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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 151: es hora de cosechar

Capítulo 151: es hora de cosechar – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 151: es hora de cosechar

Temprano en la mañana de este día.

En la tienda de experiencias.

Wen Lingwei bostezó en el sillón de masaje: “Gerente de tienda sin escrúpulos, ¿cuándo se actualizará la versión de” My name MT “de nuevo? Siento que los jugadores de este juego están casi perdidos”.

Chen Mo se sorprendió: “¿Ah? ¿Por qué, sigues jugando” Mi nombre es MT “?”

Jia Peng dijo: “Sí, admiro la perseverancia de la hermana mayor, tengo ya abandonó el pozo”.

Wen Lingwei lo miró:” Ustedes, los no jefes, no pueden experimentar la diversión de este juego”.

Jia Peng:””

Wen Lingwei dijo: “Aunque el gerente de la tienda lanzó más tarde” Warcraft “y” The Legend of the Martial Arts Group “son geniales, pero siempre siento que no es tan divertido como” Mi nombre es MT “a largo plazo.”

Qian Kun también se acercó:” Sí, el gerente, ahora mira los juegos en el mercado de juegos móviles. Los juegos de cartas son casi la mitad del país. La arquitectura básica y los modelos numéricos están copiados “. Mi nombre es MT “, ¡lo más molesto es que todos se venden bien!”

Jia Peng asintió: “Sí, había muchos jugadores regañando al principio, pero luego este tipo de juegos cada vez más, También hay muchos juegos especialmente bien hechos, “Mi nombre es MT” no se ha actualizado durante mucho tiempo, y todos los jugadores se han escapado.”

Qian Kun dijo:” Esto no es posible. El gerente de la tienda básicamente está creando nuevos juegos. ¿Cómo puede haber tiempo para desarrollar una nueva versión de “Mi nombre es MT”. Como mucho, solo hay unas cuantas copias Nuevas cartas, amplía la profundidad del valor, es normal que los jugadores se cansen de jugar.”

Wen Lingwei dijo:” Es una lástima y una molestia. Este modo fue obviamente lo que hizo el gerente de la tienda primero. Como resultado, todos los copiaron muy felices. La clave es que ganaron mucho dinero.!”

Chen Mo sonrió y preguntó:” De hecho, el más rentable es el “Slaying the Devil”, ¿verdad? ¿El flujo mensual es de unos 40 millones?”

Qian Kun dijo:” ¿40 millones es todavía menos? ¡Es mucho más que “Mi nombre es MT” en ese momento!”

Jia Peng también está un poco indefenso:” No hay forma, aunque “Slashing the Devil” se lanzó tarde, pero el canal de entretenimiento mutuo del emperador es poderoso y la calidad del arte es buena, lo más importante Lo que pasa es que se actualiza diligentemente., Básicamente una nueva versión en dos semanas, “Mi nombre es MT” no es comparable.”

Chen Mo sonrió:” ¿No son 40 millones? Ni siquiera está cerca “.”

Qian Kun dijo sorprendido:” ¿Eh? Gerente, ¿todavía está muy lejos de los 40 millones? Efectivamente, seguir al gerente de la tienda es una larga experiencia y actualizará mis tres puntos de vista de varias maneras”.

Wen Lingwei también llegó al espíritu:” ¿Qué quieres decir? ¿Qué quieres decir con el tacaño gerente de la tienda, parece que vas a volver fuera del mundo y enseñarles cómo comportarse?”

Chen Mo Yile:” Jeje. ¿Realmente pensaste que me estaba retirando del mercado de los juegos móviles? inexistente. Es hora de que recuerden el miedo a ser dominados por el juego de Krypton.”

Todos:” Vaya, ¿el gerente de la tienda va a volver al juego para dispositivos móviles de nuevo? ” ¡increíble!”

Su Jinyu:” ¡Se acabó, vamos a desarrollar un juego de trampas de nuevo! “”

Ha pasado más de un año desde que” Mi nombre es MT “se puso en línea. Durante este período, Chen Mo básicamente ya no fue al campo de juegos móviles, y su principal la energía se concentró en el PC End.

Especialmente “Warcraft” requirió muchos esfuerzos de Chen Mo, básicamente tomó un pequeño medio año para la investigación y el desarrollo, más el tiempo para que “Warcraft” promoviera y desarrollara “La leyenda de las artes marciales” Durante este período, Chen Mo solo se tomó el tiempo ocasionalmente para actualizar algunas tarjetas y abrir algunas tarjetas nuevas para “Mi nombre es MT”. La cantidad de actualizaciones fue muy pequeña.

Por supuesto, “Mi nombre es MT”. “Los jugadores también entienden, pero el entendimiento pertenece al entendimiento, estos jugadores se cansarán lentamente de jugar y luego cambiarán a otros juegos de cartas.


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Hasta ahora, la facturación mensual de “Mi nombre es MT” básicamente se ha reducido a unos 3 millones, y el número de jugadores activos es mucho menor que antes. Ahora todavía insisto en jugar, y ellos son básicamente verdaderos fanáticos del amor. Se ha convertido en un hábito estar en línea todos los días y cepillarse todos los días.

En la lista de juegos para móviles, ha habido muchos juegos de cartas similares a “Mi nombre es MT”, e incluso han ocupado la mitad de la lista de juegos para móviles.

Abra la lista de los más vendidos de juegos para móviles, cuatro de los diez primeros son todos juegos de cartas.

Otros diseñadores no están diciendo que estén completamente copiados, especialmente los juegos producidos por grandes compañías como “Break the Devil”, que han realizado mejoras en el modo de juego de cartas.

En términos de desempeño artístico, la expresión de las cartas se ha vuelto cada vez más diversa, y varias dinámicas se han vuelto cada vez más interesantes, y algunos juegos incluso han planeado convertir las cartas en modelos de personajes en 2D.

Al mismo tiempo, los diseñadores agregan constantemente nuevos juegos al juego de cartas. Ahora el nuevo juego de cartas tiene más contenido que “Mi nombre es MT”.

Además, el juego de cartas representado por “Decapitando al diablo” se ha dado cuenta de la importancia de la propiedad intelectual y las versiones más nuevas. Es precisamente por estos dos puntos que el rendimiento de “Slaying the Devil” se ha mejorado continuamente, y ahora ha ocupado la posición de Capítulo en la lista de juegos móviles más vendidos durante muchos años.

Después de todo, ha pasado tanto tiempo, estos diseñadores ya han estudiado “Mi nombre es MT”, y ya han descubierto los secretos de rentabilidad de este juego.

Además, los juegos de cartas no son difíciles de hacer. Para las grandes empresas como Dichao Interactive Entertainment, es fácil hacer uno en dos o tres meses, y luego modificarlo de acuerdo con los comentarios de los jugadores y crear uno. no es ninguna dificultad en un juego de cartas exitoso.

Muchos diseñadores se están riendo, especialmente los diseñadores de nivel B y nivel C de algunas grandes empresas, que han ganado mucho dinero con este juego de cartas durante este tiempo.

“Escuché que tu juego de cartas también está en línea. ¿Qué tal si tienes la IP?”

“La tengo, es una IP de Riman, sin contar Demasiado famoso, pero no está mal.”

“Solo tienes una IP, mírala, la facturación mensual no debe ser inferior a 5 millones, si se puede mezclar en la posición recomendada de la plataforma de juego del Emperador, se romperá . Diez millones también es posible.”

“Estoy hablando de eso, pero la plataforma de juego del emperador quiere demasiado, y tengo que dividirlo en un 80%. Todavía lo estoy pensando”.

“¡Qué tener en cuenta, hay una plataforma de juegos de Dichao para que la promuevas y ganas un 20%!”

“Bueno, eso es correcto, pero todavía duele.”

“Está bien, ¿qué te duele todavía? Este dinero equivale a acostarte y ganar dinero. ¡Es demasiado tarde para divertirse! Hablando de eso, todos tenemos que agradecerle a Chen Mo. “Mi nombre es MT” de hecho ha creado un nuevo género de juegos móviles. Aquellos de nosotros estábamos luchando con la comida y la ropa. Ahora hemos encontrado un camino claro, uno por uno. Todo desarrollado.”

“Realmente tengo que agradecerle a Chen Mo. Hizo “Mi nombre es MT” y nos mostró un camino claro. Luego jugó juegos de PC. ¿Cómo se llama? ¿Hacer cosas buenas sin dejar un nombre?”

“Hay un dicho, de hecho es un genio, y el juego de terminal de PC también se convierte en uno, y no puede aceptarlo. Pero está bien, deja el campo de los juegos móviles y nuestro juego no tiene competencia.”

“Sí, vamos, cuando gane este juego, planeo comprar otra novela IP popular, volver a jugar un juego de cartas y ganar otro dinero.”

Para estos diseñadores, la aparición de” Mi nombre es MT “es realmente una gran noticia.

Antes, estos diseñadores de nivel B y nivel C a devanarse la cabeza para descubrir cómo jugar y descubrir la psicología de los jugadores. Los juegos que hacen pueden salir a la calle, lo cual es muy arriesgado.

Pero ahora, con el juego de cartas como arma, Estos diseños Siempre que los profesores obtengan una buena propiedad intelectual y luego copien cuidadosamente los juegos de cartas exitosos en el mercado, pueden ganar dinero.

Incluso si solo hay una facturación mensual de 5 millones, y luego se asigna del 70% al 80% a los distribuidores, estos diseñadores pueden obtener entre 700.000 y 800.000 yuanes cada mes, lo suficiente para que sobrevivan. bastante bueno.

Y aquellos diseñadores que no pueden comprar una buena propiedad intelectual están cavando sus cabezas para crear su propia IP o frotar la propiedad intelectual, agitar temas y popularidad, y trabajar duro en otros aspectos además de los juegos.

También hay algunos diseñadores que harán algunos ajustes en la jugabilidad, pero lo principal es agregar una nueva jugabilidad. Básicamente, nadie se atreve a hacer cambios importantes en la jugabilidad principal de “My name is MT”.

Después de todo, simplemente copiar puede generar dinero mientras están acostados. Estos diseñadores no tienen la motivación para hacer grandes cambios. Si el juego no genera dinero después de cambiarlo, ¿no sería un gran problema? ¿pérdida?

Lo que no sabían era que la razón por la que Chen Mo no continuó desarrollando el juego móvil Krypton Gold después de “My name is MT” era porque estaba esperando.

El mercado de los juegos de cartas se está expandiendo paso a paso, como el juego de cartas nacional en la vida anterior, los ingresos mensuales de “Mi nombre es MT” son 55 millones, los ingresos mensuales de “Tres reinos juveniles” son de 200 millones ” Dota Legend “La facturación mensual es de 300 millones, una es más alta que la otra.

Esta no es solo la evolución del juego, sino también la razón de la expansión continua de la comunidad de jugadores.

Cuantos más juegos de cartas haya, más amplia será la comunidad de jugadores de juegos de cartas. Muchos jugadores que no juegan juegos de cartas se sentirán atraídos por una determinada IP y se convertirán en jugadores de juegos de cartas.

Este es un proceso relativamente largo. Cuando el grupo de jugadores de juegos de cartas se expande lo suficiente, estas innovaciones en los juegos de cartas pueden explotar bajo la premisa de tiempo, lugar y convergencia favorables. Energía increíble.

Para Chen Mo, permitió que otras compañías de juegos copiaran “Mi nombre es MT” y se acostaran para ganar dinero. También es el grupo de jugadores el que espera tomar prestadas sus manos para expandir el juego de cartas.

Ahora, ha llegado el momento de cosechar una oleada de cabezas con una hoz.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 151: es hora de cosechar – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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