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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 235: investigación y desarrollo completados

Capítulo 235: investigación y desarrollo completados – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 235: investigación y desarrollo completados

Los juegos de realidad virtual han ampliado enormemente el campo de visión del jugador. Cuando se enfrenta a una gran cantidad de monstruos, la perspectiva de una sola persona del Capítulo de realidad virtual aún puede determinar claramente la distancia de los monstruos.

Varias habilidades de daño se liberan a través de la conciencia, en lugar de a través del mouse y el teclado, lo que minimiza los errores.

Si bien la forma de realidad virtual mejora enormemente la sensación de inmersión, Yan Zhenyuan también ajustó algunos contenidos en “Diablo” que no son adecuados para juegos de realidad virtual, como:

estilo Cult ligeramente reducido, intente no hacer monstruos que sean demasiado desagradables al diseñar monstruos para reducir la incomodidad del jugador.

En términos de construcción de terreno nivelado y aparición de monstruos, en la medida de lo posible, el jugador no se verá afectado por el enemigo, y no es necesario mirar a izquierda y derecha con frecuencia para evitar la fatiga del jugador.

Reduzca adecuadamente la velocidad de movimiento de los monstruos, de modo que la dificultad para que los jugadores “cometen” monstruos se reduzca en gran medida.

En resumen, la dificultad del juego “Thousand Hells” se ajustó en la etapa inicial, para que los jugadores puedan experimentar fácilmente la emoción de “deslizar”, para que no se apresuren y vomiten.

Además, este juego se basa en algunos elementos exitosos de “Dark”, como el sistema de habilidades, el sistema de equipo y la jugabilidad posterior.

Se puede imaginar que la principal diversión de este juego es construir una CONSTRUCCIÓN única, generar monstruos y hacer explotar equipo.

Como juego de realidad virtual, la cantidad de recursos en “Thousand Hells” es relativamente pequeña, porque las diferentes capas del infierno, los materiales artísticos se pueden reutilizar y el mapa se genera aleatoriamente, por lo que no es necesario almacenar tantos niveles complicados.

Al mismo tiempo, como un juego refrescante, el contenido de la trama y varios juegos derivados son relativamente pequeños, a diferencia de otros MMORPG a gran escala, por lo que la inversión no es tan grande.

(Esto se parece un poco a “Diablo 1”.)

Entonces, Chen Mo juzgó que el interior de Dichao Interactive Entertainment debería estar muy satisfecho con este juego, Yan Zhenyuan completó muy bien el tarea que le asignó Lin Zhaoxu.

A continuación, debería ser una publicidad y una promoción abrumadoras, para crear un impulso para “Thousand Hells”, y esforzarse por convertirlo en otro producto competitivo del entretenimiento mutuo del emperador.

Pero Chen Mo sabe muy bien que incluso si a “A Thousand Hells” le va bien, todavía tiene un defecto irresoluble, que es el número de jugadores.

Nadando en juegos de realidad virtual, esto suena realmente genial, pero el número de jugadores en la plataforma de realidad virtual ya es menor que en la plataforma de PC, y definitivamente hay algunos jugadores a los que les gusta este estilo oscuro.

Entonces, “A Thousand Hells” definitivamente hará dinero, pero es imposible explotar.

Por supuesto, Dichao Interactive Entertainment no esperaba que este juego generara mucho dinero. La inversión en juegos de realidad virtual es enorme. Se necesita un año de investigación y desarrollo. Cuando se conecta, las ganancias pueden exceder el doble del costo. Eso ya es mucho dinero.

Si Chen Mo desarrolla otros juegos de realidad virtual, realmente no está seguro de ganar. Después de todo, nunca antes había jugado un juego de realidad virtual y no es tan competente en todos los aspectos. Es posible que inevitablemente pise algunos pozos. Esta es una cuestión de experiencia acumulada.

Pero, ¿”Minecraft”?

Chen Mo confía en que la versión VR de Minecraft que desarrolló definitivamente sorprenderá a todo el círculo de juegos.

Una semana después de la primera prueba de “A Thousand Hells”, se desarrolló oficialmente “Minecraft”.

Esta vez “Minecraft” es una versión real de realidad virtual, cuerpo completo, no solo incluye el juego clásico en el lado de PC de la vida anterior, sino que también hizo muchos cambios en la plataforma de realidad virtual. Gran mejora.

Al tiempo que se conserva el estilo de píxeles, la calidad del arte se mejora por completo.


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Perfectamente adaptado a la plataforma de realidad virtual.

Los cuatro modos de juego, el sistema de comercio de edificios y el nuevo árbol tecnológico, estos juegos especiales se han completado.

El estudio estaba lleno de alegría.

Al principio, muchas personas tenían algunas dudas sobre este juego, pero después de que salió el producto terminado, todos estaban llenos de elogios.

¡Especialmente después de experimentarlo en la cabina del juego, todos se sorprenden de que este juego sea tan compatible con la plataforma de realidad virtual!

Aunque muchas personas todavía tienen ciertas dudas sobre si este juego puede vencer a “Thousand Hells”, básicamente existe el consenso de todos en que este juego definitivamente generará dinero.

En cuanto a ganar más y menos, es difícil de decir, depende de muchos factores, como la promoción, los comentarios de los jugadores y la metafísica.

Chen Mo dijo: “Todos han trabajado duro. Durante este período de tiempo, todos harán el trabajo de seguimiento. Yunting, ve a” Plants vs. Zombies “,” Warcraft “y” Don ” t Starve. “Un grupo de jugadores semilla deben ser jugadores muy creativos, como los jugadores que han creado varios hot mods, déjalos ser nuestro grupo de usuarios del Capítulo.”

“Actualmente, no hay ninguno en la experiencia tienda. El módulo de juegos de realidad virtual, no coloque la versión para PC de Minecraft en la tienda de experiencias. Si los jugadores quieren jugar, pueden descargar la versión de prueba de Minecraft en el módulo de juegos de realidad virtual en casa”.

Zhao Yunting asintió con la cabeza: “Está bien, no hay problema.”

Chen Mo continuó:” Echemos un vistazo y veamos cómo son los comentarios de estos jugadores semilla sobre este juego, y resumamos las opiniones de los jugadores. Algunos lugares realmente irracionales deben revisarse un poco. Todo lo demás que no tengo nada que hacer es ayudarme a construir una casa en el juego.”

“No te relajes en la última etapa, párate en el último poste.”

“Además, Lin Xiao, informe a los principales medios de comunicación del juego que realizaré una nueva conferencia de lanzamiento del juego.”

Lin Xiao asintió rápidamente:” Bien, entonces, ¿necesito preparar el PPT para la conferencia de prensa? “”

Chen Mo dijo:” No, lo prepararé yo mismo “. En ese momento, organizará la ubicación de la conferencia, buscará un hotel de cinco estrellas cercano y tratará de hacerlo más alto. Este es nuestro juego Capítulo VR, y debe ser formalizado.”

Lin Xiao asintió:” ¡Está bien, no hay problema!”

Tanto” Minecraft “como” A Thousand Hells “han entrado en la etapa final de revisión.

La ofensiva propagandística de” A Thousand Hells “también está en pleno swing, que se puede llamar Abrumador.

Varios sitios de videos, sitios de juegos, foros importantes y espacios publicitarios integrados en la cabina de juegos de realidad virtual pueden ver materiales promocionales de “Thousand Hells” en todas partes.

Muchos Los medios de juego también los tienen, en Capítulo se publicará con fines publicitarios.

“¡Pronto se lanzará la innovadora obra maestra del juego de realidad virtual Thousand Hells!”

“¡La última obra maestra del entretenimiento interactivo del Emperador, el impactante mundo de los inmortales!”

“¡La última pintura original de Thousand Prisons está sorprendentemente expuesta! “”

“Un análisis del sistema de habilidades único de los mil infiernos”

“Un juego de realidad virtual genial”

“Los secretos profesionales de los mil infiernos, basados ​​en seis reencarnaciones”

De hecho, las personas que comen melones han recibido algo de ruido antes, sabiendo que Dichao Interactive Entertainment está desarrollando un juego de realidad virtual similar a “Diablo”.

Además, algunos jugadores han participado en la prueba y han experimentado el juego “Thousand Hells”, incluido el modo de juego, la configuración de carrera, los comentarios de los jugadores, etc., que se han transmitido en línea.

La mayoría de los jugadores que han jugado “A Thousand Hells” elogian este juego, porque es un juego de realidad virtual muy completo sin defectos obvios en todos los aspectos, y es un capítulo que los juegos de Swipe en la plataforma de juegos de realidad virtual han llenado la brecha en el mercado hasta cierto punto.

Muchos jugadores esperan el lanzamiento oficial de “A Thousand Hells”.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 235: investigación y desarrollo completados – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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