
Capítulo 310: Prueba COG – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 310: Prueba COG
Bajo la insistencia frenética del entretenimiento mutuo del emperador, la fecha de la prueba de la COG se ha adelantado nuevamente al 13 de febrero del año anterior.
La persona a cargo de GA dijo que esta ya es una decisión muy arriesgada, porque el COG actual no es perfecto. Al menos a los ojos del diseñador Raman Clive, el tiempo beta cerrado temprano es una decisión muy estúpida.
¿Cuál es el punto de probar una semana antes?
Raman Clive y GA quieren rechazar la propuesta de Dichao Mutual Entertainment, porque sienten que el juego competitivo de una compañía china no es perjudicial, ya que estarán en línea una o dos semanas por la mañana.
COG tiene que enfrentarse al mercado global ¿En cuanto a la “League of Legends” lanzada por la empresa Huaxia? Probablemente, a lo sumo, sería ruidoso en un tercio de acre de tierra en China.
Sin embargo, la actitud de Dichao Interactive Entertainment es muy firme, y GA no puede ignorar por completo el enorme mercado de China, por lo que la fecha de prueba finalmente se adelantó.
El momento un poco vergonzoso se establece el 13 de febrero porque Chen Mo ya ha liberado el viento, y habrá un Día de San Valentín especial en el Día de San Valentín el 14 de febrero y la semana siguiente.
Incluido el lanzamiento de máscaras limitadas del Día de San Valentín, marcos de retrato de pareja limitados y tareas especiales del juego, etc.
Obviamente, Dichao Mutual Entertainment no quiere chocar con “League of Legends” en este nodo crítico. Después de todo, el evento del Día de San Valentín de “League of Legends” viene preparado. Para los jugadores, el evento del Día de San Valentín es uno Es solo este año, y está bien jugar COG dos días después.
Si se prueba el 14 de febrero, lo más probable es que los datos relevantes se compriman en un formato muy feo.
La aguda intuición de Lin Zhaoxu le dijo que Chen Mo vino preparado, y si no puede pensar en ninguna solución, la situación se volverá muy mala.
Todo depende de los comentarios de los jugadores después del lanzamiento de COG.
El 13 de febrero, COG (nombre chino “War of the Gods”) inició su beta interna. Dichao Mutual Entertainment usó varios canales para promocionar y precalentar, e incluso usó algunos dioses. Canal recursos de la plataforma de juegos de fantasía.
Aunque no está claro si la COG puede tener éxito o no, la promoción fluida de “League of Legends” ha hecho que Lin Chaoxu tenga más confianza en este nuevo modo de juego, por lo que es un juego sin precedentes bajo prueba. Se han invertido recursos del canal.
Aunque muchos de los jugadores originales de COG son fanáticos incondicionales de Chen Mo, después de todo, COG es también su tipo de juego favorito, por lo que mucha gente todavía elige jugar.
Además, bajo la promoción de Dichao Mutual Entertainment, también hay muchos otros jugadores, una gran parte de los cuales han jugado “League of Legends”.
Después de todo, los juegos que se lanzaron hace un año son los que tienen más caras de cartas y temas, y no se pueden evitar incluso si quieren esconderse.
La versión de prueba de COG está en la misma línea que el mapa de Warcraft en términos de juego central, sistema numérico, habilidades de héroe, etc. Básicamente, no hay muchos cambios.
Porque, en opinión de Raman Clive, algunos de los diseños originales de COG son relativamente perfectos, especialmente entre los grupos de jugadores principales. El estilo de arte y el modo de operación de COG son lo que les gusta Algunos elementos clave de este juego, cambios precipitados de medios renunciar a este grupo de jugadores principales, lo cual es muy antieconómico.
La principal diferencia entre la versión beta interna y el mapa original es el empaquetado y el juego derivado.
COG no obtuvo los derechos de autor de los héroes relevantes, por lo que todos los modelos tuvieron que ser rehechos y los nombres se ajustaron en consecuencia para evitar riesgos legales.
Después de todo, GA es una gran empresa y tengo miedo de que me utilicen indebidamente.
Por ejemplo, el caballero de la muerte pasó a llamarse caballero oscuro, el guardabosques oscuro pasó a llamarse guardabosques de las sombras, el guardián de la jungla pasó a llamarse profeta elfo, y así sucesivamente.
También están los Paladines, que simplemente cambiaron el modelo sin cambiar el nombre, porque el Paladín en sí es una profesión clásica en Western Fantasy, y no hay derechos de autor.
Encontró un capítulo o texto faltante - infórmelo en los Comentarios... ¡Puedes mejorar el texto con el Editor!
Este tipo de cambio parece tener algunos imitadores para los antiguos jugadores de COG, pero no es importante, porque en opinión de Raman Clive, este juego no solo se limitará a jugar “Warcraft Players of” Hegemony ” , el jugador principal no sentirá la sensación de violación de estos modelos.
Después de todo, es una empresa europea y estadounidense. Los artistas de GA son muy útiles para los temas de fantasía occidental. Las escenas y los modelos de héroes son muy originales, por lo que este sentido de imitación no es particularmente fuerte.
En términos de elementos del mapa y habilidades de héroe, hay algunos ajustes menores, pero no cambios importantes.
Además, hay algunos modelos de ganancias y jugabilidad derivados.
Similar a “League of Legends”, COG también ha creado un sistema de amigos, un sistema de emparejamiento, un sistema de centro comercial, etc. En términos de modelo de ganancias, COG también es gratuito para todos los héroes y se cobra por máscaras, pero hay dos contenidos que son diferentes de “League of Legends”: cargos de tarjeta y unboxing.
COG ha creado un conjunto único de modos de cartas, que es un poco equivalente a un sistema de mejora de habilidades adicional. Cada héroe puede usar un conjunto de cartas (que contiene 4 cartas) para mejorar las cuatro habilidades del héroe.
Por ejemplo, la Flecha Oscura del Dark Ranger agrega daño adicional, y la reposición convocará a un pequeño esqueleto. Para la Flecha Oscura, hay 3 cartas diferentes disponibles para su uso, que son para aumentar el daño, aumentar el volumen de sangre del esqueleto pequeño y aumentar la duración del esqueleto pequeño. Los jugadores pueden elegir una de ellas para agregar a su propio mazo.
Según la idea de Raman Clive, este modelo de tarjeta equivale a aumentar la diversificación del juego, lo que permite a los jugadores combinar libremente sus mazos favoritos, por supuesto, también para aumentar la rentabilidad.
La compañía GA no aprueba el modelo de depender únicamente de la piel para ganar dinero. Después de todo, este modelo es demasiado arriesgado. Si los jugadores compran máscaras es completamente incontrolable y no puede garantizar los ingresos de este juego.
A menos que la COG pueda extenderse por todo el mundo, pero en opinión de GA, esta idea es un poco poco realista.
La propuesta de GA es establecer un umbral de compra o aumentar un sistema de tarifas vinculado a los atributos. Raman Clive consideró esto último después de varias consideraciones, porque sintió que, en comparación con un poco injusto, el umbral de la tarifa de compra podría hacerle perder más jugadores.
En cuanto a la forma de obtener tarjetas y máscaras, está muy “europeizada”: lista para usar.
A diferencia del unboxing de “League of Legends”, todo en COG se obtiene desempaquetando y no se puede comprar directamente.
Los jugadores pueden obtener monedas de oro a través del juego, y la recarga puede obtener monedas del juego. Estas dos monedas abrirán cajas diferentes. El cofre de monedas de oro es principalmente para diferentes tarjetas y fragmentos de tarjetas, mientras que el cofre de monedas del juego es principalmente para pieles y tarjetas.
Por supuesto, la velocidad a la que los jugadores pueden obtener monedas de oro está estrictamente controlada, y cada semana se necesitan más y más monedas de oro para abrir la caja. En la etapa inicial, es definitivamente imposible para los jugadores obtener todos los juegos de cartas a través del cofre del tesoro de monedas de oro. Si quieres construir un juego de cartas relativamente completo, debes recargar.
Además, debes mirarte la cara cuando abres la caja después de recargar, es posible robar cartas de héroes que no sabes cómo jugar.
Sin embargo, el modo listo para usar sigue siendo bastante popular en los mercados europeo y estadounidense. Hay algunas experiencias de juego exitosas en este sentido, por lo que ni GA ni Raman Clive sintieron que había algo mal con este.
leer ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER en Español – Capítulo 310: Prueba COG
El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence