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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 162: Innovación de juego subversiva (10/17)

Capítulo 162: Innovación de juego subversiva (10/17) – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 162: Innovación de juego subversiva (10/17)

Al entrar en la pantalla del juego, Haruaki Abe, en el centro, balancea ligeramente un abanico plegable. La escena parece la residencia de un onmyoji en el período Heian. Bajo la luz de la luna, los hermosos cerezos en flor se mueven suavemente y muchos los pétalos están esparcidos.

“¡¡¡Maestro Qingming —— !!!”

“¡¡¡Maestro Qingming —— !!!”

En la llamada de un zorro blanco enmascarado, la trama se desarrolla.

Toda la pantalla del juego es muy simple, no hay otro juego de cartas para dispositivos móviles con una interfaz de usuario tan desordenada, el área de operación superior solo tiene el panel de personajes, los botones de correo y chat, además del signo de exclamación y la guía de línea, ni siquiera hay un módulo de elemento adicional.

Este diseño, combinado con hermosas escenas, exquisitos modelos de personajes, música melodiosa y elegante, y doblajes de personajes únicos, hace que todo el juego sea muy envolvente.

Esto es completamente diferente de otros juegos de cartas móviles.

Cada vez que aparece un nuevo personaje, habrá un bosquejo del personaje y una introducción para ayudar a los jugadores a integrarse en la trama lo antes posible.

Pronto, con la aparición del dios inu, los jugadores comenzaron a experimentar Capítulo como una batalla guiada.

En este momento, los jugadores descubrieron que el juego es realmente 3D, y ¿se puede rotar el ángulo de visión a voluntad? !

“¿Qué diablos, qué diablos, qué pasa con un buen juego de cartas para móviles? ¡Esto se puede rotar a voluntad, en 3D puro!”

“Y la precisión de este modelo es exagerada, se siente rápido ¿Te has puesto al día con el juego de PC?”

“¡Las habilidades, los efectos especiales y las acciones de ataque también son impecables!”

“Descubrí que las cabezas de estos monstruos todavía están mirar a la gente que se está moviendo. Es tan lindo.”

“¡Todavía se basa en turnos, pero puedes hacerlo tú mismo, así que tienes mucha libertad!”

“¡Ganaste, oh, ¡puedes robar cartas!”

“Oye, la forma de este dibujo de cartas también es muy novedosa, ¿resultó ser un símbolo?”

“Vaya, tengo una linda chica, ¡una SR Snow Girl morada!”

“No se emocionen, yo también tengo esto. Parece ser imprescindible para el primer sorteo”.

“Ah, date prisa ¡A través de la trama, quiero cargar y robar cartas!”

Pronto, los jugadores estarán inmersos en este juego.

El proceso previo de “Onmyoji” también está planeado. Varias funciones se intercalan en la trama y se activan secuencialmente, y la psicología del jugador está bien controlada.

La trama de Inu God y Sparrow también provocó una ola de quejas de los jugadores.

“¡Hay tantos dramas de Akita!”


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“Vaya, se siente tan honesto y cálido”.

“¿El amor interracial terminó bien al final? Ah, aunque esta historia es bastante corta, es tan cálida”.

“La trama es genial, con los gráficos y la actuación de voz. Siento que Chen Mo tiene buena conciencia esta vez. Después de todo, él hizo el diseño de “Warcraft”. Maestro, cuando tienes dinero, ¡puedes hacer un juego de cartas móvil tan alto!”

“¡En el pozo, en el pozo!”

No son solo los jugadores, otros diseñadores de juegos de cartas para móviles también han descargado “Onmyoji” uno tras otro, queriendo ver qué tipo de innovación traerá esta vez Chen Mo, quien fue pionero en el juego de cartas para móviles.

Como resultado, después de jugarlo, descubrí que este juego es completamente incomparable con “Mi nombre es MT”. ¡Incluso el recién lanzado “Devil Slayer 2” ha sido aplastado en segundos!

“Esta imagen, este doblaje de Chen Mo quiere hacer un juego así, ¿cómo pueden ser decenas de millones de niveles?”

“Sí, el dinero debe ser indispensable, Chen Moke Realmente dispuesto!”

“Ahora es rico.”

“No es una forma de tener dinero, ¿no hay dinero para el entretenimiento mutuo del emperador? ” El problema es que la clave del juego de cartas para móviles es la jugabilidad. La pantalla realmente no es tan importante. ¿No es mejor gastar el dinero en promoción?”

“Chen Mo también lo promovió, y el efecto fue explosivo.”

“¡Pensé que las ambiciones del entretenimiento mutuo del emperador eran lo suficientemente grandes, pero las ambiciones de Chen Mo eran mayores que las del entretenimiento mutuo del emperador! ” Dichao Mutual Entertainment planeaba probar las aguas con “Devil Slayer 2″ y luego usar varios juegos móviles de tarjetas IP diferentes para dividir el mercado, pero Chen Mo lo hizo bien. Quería usar este juego para llevarse todo el juego de cartas para dispositivos móviles. mercado. ¡Trágatelo solo!”

“Creo que es realmente posible que Chen Mo haya dado demasiado este paso. Este juego es completamente diferente de “Mi nombre es MT”. La batalla se ha cambiado a un sistema por turnos. El entrenamiento El sistema también ha cambiado mucho, ¿pueden los jugadores aceptarlo?”

“Si se puede aceptar, solo puedo averiguarlo después de que salga el flujo mensual.”

Qiu Bin es probablemente la persona más nerviosa. Descargó Capítulo durante un tiempo desde que se lanzó Onmyoji. Ha estado jugando sin cesar y quería averiguarlo lo antes posible. ¿Cómo Para jugar el juego, veamos qué cambios ha hecho Chen Mo en el juego de cartas.

Como resultado, este juego fue completamente desalentador.

¡Esto es completamente incomparable con “Mi nombre es MT”!

Originalmente, Qiu Bin pensaba que el nuevo juego de Chen Mo era solo un tema nuevo, y el núcleo seguía siendo el núcleo de “Mi nombre es MT”. Después de jugarlo, descubrí que no era solo el tema y empaque, pero la jugabilidad. ¡Todo cambió también!

Toma el cultivo de Shikigami como ejemplo, “Onmyoji” abandonó por completo el sistema de entrenamiento de “Mi nombre es MT”. Esta mejora y ascenso de estrellas son relativamente fáciles de entender. ¿Qué son el despertar y la protección del alma?

Además, con el concepto de protagonista, ¿hay cuatro Onmyojis y muchas habilidades?

También hay exploración de mapas grandes, historias de tramas, tiendas y métodos de dibujo de cartas. Aunque estos juegos están vagamente ensombrecidos por los juegos de cartas móviles, se ha cambiado el empaque y también se ha cambiado el modo de juego. completamente invisible. ¡Este es un juego de cartas!

Lo que hace que Qiu Bin sea más desconcertante es que, en su opinión, “Onmyoji” subvirtió casi por completo su comprensión de los juegos de cartas móviles. Las tres palabras clave que dijo antes, “Onmyoji”, se derrumbaron.

¿Qué fragmentación, qué bajo costo, qué gran IP, este “Onmyoji” es completamente indiferente?

¿Fragmentación? Este juego está demasiado cansado para jugar, Capítulo no puede esperar para dejar que el jugador juegue durante cinco o seis horas al día, y no me siento en absoluto inactivo. De todos modos, mientras estés en línea, siempre habrá algo que hacer. No existe la característica de utilizar el tiempo fragmentado.

¿Bajo costo? Este costo definitivamente no es bajo. Se quema dinero para gráficos y dinero para doblaje. ¡La inversión de decenas de millones de niveles que se ha desarrollado adecuadamente para todo el juego es mayor que la inversión de los juegos de PC comunes!

¿IP grande? No hay IP en “Onmyoji”, este tema es bien conocido entre grupos individuales, pero la gran mayoría de los jugadores, ¿quién acudirá a las historias y monstruos de ese período?

Si mueres, conocerás a Abe Seimei y Jiudun Boy. Básicamente, ¡no conoces a ninguno de los otros demonios y fantasmas!

Qiu Bin dedicó mucho esfuerzo a resumir las tres palabras clave de los juegos de cartas móviles, que fueron completamente derrocadas por “Onmyoji” de Chen Mo.

“Imposible, no lo creo. Los gustos de los jugadores no son tan fáciles de revertir. Has desarrollado una nueva forma de juego. La innovación es innovadora. ¿Has considerado el costo del aprendizaje y la aceptación para los jugadores? ?”

“¡Solo porque “Onmyoji” es tan agotador y el precio es tan alto, no creo que pueda convertirse en la próxima generación de juegos móviles de cartas nacionales!”

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 162: Innovación de juego subversiva (10/17) – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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