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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 4: Un juego simple e impresionante

Capítulo 4: Un juego simple e impresionante – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 4: Un juego simple e impresionante

Algunos conocimientos matemáticos pasaron por la mente de Chen Mo y se convirtieron en parte de su memoria. Chen Mo podía sentir que su habilidad numérica parecía ser tan fuerte.

“Eso no está mal. ¿Si como 100 libros, mis habilidades numéricas estarán completas? Está bien. Solo puedo comer 100 libros por un millón de yuanes. ¡No es nada caro! Es un robo, ¿de acuerdo?”

“¡Puedes comprar un pequeño atributo por diez mil yuanes, y me tratas como un tonto!”

“Cálmate, cálmate”.

“Estos El dinero no es gran cosa. Realmente puedo hacer un juego explosivo con una facturación mensual de más de un millón. Será suficiente para mí dibujar una lotería por un tiempo”.

Chen Mo continuó haciendo clic en el botón de la lotería mientras se consuela.

“clic”, verde.

“clic”, verde.

“clic”, verde.

Chen Mo solo quería maldecir.

Dibuja cuatro veces, cuatrocientos mil puntos, cuatro libros de habilidades de diseñador verde.

¡Este Nima se convierte en efectivo pero 40.000 yuanes!

Aún quedan 190.000 puntos, suficientes para el último sorteo.

Por supuesto, hay una entrada de recarga muy íntima al lado del tocadiscos. Chen Mo hizo clic en él y lo volvió a cerrar después de 0,5 segundos.

Efectivo 1:10 para canjear puntos, sin ningún descuento, ni siquiera el doble por el primer cargo.

“Es negro o tú eres negro, y los juegos de pingüinos no son tan buenos como tú”.

Para recuperar los puntos restantes, Chen Mo tiene que recuperar 3000 puntos, que es más de 300. Yuan, pero Chen Mo ni siquiera puede permitirse comer ahora. Realmente no quiere gastar los 300 Yuan, lo cual duele.

“Es la última vez, me derribarán si no puedo dibujar más. No participaré más en este concurso de diseño de juegos. Si diseño un juego el mes que viene, aún puedo califica como diseñador de nivel D. “>

Chen Mo apretó los dientes y ordenó el sorteo final.

Dijo que no, y su cuerpo era bastante honesto. Chen Mo sintió que su corazón latía con fuerza y ​​sus manos temblaban un poco.

En este momento, entendió un poco la mentalidad de los compañeros de juego para dejar de jugar. Si este es otro libro verde, realmente irá a la azotea.

Con un “clic”, el tocadiscos se detuvo.

¡El área morada! ¡Accesorios especiales!

¡Chen Mo saltó de repente, oye, es realmente un camino inagotable!


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Había un cofre del tesoro adicional en la pantalla. Chen Mo trató de tocarlo con la mano, y el cofre del tesoro se abrió con un clic y se emitieron algunas luces doradas.

Chen Mo echó un vistazo más de cerca: “Objeto especial: súper enfocador.”

También hay una descripción de los accesorios.

Súper enfocador: accesorios únicos, duración de 10 minutos. Después de su uso, puede enfocar la atención de 500 personas en cualquier lugar. Una vez el enfoque está seleccionado Tiene efecto de inmediato y no se puede cambiar.

Chen Mo se rascó la cabeza y no entendió demasiado, por lo que solo pudo leer la descripción del elemento nuevamente.

Probablemente entendió , pero esta cosa parece ser irrelevante para el juego. ¿Eh?

Chen Mo apretó la barbilla y pensó durante mucho tiempo. El único uso que se le ocurrió fue usarlo en un concurso de diseño de juegos. Durante esta vez, todo el público y los jueces se concentraron en su juego. Sube.

¿Pero qué sucede después de enfocar?

Esto dura solo 10 minutos. Además, esto es solo para que la gente note su propio juego, y no puede cambiar las opiniones de otras personas sobre su propio juego.

Si este juego no es realmente divertido y obligar a otros a jugar, me temo que será contraproducente.

“Piénselo de nuevo, debe haber alguna forma.”

Chen Mo no se reconcilió. Finalmente sacó los elementos morados. ¿No es gracioso que no los haya usado?

Chen Mo ahora necesita un juego así.

No demasiado complicado.

La cantidad de recursos está dentro de los 6M.

La audiencia se enamorará de él después de jugar durante unos 10 minutos.

Incluso si no te enamoras, debes quedarte impresionado.

Hay ciertos trucos, por lo que podemos esperar ganar el concurso de diseño de juegos.

“Parece una tarea imposible, pero no me molesta. Después de todo, he visto mucho en mi vida anterior. ¿Qué tipo de juego no se ha visto?”

“¡Oye, empieza a trabajar!”

Con un objetivo, Chen Mo se sentó de nuevo frente a la computadora portátil y abrió el editor del juego.

Originalmente era una tarea imposible, pero con el súper enfocador, esta tarea tiene la posibilidad de perderla, y es una gran pérdida.

Por supuesto, antes de diseñar, Chen Mo todavía se comía los libros de habilidades verdes. Había tres libros de habilidades numéricas y un libro de habilidades de un nivel.

En realidad, los huevos no sirven, pero es mejor que nada.

El editor del juego no es difícil de usar. Chen Mo puede comenzar con un poco de familiaridad.

Después de descargar todos los recursos restantes de 6 MB, Chen Mo comenzó a escribir documentos de diseño. Después de todo, el juego no es muy grande y el documento de diseño solo requiere unos pocos cientos de palabras para hacerlo.

Los recursos también son muy económicos, todos son recursos compartidos de la versión gratuita en el editor, que se pueden utilizar con una pequeña modificación.

El cuerpo principal del juego se completó esa noche. Después de que Capítulo se levantó durante dos días, Chen Mo hizo una función simple de redes + clasificación, que se terminó.

Después de terminar el trabajo, Chen Mo lo probó, y la sensación no fue muy diferente del trabajo original en la vida anterior.

Después de hacer el paquete de instalación, Chen Mo envió el juego al personal oficial del concurso de diseño de juegos. Si este juego se puede reconocer o no, se determinará el día del juego.

El día del juego.

Chen Mo se puso su único traje formal y llegó a tiempo al concurso de diseño de juegos.

Agosto en la Capital Imperial es realmente un perrito caliente. Chen Mo usa ropa formal y se siente como una persona con retraso mental en este momento, pero afortunadamente, el aire acondicionado en el lugar es suficiente y finalmente se enfría después de un tiempo.

Hay orientación del personal. Los jueces, concursantes y espectadores están sentados en orden. Los preparativos para la competencia también se están llevando a cabo de manera ordenada, esperando que comience la competencia.

No lo digas, había muchos espectadores en la escena, debe haber entre seiscientas y setecientas personas.

Esta competencia de diseño de juegos todavía es a pequeña escala. No solo organizó transmisiones en vivo y grabaciones de video completas, sino que también invitó a tres diseñadores de juegos senior para que actuaran como jueces.

En cuanto a las recompensas de la competencia, es aún más costosa. Capítulo puede obtener 300,000 fondos para investigación y desarrollo de juegos, calificaciones de diseñador de juegos de nivel D y una tienda de experiencia de juego personal.

Los fondos de investigación y desarrollo de 300.000 yuanes no se mencionan, es dinero real, pero la última recompensa que atrae a los diseñadores es la tienda de experiencia de juego exclusiva personal

La tienda de experiencias de juego puede considerarse como el área de exhibición del trabajo de un diseñador. Hay tiendas de experiencias grandes y pequeñas, y realmente pueden ser diseñadores de juegos de nivel SSS. La tienda de experiencias puede ser un edificio completo, o incluso un lugar para que los jugadores “peregrinen”.

En términos de diseño, la tienda de experiencias es un poco como un cibercafé, pero con diferentes funciones.

La tienda de experiencias no tiene fines de lucro, una es como el estudio de un diseñador y la otra es una plataforma para la comunicación con los jugadores.

Los jugadores vienen a la tienda de experiencias para comunicarse cara a cara con el diseñador, expresar sus opiniones o probar el último juego del diseñador. El diseñador siente que este juego casi está terminado, se lanzará y se pondrá oficialmente en funcionamiento.

Por supuesto, si es solo una prueba, los diseñadores pueden publicar una versión beta interna en Internet para invitar a los jugadores a jugar, pero los diseñadores de este mundo prefieren la forma de una tienda de experiencias, porque la tienda de experiencias Los jugadores en el juego todas son personas vivas, y la comunicación cara a cara es más útil para que acumulen inspiración.

Por lo tanto, la tienda de experiencias se ha convertido poco a poco en un símbolo del estatus de un diseñador de juegos. Si un diseñador no tiene su propia tienda de experiencias, será despreciado si lo dice.

Y Chen Mo también conoce el valor de la tienda de experiencias. Si dicha tienda se abre sola, el alquiler de la tienda costará mucho dinero cada mes, sin mencionar la compra de varios equipos. Ahora Chen Mo es absolutamente imposible pagarlo.

¡Por lo tanto, Chen Mo debe aprovechar esta oportunidad!

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

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