
Capítulo 477: ¿Se puede aplicar la inteligencia artificial a los juegos? – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 477: ¿Se puede aplicar la inteligencia artificial a los juegos?
Chen Mo había sospechado antes que la forma de jugar de Origin es conectarse a una computadora a través de un cable de datos. ¿No es esto en realidad un complemento?
El principio del complemento es modificar algunas de las señales operativas de los humanos, para hacer cosas que los humanos no pueden hacer. Obviamente, Origin puede considerarse como un programa de complemento más completo y poderoso.
Si algunas de las funciones de Origin se eliminan y se convierten en funciones auxiliares, como las batallas automáticas en equipo, el retorno automático de sangre residual a la ciudad, las tropas de arrastre automático, etc., y luego las usan los jugadores normales, este no es un ¿Es el complemento más sofisticado?
Además, las habilidades de camuflaje de Origin son muy buenas. Después de limitar APM, su rendimiento puede engañar a la mayoría de los jugadores humanos. Gracias a que Chen Mo llamó a los datos de fondo, descubrió sus defectos.
Chen Mo también notó que Origin no activaba ningún software antivirus o alarmas de guardia de seguridad en la computadora cuando estaba conectada a la computadora y jugaba “Warcraft”.
Si se trata de un complemento, no debería encontrarse.
Chen Mo tiene una suposición, ¿existe una conexión entre Origin y esos complementos?
Por supuesto, es ciertamente imposible que Capítulo Seven Horizons haya desarrollado su propio complemento. Son empresas serias de alta tecnología que investigan inteligencia artificial. Sus activos totales se encuentran entre los tres primeros del mundo. plug-in hacer dinero?
¿Pero es posible?
Con el fin de permitir que la inteligencia artificial Origin se mezcle más suavemente en la escalera de cada juego, pretendiendo ser jugadores reales para recopilar datos del juego, ¿Capítulo ha creado algún tipo de programa de detección de evasión para él?
La razón por la que se llama “juegos” es porque el proyecto Origin no es solo un juego de “Warcraft”. En el plan de Capítulo Seven Horizons, varios tipos de juegos en todo el mundo, incluidos los populares juegos de realidad virtual Mientras haya espacio para la inteligencia artificial, todas son las líneas de investigación del proyecto Origin.
De acuerdo con el plan del proyecto Origin, después de conquistar “Warcraft”, definitivamente dirigirán su atención a otros proyectos. Esto es solo el comienzo.
Dado que existe un programa de este tipo para evadir la detección, ¿alguien usará en secreto esta tecnología como complemento?
En otras palabras, incluso si esta tecnología no es filtrada por Capítulo Seven Horizons, entonces Capítulo Seven Horizons puede desarrollar esta tecnología ¿Otras empresas deberían poder hacerlo?
En resumen, el último complemento debe beneficiarse de la innovación tecnológica en un campo determinado.
En la actualidad, la tecnología nacional se está quedando atrás temporalmente, pero pronto se pondrá al día. Al igual que la vida anterior de Chen Mo, después de que Google investigó la inteligencia artificial Alphago, la inteligencia artificial como Fine Art y Xing Tian apareció en China.
Entonces, ¿la inteligencia artificial ingresa al campo del juego a gran escala, significa que se acerca una nueva era?
Simplemente imagine que la inteligencia artificial puede desempeñar demasiados roles en los juegos.
Por ejemplo, de acuerdo con las reglas diseñadas por el diseñador, la ley de operación de todo el mundo del juego se cambiará automáticamente, y se construirá un sistema similar a “proporcionado” para hacer que la aventura del jugador sea más cambiante y Complicado.
En ese momento, las escenas representadas en las novelas de Fairy-xia se pueden ver en el juego.
Por otro ejemplo, algunos NPC clave están controlados por inteligencia artificial, de modo que cuando los jugadores juegan juegos independientes o juegos en línea, parecen estar hablando con personas reales, en lugar de con aquellos que tienen un diseño bien diseñado. líneas y El NPC del guión.
¿Imagina que un NPC con una personalidad y un patrón de comportamiento bien planificados realizará varias acciones correspondientes en función de tu preferencia? Si se combina con looks súper altos, tal vez muchos Azhais se volverán adictos al juego y no podrán librarse de él, ¿verdad?
¿Un retrato de un personaje todavía puede volver loca a mucha gente, y mucho menos a un mundo de juegos de realidad virtual que puede hablar contigo y responder a tu inteligencia artificial?
Incluso la inteligencia artificial puede hacerse pasar por jugadores, inducir o cooperar con el guión del juego, para que los jugadores reales puedan obtener una experiencia de juego más realista.
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En el pasado, los diseñadores tenían que diseñar reglas muy complejas y detalladas para el juego. Si falta una regla, puede provocar errores o incluso fallas en todo el sistema, e incluso si el diseño es demasiado complejo, el sistema aún está muerto, después de todo, solo una muñeca de relojería, solo funcionará en una ley relativamente obvia.
Sin embargo, con la ayuda de la inteligencia artificial, muchos elementos del juego pueden volverse vívidos y vivos, haciendo que todo el mundo del juego sea más real.
Este puede ser un avance revolucionario para los juegos de realidad virtual, especialmente los juegos de mundo abierto.
Por supuesto, desde el punto de vista actual, es demasiado pronto para decir tal concepto, porque Origin aún no está a ese nivel, y su costo es demasiado alto para ser popularizado por el momento.
Sin embargo, dado el nivel de desarrollo tecnológico en este mundo, ¿quién puede afirmar que el desarrollo de la inteligencia artificial se detendrá ahí?
Si continuamos desarrollándonos al ritmo actual, no será sorprendente que en el futuro aparezca inteligencia artificial que puede jugar con muchos jugadores reales en el juego al mismo tiempo.
Dos días en Capítulo, en el propio estudio de Chen Mo.
Chen Mo tocó el brazalete para abrir la pantalla virtual.
Ha pasado mucho tiempo desde que hubo un sorteo de lotería, y Chen Mo todavía siente picazón.
Lo principal es que las habilidades anteriores son básicamente suficientes. Recientemente, se han hecho cosas, incluida la celebración de las finales mundiales de “League of Legends”, la investigación y el desarrollo de “Sailing Beach”, “Overwatch”, etc. Tengo suficientes habilidades.
Cuando el plug-in estaba furioso antes, Chen Mo quería intentar ver si podía obtener los accesorios para el complemento, pero no obtuvo ningún accesorio nuevo después de dibujar algunos millones, así tuvo que rendirse.
Se puede decir que las habilidades actuales de Chen Mo son relativamente completas y no es particularmente urgente continuar mejorando sus habilidades.
Después de este año de lanzamientos, los ingresos de Chen Mo también han ganado mucho, pero no han experimentado un crecimiento explosivo como antes.
Es principalmente la estrategia de marketing de Chen Mo.
“League of Legends” todavía está gastando dinero en la etapa de promoción, especialmente en las Finales Mundiales anteriores. Chen Mo usó los ingresos de “League of Legends” para publicar una parte del dinero;
“Pioneer” tiene una gran inversión en un juego de realidad virtual. Aunque el impactante modo de juego de realidad virtual gratuito de Chen Mo le ha traído una gran cantidad de usuarios, pasará algún tiempo antes de que comiencen las ganancias reales;
Como para “Escape” y “Rate” “Soil Beach” sólo puede considerarse como un juego de nicho. Aunque es muy rentable a los ojos de otros diseñadores, en opinión de Chen Mo, está lejos de los verdaderos “juegos del árbol del dinero”.
Por supuesto, si dice que gana menos, se compara principalmente con la vida anterior. En el mundo paralelo, Thunder Interactive Entertainment ya es una de las tres compañías de juegos nacionales más grandes en la mente de muchos jugadores.
Además, el boca a boca es mucho mejor que esas dos empresas.
Chen Mo miró la pantalla virtual del brazalete y pensó para sí mismo: “¿Es hora de entrar en la siguiente etapa y hacer algunos juegos más clásicos a gran escala?”
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence