
Capítulo 496: una computadora de mano que hace época – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 496: una computadora de mano que hace época
Zhou Jiangping asintió: “Por supuesto que lo entiendo. De hecho, conozco muy bien la dificultad técnica de Switch. Lo que me preocupa es si la perspectiva de este producto es demasiado limitada”
Chen Mo sonrió y dijo: “No tienes que preocuparte por eso”.
Los dos conversaron en profundidad y resolvieron brevemente algunas preguntas.
Chen Mo es el inversor y la Parte A esta vez. Todos los gastos de investigación y desarrollo, promoción, marketing y otros son pagados por Chen Mo. En cuanto a la forma final del producto, es Chen Molai final controlar.
En cuanto a Lehui, contactamos con el proveedor de soluciones y la fundición correspondientes, presentamos algunas sugerencias y mejores planes de producción durante el proceso de producción, y ayudamos a Chen Mo a hacer esta máquina de mano sin problemas.
En términos de ingresos, Chen Mo pagará el 10% de los ingresos netos de esta computadora de mano como gasto, que es para compartir con Lehui, lo que no descarta la posibilidad de una cooperación a largo plazo en el futuro.
Aunque Chen Mo también puede ir al proveedor de soluciones y a la fundición por sí mismo, e incluso determinar algunos accesorios específicos él mismo, eso sería demasiado problemático.
Chen Mo todavía tiene que hacer juegos para ser lanzados con Switch. No tiene tanto tiempo y no es lo suficientemente profesional. Deje estas tareas a Lehui, y Chen Mo puede ahorrar mucho esfuerzo él mismo.
En términos de ingresos, la idea original de Zhou Jiangping era permitir que Chen Mo proporcionara directamente los fondos correspondientes. Toda la inversión en el proceso de investigación y desarrollo estará a cargo de Thunder Interactive Entertainment. Lehui es simplemente equivalente a hacer recados.
En cuanto al 10% de ingresos de esta computadora de mano, Zhou Jiangping no está muy interesado en esto, porque no es particularmente optimista sobre las perspectivas de esta computadora de mano.
El hardware y el software son diferentes. Si es un juego, el nombre de Chen Mo se usa como garantía. No importa lo malo que sea, no será malo y es imposible perder dinero. Pero en el caso del hardware, cualquier pequeña falla puede hacer que todo el producto se bloquee.
Zhou Jiangping sintió que cuando Chen Mo cruzó las fronteras para hacer Switch, sería bueno si un producto de Capítulo no pudiera perder dinero y no generaría demasiado. ¿Cuánto puedo obtener el 10% de ¿el ingreso?
Si este porcentaje de ingresos no es mucho, sería mejor simplemente olvidarlo, al menos vendérselo a Chen Mo como un favor, y será más conveniente cooperar en el futuro.
Después de todo, como empresa que se especializa en el desarrollo de teléfonos para juegos, Lehui puede tener la oportunidad de cooperar con Chen Mo en el futuro.
Chen Mo sonrió y dijo: “Zhou, aún debes aceptar este porcentaje de los ingresos, de lo contrario, es posible que te arrepientas en el futuro.”
Después de finalizar el plan de cooperación con Zhou Jiangping, habrá el personal legal correspondiente para redactar el contrato correspondiente. Esto no necesita que Chen Mo y Zhou Jiangping se preocupen, y naturalmente habrá profesionales para hacer
Después de eso, Chen Mo regresó a la tienda de experiencias y comenzó a escribir el primer borrador de la primera versión de Switch Capítulo.
Chen Mo eligió hacer Cambiar por muchas razones.
En términos generales, se debe a la estructura del mercado de juegos en el mundo paralelo.
En el mundo paralelo, el nivel de desarrollo de las tres plataformas de juegos móviles, PC , y la realidad virtual es muy alta, y también hay algunos. Para productos más maduros, bajo esta circunstancia, las computadoras de mano tradicionales se verán severamente exprimidas.
Por lo tanto, las computadoras de mano que Chen Mo quiere hacer deben tener una operabilidad obvia contenido del juego. Diferente, debe poder aplastar completamente el teléfono, y cuanto más difícil sea, mejor.
En otras palabras, los jugadores deben poder sentir que el funcionamiento de esta computadora de mano es muy especial y insustituible, y lo anterior El juego es muy bueno.
En opinión de Chen Mo, Switch tiene varias ventajas.
Capítulo Uno, Switch es una integración de consolas portátiles y domésticas, es decir, todos los juegos de este Se pueden jugar en el Switch o en el televisor de casa.
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Y el eslogan del anuncio de Switch es: “Siempre que, donde sea, sin importar con quién estés, puedes disfrutar de la diversión del juego”.
Capítulo dos, Switch es más que uno Esta computadora de mano tiene muchas tecnologías negras adicionales, y es la combinación de estas tecnologías negras lo que hace que la Switch sea una computadora de mano única.
Para los dispositivos portátiles anteriores, este es un progreso y una trascendencia por etapas.
Por ejemplo, Switch tiene una tecnología de vibración HD muy madura.
Esta tecnología envía dos tipos de señales, onda horizontal y onda vertical, a través del dispositivo, que se transmiten al cerebro del jugador a través de la piel, lo que puede forjar la ilusión de un toque real.
Si el jugador cierra los ojos, es posible que realmente piense que algo lo empuja y lo frota, e incluso la textura y la rugosidad de la superficie del objeto real pueden expresarse hasta cierto punto.
Por supuesto, todavía hay una gran brecha entre este sentimiento y la transmisión de la cabina de juegos de realidad virtual de tecnología negra en el mundo paralelo, pero es más que suficiente para usarlo para aplastar los juegos móviles.
Además, la manija del interruptor tiene una función de juego somatosensorial mejorada. Los jugadores pueden usar la manija para lograr algunas operaciones específicas en el juego.
Benefíciese de esto, al jugar Switch, los jugadores ya no pueden jugar con la consola como un juego de consola normal, deben sostener los mangos solemnemente para jugar, pero pueden quitar completamente los dos mangos del Switch. Sujetelos en la mano izquierda y derecha, y juegue en cualquier posición cómoda.
Incluso puedes mover la manija hasta el final, como en un juego somatosensorial normal.
Para los jugadores, este modo de operación es equivalente a una innovación y liberación, y es similar a un método de operación somatosensorial, que reduce en gran medida la dificultad de iniciarse en el juego.
Capítulo III. Switch permite que dos jugadores jueguen al mismo tiempo. Esto se refleja plenamente en juegos como “Mario Kart” y “Super Mario Odyssey”.
Tal vez muchos jugadores tengan que preguntar, ¿no son solo dos personas jugando juntas? Todos los juegos móviles pueden hacerlo.
Sin embargo, el modo de juego para dos jugadores del Switch es completamente diferente del modo de red de los juegos móviles, y no hay comparación en la experiencia.
Para algunos jugadores que tienen necesidades urgentes (especialmente parejas, amigos, novias, etc.) que han alcanzado un cierto nivel de intimidad, esto es simplemente demasiado importante.
Debido a cualquier otro dispositivo, si quieren jugar juntos, deben comprar otro dispositivo, y Switch no se usa, siempre que dos personas compartan los lados izquierdo y derecho.
Además, algunos juegos específicos tienen modos de juego para dos jugadores especialmente diseñados, que son completamente diferentes del modo en línea tradicional.
Capítulo cuatro, el diseño de botones de Switch también es muy clásico.
En los dos mangos de las manos izquierda y derecha, hay un joystick físico y cuatro botones físicos, así como los cuatro botones L, R, ZL y ZR encima del mango. Estos son la configuración estándar de algunas asas de host Diseño clásico que ha sido verificado innumerables veces en el mercado.
Switch sigue estos diseños y ha ajustado el tamaño y el tacto de los botones. Aunque el tamaño de los botones es más pequeño, se siente mejor que otros controladores de host.
Además, el Switch también tiene innovaciones en el diseño de botones de la manija: en el lado de la manija, también hay botones laterales dedicados al modo dual, así como el botón de INICIO dedicado, más y botones menos.
En otras palabras, el número total de botones de un conmutador supera los 20.
Por supuesto, estos botones no están disponibles al mismo tiempo. Se usan diferentes botones en modo simple y modo dual, pero esto también demuestra que Switch ha hecho grandes esfuerzos en el diseño de botones., mientras sigue algunos diseños clásicos, también se han realizado las mejoras correspondientes.
Además, la computadora de mano tiene una ventaja muy clara de que apenas habrá complementos.
Los juegos móviles, PC y las cabinas de juegos de realidad virtual tienen problemas con los complementos hasta cierto punto, especialmente los juegos móviles y PC.
En el análisis final, se debe a que estos dispositivos son dispositivos de plataforma integral. Por ejemplo, las PC también se pueden usar para la oficina. Se instalarán muchos softwares que no tienen nada que ver con juegos. Estos softwares pueden estar mezclados en complementos y afectar al juego en sí. Realice algunas alteraciones.
Sin embargo, la computadora de mano y el host están muy cerrados y solo se pueden usar para conectar tarjetas de juego o discos de juegos, lo que garantiza la privacidad y seguridad del medio ambiente.
Incluso si hay algunos expertos técnicos que pueden instalar complementos para el host o la computadora de mano a través de algunos medios técnicos, es algo que muy pocas personas pueden hacer, y una vez que el servidor lo descubre, el dispositivo puede ser bloqueado inmediatamente Para evitar que el complemento afecte a otros jugadores en juegos normales.
Entonces, en la vida anterior de Chen Mo, las computadoras portátiles y mainframe casi no se veían afectadas por complementos externos.
Es precisamente por estas ventajas que Chen Mo confía en Switch. En este mundo donde se desarrollan teléfonos móviles, PC y juegos de realidad virtual, Switch sigue siendo prometedor debido a sus características únicas.
Puede usarse no solo como una computadora de mano, sino también como una consola de videojuegos, lo que hasta cierto punto equivale a compensar la brecha en el mercado.
Debido a que no hay un host en el mundo paralelo, no hay juegos adecuados para jugar en la televisión.
Por supuesto, lo que Chen Mo dio ahora es solo un borrador de Capítulo, y algunos planes de producción específicos no estarán completamente finalizados hasta el proceso de producción específico.
Pero en general, debería estar bien. Comparado con la vida anterior, el Switch que Chen Mo quiere hacer no es más que una mejor o peor diferencia, y no será imposible.
Además, Chen Mo siente que de acuerdo con el nivel de tecnología en el mundo paralelo, tal vez algunas nuevas tecnologías negras se puedan instalar en el Switch en el futuro.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence