
Capítulo 159: falsa probabilidad eliminada (7/17) – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 159: falsa probabilidad eliminada (7/17)
¡En medio de la abrumadora propaganda, se lanza oficialmente “Devil Slayer 2”!
En los primeros días del lanzamiento, Dichao Mutual Entertainment no escatimó esfuerzos para promocionarlo. La posición recomendada en la página de inicio de la plataforma de juego de Dichao ha estado colgada, y el autor del original “Slashing the Devil” fue invitado como plataforma para este juego.
Sin mencionar los principales sitios web y la promoción fuera de línea, son casi omnipotentes. Después de todo, Dichao Mutual Entertainment también sabe en su corazón que los juegos de cartas móviles son tal cosa, y se requiere un usuario más. puede ganar más dinero, el dinero de la promoción se puede duplicar al final, por lo que se ahorra por completo.
Inicialmente, la gente de la industria pensó que el carácter no correspondido de Chen Mo definitivamente iba a causar problemas, pero no resultó. Chen Mo estaba muy silencioso y ni siquiera publicó un Weibo.
Esto decepcionó a las personas que querían ver la emoción.
Con la continua popularidad de “Devil Slayer 2”, básicamente todos los datos han salido a la luz.
En el primer mes de lanzamiento, 2,92 millones de usuarios activos, tasa de pago del 12%, ARPU por pagador fue de 187,3 y la facturación mensual fue de 65 millones.
¡Tan pronto como salió este número, todo el círculo de juegos móviles se sorprendió!
Después de este período de desarrollo, los diseñadores de juegos de cartas móviles en este mundo básicamente han entendido el sistema numérico de los juegos de cartas móviles, y su sensibilidad a datos como usuarios activos y tasas de pago también es muy alta.
De hecho, muchas personas no eran muy optimistas antes sobre “Slashing the Devil 2”. Después de todo, el potencial de la IP de “Slashing the Devil” casi ha sido aprovechado por el juego anterior. Muchas secuelas de el juego ha sido lanzado. No tan bueno como el trabajo anterior, este tipo de cosas suceden a menudo.
Pero después de ver los datos generales, no hay necesidad de mirar los comentarios de los jugadores Todos los diseñadores de juegos de cartas para móviles saben que “Devil Slayer 2” es un gran éxito.
En el primer mes de su lanzamiento, el flujo mensual se ha elevado a una altura de 65 millones. Si el emperador Chao Muyu continúa promocionándolo desesperadamente, este número definitivamente aumentará.
Qiu Bin predice que el flujo mensual de este juego alcanzará los 80 millones. En realidad, no es un alarde. De la tendencia actual, siempre que se pueda estabilizar el seguimiento de “Devil Slayer 2”, en dos o tres meses Si no hay un juego competitivo fuerte en el interior, es muy probable que se alcance la facturación mensual de 80 millones.
Para otros diseñadores de juegos de cartas móviles, esta es una mala noticia, pero también una buena noticia.
La mala noticia es que “Devil Slayer 2” definitivamente devorará a muchos jugadores de juegos de cartas para móviles. Durante este tiempo, otros juegos de cartas para móviles solo pueden evadir su ventaja e incluso pueden caer los ingresos.
La buena noticia es que “Slayer 2” demuestra que el juego de cartas para móviles todavía tiene potencial para seguir desarrollándose. Este juego ha elevado la facturación mensual a 65 millones. Luego, habrá más juegos de cartas para móviles para alcance El flujo de este mes está justificado.
Industria.
“La facturación mensual de” Devil Slayer 2 “es de 65 millones y está a punto de dominar la lista de nuevo.”
“¿Cuánto tiempo tardará Capítulo en la lista de juegos para móviles más vendidos? ¿Esta vez? ¿Tres meses? ¿O? ¿Medio año?”
“Creo que han pasado tres meses desde que jugué a este juego. Realmente no lo acepté. La calidad supera a todos los juegos de cartas para móviles actualmente en el La calidad del arte también es excelente. Debo decir que la comprensión de Qiu Bin sobre los juegos de cartas móviles es realmente excelente”.
“Bueno, nuestros ingresos volverán a caer durante este período”.
“Esto es normal, como el comienzo de” I After MT “se hizo popular, todos estaban tratando de averiguar si este modo de juego podría replicarse, por lo que no invirtieron demasiado. La calidad del juego de cartas para dispositivos móviles no es muy bien. Pero después de ver que el juego de cartas para móviles está ganando dinero, definitivamente habrá grandes empresas que quieran monopolizar todo el mercado de juegos de cartas para móviles, y habrá más y más juegos de este tipo de alta calidad en el futuro”.
“Sí, ha pasado más de un año desde que me acosté y gané dinero. Estoy cansado de jugar, tengo que hacer algunos cambios.”
“Ahora decidí hacer una tarjeta juego para móviles Juega más a “Slayer 2″ y aprende su rendimiento de combate y su estilo artístico.”
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“Afortunadamente, he ganado mucho dinero antes. Apúrate y quema el dinero para aplastar el arte y la música. No puedes dejar que “Behead the Devil 2″ se destaque. Debemos recuperar nuestro cuota de mercado anterior!”
“De hecho, no somos los peores. Lo peor son los diseñadores que insisten en desarrollar otro tipo de juegos para móviles. Está realmente exprimido por los juegos de cartas para que mi madre no los conozca.”
“No hay forma, el concepto de diseño se ha innovado. Antes, todo el mundo pensaba que los juegos para móviles son juegos casuales, pero ahora encuentran que los juegos para móviles también son muy rentables.”
“No hay mucho que decir, tengo que seguir pensando en el juego e intentar seguir el ritmo de esta tendencia.”
Con el lanzamiento de” Breakout 2 “, todo el círculo de juegos móviles ha sido turbulento.
Tal vez esto no sea más que un juego para jugadores. El lanzamiento del nuevo juego, pero para los diseñadores, la señal es muy clara.
Después de probar las aguas durante aproximadamente un año, Dichao Interactive Entertainment finalmente decidió comerse todo el mercado de juegos de cartas para dispositivos móviles.
Es previsible que después del gran éxito de “Devil Slayer 2”, Dichao Mutual Entertainment inevitablemente aumentará la inversión, cambiará máscaras rápidamente y utilizará una excelente calidad de arte, una gran propiedad intelectual y potentes capacidades de promoción de canales. juegos móviles con diferentes temas y monopolizar todo el mercado de juegos de cartas móviles.
Como puede ver en la imagen, otros diseñadores de juegos de cartas para dispositivos móviles también tuvieron que buscar nuevos cambios y comenzaron a aumentar considerablemente su inversión en la calidad del juego.
De repente, el círculo de juegos de cartas móviles que todavía estaba feliz, de repente se volvió asesino.
Chen Mo no tiene presión aquí, una vista bastante tranquila de sentarse en la montaña y ver a los tigres pelear.
El marco general de “Onmyoji” se ha completado y ahora hay algunos recursos de arte de seguimiento y ajustes numéricos. Estas cosas básicamente se pueden completar en una semana o dos.
Qian Kun le mostró un formulario a Chen Mo: “El gerente de la tienda, se le ha enviado la probabilidad de bombear dioses. Eche un vistazo. Si no hay ningún problema, se resolverá”.
Chen Mo miró el formulario.
Este conjunto de valores fue creado por el mismo Qian Kun, y se le agregó la probabilidad falsa.
SSR shikigami como Otengu, Shutendo, Arakawa, etc., tienen básicamente una probabilidad del 0,1%, y SR shikigami, como Snow God, básicamente tienen un 1% de probabilidad. Los individuos pueden estar activos El SR obtenido en es 0.1% de probabilidad, como Haifangzhu, Guishihei, etc. Otros dioses de estilo R, como el zorro de tres colas, tienen básicamente una probabilidad de alrededor del 3,5%.
En general, la probabilidad total de SSR es 1%, la probabilidad total de SR es 24% y la probabilidad total de R es 75%.
Chen Mo determinó la jugabilidad y la probabilidad de robar cartas. Qian Kun simplemente igualó la probabilidad de aparición de cada shikigami de acuerdo con la rareza de cada shikigami, de modo que la probabilidad final de robar estaba en línea con la de Chen Mo Expectativas.
Además, Qian Kun escribió una probabilidad falsa en las reglas. Si el jugador no saca un SR en 10 empates, debe emitir un SR; si el jugador no saca un SSR en 100 empates, un SSR debe ser emitido.
Chen Mo asintió: “Es más o menos lo mismo, pero se elimina la probabilidad falsa”.
Qian Kun se sorprendió: “¿Eh? ¿Se elimina la probabilidad falsa? ¿Seguro?”
Chen Mo asintió:” OK”.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence