
Capítulo 1153: Competencia de diseño: juego de terror – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 1153: Competencia de diseño: juego de terror
La alarma suena.
Chen Mo hizo un disparo rápido y lo apagó con precisión.
“Tuve una pesadilla. El sistema de repente se convirtió en un gran jefe y esclavizó a toda la humanidad. Como resultado, llevé a la humanidad a luchar duro”.
“Esta trama en particular es una lástima y vulgar, debe ser que quería hacer “Terminator” anoche, pensando día a día, soñando por la noche”
Chen Mo bostezó, tomó el vaso de agua junto a la cama y bebió.
Las cortinas se abrieron automáticamente, y entró la deslumbrante luz del sol, y Jarvis comenzó a usar una voz muy tranquila en el clima de hoy.
“El clima en la Capital Imperial hoy es bueno, con la temperatura más alta de 33 grados, la temperatura más baja de 25 grados, la temperatura corporal de 47 grados, la calidad del aire: excelente, humedad del 43%, viento del este nivel 2, fuertes rayos ultravioleta, índice de calor: hot dog”
Chen Mo se sentó muy a regañadientes:” ¿Por qué, como tirano local, salir con este clima? ¿Quién me puede decir?”
Miró a un lado, Li Jingsi. Me desperté hace mucho tiempo, y probablemente ahora esté preparando el desayuno.
Jarvis respondió: “Probablemente debido a la final del concurso de diseño de juegos de hoy, ¿lo organizaste?”
La expresión de Chen Mo en mmp: “Solo reprime tus palabras. Muchas”.
Jarvis estaba muy agraviado: “Tú preguntaste primero”.
Chen Mo: “Creo que es necesario estudiar inteligencia artificial 2. Versión 0, ¿cómo crees que se llama Keeves?”
Jarvis:” (= ´ 口 ` =)”
Después de lavarme, fui al restaurante y el desayuno estaba realmente listo.
Chen Mo comió casualmente Dos rebanadas de pan, miró el reloj: “Me voy a ir.”
Li Jingsi frunció el ceño:” ¿Tan temprano? ¿Quién establecerá el tiempo para esta trampa? “”
Chen Mo:” Yo mismo.”
Li Jingsi:””
Chen Mo dijo impotente:” El sudor cuando salgo en un día tan caluroso, piénsalo, es el agua en mi mente.”
Li Jingsi sonrió y preguntó mientras tomaba café,” Entonces, deberíamos estar en la final hoy, ¿verdad? ¿Parece que el tema de esta competencia es un juego de terror?”
Chen Mo asintió: “Sí, es un juego de terror. Pero la última vez que vi la demostración de los concursantes, parecía que no había nada que me hiciera particularmente brillante.”
Li Jingsi sonrió:” Para hacer brillar tus ojos, esto es demasiado exigente.”
Chen Mo comió y bebió lo suficiente, y se puso de pie:” Estoy fuera de la casa y no volveré hasta la noche. No tengo que esperar para el almuerzo “.”
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Tan pronto como salí de la casa, sentí que Jarvis dijo que 47 grados Celsius hoy no era un informe falso.
Afortunadamente, cuando el pie delantero salió, el pie trasero entró el coche El tiempo de calor Menos de un minuto.
Llegué a la sede de Thunder Mutual Entertainment, tomé el ascensor del personal desde el estacionamiento subterráneo hasta el interior, y luego me reuní con el personal, me preparé y fui al lugar principal.
La sede principal de la competencia de diseño de juegos es la sede de Thunder Mutual Entertainment. Esta competencia de diseño de juegos ha enviado a muchos diseñadores excelentes a Thunder Mutual Entertainment, y muchos diseñadores ya están participando en el desarrollo de “Oasis”.
Para muchos jóvenes interesados en ingresar a la industria de los videojuegos, este concurso de diseño de juegos se ha convertido en el evento más importante de cada año, superando con creces las ferias de empleo de todas las empresas multinacionales.
El concurso de diseño de juegos patrocinado por Thunder Interactive Entertainment se lleva a cabo dos veces al año para recién graduados y diseñadores destacados con experiencia profesional, y adopta diferentes estándares de evaluación.
Este concurso de diseño es para los egresados correspondientes, y es la temporada de graduación en julio. Debo decir que el clima en este momento le recordó a Chen Mo la tarde en que se acababa de graduar de la competencia de diseño de juegos hace muchos años.
Chen Mo recordó de repente por qué había fijado la hora tan temprano. Resultó tener miedo al calor.
En ese momento, pensé que la hora de apertura del concurso de diseño estaba fijada. a las 8 de la mañana. No hará tanto calor como antes.
Piénselo ahora, esta idea es realmente estúpida.
¿Por qué Chen Mo cometió tal error? Obviamente, debido a que ha estado trabajando a las 10 en punto durante mucho tiempo, no sabía que en la Capital Imperial, las 8 en punto estaban tan calientes.
Ahora el concurso de diseño ha entrado en la etapa final. Futuros diseñadores, ha sido una semana muy ocupada preparándonos para la final.
Durante esta semana, todos vivieron en hoteles cercanos. Durante el día, llegaron al lugar del juego especialmente preparado por la sede de Thunder Mutual Entertainment y usaron el editor oficial y los materiales para hacer sus propios juegos.
Hoy es el momento de anunciar los premios. Si pueden ganarse el favor de los jueces de la competencia de diseño determinará directamente si estos posibles diseñadores pueden ingresar a la industria de los juegos y obtener un alto punto de partida.
Algunos diseñadores especialmente destacados incluso tienen la oportunidad de unirse al desarrollo de “Oasis”. Esto es algo que todos pueden decir durante toda la vida.
Introducción al juego.
La audiencia lo prueba.
Comentarios de los jueces.
El tema de este concurso de diseño de juegos son los juegos de terror, por lo que los materiales oficiales de preparación son principalmente materiales de juegos de terror.
Todo tipo de monstruos horribles, fantasmas, escenas de miedo, mucho plasma sanguíneo y muchos efectos de música y sonido que pueden hacer que la gente pierda la cordura después de escuchar durante mucho tiempo.
Diseñadores Se puede utilizar a voluntad.
Cada concurso de diseño es así. Los materiales de arte son muy ricos. Los diseñadores toman materiales de la biblioteca de arte y, básicamente, no tienen que preocuparse por golpear el arte. Hay una amplia gama de opciones.
Este efecto es inmediato. En las finales del concurso de diseño de hoy, parece obvio que la cantidad de público en el lugar se ha reducido a la mitad. Hay escuelas, hospitales, cementerios, casas fantasma, capitales abandonadas, etc. Como resultado, la audiencia temblaba de miedo y no sabían qué juego experimentar.
El tipo de juego sigue siendo la forma tradicional de juego de realidad virtual, que es el tipo de señal de conciencia. No es necesario preparar tantas cabinas de juegos vr engorrosas en la escena, solo use las últimas gafas de matriz para experimentarlo.
Aunque la falta de somatosensorial y la incapacidad de conectarse neuronalmente son los inconvenientes de la realidad virtual tradicional, debería considerarse algo bueno para los jugadores en la escena.
Entrando en la experiencia de la audiencia, escucharon los gritos de la audiencia uno tras otro. Muchos espectadores se quitaron los cascos y respiraron después de jugar un rato. Obviamente, estaban asustados.
Chen Mo también estaba usando un casco para experimentar, comenzando silenciosamente desde un juego llamado Capítulo, pasó por todas las entradas.
Después de eso está la etapa de votación de jugadores, análisis de datos y evaluación de jueces.
La evaluación y la votación de los jugadores son principalmente dos aspectos, uno es el índice de impacto de este juego y el otro es la calidad de este juego.
El análisis de datos es utilizar los datos recopilados por las gafas de matriz para ayudar en el análisis, tales como: la duración promedio del jugador en el juego, el índice de miedo, el cambio de cambios de humor, etc.
Un juego de terror es bueno o no. Un factor muy importante es la creación de la atmósfera y el control de las emociones del jugador. Esto se puede demostrar a través de los datos.
En otras palabras, los jugadores no tienen presión desde el principio hasta el final, o los jugadores se asustan tan pronto como entran. Este no es un buen juego de terror.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence