
Capítulo 231: Capítulo 1 versión – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 231: Capítulo 1 versión
Para “Minecraft”, Chen Mo tiene un conjunto completo de planes de transformación mágica, pero esas son cosas que deben realizarse solo en la segunda y tercera etapas de Capítulo.
Una de las soluciones es construir un sistema de árbol tecnológico más completo, permitiendo a los jugadores usar bloques de construcción para construir productos de alta tecnología como autos y trenes en Minecraft, e incluso construir ciudades modernas.
Por supuesto, en vidas anteriores, muchas grandes personas han explicado estas cosas, pero la mayoría de las explicadas son objetos muertos y no se pueden mover. Chen Mo quiere que estos productos de alta tecnología formen parte del escenario en términos de juego.
Sin embargo, eso es todo atrás.
La DEMO de “Minecraft” en la PC no es difícil de hacer y saldrá pronto.
Sin embargo, todos en el estudio excepto Chen Mo sienten que esta DEMO es un poco picante y no pueden soportar mirarla directamente.
A Chen Mo no le importa. Experimenta la DEMO de “Minecraft” en su computadora portátil.
Los demás estaban un poco nerviosos mirando desde atrás, por temor a que esta DEMO hiciera que Chen Mo se sintiera insatisfecho.
La interfaz para ingresar al juego sigue siendo muy simple, con solo dos opciones para iniciar el juego y salir. Chen Mo hizo clic para iniciar el juego y el mundo entero se generó rápidamente.
Pronto, comenzó el juego.
El juego es desde la perspectiva de Capítulo. No hay interfaz de usuario como volumen de sangre, plenitud, inventario, etc. En el lado derecho de la pantalla, hay una mano relativamente simple para representar la mano del personaje.
En la DEMO, el personaje puede volar libremente. Chen Mo controló al personaje para volar alrededor del mundo, mirando el terreno básico y los elementos del suelo.
Océanos, montañas, ríos, pastizales, árboles, animales
Todos los terrenos se generan con relativa normalidad y no se encuentran problemas. El nivel de arte actual sigue siendo relativamente pobre, después de todo, Zhou Hanyu se apresuró a producir un recurso de reemplazo en poco tiempo, básicamente la calidad del arte del “Minecraft” anterior es similar.
Esta calidad de arte no es mala en un teléfono móvil, pero es un nivel horrible cuando se pone en realidad virtual.
Chen Mo manipuló al personaje para excavar una montaña, cavó la cima de la montaña en un terreno plano y luego comenzó a construir con piedras.
Pronto, apareció una choza de piedra en la cima de la montaña.
Chen Mo rodeó la cabaña de piedra varias veces, luego fue a mirar dentro de la cabaña y expresó satisfacción.
“Bueno, sí, hazlo en la dirección actual, eso es lo que se siente. Primero completa los objetivos de la Fase I del Capítulo, y luego organizaré el trabajo de seguimiento”, dijo Chen Mo.
La multitud se dispersó y regresó a sus estaciones de trabajo para continuar con su trabajo.
Zhou Hanyu dijo: “Gerente, quiero discutir algunos problemas de arte con usted”.
Chen Mo asintió: “Está bien, también quiero decirle, vamos a la sala de reuniones.”
Dos personas llegaron a la sala de reuniones, Zhou Hanyu le entregó algunas fotografías impresas a Chen Mo.
“En general, hay varias ideas para el estilo artístico aquí, pero aún no están muy seguras”.
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Mientras hablaba, Zhou Hanyu le mostró a Chen Mo diferentes fotos.
“De hecho, las diferencias entre los varios estilos no son grandes, pero hay diferencias en algunos detalles. Después de todo, el viento de píxeles es así y no se pueden agregar más detalles”.
Chen Mo lo miró. Mire algunas imágenes y elija la que sea más satisfactoria: “Simplemente siga este estilo, y hay algunos puntos a tener en cuenta”.
“Uno es un material especial, como agua y magma, que puede fluir. Ya que no necesitas usar cuadrados para mostrar los objetos líquidos y el cielo, hazlo más realista.”
“Los otros cuadrados, como como montañas, también deben ser más suaves y más suaves. Esos bordes y esquinas particularmente prominentes hacen que la imagen sea más brillante, más dinámica y más cómoda visualmente”.
“La otra es la textura 3D, que mejora la textura 3D de algunos cuadrados específicos mediante efectos de luces y sombras, como huecos en el suelo y ladrillos, los huecos en las paredes, etc., hacen que estos parezcan más reales.”
“También hay más procesamiento de los detalles de textura para hacer que el juego sea menos granulado.”
“Además, la combinación de colores de varios materiales se puede exagerar de manera adecuada para que los jugadores los distingan más fácilmente.”
“El sentimiento general para el jugador debería ser el de un mundo de cuento de hadas más brillante.”
“También hay algunos detalles de accesorios y modelos de personajes. Puedes consultar el diseño de los bloques de construcción de LEGGO. Las herramientas especiales como espadas y picos no tienen que convertirse en mosaicos, solo la sensación de un producto completo en los bloques de construcción.”
“También hay caracteres. La forma de los caracteres conserva la sensación de la versión Q, pero la textura se puede hacer más refinada. Quiero agregar “expresiones faciales” y otras acciones, por lo que debo poder ver los rasgos faciales y las expresiones de estos componentes básicos con claridad.”
“Además, habrá algo llamado “modo de escultura” en el diseño posterior, que permite a los jugadores descomponer el cuadrado básico de 1 m * 1 m * 1 m en 64 cuadrados pequeños para microesculpir. consideración.”
Chen Mo dijo mientras Zhou Hanyu lo grababa.
Era un gusto familiar, y Chen Mo mencionó todos los puntos a los que se debe prestar atención. Todo el requisito es muy claro y no no existe. Algún problema de comunicación.
Zhou Hanyu anotó todos los elementos: “Está bien, lo entiendo.”
Chen Mo dijo:” Primero puedes preparar los recursos de arte. Después de que una versión de “Minecraft” Capítulo esté completamente desarrollada y adaptada a la plataforma de realidad virtual, debes completar lentamente los detalles del arte. Tienes mucho tiempo y puedes pensar en ello.”
Zhou Hanyu asintió:” Está bien.”
Hasta ahora, el trabajo de investigación y desarrollo de” Minecraft “ha sido muy sencillo. Después de todo, en la vida anterior de Chen Mo, este juego fue desarrollado de forma independiente por él mismo, y había nada en absoluto en producción. Dificultad.
Después de establecer las reglas básicas del mundo entero, Chen Mo usó personalmente varios materiales para diseñar edificios especiales como pueblos, minas y templos. Estos edificios, como terrenos especiales, generará mapas. Se unió al proceso.
Chen Mo considera pellizcar terrenos más especiales en el futuro, como algunos elementos básicos, y ponerlos en el mundo original generado.
Por el tiempo antes, la versión para PC “Minecraft” ha alcanzado completamente el nivel de la vida anterior.
Después de experimentarlo, la evaluación de todos sobre este juego es bastante buena, pero pensé en usar la versión de realidad virtual de este juego para Challenge VR ¿La versión de “Thousand Hells”? La mayoría de la gente todavía se siente insegura.
Después de todo, en términos de arte, el viento de píxeles y “Thousand Hells” son varias dimensiones de los juegos de realidad virtual de alta precisión.
Chen Mo rechazó todas las actividades que había hecho antes y se concentró en hacer “Mi mundo”.
En la ceremonia de premios de este año, Chen Mo acaba de pasar a una escena. Ni Diablo ni Don”t Starve ganaron ningún premio.
Esto también es de esperar, porque estos dos juegos no están particularmente en línea con los gustos de los jueces, “Diablo” es un tema de fantasía occidental, y es demasiado oscuro, y no se puede decir la jugabilidad. Innovación, la hambruna se debe a algunas pequeñas producciones, y esos grandes premios no se le pueden otorgar.
Además, los jueces de este mundo no han prestado atención al terrible potencial de los juegos sandbox. A los ojos de la mayoría de los jueces, “Don”t Starve” es solo un juego boutique de nicho con ventas relativamente altas. Elegante salón.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence