puente invisible y llegaron a la Sra. Vaschi. Otro héroe de “Warcraft” cayó bajo las espadas de los hombres a pie.
Los jugadores derrotaron a Kael”thas, derrotaron a Illidan que se había convertido en un demonio y conquistaron la Fortaleza de la Tormenta y el Templo Oscuro.
El Fénix de Kael”thas y el Azzinoth Warblade de Illidan se han convertido en motivos para que los jugadores luchen en el juego día tras día.
Con el estreno de “Wrath of the Lich King”, la historia de “World of Warcraft” finalmente ha alcanzado su punto máximo.
¿Por qué los jugadores están tan emocionados en el momento en que pisaron el Trono de Hielo?
Probablemente sea porque esperaron este día, y realmente esperaron demasiado.
Desde el momento en que pisaron Rasganorte, la sangre que se ha depositado en los corazones de los jugadores durante diez años vuelve a despertar. Cada rincón discreto de este lugar puede recordar a los jugadores lo que alguna vez fueron difíciles. Olvidados pasado.
Al comienzo de la historia, la coalición formada por la Alianza y la Horda sufrió un duro revés en la Puerta de la Ira. Los dos líderes, Colmillosauro el Joven de la Horda y el Duque de Bolvar de la Alianza, murió en la batalla y el otro fue capturado. La Alianza y la Horda sospechaban el uno del otro, y frente al poderoso Rey Exánime, parecía que la derrota ya estaba establecida.
Sin embargo, cuando los Caballeros de la Espada Negra entrenados por el Rey Exánime intentaron atacar la Capilla de la Esperanza de la Luz, todo se revirtió.
El Rey Exánime, Agonía de Escarcha.
Vado, el mensajero de las cenizas.
Estos nombres familiares para los jugadores se unen para convertirse en una leyenda inmortal.
En este momento, los jugadores finalmente comprenden el significado de las historias que se han presentado durante varios años.
Los jugadores vieron todo el proceso del nacimiento de Ashbringer en las Antiguas Colinas de Trabalomas de las Cavernas del Tiempo.
Los jugadores sabían que el portador de cenizas original fue traicionado por su hijo y se convirtió en un caballero de la muerte. Falbanks, que había sido testigo de la verdad, también fue encerrado en el Monasterio Escarlata y torturado.
Después de derrotar a los Cuatro Jinetes del Apocalipsis para obtener el Portador de Cenizas Caído, los jugadores pueden entrar al Monasterio Escarlata y ver los esfuerzos de Darian Mograine para salvar el alma de su padre.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence