
Capítulo 288: Gloria del invocador de BGM – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 288: Gloria del invocador de BGM
Pasando al lado del arte, Zhou Hanyu está ocupado coloreando el borrador del concepto de héroe.
Antes del desarrollo de “League of Legends”, Zhou Hanyu reclutó a varias personas más, incluido un pintor original experimentado, dos artistas de interfaz de usuario, tres modeladores 3D y dos artistas de acción, lo que se considera un establecimiento preliminar. Se estableció un equipo de arte relativamente pequeño.
De acuerdo con la producción anterior de “Warcraft” y “Diablo”, el arte aún se puede subcontratar por completo, no es más que un mayor costo de comunicación y un proceso más lento.
Sin embargo, Chen Mo consideró que en el futuro “League of Legends” producirá una gran cantidad de pinturas y modelos de personajes originales, incluidos nuevos héroes, nuevos aspectos, etc. La subcontratación frecuente no es un problema, por lo que Quería montar uno pequeño primero. Equipo de arte.
Además, Chen Mo ahora tiene muchos fondos de I + D a mano y no hay presión para formar un equipo de arte completo.
El progreso actual del arte lo realiza una pequeña parte de él por sí mismo, y la mayor parte se subcontrata. Cuando el equipo se expande aún más en el futuro, es una pequeña parte de la subcontratación y la mayor parte se realiza por sí mismo.
“¿Qué tal, qué no entienden estos héroes?”, preguntó Chen Mo.
Zhou Hanyu dijo: “No, la configuración de estos héroes es relativamente clara y el progreso actual es muy fluido. Pero tengo una pregunta, Timo, Annie, Nunu, Amumu, Lulu, ¿estos héroes tienen un “lindo” en sus comentarios? Este”
Chen Mo asintió:” Sí, son muy lindos, especialmente Teemo.”
Zhou Hanyu dijo:” Bueno, lo sé, los borradores de línea ya son muy claros. Pero estoy un poco perplejo. Solo había 25 héroes en la etapa inicial, y 5 héroes fueron hechos para que parecieran mascotas. ¿Es este juego para niños?”
Chen Mo no pudo evitar sonreír y luego dijo con seriedad:” Nuestro juego es para todas las edades, pero los estudiantes de primaria serán nuestro importante grupo de jugadores.”
Zhou Hanyu se rascó la cabeza, un poco confundido.
Los estudiantes de primaria son un grupo importante de jugadores??
Actualmente, los juegos domésticos, además de los rompecabezas casuales juegos, parece ser que realmente no considero a los estudiantes de primaria como un grupo importante de jugadores.
La razón también es muy simple, porque generalmente son relativamente culinarios, no tienen dinero ni tiempo.
Básicamente, los juegos domésticos convencionales, se basan principalmente en jugadores mayores de 15 y menores de 45. A estas personas les gusta el estilo de pintura fresco y realista, y puede que no sean extremadamente repulsivos para la versión Q, pero después de todo, son un poco incompatibles.
En la primera versión de los héroes de Capítulo, hay héroes lindos (Timo), héroes guapos (Izreal), héroes feos (hombres de piedra), héroes tradicionales (Galeno) y héroes especiales (robots). representaba una quinta parte, lo que preocupó un poco a Zhou Hanyu. ¿Qué tipo de mezcolanza es este juego?
Aunque el estilo de pintura brillante, los héroes orientados a la Q y las operaciones simples ampliarán la base de jugadores de “League of Legends”, ¿será demasiado?
En un juego como “Warcraft”, es difícil imaginar que habrá personajes como Timo y Annie.
Además, en el caso del héroe Amumu, claramente es una momia. ¿No es bueno ser una momia con una forma de cuerpo normal, vendada por todas partes y un escarabajo?
¿Por qué tienes que ser un hijo mayor?
Y está listo para llorar todo el tiempo. El método de ataque es muy similar a Kowtow.
Zhou Hanyu tiene muchas preguntas, pero estas preguntas solo se pueden responder después de que el juego se haya terminado. en línea.
Chen Mo echó otro vistazo al progreso del modelo actual.
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Debido a que se han dado los borradores de línea, el modelo del héroe y la pintura original están básicamente sincronizados. En la actualidad, se han lanzado dos modelos, Galen y Ashe, pero debido a que todavía están ajustando sus movimientos, así es. no reemplazado en el juego.
En la vida anterior de Chen Mo, el modelo de Galen había sido rehecho, y Chen Mo no tomó este desvío, y directamente hizo el modelo rehecho.
Después de la reelaboración, Galen ha mejorado mucho sus texturas, movimientos y detalles, sin embargo, en general, continúa con el estilo anterior, que es pesado y estable, y se siente muy confiable.
En cuanto a algunos jugadores que piensan que es muy desgraciado, se ponen en cuclillas en el césped todo el día y esperan a que la gente pase y grite “Demacia” y luego se apresuran a girar su gran espada salvajemente. Eso es porque de la jugabilidad del jugador.
El modelo actual de Galeno está de pie como un palo, con ambas manos inclinadas hacia abajo 45 grados, y la gran espada también está en un lado.
Si observa de cerca, encontrará que hay una gran diferencia entre este modelo y las proporciones reales de personas.
Sus hombros son muy anchos, sus brazos son gruesos y sus piernas son gruesas, toda la persona parece un muñón corto, acercándose infinitamente a un cuadrado.
Las piernas tienen aproximadamente la misma longitud que la parte superior del cuerpo. Se siente como si pudieras caminar a cuatro patas sin ningún esfuerzo cuando te agachas.
Obviamente, las personas normales rara vez tienen esta proporción, especialmente los héroes.
No tengo dos piernas largas estos días, lamento decirle a la gente que soy el actor principal.
Sin embargo, hay una razón para este modelo.
Debido a que “League of Legends” es desde la perspectiva de Dios, cuando el jugador realmente ve el modelo, no está mirando hacia arriba, sino desde arriba en diagonal.
Desde este punto de vista, las proporciones corporales de Galen aparecerán correctas, altas y poderosas, la proporción está coordinada y elementos como una enorme armadura de hombro y una gran espada pueden resaltar las características del héroe.
Si sigues estrictamente la figura humana en la realidad, se verá feo en esta perspectiva, y los detalles son muy difíciles de distinguir.
Esto es lo que Chen Mo enfatizó específicamente, y con la experiencia de producción de “Warcraft” y “Diablo”, el equipo de Chen Mo es muy hábil para hacer modelos.
No hay nada de malo en el arte y el progreso va muy bien.
Chen Mo fue a Fu Guangnan nuevamente y le preguntó sobre el progreso de los efectos de sonido de la música.
Fu Guangnan dijo: “La mayor parte de la demanda de efectos de sonido se ha dado a empresas de subcontratación. Es el equipo de efectos de sonido más profesional de China y no debería haber problemas”.
“. Música de fondo. El lado también es muy suave, el gerente, su canción es realmente genial, siento que el seguimiento es para enriquecer los diversos elementos de esta canción, definitivamente se convertirá en un juego clásico BGM.”
“Por cierto, la música de fondo de la versión 1 del Capítulo ya puedes escucharla”.
Fu Guangnan le entregó los auriculares a Chen Mo.
Chen Mo lo tomó, y una melodía familiar, “Summoning Glory” sonó en los auriculares.
Esta canción es la música de fondo ganadora de la liga profesional de LPL. Es aclamada como una canción de batalla de nivel divino. Su nombre en inglés debería traducirse como “Summon Glory”. El nombre se llamaba “Glory of the Summoner”.
Esta canción se utilizará como música de fondo registrada de “League of Legends” y aparecerá en una versión de Capítulo.
Chen Mo lo escuchó. Aunque la versión actual tiene relativamente pocos instrumentos y el procesamiento de algunos detalles no es perfecto, ya puede mostrar muy bien el encanto de esta pieza.
Chen Mo asintió: “Bueno, sí, este sentimiento de entusiasmo es mayor, y la gente no puede evitar llamar a Demacia cuando lo escuchan en la calle”.
Fu Guangnan : “Bien”.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence