
Capítulo 357: Organización de las finales mundiales – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 357: Organización de las finales mundiales
Las Finales Mundiales de S1 de “League of Legends” ya están bajo intensos preparativos en este momento.
Para esta final mundial de S1, Chen Mo inspeccionó varias empresas y finalmente seleccionó al organizador: Yanhuang Information Technology Co., Ltd.
El antecesor de esta empresa también era un estudio relativamente grande en China. Sin embargo, más tarde se transformó en transmisión de deportes electrónicos en vivo. En la actualidad, ha contratado a un gran número de presentadores, directores y personal relacionado con eventos. Debe ser considerado el mejor del país.
Para las Finales Mundiales de S1 de “League of Legends”, también hay varias otras compañías que quieren obtener el derecho a organizar esta competencia, pero Chen Mo no estaba satisfecho después de la inspección, por lo que finalmente se decidió por Yan Huang.
En la actualidad, Yan Huang tiene oficinas tanto en la capital mágica como en la capital imperial, y la persona a cargo relevante también le da gran importancia, por lo que la comunicación es fluida.
Con respecto a la ubicación de las Finales Mundiales de S1, Chen Mo también seleccionó algunos lugares y finalmente finalizó el estudio multifuncional en el décimo piso de la Plaza Yuanda de la Ciudad Mágica.
Elegí este lugar principalmente porque en el mundo paralelo, toda la atmósfera de deportes electrónicos de la ciudad mágica también es la mejor, y la mayoría de los clubes están aquí.
La cotización para este lugar también es relativamente cara. Por 90.000 yuanes por día, Chen Mo firma directamente un contrato de arrendamiento a largo plazo y planea alquilar por al menos un año. Este lugar no solo servirá como lugar para las Finales Mundiales de S1, sino que también será el lugar para los Juegos de Primavera de S2LPL en el futuro.
Después de finalizar la ubicación, Chen Mo también inspeccionó el sitio, se reunió con la persona a cargo de Yanhuang y luego le proporcionó a Yanhuang un conjunto completo de planos de decoración.
Todo el lugar está principalmente en rojo chino. Fuera del edificio Grand Plaza, se cuelga un enorme póster del juego profesional “League of Legends” para publicidad.
En la arena, primero está el canal para ingresar a la arena. A ambos lados del canal hay banderas colgadas de varios equipos, grandes retratos de jugadores, así como paredes de firmas, paredes de votación, etc.
También hay una pared de exhibición especial dentro del lugar, que se usa principalmente para mostrar las figuras y los alrededores de algunos héroes. En la actualidad, el lanzamiento oficial de “League of Legends” no es demasiado, solo hay más de 20, incluidos Galen, Katerina, card master, etc., estas figuras se colocan en la pared de exhibición.
Además de las figuras, hay algunos periféricos, como el sombrero de Teemo, la gran espada de Galen, etc. También hay algunos modelos periféricos hechos por fans, todo lo que tenga un alto nivel de producción o ingenio también se coloca en la pared de exhibición con el nombre del productor.
También hay una pared donde Chen Mo planea exhibir los uniformes de varios equipos profesionales. Por supuesto, muchos equipos profesionales no están lo suficientemente estandarizados y no hay uniformes, que también están en proceso de apresurarse a controlarlos.
El diseño del estadio se basa en la estructura de los Juegos de Primavera de la LPL. El auditorio está frente al estadio y en el centro hay una pantalla grande para mostrar la pantalla principal del juego.
En los lados izquierdo y derecho de la pantalla súper grande hay dos franjas largas de pantallas, que muestran a los jugadores en ambos lados y los héroes seleccionados respectivamente.
Debajo de la pantalla grande está la computadora del jugador. Cada computadora tiene una pantalla pequeña para mostrar las expresiones faciales del jugador.
Además, Chen Mo también colocó un gran dispositivo de proyección holográfica en el centro del lugar. Este dispositivo de proyección holográfica es más grande que el de la tienda de experiencias, con una longitud lateral de 15 metros y está directamente en frente del escenario.
La audiencia de la primera fila puede ver todos los detalles del juego claramente a través de este dispositivo de proyección holográfica, y se puede decir que se complementan con la gran pantalla en el centro. El público de la última fila puede ver un poco borroso, pero también puede ver la situación general con claridad.
Este dispositivo de proyección holográfica es actualmente el modelo más grande que se puede comprar, y el precio es caro, más de 700.000. Sin embargo, en comparación con el alquiler de todo el estadio, solo se puede considerar como llovizna.
Para expresar mejor el efecto de este dispositivo de proyección holográfica, Chen Mo también pidió específicamente al equipo del proyecto “League of Legends” que desarrollara algunas funciones adicionales para la competencia.
Por ejemplo, después de seleccionar al héroe, la enorme proyección holográfica del héroe y la proyección holográfica del jugador aparecerán en la proyección holográfica; después de que se seleccionen las alineaciones de ambos lados, la proyección holográfica se utilizará para mostrar la dos lados. Formación de héroes.
Estas funciones relacionadas se han probado muchas veces en la proyección holográfica de la tienda de experiencias para garantizar el efecto de rendimiento.
Además, Chen Mo también le proporcionó a Yan Huang un proceso de competencia detallado, que incluye calentamientos previos al partido, enlaces de BP, partidos oficiales, entrevistas posteriores al partido, etc., así como algunas precauciones para cada uno. enlace, reglas de la competencia.
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Las reglas son tan detalladas que la persona a cargo de Yan Huang está un poco confundida.
Chen Mo comenzará la venta de boletos en septiembre, con un mes de anticipación. Por supuesto, la información relevante definitivamente se publicará antes.
Además, Chen Mo también usó un servidor separado dedicado para esta competencia, que es equivalente a una red de área local, evitando la posibilidad de “desenchufar el cable de red” en la vida anterior.
En términos de equipos, se han determinado los equipos invitados para los tres servidores principales en Europa, Estados Unidos y Hanbok. Todos se basan en la fuerza, la reputación y la fuerza del equipo del club. Básicamente, en comparación con países extranjeros Se han invitado clubes de renombre, un total de doce equipos.
En cuanto a los equipos nacionales, son relativamente problemáticos. Aunque hay uno o dos equipos nacionales fuertes, los otros equipos todavía están en el período de rodaje y cambio, por lo que Chen Mo tiene la intención de Before the World Championship, Yan Huang organizaría una ronda de prueba en privado para seleccionar los cuatro equipos preseleccionados para el Campeonato Mundial.
Por supuesto, a Chen Mo no le importará esta prueba. Después de todo, Yan Huang también es un equipo profesional de organización de eventos. Este tipo de competencia pequeña se ha organizado muchas veces y básicamente no habrá problemas.
Por otro lado, “Escape” también se está desarrollando paso a paso.
Aunque me he encontrado con algunos pequeños contratiempos, no es un problema técnico que sea difícil de resolver. Solo necesita más pulido en el desempeño. Por lo tanto, el progreso actual de I + D es bastante fluido.
Chen Mo fijó la fecha de lanzamiento de “Escape” el 23 de septiembre, que es domingo. Por supuesto, todos los envíos para revisión están bien. Aunque ha habido algunos pequeños giros y vueltas, no hay un problema importante.
Zhang Zhongxiang cree que esta vez “Escape” es un juego de realidad virtual, aunque es peligroso, pero tiene cierto papel en la promoción y ayuda a promover el progreso de los métodos de rendimiento de realidad virtual, por lo que “Escape” sigue siendo suave Se acabó.
Sin embargo, todavía hay cierta resistencia dentro del comité del juego. Zhang Zhongxiang y Qiao Hua también le recordaron a Chen Mo que después de que se lance “Escape”, se requerirá la retroalimentación de los jugadores. Si los jugadores están más satisfechos, el El lanzamiento continuará. No hay ningún problema con el juego, si la voz de resistencia del jugador es relativamente alta, entonces este trabajo puede ser el último juego de terror de Chen Mo.
Chen Mo ciertamente es consciente de los riesgos que conlleva “Escape”, pero confía en este juego.
Quiere demostrarles a todos que, aunque los juegos de terror son un tipo de juego relativamente especializado, también pueden tener obras clásicas y brindarán a los jugadores una experiencia de juego única.
Al igual que hay casas encantadas en muchas grandes ciudades y parques de atracciones, los juegos de terror también se convertirán en un tipo de juego muy importante, ocupando un lugar en los juegos de realidad virtual.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence