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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 139: Borrador conceptual del juego de artes marciales

Capítulo 139: Borrador conceptual del juego de artes marciales – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 139: Borrador conceptual del juego de artes marciales

Después de crear un nuevo documento, Chen Mo escribió el título del nuevo documento.

El borrador del concepto de diseño de “La leyenda de los héroes de las artes marciales”.

En la vida anterior de Chen Mo, había muchos juegos clásicos de artes marciales. “La Leyenda de las Artes Marciales” puede no ser el mejor hecho, pero es el más innovador, a diferencia de los que tienen aspectos de artes marciales, de hecho, pero el juego de artes marciales de Western Fantasy RPG es completamente diferente.

Por supuesto, “La Leyenda de los Héroes de las Artes Marciales” no es demasiado famosa, pero cuando se trata de su predecesora, la Leyenda de los Héroes de Jin Yong, es famosa.

En “La leyenda de los héroes de Jin Yong”, el protagonista viaja a un mundo compuesto por 14 novelas de Jin Yong. En este mundo, el protagonista tiene que interactuar constantemente con los personajes de las novelas de Jin Yong, recolectar objetos, y aprende artes marciales. Recluta caballeros, finalmente completa 14 tareas principales, recolecta 14 libros celestiales y finalmente regresa al mundo real.

Este juego todavía era una sensación en ese momento, porque los jugadores eran libres de practicar las artes marciales en las novelas de Jin Yong en el juego, y podían reclutar a Duan Yu, Yang Guo y otros caballeros para luchar codo con codo. con ellos, y completar diversas obras originales.

Además, “La leyenda de los héroes de Jin Yong” introdujo un sistema de valores del bien y del mal. Cuando los jugadores toman decisiones diferentes, los valores del bien y del mal cambiarán en consecuencia.

Al final de la colección de 14 libros celestiales del protagonista, cuando está a punto de irse, si los valores del bien y del mal del protagonista son altos, los diez principales maestros de secta malvados vendrán a asediar al protagonista. ; si los valores del bien y del mal del protagonista son muy inferiores, entonces los diez mejores maestros decentes de la arena vendrán a asediar al protagonista.

En la batalla final, el protagonista debe derrotar a estos diez mejores maestros solo para pasar el nivel, lo que también brinda a los jugadores una gran sensación de comodidad.

No hay novelas de Jin Yong en el mundo paralelo, y la jugabilidad de “La leyenda de los héroes de Jin Yong” no es tan rica como “La leyenda de las artes marciales”, y el nivel artístico es difícil de alcanzar. la estética de los jugadores en esta época.

Después de una consideración exhaustiva, la producción de “La leyenda de los héroes de las artes marciales” está más en línea con los requisitos actuales de Chen Mo.

En “La leyenda de los héroes de las artes marciales”, las novelas de Jin Yong tienen muy poco contenido. Aunque es una posdata de “La leyenda de los héroes de Jin Yong”, las escuelas de artes marciales, los personajes y las artes marciales que contiene son básicamente sistemas autónomos. Los jugadores de este mundo básicamente no tienen obstáculos para entender.

En términos de nivel artístico, aunque “The Legend of Martial Arts Heroes” es un juego antiguo, se rehizo en 2015 (pasó a llamarse “The Legend of Heroes”). Los personajes originales, modelos, etc. Reelaborado, el nivel de arte actual de Chen Mo también es muy alto. Después del embellecimiento, este nivel de arte puede satisfacer completamente las necesidades de los jugadores en esta era.

Chen Mo sintió que el nombre “La leyenda de las artes marciales” estaba más en línea con el contenido de este juego, por lo que no usó el nombre “La leyenda de los héroes”.

Por supuesto, lo más importante es que la jugabilidad y la trama de “The Legend of Martial Arts” están muy en línea con las necesidades de Chen Mo, especialmente la jugabilidad, que es un sistema autónomo, que puede se dice que es el mismo en todos los juegos de artes marciales.

En cuanto al remake de este juego, también hay una historia.

“The Legend of Martial Arts” se lanzó por primera vez en 2001. Aunque este es un juego muy aclamado, no se ha convertido en un juego del mismo nivel que “The Legend of Sword and Fairy” y “Xuanyuan Sword “Un clásico.

Además del número relativamente pequeño de temas de artes marciales, la dificultad excesiva para comenzar, el sistema de combate desequilibrado y la rama de la trama incompleta también se han convertido en deducciones.

Por supuesto, esto se debe principalmente a problemas de financiación.

Finalmente, bajo el ambiente furioso de la piratería, Heluo Studio se disolvió una vez, y el estudio miembro original Oriental Calculus no pudo lanzar más obras clásicas, y pronto desapareció como una chispa.

En 2006, alguien publicó una publicación en la barra de publicaciones de Legend of Martial Arts: “¿Eastern Calculus sigue siendo una empresa?”

Los jugadores respondieron: “No los he visto aparecer durante mucho tiempo. El nuevo juego está por llegar, no se terminará. Sería una lástima que se terminara.”

En 2009, esta grave publicación fue recogida por una respuesta. La persona que respondió fue Xu Changlong, el principal creador de Heluo Studio y productor de” The Legend of Martial Arts Heroes”.

“Oriental Calculus dejó de funcionar hace tres años, pero todo el mundo todavía está en la industria de los juegos, y los elementos centrales también están en una determinada empresa de juegos. Mientras estemos ahí, tenemos la oportunidad de crear mejores obras.”


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Para Xu Changlong, también estaba muy sorprendido.

En estos años, como muchos jugadores, abandonó los juegos independientes en medio de la marea y cambió a los juegos en línea. Haciendo cosas que no le gustan, e incluso dudando del futuro.

Hasta que, accidentalmente, llegó a la publicación de “The Legend of Martial Arts” y descubrió que había mucha gente publicando y discutiendo sobre este juego.

No esperaba el juego en 2001, pero en 2009 habrá tanta gente jugando y pensando en él.

Es precisamente por eso que con el apoyo de muchos internautas, A Xu Changlong se le ocurrió la idea de rehacer “The Legend of Martial Arts Heroes”, y finalmente lanzó “The Legend of Heroes” en 2015, y logró un buen resultado de ventas acumuladas de 400.000 en enero de 2016.

Igual que al hacer “Warcraft”, Chen Mo primero escribió un borrador conceptual, resumió brevemente el contenido de todo el juego y luego dividió el trabajo entre los tres de Su Jinyu.

Esta vez, Chen Mo ya no necesita mejorar sus habilidades, porque este juego en realidad no es difícil de hacer. Chen Mo incluso ha hecho obras del nivel de “Warcraft” y ha creado “Wulin Heroes”. La “biografía” no tiene ningún problema a nivel técnico.

Todo lo que se necesita es aclarar todos los escenarios complicados y las ramas de la trama en el trabajo original, y luego reproducir el contenido clásico del trabajo original en la mayor medida posible.

Pronto, se escribió el borrador del concepto de “La leyenda de Wu Lin Qun Xia”.

De hecho, el contenido general del juego de este juego solo se divide en dos tipos, a saber, exploración de mapas grandes y desarrollo de sectas.

Y la carrera del rol de protagonista se divide en tres partes, primero ingresando a los ríos y lagos (exploración en el mapa grande), aprendizaje y aprendizaje (cultivo en la escuela), ingresando a los ríos y lagos para salvar al marcial catástrofe de las artes (exploración en el mapa grande).

La razón por la que “The Legend of Martial Arts” es muy aclamada es que tiene un modo de cultivo insertado en el modo de exploración de mapa grande convencional, y los jugadores encuentran que el modo de cultivo es perfectamente compatible con el contenido de artes marciales. muy bienvenido.

Por supuesto, para reproducir detalles específicos, necesitas la ayuda de memorizar la poción de repetición, pero como antes, Chen Mo solo dará algunos ajustes básicos clave, tramas específicas, valores, pinturas originales, etc. hecho por tres asistentes.

Después de terminar el borrador del concepto, Chen Mo llamó a Su Jinyu, Zheng Hongxi y Qian Kun para una reunión.

“Originalmente quería tomarme un descanso, pero el plan no puede seguir el ritmo de los cambios. Este es el borrador conceptual del próximo juego, echémosle un vistazo”.

Chen Mo dijo: “El borrador conceptual de” La leyenda de las artes marciales “se distribuyó a tres personas.

Qian Kun está un poco decepcionado: “Bueno, no es un juego de dinero en efectivo”

Zheng Hongxi está muy interesado: “¿Eh? Desde el punto de vista del escenario, el contenido de la trama es muy rico, y esta vez es un tema de artes marciales., estilo chino”.

Su Jinyu estaba un poco confundido:” El gerente, ¿no dijiste que el tema de artes marciales no es fácil de hacer? Este juego, siento que hay demasiadas innovaciones, ¿será un poco arriesgado?”

Chen Mo dijo:” No te preocupes por esto, primero familiarízate con el contenido de todo el juego. En Dos días primero daré los diagramas conceptuales de los distintos personajes y escenas, Goldfish, esta vez depende de ti. Responsable de todos los recursos artísticos.”

“Hongxi, tu lado es principalmente la trama, esta vez la trama es principalmente el tema de las artes marciales, y hay mucho conocimiento cultural tradicional, incluyendo piano, ajedrez, caligrafía, etc. Prepara más información al respecto. Debe ser apropiado en dificultad y facilidad, no demasiado superficial y no demasiado esotérico.”

“Qian Kun, todavía eres el principal responsable del sistema de combate y la planificación numérica. Esta vez el equilibrio Los requisitos no son tan estrictos como “Warcraft”, hay algunas artes marciales eso debe ser particularmente fuerte, y la dificultad de obtenerlos también es muy alta, les hablaré en detalle más adelante.”

“Está bien, eso es todo. Retira el borrador del concepto y échale un vistazo, intenta descubrir la forma final del juego y haz más preparativos para cada uno.”

Después de que Chen Mo dio su explicación, los tres estaban listos para irse.

En cuanto al propio Chen Mo, comenzó a usar la poción de repetición de memoria para recordar algunas de las tramas clave y tramas del juego. Configuración clásica.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 139: Borrador conceptual del juego de artes marciales – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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