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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 1170: la controversia entre el bien y el mal

Capítulo 1170: la controversia entre el bien y el mal – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 1170: la controversia entre el bien y el mal

De hecho, en este juego, solo hay dos finales originales. El final bueno está relativamente más en línea con los valores de Occidente, especialmente de Beacon Nation. Para los jugadores nacionales, esta ruta es demasiado virgen.

Debido a que su hija traicionó al protagonista y a otros, Hanke condujo directamente a la muerte del hermano del protagonista. Sin embargo, la buena línea le pidió al protagonista que perdonara a Hanke y lo reuniera con su hija. Obviamente, esto fue muy irrazonable.

Debes saber que Hank fue originalmente un criminal, y él era un bilateral, caprichoso, todo tipo de manchas no pueden ser completamente lavadas por una hija, quien sabe si considera a su hija como un escudo. ¿A cambio de tu propia vida?

Y el reconocimiento del valor doméstico es más “informar directamente los agravios”. Incluso si el protagonista elige la línea de una buena persona, no significa que deba perdonar a los que mataron sus seres queridos como la Virgen. El asesino, que sigan sobreviviendo.

Entonces, en este punto, Chen Mo no continuó con la orientación del valor original, pero les dio a los jugadores el derecho a elegir. No importa cómo decida el jugador el destino de Hank, no afectará sus finales buenos y malos.

Y el otro contenido de modificación mágica es hacer tres arreglos de Capítulo para el destino de mi hermano.

En el juego original, a medida que avanza la trama, no importa si es el camino de los buenos o el camino de los malvados, el hermano mayor sin duda morirá, y muchos jugadores son inaceptables para esto.

Obviamente es un juego genial, ¿tienes que disgustar al jugador en la trama?

Por supuesto, Chen Mo tiene muy clara la intención del diseño original, porque la historia no es como la versión original Esa es una historia pura y genial, y explora los conceptos del bien y el mal con cierta profundidad.

Sin mencionar si esta discusión es correcta y madura, pero de hecho está profundamente impresa en el alma de este juego. Por un lado, las diferentes formas de jugar con la línea del bien y del mal enriquecen el juego contenido y, por otro lado, este aspecto también permite a los jugadores tener algunas opiniones y entendimientos una vez finalizado el juego.

Por supuesto, puede haber otra razón muy importante para obligar al jugador a jugar la segunda semana.

En general, las dos rutas del bien y el mal son emociones completamente diferentes para el jugador. Experiencia.

Sigue la línea de las buenas personas. Hermano y hermano menor se entienden, se toleran y tienen el mismo concepto. Aunque la etapa inicial siempre tiene que ser tolerante y jugar un poco agraviado, a medida que se desarrolla la trama, la gente común ayudará espontáneamente al protagonista. Al apoyar al protagonista, la gente común y las superpotencias pueden entenderse entre sí, y la tribu se enorgullece del protagonista.

Al tomar la ruta perversa, puedes dejar de lado por completo cualquier carga moral, jugar tan bien como quieras y matar a voluntad. Aunque tu hermano a menudo se pelea con el protagonista, puedes ver que todavía se preocupa por su hermano.

Pero con el desarrollo de la trama, la gente común también se resistió al protagonista, que aunque el protagonista se convirtió en un dictador, fue abandonado por el miembro del clan, y el camino al trono parecía tan solitario.

En cierto sentido, este tipo de trama es realmente razonable y lógica, porque cada elección tiene tanto ganancias como pérdidas. Para ser un gran héroe, siempre debes restringirte con estándares morales extremadamente altos. Para ser un malvado persona causará inevitablemente la reprimenda y resistencia de innumerables personas.

Sin embargo, hay una deficiencia en esta trama. Mi hermano siempre morirá, pero mi hermano es casi la única persona perfecta en este juego. Muchos jugadores no pueden aceptar su muerte.

Los tres finales de Capítulo unidos por Chen Mo son para resolver esta deficiencia.

Este final les da a los jugadores la oportunidad de salvar a su hermano, pero el precio es que el jugador tiene que renunciar a la siguiente trama.

Al igual que en una mesa de juego, ya ha obtenido una pequeña ganancia. En este momento, ¿puede detenerse definitivamente?

De hecho, he dicho antes que este juego es un juego genial en términos de jugabilidad, pero no en términos de trama. Tiene un pensamiento relativamente profundo sobre el bien y el mal.

Ya sea para convertirse en un héroe o en un dictador, no puede ser fácil. Debes pagar el precio correspondiente. La muerte de tu hermano es en realidad el precio.

Si conviertes a tu hermano en inmortal y llegas al final sin problemas, entonces la historia de este juego realmente colapsará. Este tipo de procesamiento de la trama será completamente el mismo que el Shuangyou ordinario, y son las características del el juego en sí no coincide.

Por lo tanto, los tres finales de Capítulo equivalen a dar a los jugadores otra opción. Si estás dispuesto a pagar estos precios, también puedes salvar la vida de tu hermano, pero el final abierto final también se dejará en manos del jugador. En muchos espacios imaginarios, ¿el protagonista regresará a Seattle y continuará por su propio camino de siempre?


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En cuanto a cómo entenderá cada jugador, depende de los jugadores pensar en ello.

Después del lanzamiento del juego “Infamous: Second Son”, como un tipo de juego relativamente único en la plataforma vr de próxima generación, rápidamente recibió una gran cantidad de jugadores.

Para los jugadores, lo más destacado de este juego son sus gráficos y una jugabilidad refrescante. La sensación de volar sobre la ciudad como una superpotencia les recuerda a muchas personas que vieron “The Prototype” y experimentaron este juego completamente inmersivo en La plataforma vr de próxima generación también les dio a los jugadores una sensación completamente diferente.

Rendimiento gráfico de Ambilight, choque auditivo inmersivo, sistema de combate rico y métodos de combate únicos, todo lo cual llamó la atención de los jugadores en Capítulo por un tiempo, haciendo de este juego un juego A vr con características distintivas.

En cuanto a los tres finales del juego, diferentes jugadores tienen opiniones diferentes, especialmente el final villano, que incluso ha provocado una considerable controversia en Internet.

Para salvar a la tribu desde el nacimiento hasta la muerte, el protagonista lo expulsó por su matanza indiscriminada de personas inocentes. Al final, el protagonista desplegó un gran movimiento fuera de la residencia de la tribu. El final de la trama Indudablemente, se dice claramente: El protagonista finalmente mató a todos los miembros del clan. El niño rebelde al que le gustaban las bromas y los graffitis en los ojos de los miembros del clan se ha ido para siempre.

Algunas personas sienten que el protagonista es despiadado y moralmente degradado, mientras que otros sienten que las acciones del protagonista son muy agradables y también provocó una gran discusión sobre la moralidad.

Aunque ha causado mucha controversia, la elección de las dos rutas del bien y del mal es intrínsecamente contradictoria, y este es exactamente el efecto que este juego espera lograr, de modo que el juego en sí pueda desencadenar algunos de los jugadores Pensando.

En la plataforma de transmisión en vivo de Moyu, Zou Zhuo y Lin Xue estaban hablando sobre la trama de “Infamous: Second Son” mientras jugaban “Unknown”s Battlegrounds.”

Zou Zhuo ha dicho elocuentemente: “Debe ser la línea de las buenas personas. Aunque es un poco falso, las personas siguen siendo animales sociales y necesitan ser reconocidas por la gente. De lo contrario, incluso si conquistas el mundo, ¿qué pasará con las personas que traicionaron a sus parientes? ¿Qué significa?”

Lin Xue preguntó:” ¿Has jugado el final perverso?”

Zou Zhuoyi hablaba en serio:” No lo hice ¡No juegues! Soy una persona amable, no mataré a los inocentes y seguiré la ruta perversa”.

Lin Xue recordó:” La ruta perversa se convertirá en una relación de novio y novia con ese neón chica, y hará cosas vergonzosas en la azotea. Por supuesto, el jugador no puede experimentar la vergüenza, pero puedes besarla y abrazarla, y puedes tocarlo, tsk tsk tsk tsk tsk tsk toque que se siente”

Zou Zhuo: “¿En serio? Entonces continúas jugando, déjame primero, voy a experimentar la línea perversa”.

Tan pronto como la voz cayó, la voz de Zou Zhuo de repente se asustó.

“¿Oye? ¿Cuándo viniste, esposa mía, déjame explicarte, ah!!”

La pantalla de la transmisión en vivo de Little Fatty de repente se volvió negra, y los gritos continuaron por un mucho tiempo.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 1170: la controversia entre el bien y el mal – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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