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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 361: Primera experiencia de “Escape”

Capítulo 361: Primera experiencia de “Escape” – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 361: Primera experiencia de “Escape”

Después de quejarse de los muchos consejos innecesarios al comienzo del juego, Zhao Xuhui entró oficialmente al juego.

En la oscuridad, apareció un párrafo frente al campo de visión de Zhao Xuhui.

Eres Miles Upsher, un periodista de investigación que se ha embarcado en el viaje al infierno más siniestro del mundo.

Sobrevive el mayor tiempo posible, registra todo lo que ves y descubre los secretos oscuros centrales del Hospital Mental de la Montaña Gigante.

No eres un guerrero. Si quieres caminar por el horrible hospital psiquiátrico y exponer la verdad, tu única opción es escapar, esconderte o morir.

Obviamente, este pasaje insinúa todo el flujo y el trasfondo del juego, y enfatiza un punto: solo puedes huir o esconderte, y no puedes hacer ninguna forma de resistencia.

Hay dos tipos de juegos de terror: uno tiene un sistema de combate y puede usar armas de fuego para derrotar al enemigo, el otro no tiene sistema de combate y solo puede escapar.

Capítulo también tiene dos tipos de juegos de terror, pero en general, los juegos de terror más pequeños harán esto. En la actualidad, los principales juegos de terror de realidad virtual en el extranjero tienen sistemas de combate.

Después de saber que no podía tomar un arma, Zhao Xuhui estaba un poco nervioso, pero rápidamente se dijo a sí mismo: “Es mejor si no tienes un arma, entonces yo no tengo para jugar un juego de disparos para una persona Capítulo.”

Al ingresar al juego, Zhao Xuhui se encontró conduciendo un automóvil en un carril oscuro por la noche.

En este momento, Zhao Xuhui no podía controlar las acciones del protagonista, por lo que solo podía mirar a la izquierda. y a la derecha libremente.

La música de fondo ligeramente extraña, el susurro de la radio del coche y el ambiente oscuro crearon de repente la horrible atmósfera de todo el juego.

La puerta del Hospital Mental de Jushan estaba abierto. El protagonista entra.

La caseta de guardia en la puerta está vacía. El protagonista estaciona el auto, toma un documento y un DV de mano del copiloto.

Este documento Es una copia El correo electrónico reveló al protagonista los oscuros hechos del Hospital Mental de Jushan. Es precisamente por este correo electrónico que el protagonista condujo hasta aquí de noche, queriendo investigar la verdad escondida en el hospital psiquiátrico.

Después de leerlo. Después del correo, el protagonista automáticamente guardó el correo, tomó el DV de mano en su mano y enchufó una batería.

Después de empujar la puerta y salir del auto, Zhao Xuhui ganó oficialmente control del protagonista.

Al mismo tiempo, una línea de palabras apareció en el centro del campo de visión de Zhao Xuhui.

Nuevo objetivo: investigar el Hospital Mental de Jushan.

Zhao Xuhui no se apresuró a avanzar, pero Primero familiarícese con las operaciones relacionadas del juego.

Puedes ver notas y documentos en cualquier momento del juego, también puedes sacar el DV y observarlo a través de la perspectiva del DV en cualquier momento. Además, también puedes realizar una serie de acciones, como como caminar, abrir la puerta, correr, etc.

Zhao Xuhui dio unos pasos hacia adelante, primero para sentir la atmósfera de todo el juego.

Obviamente, el trasfondo de este juego de terror tiene lugar en el extranjero. Antes de ingresar al hospital psiquiátrico, Zhao Xuhui vio un letrero relativamente grande al costado de la carretera, que decía MOUNTMASSIVEASYLUM, que es el inglés de Jushan Mental Hospital.

Además, todos los edificios son de estilo occidental y parecen muy antiguos, como productos de los años sesenta y setenta.


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Bajo el cielo oscuro, este hospital psiquiátrico sin luz es como una enorme sombra, llena de opresión y misterio.

“Es bastante real, no es como esos juegos de terror domésticos con ojos picantes. No hay atmósfera en absoluto. Es bueno, digno de elogio”.

Zhao Xuhui abrió la pequeña puerta siguiente Llegó al espacio abierto frente al edificio administrativo principal.

Hay algunos vehículos militares antidisturbios en la entrada del edificio administrativo principal, lo que hace que Zhao Xuhui se sienta un poco raro. Caminó hasta la entrada principal del edificio administrativo principal, que estaba cerrado con llave y no se podía abrir.

Pronto, Zhao Xuhui encontró un agujero en la pequeña puerta de la izquierda. Después de ponerse en cuclillas, lo atravesó, luego subió al andamio para la construcción a través de una escalera y llegó a una ventana.

Durante este proceso, el juego solicita continuamente a Zhao Xuhui que realice las operaciones correspondientes, como acercar y alejar la cámara, agacharse, saltar, etc.

Zhao Xuhui descubrió que los métodos de operación del juego son bastante ricos, y al saltar y escalar, el campo de visión también cambiará en consecuencia. El grado de simulación es muy alto, al igual que hacer esto en el mundo real. La acción es la misma, con una fuerte sensación de inmersión.

Además, el protagonista también hará algunos ruidos al saltar y caminar rápido. Junto con el viento circundante y el aterrador sonido de fondo, Zhao Xuhui se siente más real.

Cuando llegó a la ventana, Zhao Xuhui se dio la vuelta y entró. La luz frente a él de repente crepitó y se apagó.

“¿Mierda? Qué rutina tan vieja”.

Has visto este tipo de matar a Zhao Xuhui al apagar las luces. Se siente un poco dolorido.

“¿No tienes una linterna o algo así?”, se preguntó Zhao Xuhui.

En algunas obras maestras de juegos de realidad virtual extranjeros, jugar en la oscuridad es una rutina relativamente común. Porque la oscuridad aumentará la tensión del jugador y ayudará a controlar sus emociones. Sin embargo, en la mayoría de juegos similares, el protagonista tendrá una linterna para iluminar para evitar que las cosas se vuelvan invisibles en la completa oscuridad.

En este momento, el sistema le pide a Zhao Xuhui que levante el DV de mano y encienda la función de visión nocturna.

“¿Eh? ¡Esta configuración es buena, innovadora, me gusta! ¡Se ajusta a la identidad de un periodista!”

Zhao Xuhui levantó la cámara y encendió la función de visión nocturna. En este momento, su campo de visión era de un tono frío azul grisáceo, que parecía muy extraño, más aterrador que la luz de una linterna.

“¡Sí, esto se siente genial! ¡Vaya, mirar con la función de visión nocturna de DV es realmente una configuración genial!”

Zhao Xuhui estaba lleno de elogios y caminó hacia adelante sosteniendo el DV.

Al abrir una puerta oculta, Zhao Xuhui caminó hacia adelante. De repente, el televisor que se había apagado se encendió automáticamente y hubo un ruido agudo, que sorprendió a Zhao Xuhui.

“¡Joder, estoy muerto de miedo, tu tío!”

Zhao Xuhui se congeló por un tiempo, y después de darse cuenta de que era solo un televisor, su estado de ánimo se calmó un poco.

“Nima, un televisor, escoria. Acabo de elogiar este juego y jugué una rutina tan vulgar conmigo, ¡mala crítica!”

Como jugador senior de juegos de terror, Zhao Xuhui obviamente no se asustará en este tipo de lugar. Él sabe muy bien que al comienzo del juego, para cuidar de los novatos, este lugar realmente no generará monstruos., A lo sumo, son solo unos pocos gritos y algunos fantasmas parpadeando a través de él, lo cual da miedo.

Perforar huecos, trepar por la tubería de ventilación y llegar a una puerta vacía.

Zhao Xuhui empujó la puerta sin sospechar nada.

De repente, un cadáver colgando boca abajo se estrelló contra él, llenando instantáneamente toda la visión de Zhao Xuhui, la melodía de repente se puso muy tensa, y el protagonista también había un grito áspero.

“¡Mierda! ! !”

Zhao Xuhui estaba tan asustado que gritó, todo su cuerpo se sacudió de repente y apareció un sudor frío.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 361: Primera experiencia de “Escape” – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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