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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 14: ¡El nombre de la empresa está confirmado!

Capítulo 14: ¡El nombre de la empresa está confirmado! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 14: ¡El nombre de la empresa está confirmado!

En la madrugada de Capítulo a la mañana siguiente, Chen Mo se bajó de la camioneta, pagó la tarifa con el conductor y luego trasladó sus maletas a la tienda de experiencias.

A partir de hoy, Chen Mo vivirá en la tienda de experiencias.

La tienda de experiencias se ha organizado, todo organizado de acuerdo con los requisitos de Chen Mo. El primer piso es básicamente un diseño de cibercafé relativamente amplio, con computadoras, sillones de masaje, sofás, bocadillos, máquinas de bebidas, etc.

Chen Mo movió todas sus pertenencias al segundo piso. Después de empacar, compró algunas otras necesidades diarias en línea.

Después de que todo estuvo arreglado, Chen Mo caminó, sintiéndose bien. A partir de hoy esta tienda de experiencias es suya, aunque solo tiene derecho a utilizarla, este lugar es mucho mejor que la casa que alquilaba anteriormente.

Al mediodía, Chen Mo recibió un mensaje del personal del concurso.

“Sr. Chen Mo, hola. El diseño de la tienda de experiencias se completó anoche, verifíquelo y acéptelo. El mantenimiento diario, la limpieza, etc. de la tienda son visitados regularmente por personal especial, tenga la seguridad. Espere sus pensamientos Después del nombre de la empresa, puede volver a ponerse en contacto conmigo y haremos el letrero correspondiente. Además, se han recibido 300.000 fondos de I + D, compruébelo”.

Chen Mo echó un vistazo al mensaje de texto del teléfono móvil, ya se han recibido 300.000 en mi cuenta.

Los organizadores de esta competencia son bastante profesionales, y Chen Mo no puede fallar.

Después de responder al personal, Chen Mo probó estos dispositivos por primera vez en el primer piso.

Hemos revisado algunos dispositivos electrónicos como computadoras, sillones de masaje, teléfonos móviles, tabletas, etc., y todos son nuevos y la configuración es muy alta, lo que puede ejecutar la mayoría de los juegos. en el mercado.

Esta configuración es suficiente para Chen Mo, porque su habilidad actual es limitada y no puede hacer juegos que requieran una configuración alta para funcionar.

Chen Mo cerró la puerta y regresó a su estudio en el segundo piso.

Hay una cámara en la entrada del primer piso, y Chen Mo también puede ver el primer piso en el segundo piso. Sin embargo, la tienda de experiencias de Chen Mo no se ha abierto oficialmente. Ahora, incluso si hay jugadores, no hay juegos para jugar, así que hasta que Chen Mo desarrolló un juego de Capítulo, la tienda de experiencias estaba cerrada.

Chen Mo abrió la computadora profesional en el estudio y abrió el editor del juego.

Las diversas configuraciones de la versión profesional de la computadora son mucho más altas que las de su computadora portátil. En términos de rendimiento, es posible desarrollar todo tipo de juegos de realidad virtual súper grandes, pero dicho esto, Chen Mo ahora está usando No se puede obtener una configuración tan alta.

A medida que Chen Mo desarrolló el juego “flappybird”, sus calificaciones de diseñador han cambiado.

Chen Mo: Diseñador de juegos (Nivel D)

Creatividad: 16

Sistema: 8

Valor: 8

Nivel : 5

Trama: 10

Arte original: 9


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Arte en 3D: 1

Recursos utilizados este mes: 300MB800MB

Chen Mo”s La identidad se ha convertido automáticamente en un diseñador de nivel D, y la evaluación de varios datos también ha cambiado.

Los datos en el editor no son la habilidad real de Chen Mo, pero son equivalentes a un juicio de la habilidad de Chen Mo en un juego desarrollado por el oficial a través de Chen Mo.

Después del desarrollo de “flappybird”, el puntaje de innovación de Chen Mo se disparó directamente a 16 puntos, y el sistema, el valor y los puntajes de nivel también se mejoraron ligeramente. Incluso el arte de la pintura original también se debe a La imagen del pájaro en “flappybird” se ha mejorado.

Y el verdadero nivel de Chen Mo no se puede reflejar en el editor, porque la puntuación en el editor se basa en la puntuación del juego que ha desarrollado el diseñador, y es imposible leer directamente el cerebro del diseñador.

El nivel real actual de Chen Mo, si le permites estimarlo, la puntuación creativa debería ser una puntuación perfecta de 100, porque tiene una gran cantidad de ideas de juegos clásicos de la vida pasada, y cualquiera que lance pueda Causarlo en este mundo.sensación.

El sistema es de unos 70 puntos, la trama es de 60 puntos, el nivel es de 30 puntos y el valor es de 20. Estas son todas las experiencias que Chen Mo acumuló en el diseño del juego de la vida anterior. Es solo que el editor no puede leer estos datos.

Además, después de convertirse en diseñador de juegos de nivel D, la cuota de recursos mensual de Chen Mo ha aumentado de 300M a 800M, lo cual es una muy buena noticia para Chen Mo.

Además, después de convertirse en diseñador de juegos de nivel D, Chen Mo también puede empezar a pensar en crear su propia empresa.

Por supuesto, la compañía de juegos en este mundo es diferente a la vida anterior.

Las empresas de juegos de este mundo se diferencian claramente de otras empresas, no requieren capital social, ni siquiera espacio de oficina, y una serie de trámites complicados.

La compañía de juegos en este mundo puede considerarse como una extensión de la identidad del diseñador. El establecimiento de una compañía de juegos solo necesita ser un diseñador de juegos de nivel D como garantía.

Entonces, ¿de qué sirve crear una empresa de juegos?

En teoría, todos los juegos diseñados por diseñadores deben lanzarse bajo el nombre de la empresa y el logotipo de la empresa debe mostrarse cuando se carga el juego; de lo contrario, el mercado de aplicaciones no lo aceptará.

Si el diseñador no ha establecido su propia empresa, tendrá que vincular el juego a otra empresa para lanzarlo.

Una vez que el juego se lanza al mercado de aplicaciones, todas las ganancias generadas deben ir a la cuenta de la empresa y pagar algunos impuestos necesarios.

Si el diseñador tiene una disputa con otra empresa debido a una infracción u otras razones, también debe utilizar la cuenta de la empresa para compensar.

Entonces, la compañía de juegos en este mundo puede entenderse como un registro ultrapequeño y muy simple, una persona jurídica corporativa con una identidad de diseñador como garantía y un diseñador de nivel D que da el paso del Capítulo mercado de juegos.

Chen Mo encontró directamente la entrada de registro de la compañía del juego en el editor de fantasía.

El registro es muy simple. Después de completar una serie de información de identidad e información de la empresa, puede enviarla para revisión siempre que se establezca el nombre y el logotipo de la empresa.

Chen Mo lo pensó y finalmente ingresó el nombre de la empresa.

Trueno entretenimiento mutuo.

La prueba pasó, no hay empresa con el mismo nombre en este mundo.

La idea de Chen Mo de tomar este nombre es muy simple. En su opinión, su juego debería ser un trueno en el círculo mundial de juegos, lo que sorprendió a todos los diseñadores y jugadores.

Además, Chen Mo también cree que las empresas de juegos deberían ser estruendosas. Aquellas empresas de juegos que son ineficientes, con visión de futuro y vacilantes no pueden sobrevivir a una competencia feroz.

Se finalizó el nombre de la empresa y Chen Mo comenzó a pintar su propio logotipo.

Esta PC profesional está equipada con una pizarra dibujada a mano, y también hay varios software profesionales disponibles, y Chen Mo puede usarlo directamente.

La capacidad de pintura original actual de Chen Mo es 9. Aunque es muy baja, no hay problema en diseñar un logotipo simple. Además, Chen Mo ha visto muchos logotipos en su vida anterior, incluidos los de varias compañías de juegos e incluso los principales equipos de juegos, por lo que hay muchos elementos listos para aprender de los que aprender.

Al final, el cuerpo principal del logotipo de la empresa de Chen Mo es un patrón de trueno único, y hay cuatro personajes artísticos “Thunder Game” que se ajustan al patrón.

Después de revisar todos los documentos, no hay problema. Chen Mo envió la solicitud y la revisión se completará en aproximadamente 2 ~ 5 días hábiles.

Una vez completada la revisión del nombre y el logotipo de la empresa, puede encontrar al personal del concurso para hacer el letrero de la tienda de experiencias, pero Chen Mo no tiene prisa ahora. Lo más importante para él ahora es considerar lo que hará el próximo juego.

leer ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER en Español – Capítulo 14: ¡El nombre de la empresa está confirmado!

El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 14: ¡El nombre de la empresa está confirmado! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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