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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 212: popular

Capítulo 212: popular – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 212: popular

Pronto, la evaluación de “Hambruna” aumentó.

“Descubrí que el contenido de este juego parece ser bastante rico. Aunque estaba un poco perdido cuando comencé a jugarlo, pero después de jugarlo, se volvió particularmente fácil de disfrutar.”

“Al principio todavía me pregunto, ¿cómo puedo hacer una caja de arena con una capacidad tan pequeña? ¡No esperaba que Chen Mo hiciera un juego de caja de arena particularmente rico!”

“Capítulo no se encendió en toda la noche y terminó inexplicablemente ¿Estoy solo?”

“Arriba +1, Capítulo murió, porque no hubo fuego por la noche y fue atacado por desconocidos Capítulo vivió dos vidas, vivió diez días, se comió toda la comida, murió Capítulo tenía tres vidas, vivió once días, fue atacado por un jabalí en la noche y murió. Capítulo tenía cuatro vidas, atrapó al pájaro, encontró la aldea de los cerdos, alimentó al hombre cerdo con carne de araña, se ganó la amistad del hombre cerdo y comenzó a construir su casa. Planificando para el futuro. Como resultado, el hombre cerdo que comía demasiada carne de araña comenzó a mutar violentamente y morir.”

“Para ser honesto, este juego era un poco antipático para los principiantes al principio, y parecía que terminaba inexplicablemente. ¡Hay demasiados peligros en la naturaleza!”

“Jugar a este juego siempre debe tener en cuenta, nozuonodie”

“El juego es inesperadamente bueno, es fácil de disfrutar, pero tengo una pregunta, la gente come mucho todos los días, ¿por qué no produce caca? ¿Por qué tengo que recoger las heces de los animales? ¡Recomiendo encarecidamente producir y vender!”

“Parece un juego pequeño, ¡pero en realidad lleva mucho tiempo y es muy jugable! ¡Se necesitan al menos diez horas para explorar solo, y habrá varias pruebas maravillosas y emocionantes en el proceso de exploración! Creo que lo mejor es que en lugar de hacerlo exactamente de acuerdo con el mundo real, hice muchas criaturas extrañas, ¡lo que hizo más difícil sobrevivir!”

“Para ser honesto, nunca me he muerto de hambre. No sé por qué este juego se llama “Hambruna”. Creo que sería más apropiado llamarlo “Las 100 formas de morir de Wilson” .”

“Me gusta mucho este estilo. Aunque es un estilo de dibujos animados en 2D, después de ver la imagen en 3D, encontraré este estilo bastante interesante, más nostálgico y más fresco.”

“¡Aunque es una producción pequeña, también es una producción pequeña llena de sinceridad!”

“Descubrí que Chen Mo dejó la interfaz del mod como antes. Quiero intentar hacer algunos mods divertidos. Por ejemplo, ¿qué tal si hacemos un mod personal? ¡Al traer a Alsacia, la habilidad es comer cadáveres! 2333”

“Y este juego también tiene un modo en línea. Varios buenos amigos juegan diferentes roles juntos y se apoyan mutuamente para sobrevivir. ¡Este sentimiento es genial!”

Aunque” Don”t Starve “no se descargó muy alto al principio, ¡la puntuación ha alcanzado 9.5 puntos para romper el cielo!

¡Principalmente compre ahora! “Los jugadores de” Don”t Starve “son básicamente fanáticos incondicionales de Chen Mo, y tienen una afinidad natural por los juegos de supervivencia y sandbox, por lo que estas personas deben tener una evaluación muy alta de” Don”t Starve”.

Durante el tiempo en que fue lanzado, “Famine” todavía era un juego relativamente especializado. Después de todo, no tuvo una publicidad a gran escala. El estilo y la jugabilidad de su propio estilo y jugabilidad no pertenecían al juego público, por lo que las ventas no se dispararon. Sin embargo, con la reputación de Thunder Game Platform y Chen Mo, el volumen de ventas de 24 horas de “Famine” también es muy bueno, llegando a 24.000.

Además, este número sigue aumentando y se espera que las ventas del primer mes alcancen los 2 millones.

Después de todo, “Famine” es un juego muy jugable y, debido a su estilo obvio y su excelente reputación, tiene una gran difusión.

Aunque este volumen de ventas no es tan bueno como “Lifeline” en ese momento, después de todo, el juego en sí es 20 veces más caro que Lifeline, por lo que es normal que las ventas sean menores.

En la vida anterior, después de que “Famine” ingresó al país, las ventas del primer mes alcanzaron los 5 millones. Por supuesto, esto se debe a la fuerte capacidad de promoción de la plataforma TGP y la reputación de “Famine” en VAPOR.

En el mundo paralelo, “Famine” producido por Chen Mo es un juego completamente nuevo. Es normal comenzar más lento en la etapa inicial. Este juego solo se jugará cuando los jugadores estén completamente involucrados. Su verdadero poder.

A medida que se publican las ventas y las calificaciones, los jugadores tienen reacciones diferentes.

“¡Genial! Parece que he vuelto a ver al Chen Mo que hizo” Plants vs. Zombies “, la creatividad perfecta, el juego rico y los pequeños juegos se pueden convertir en clásicos. Esta es mi impresión. Chen Mo en ¡China!”


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“¡Sí, Chen Mo, no desperdicies su talento jugando juegos de criptón! ¡Es algo violento!”

“Dije antes, ¿por qué Chen Mo no fue? y actualice la versión de “Diablo”, ahora no pregunto, Chen Mo, no actualice si no lo actualiza, puede hacer un juego como “Don”t Starve”, ¡te perdono!

“Pero sigue siendo una lástima, Chen Mo, no te puede gustar lo nuevo y no te gusta lo viejo, ¡” Diablo “todavía está esperando que lo guardes!”

“Sí, tienes ¡Pensar en nosotros, los nefitianos también! ¡Siéntelo!”

“Los jugadores de “Warcraft” están temblando, pero desafortunadamente solo hay un Chen Mo. Sería bueno si siete u ocho Chen Mo estuvieran desarrollando el juego juntos.”

Los jugadores a los que les gusta” Don”t Starve “elogiaron este juego.

Los jugadores que no están acostumbrados a este juego esperan que Chen Mo desarrolle otros juegos.

Los jugadores de “Diablo” también esperan con ansias el desarrollo de DLC de Chen Mo.

Todos los jugadores deseaban que Chen Mo pudiera aprender la técnica del avatar y ocuparse de los sentimientos de todos los jugadores a fondo.

Después de todo, Chen Mo ha desarrollado tantos juegos, y su base de jugadores ya es muy grande.

Hay jugadores casuales a los que les gusta “Plants vs. Zombies” y “Lifeline”.

Hay jugadores de Western Fantasy a los que les gusta “Warcraft” y “Diablo”.

Hay jugadores de estilo chino a los que les gusta “La leyenda de los héroes de las artes marciales”.

Hay jugadores de juegos de criptón a los que les gusta “Mi nombre es MT” y “Onmyoji”.

Es difícil ajustar los gustos de estos jugadores, los gustos de estos jugadores son muy diferentes y es imposible para Chen Mo hacer un juego completo que satisfaga los gustos de todos los jugadores.

Por lo tanto, estos jugadores solo pueden esperar el próximo plan de Chen Mo.

Para el juego “Famine”, hay más gente en la industria que jugadores normales.

Después de que Chen Mo desarrolló “Diablo” para enseñar a todos los diseñadores que despreciaban a Capítulo y llamaban RPG, ya nadie se atrevió a despreciar a Chen Mo.

Siempre que Chen Mo ingrese a un nuevo campo de juego, creará algunos tipos de juegos que se ven raros y completamente diferentes a los habituales.

Por ejemplo, el juego de cartas móvil “completamente gratuito” “Mi nombre es MT.”

Por ejemplo, el juego independiente de Capítulo “Diablo” con perspectiva.

Sin embargo, parece tener éxito cada vez, y siempre subvertirá el sentido común existente en la industria.

Todos tienen que admitir que Chen Mo parece no haber cometido errores hasta ahora. Si usa el pensamiento de la gente común para medir su comportamiento, a menudo fracasará.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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