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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 464: Mal estado

Capítulo 464: Mal estado – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 464: Mal estado

En este momento, en la tienda de experiencias.

En comparación con otros espectadores que vieron el juego en el sitio web de transmisión en vivo, los jugadores en la tienda de experiencias son más llamativos, ¡porque el segundo piso de la tienda de experiencias tiene un área de visualización de proyección holográfica dedicada!

¡Con una pantalla grande y un dispositivo de proyección holográfica, esta experiencia de visualización de juegos es mucho mejor que en el sitio web de transmisión en vivo!

La transmisión en vivo del juego en la tienda de experiencias no usa una fuente oficial en vivo, porque Chen Mo puede obtener la fuente en vivo él mismo.

Antes del inicio de la competencia, Chen Mo habló específicamente con el organizador. Aunque esta competencia se configura en una red de área local (para garantizar que se minimice el retraso de la competencia), los datos relevantes generados durante la competencia aún se transmitirán a Chen Mo en tiempo real.

Estos datos son muy pequeños, después de todo, el archivo de video completo de “Warcraft” tiene solo unos pocos cientos de K.

Después de que Chen Mo obtuvo los datos, pudo reproducir el juego directamente en el cliente de “Warcraft” y luego usar el dispositivo de proyección holográfica para mostrarlo.

En la tienda de experiencias, la imagen en la pantalla grande ha comenzado a cargarse en el juego. Hay una pequeña pantalla en la esquina inferior izquierda de la pantalla, dedicada a fotografiar las expresiones faciales de Starlight.

¡En cuanto a Origin, no puedo capturar expresiones faciales!

Al mismo tiempo que comenzaba el juego, las imágenes del juego comenzaron a aparecer en el dispositivo de proyección holográfica.

Los jugadores de la tienda de experiencias ya estaban impacientes por esperar y todos aplaudieron en el momento en que vieron la pantalla.

“¡Ha comenzado!”

“¡Vaya, estoy tan emocionado, me siento más emocionado que viendo todos los juegos anteriores de Warcraft!”

“Por supuesto, esto ¡Ahora la batalla entre los humanos y la inteligencia artificial es completamente diferente!”

“¡Silencio, no hables, mira en serio!”

Todos miran fijamente la pantalla grande Mira la batalla inicial de esta guerra hombre-máquina con equipo de proyección holográfica.

Aunque desde la pantalla del juego en la pantalla grande, este juego no es diferente del juego anterior “Warcraft”, pero el significado en la mente de los jugadores es completamente diferente.

¡Después de todo, el oponente es la inteligencia artificial!

Esta vez la batalla hombre-máquina es BO3, lo que significa dos victorias en tres rondas. Esto también es para evitar la influencia de algunos factores de suerte en el resultado del juego tanto como sea posible.

En estas tres rondas, el mapa del juego también cambiará. Todos son mapas populares en el juego actual y aparecen aleatoriamente.

Este punto también es algo ventajoso para los jugadores humanos, porque las tácticas utilizadas por diferentes mapas suelen ser muy diferentes. Por ejemplo, un TR se puede utilizar en un mapa pequeño o un punto cercano en un mapa grande. es completamente inutilizable cuando llega al punto más lejano del mapa grande.

Si Origin quiere jugar un nivel súper alto en todo tipo de mapas, el programa debe ser más complicado. Cuantos más mapas, más probable es que las tácticas de Origin y los cálculos sobre el terreno salgan mal.

Esta es la razón por la que Origin no puede jugar razas aleatorias, porque con el nivel actual de tecnología, no es fácil hacer una IA de los Elfos de primer nivel, y no hay energía para hacer otras razas.

Sin embargo, Capítulo Seven Horizons obviamente también confía mucho en Origin, creyendo que es completamente capaz de manejar cualquier mapa.


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Chen Mo, Li Jingsi y Goph, los verdaderos maestros de “Warcraft”, se sentaron entre el público y miraron la pantalla grande con seriedad.

En cuanto al comentario esta vez, es Digwa.

Obviamente, esta programación en vivo de ultra lujo es la verdadera fuerza principal de “Warcraft” en China, y la marca de Chen Mo Experience Store ya se ha disparado en las principales plataformas de transmisión en vivo.

Sin embargo, Chen Mo no se lanzó específicamente, porque esta vez, todos asistieron espontáneamente a ver el juego en la tienda de experiencias, y Chen Mo no se molestó en ser tan grandioso, era equivalente a dando a sus jugadores de cenizas un poquito. Pequeños beneficios.

“El comienzo de los dos bandos es similar, los árboles ancestrales de la guerra reciben disparos relativamente altos, y ambos son los cazadores de demonios iniciales. Pero luego depende de qué tesoros puedan dejar caer ambos bandos.”

“Oh, la suerte de Starlight no es tan buena. Después de que Capítulo practicara un punto, ¿el monstruo de nivel 5 desarrolló una máscara de artista? Por desgracia, eso es una trampa, esto es inútil para los cazadores de demonios.”

“Por otro lado, Origin está jodiendo aquí, Storm Lion Horn? ¡Eres peor, no tan bueno como una máscara de artista! Ustedes dos pierden este tipo de tesoro, realmente no puedo hablar de eso, ¿ambos son africanos?”

Una carcajada estalló en la escena.

No digas, la elocuencia de estos jugadores profesionales es bastante buena, especialmente cuando se entiende bien el juego. Está muy claro para explicar la situación en el juego, y también puede hablar sobre los poemas para hacer felices a todos.

En general, la audiencia en la escena está del lado humano, y todos esperan que Starlight pueda ganar.

“Warcraft” es diferente de Go. Todavía hay algunos factores de suerte en él. Al ver a Origin nivelar y entrenar un tesoro tan basura, la audiencia no pudo evitar reírse.

¡Parece que incluso si se trata de inteligencia artificial, hay puntos europeos y africanos!

La competencia continúa.

Las dos partes han entrado en un período de desarrollo relativamente estable, pero la pequeña fricción ha Sí. Origin demostró una vez más su nivel de operación contra el cielo, y el público no pudo evitar exclamar.

Todo tipo de límite MF, límite de extracción de sangre residual, se puede decir que desde el punto de vista operativo, Origin no tiene nada que no se pueda hacer en absoluto.

Por supuesto, esta sigue siendo una operación después de estrictas restricciones. Si la operación no está restringida en absoluto, Origin puede hacer que todos los minions caminen A, pero eso sería demasiado anormal e intimidante, y no hay justicia en absoluto.

Por lo tanto, el APM de Origin ha sido estrictamente restringido. Solo puede realizar la operación con la prioridad más alta actualmente, y no puede ir a A sin restricciones. Pero aun así, la visualización de este tipo de operación ya ha hecho explotar a la mayoría de los jugadores humanos.

Mirando a Starlight, no sé si es por tensión o por alguna razón. Obviamente, algunos pequeños detalles de la operación no se manejan lo suficientemente bien. Por ejemplo, después de usar el ciervo viejo para enredar a la cazadora de la parte contraria, se puede quitar un ataque básico más, pero el resultado es que la cazadora huye cuando se vuelve con confianza.

Pero esto también es normal. Después de todo, Starlight es un ser humano y es imposible operar sin problemas. Afortunadamente, “Warcraft” no es como Go. No es simplemente un juego de inteligencia. También hay elementos como mapas de niebla y tesoros.

Las tácticas de ambos lados son sorprendentemente similares, ambos son el primer cazador de demonios, el segundo es el viejo ciervo, y luego los dólares están boca arriba. La dirección general general es muy similar, pero algunos de los detalles de la selección son diferentes.

Después de todo, después de un largo período de desarrollo táctico en “Warcraft”, el estilo óptimo de guerra civil élfica se ha finalizado básicamente, y Origin no puede separarse del mecanismo del juego para crear tácticas, solo usa el existente se mejoran las tácticas.

Al igual que cuando una inteligencia artificial juega contra un jugador de ajedrez humano, tiene que comerse muchos registros de ajedrez antes de que pueda desarrollar lentamente sus propias tácticas.

A medida que avanza el juego, la atmósfera en la escena se ha vuelto gradualmente más seria.

“Esta operación es asombrosa”.

“Es tan difícil. Se siente uniformemente equilibrado o incluso pequeño al principio, pero cuanto más luchas, más sientes que no puedes vencer”

“Solo puedo decir que el Origen del juego fuera de línea es aterrador. Se guardan todo tipo de sangre residual. Sé por qué a Origen le gusta usar a los elfos. Obviamente, los elfos son mejores para tomar ventaja de la microgestión.”

“¡Es difícil, es difícil!”

A diferencia de Go, la situación de Go es más complicada. Incluso muchas personas que juegan a Go muy bien difícilmente pueden juzgar ¿De qué lado está la batalla principal hombre-máquina? Ventaja.

Al igual que en la vida anterior de Chen Mo, muchos jugadores profesionales sienten que Alphago es una desventaja. Como resultado, Alphago siempre ha mantenido una tasa de victorias de más del 50% según su propio criterio.

“Warcraft” es diferente. Lo que está sucediendo en el campo de batalla, la población de cada bando, cuántas tropas tiene cada uno y cuántos soldados murieron en esta batalla se puede ver claramente.

Incluso algunos jugadores que no han jugado “Warcraft” pueden ver la emoción y no entenderla por completo.

Entonces, la audiencia presente rápidamente juzgó la situación del juego: ¡La condición de Starlight no es buena!

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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