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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 179: Conferencias

Capítulo 179: Conferencias – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 179: Conferencias

Tan pronto como Chen Mo entró al lugar, escuchó que alguien lo llamaba y vio a Qiu Hengyang.

“Tú también estás aquí”. Chen Mo se acercó a saludarlo.

Qiu Hengyang asintió: “Sí, quería decírtelo, pero me encontré con eso. También leí las noticias hace dos días. Eres lo suficientemente bueno para hacer un pequeño juego. Puedes hacer grandes noticias.”

Chen Mo Yile:” Qué gran noticia es, pero la exposición es bastante aburrida. Hagamos un pequeño juego para todos. Es solo que, soy Capítulo. Ven a estos premios ceremonia una vez, me presentas.”

Qiu Hengyang asintió:” Seguro, ven conmigo”.

Las dos personas caminaron y charlaron.

Chen Mo preguntó: “Escuché que tu nuevo juego se está vendiendo bien, ¿y ahora es de grado A?”

Qiu Hengyang asintió: “Sí, pero uso el grado B para A grado. Durante cuatro o cinco años, es como si hubieras dado un salto en un año. Mira cuántos juegos has hecho este año, como “Warcraft”, “Wulin Heroes”, “Onmyoji”, “Happy Xiaoxiaole”, cuatro juegos al año, todo el círculo de juegos nacionales es nadie”.

Chen Mo dijo apresuradamente:” “Warcraft” fue en octubre del año pasado. Acabo de comenzar a hacerlo. Después de medio año, no pongas directamente en el juego de este año. Y también hay un poco de “Warcraft” en él, y el resto son pequeñas producciones.”

Qiu Hengyang estaba feliz:” Entonces eres lo suficientemente rápido, principalmente porque tienes una buena respuesta a estos juegos.”

Mientras hablaban, los dos entraron al lugar.

Qiu Hengyang presentó mientras caminaba:” Hoy y mañana son principalmente reuniones de intercambio y conferencias durante el día, y la mayoría de las Las conferencias son del comité de gira organizado allí con anticipación.”

Chen Mo preguntó:” ¿Tienes una conferencia? “”

Qiu Hengyang negó con la cabeza:” ¿Yo? Mis calificaciones aún son muy cortas. La mayoría de las personas que pueden dar conferencias en este lugar son diseñadores de nivel S, y todos deben tener uno o dos juegos típicos de realidad virtual.”

“Por supuesto, algunos juegos típicos también pueden albergar conferencias. De hecho, según sus logros en el campo de los juegos móviles este año, está completamente calificado para dar una pequeña conferencia, pero supongo que, después de todo, no se le ha otorgado oficialmente un comité honorario, y el comité del juego no lo sabe. usted al respecto. Así que no hay ningún arreglo.”

Chen Mo dijo:” En realidad, no quiero hablar de eso.”

Qiu Hengyang sonrió:” De hecho, es bueno hablar más sobre eso. Después de todo, cuando se diseña, el cerebro de una persona es limitado. Solo comunicándose con los demás a menudo se puede encender más.”

“¿Qué conferencia quieres escuchar?”

Chen Mo echó un vistazo. Hay bastantes conferencias en este lugar. Hay más de una docena de conferencias durante el día, con un promedio de dos horas por sesión. Hay dos o tres conferencias al mismo tiempo. Tienes que elegir lo que quieres Escuchar.

Si no quieres escuchar la charla, también puedes acudir a la reunión de intercambio. Las reuniones de intercambio se organizan espontáneamente y participan espontáneamente En general, los diseñadores con tipos de juegos similares participarán en la misma reunión de intercambio.

Chen Mo pensó por un momento: “Vayamos a la conferencia.”

Chen Mo no quería ir a la reunión de intercambio para discutir con otros diseñadores, pero escuchó la conferencia para no preocuparse.

Hay tres conferencias en curso ahora, a saber” Luz y paisaje en el nivel de juego “” El uso de “,” El concepto de diseño y la experiencia compartida de los juegos casuales “,” Cómo crear un juego de disparos de realidad virtual de alta calidad”.

Qiu Hengyang dijo:” ¿Quieres escuchar juegos casuales?”


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Chen Mo se quedó sin palabras:” ¿Qué tienen de bueno los juegos casuales, quieres que te lo diga? “.”

Qiu Hengyang sonrió:” Sí, dejarte escuchar los juegos casuales de otras personas es un poco perjudicial para ti. Después de todo, tu “Plants vs. Zombies” y “Happy Match” pueden dominar la lista de juegos casuales. de.”

Chen Mo pensó por un momento:” ¿Por qué no vas a escuchar un juego de disparos de realidad virtual?”

Qiu Hengyang asintió:” Está bien, aunque no podemos hacer juegos de realidad virtual ahora, siempre lo haremos en el futuro. Es bueno escucharlo con anticipación.”

Todavía hay mucha gente que viene a escuchar la conferencia, y todos son diseñadores por encima del nivel B. Todos están vestidos de manera muy formal y se sientan ajustados.

El Las posiciones de la primera fila ya están casi ocupadas, Chen Mo y Qiu Hengyang solo pueden encontrar un asiento en la última fila.

El orador es un diseñador de nivel S de Zen Interactive Entertainment, Ran He, desarrollado por él ” Fire Assault “está considerado como uno de los mejores juegos de disparos de realidad virtual en China, y tiene un alto estatus en el círculo de juegos domésticos.

“Soy muy afortunado de poder compartir con ustedes mi diseño “en esta ocasión especial Algunas reflexiones y experiencias en “Asalto de fuego”.”

“Con respecto a los juegos de FPS en el lado de la realidad virtual, nuestro concepto de diseño actual todavía está ligeramente por detrás del de Occidente, por lo que esta conferencia solo puede considerarse como un intercambio de experiencias, con la esperanza de darle algo de inspiración.”

“En primer lugar, hay que explicar que los juegos de FPS siempre han sido un tipo de juego con un umbral relativamente alto, y los juegos de FPS en el lado de la realidad virtual lo son aún más. Porque en el mundo de la realidad virtual, tenemos que simular un entorno real de tiroteos. Una vez que esta atmósfera no esté bien creada, los jugadores se sentirán irreales y poco emocionantes. En comparación con los juegos FPS extranjeros, nuestro juego no tiene nada de Competitividad.”

“En esta conferencia, todavía espero contarles cómo desarrollar un juego de realidad virtual boutique a partir de los tres aspectos de “entorno”, “armas de fuego” y “jugabilidad”.”

“En primer lugar, en cuanto al entorno, debemos elegir una ubicación y un trasfondo de historia más adecuados, ya que esto afectará el tono de todo el juego y los sentimientos intuitivos de los jugadores”.

Ran Habla con relativa franqueza y fluidez, lo cual es muy fácil de entender. Sin embargo, Chen Mo también puede escucharlo. Ciertamente no dirá la esencia y parte central del contenido del diseño, y el contenido es solo un Un poco. Un poco de contenido más profundo, pero no tan básico.

Los diseñadores que asistan a la conferencia definitivamente aprenderán algo, pero no aprenderán la parte más importante en secreto. Venir amenazó al propio Ran He.

La conferencia duró casi dos horas. Ran habló mucho y finalmente respondió algunas preguntas. Al final de la conferencia, la audiencia respondió con un cálido aplauso.

Qiu Hengyang aplaudió y preguntó Chen Mo: “¿Cómo es, hay alguna ganancia?””

Chen Mo dijo:” Está bien, es mejor que ir a una conferencia sobre juegos casuales “.”

Qiu Hengyang sonrió:” Es casi la hora del almuerzo, vamos a comer primero “.”

Se organiza un buffet en el lugar y todos los diseñadores pueden cenar a su gusto. Chen Mo y Qiu Hengyang tomaron algo de comida, encontraron un asiento junto a la ventana y se sentaron.

Tan pronto como se sentó, Chen Mo escuchó que alguien lo llamaba.

“¿Chen Mo?”

Chen Mo miró hacia arriba y se sorprendió. ¿No es esto un paparda?

La última vez que lo vi en el programa de juegos en Magic City, ¿por qué lo volví a encontrar en esta ceremonia de premiación?

El saurio no fue bienvenido, y directamente tomó el plato y se sentó junto a ellos dos.

Chen Mo estaba un poco desconcertado: “¿No es este evento un diseñador por venir?”

Saury asintió: “Sí”.

Chen Mo: “Entonces tú ¿Cómo entraste? ¿No debería haber actuaciones de canto y baile en la ceremonia de premiación?”

El saurio sonrió” No”

Qiu Hengyang miró a Chen Mo, luego lo miró Saury: “Chen Mo, me temo que hiciste algo mal. Ella es diseñadora y es mejor que los dos”.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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