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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 259: Edición de bolsillo de Minecraft

Capítulo 259: Edición de bolsillo de Minecraft – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 259: Edición de bolsillo de Minecraft

Capítulo terminó de reproducirse, Zou Zhuo se retiró.

“Eso no es correcto, el gerente de la tienda, acabo de recordar, quiero ver la proyección holográfica, pero fui condescendiente del juego y no vi cómo se veía la proyección holográfica”

Chen Mo sonrió: “Sí, ¿hay alguien más que quiera jugar a Warcraft? Puedes entrar y dejar que Zou Zhuo vea la proyección holográfica”.

Inmediatamente dos personas se ofrecieron como voluntarias y entraron en la habitación insonorizada.

El juego comenzó de nuevo, y Zou Zhuo miró la proyección holográfica y exclamó de vez en cuando.

“¡Este efecto, es tan impactante!”

“¡Se muestra todo el mapa y todos los detalles son claramente visibles! Incluso algunas operaciones de varias líneas son muy impresionantes. Claro.”

“Y todos los personajes y el terreno son 3D, que es mucho mejor que el poder expresivo en la pantalla de la computadora.”

“Si se está reproduciendo 2V2, debería serlo. ¿Se verá bien? , ¿verdad?”

“Pero hay un pequeño problema. Si juegas en un mapa de 8 jugadores, ¿no podrás venir? El héroe debería estar bien, los minions son demasiado pequeños.”

Chen Mo asintió: “Bueno, este dispositivo de proyección holográfica es mejor para reproducir una imagen pequeña de dos personas. Además, este dispositivo no está especialmente preparado para Warcraft y se usa para otros fines.”

Zou Zhuo se sorprendió:” ¿Eh? ¿Para que es eso?”

Chen Mo sonrió misteriosamente:” Por supuesto que es para el nuevo juego “.”

De hecho, el principio de proyección holográfica no es complicado. En este mundo, aunque el equipo de proyección holográfica es muy caro y el precio no está cerca de la gente, el efecto ya es muy bien.

Este tipo de dispositivo de proyección holográfica puede adaptarse bien a diferentes juegos. Siempre que el juego sea un juego en 3D completo (modelo 3D, escena 3D), el dispositivo de proyección holográfica puede mostrar un área específica desde la perspectiva de Dios.

Hay dos formas de mostrar, una es el modo de seguimiento, es decir, puedes elegir seguir la perspectiva del jugador o seguir una unidad específica. Como “Diablo”, es más adecuado para usar el modo de seguimiento.

Pero juegos como “Warcraft” no son adecuados para el modo de seguimiento, porque se requiere una operación de varias líneas. Si sigues al héroe, muchos detalles del campo de batalla no se muestran completamente, y si sigues la lente del jugador, necesitas cortar la pantalla con frecuencia. Para la proyección holográfica, la experiencia visual es muy mala y vertiginosa.

El otro es un modo fijo, es decir, una vista fija de un área determinada En términos relativos, “Warcraft” es más adecuado para un modo fijo.

Por supuesto, hay un problema si el mapa es demasiado grande, como el mapa de ocho personas en “Warcraft”, que se muestra en un modo fijo en la proyección, algunas unidades pequeñas como granjeros, la cabeza es demasiado pequeño, incómodo de ver.

Sin embargo, “Warcraft” se juega principalmente con imágenes pequeñas de 1V1, por lo que este problema no es grave. Además, la compra de Chen Mo de este dispositivo de proyección holográfica no fue solo para “Warcraft”, sino también para el nuevo juego.

Además, también hay una gran pantalla LED en el área de visualización de proyección holográfica, que es la misma que la pantalla grande en el concierto. Cuando la proyección holográfica y la pantalla LED se transmiten en vivo juntas, el efecto debería ser muy explosivo.

La experiencia de la proyección holográfica es muy buena, y Chen Mo también reveló algunas intenciones sobre el desarrollo de nuevos juegos. Pero deja que Zou Zhuo haga cualquier pregunta, Chen Mo tenía los labios apretados.

De vuelta en el cuarto piso, Chen Mo y varios jefes de personal creativo finalizaron aproximadamente el próximo plan de I + D.

Después de cambiar la tienda de experiencias, muchas cosas son complicadas y necesitan ser suavizadas lentamente. No todos se han recuperado de esta frescura todavía, por lo que Chen Mo no planea comenzar el próximo gran juego de inmediato. Investigación y desarrollo.


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Principalmente los dos combos “Dark” y “Minecraft” del año pasado. El tiempo de desarrollo es muy corto en el medio y todos están cansados. Necesitas tomarte un descanso y hacer uno o dos juegos pequeños. Cambiar de opinión.

El plan de desarrollo final es el siguiente.

Antes de finales de septiembre, maneje por completo las diversas tareas de la tienda de experiencias y, por cierto, inicie la versión para PC, la versión móvil y la versión en el extranjero de Minecraft. Estas tareas son relativamente fáciles, por lo que es un cambio de pensamiento para todos.

En octubre y noviembre, se lanzaron dos juegos boutique de fabricación relativamente pequeña en estos dos meses. Por un lado, son populares para todos y, por otro lado, enriquecen los tipos de juegos en Thunder plataforma de juego.

A partir de diciembre, continuaremos desarrollando el próximo juego a gran escala.

En el estudio.

Qian Kun le entregó una tableta a Chen Mo.

“Administrador, la versión del juego móvil de” Minecraft “básicamente ha sido optimizada. Echemos un vistazo. La razón principal es este modo de operación, que todavía no está acostumbrado a jugar”.

Chen Mo tomó la tableta y jugó durante unos minutos.

“Bueno, eso es todo, puedes considerar publicar”. Chen Mo dijo: “Este modo de operación está optimizado a este nivel. Después de todo, está limitado por el modo de operación. No debe poder alcanzar PC y terminales de realidad virtual. Ese nivel”.

Qian Kun asintió:” Está bien, entonces haré los arreglos”.

Después de menos de un mes de investigación y desarrollo, la versión móvil de Minecraft finalmente se completa Up.

Este tiempo es básicamente el mismo que el estimado de Chen Mo.

En realidad, no hay ninguna dificultad en el desarrollo de la PC y los terminales móviles de Minecraft. Después de todo, durante el desarrollo, la terminal de PC fue seguida primero por la terminal de realidad virtual y la producción de la terminal de PC de Minecraft En términos de dificultad, no es difícil cambiar a un juego para dispositivos móviles.

La razón por la que he estado enredado durante tanto tiempo está principalmente enredado en algunos detalles del juego.

Después de los cambios importantes de Chen Mo, la versión de realidad virtual tiene mucho más contenido que el “Minecraft” anterior. El modo de red, el modo de turismo (el mundo de Chen Mo), el árbol de tecnología y otros nuevos métodos de juego se han convertido en factores importantes que apoyan el fuego de este juego.

Y “vender edificios” también se ha convertido en un importante beneficio para este juego.

Muchos jugadores han hecho todo lo posible para perfeccionar sus habilidades de construcción en “Minecraft”, creando una variedad de edificios con forma de polilla y vehículos móviles, solo para intercambiar dinero en el juego.

Afortunadamente, en el lado de la PC, “Minecraft” en el lado móvil está limitado por varios factores y no puede lograr una intercomunicación de datos completa con el lado de la realidad virtual.

En el modo de red, a menudo es necesario que varias personas estén en línea en la misma pantalla. Aparte de la gran cantidad de recursos y los buenos requisitos de red, es difícil resolver el problema de la imagen por sí solo. Si hay 20 o 30 personas apiñadas, la pequeña pantalla del teléfono es básicamente GG y no se puede ver nada con claridad.

En el modo de turismo, la configuración de la máquina requerida para el gran complejo de edificios que Chen Mo pellizca también es muy alta, lo que es difícil de cargar para los teléfonos móviles y también es difícil de conducir.

También está el problema de funcionamiento. El funcionamiento de “Minecraft” en el teléfono móvil es relativamente doloroso y la experiencia de matar es muy mala. Sin embargo, este problema ha existido en la vida anterior y no afecta la popularidad de este juego.

Por lo tanto, Chen Mo consideró la decisión y finalmente decidió: los datos de PC y VR son todos interoperables, mientras que el teléfono móvil cortará algunas funciones y lo convertirá en una versión de bolsillo de Minecraft.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 259: Edición de bolsillo de Minecraft – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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