
Capítulo 514: ¡En oferta, cógelo! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 514: ¡En oferta, cógelo!
Mientras el tema continúa fermentando, un Weibo de Chen Mo detonó inmediatamente el calor.
Este es un video promocional para la nueva computadora de mano.
Una hermosa niña está jugando Encienda el televisor en casa y la pantalla del juego se puede ver claramente en el televisor.
Se desplomó en el sofá, apoyándose en todos los lados, haciendo varias posturas con la mano izquierda y derecha de vez en cuando, y Mario en la pantalla estaba constantemente realizando las acciones correspondientes.
La pantalla dio la vuelta y llegó al aeropuerto. Después de sentarse en el asiento, la niña abrió el soporte detrás de la computadora de mano y jugó en el avión.
En el coche, en la fiesta
Varias escenas se cambiaban continuamente, y la niña jugaba no solo al juego de “Super Mario”, sino también a muchas sensaciones corporales muy simples.
Chen Mo también se tomó el tiempo para hacer una colección de juegos pequeños, estos juegos pequeños son principalmente de “1-2-Switch”, que incluyen duelos de vaqueros, ordeño, manos vacías, tenis de mesa, etc.
Todos estos minijuegos son buenas opciones para las fiestas, porque estos juegos no necesitan mirar la pantalla, solo mirar a los ojos del oponente para realizar operaciones somatosensoriales.
En el video promocional, la niña y sus amigas no miran la pantalla de la computadora de mano en absoluto, sino que sostienen las manijas para mirarse y posar en varias poses, lo que también hace que muchas personas se sientan novedosas.
Después de ver el video de Chen Mo en el aula y el video promocional de la computadora de mano, la tendencia de muchas personas de medios de juegos también ha cambiado.
“Quizás todos hemos entendido mal las intenciones de Chen Mo. La mayor ventaja de Switch radica en la colección. ¡Lleva mucho contenido que pasamos por alto en un dispositivo!”
“Por ejemplo, antes Tenemos juegos somatosensoriales, pero el juego somatosensorial tradicional es demasiado sencillo, y la mayoría de los jugadores no comprarán equipo especial solo para jugar uno o dos juegos somatosensoriales.”
“Otro ejemplo, ahora en realidad hay muchos juegos de acción casuales en el mercado, pero ninguno de ellos ha alcanzado el nivel de “Super Mario Odyssey”. Aunque hay algunos juegos que tienen un modo de dos jugadores, pero como Odyssey, una persona controla al protagonista y una persona controla el sombrero. ¡Nunca ha aparecido antes!”
“La ventaja de Switch es que integra todos los elementos que hemos pasado por alto en una sola máquina. Obviamente, hay algunas personas en el grupo de jugadores actual a las que les gustan los juegos somatosensoriales y este tipo de juegos casuales. Con la llegada de Switch, estas personas pueden completar estas demandas al menor costo.”
“Chen Mo preparó cuidadosamente dos planes para ellos. Si todavía está al margen y su billetera no es rica, puede comprar solo dos manijas. Estas dos manijas tienen tecnología somatosensorial y vibración. Tecnología, usted También puede experimentar la diversión del juego después de conectarse a un teléfono móvil o computadora.”
“Si tienes un requisito para jugar, puedes comprar un conjunto completo de dispositivos de mano, lo cual no es demasiado caro. Además del precio del mango, el cuerpo del dispositivo de mano es en realidad solo 1,500 yuanes ¡Desde el juego, está varios grados por delante de los teléfonos móviles del mismo precio en rendimiento!”
Al mismo tiempo, muchos diseñadores independientes de la plataforma de juegos Thunder también han recibido noticias, y Chen Mo animó a estos diseñadores a renovar sus juegos en versiones operadas por controladores.
De hecho, es muy simple de cambiar, porque el modo de operación de la manija tiene un conjunto de reglas básicas. Chen Mo solo necesita dar estas reglas básicas a estos diseñadores, y luego dejar que jueguen libremente.
Algunos juegos casuales, juegos de acción suave y juegos de rompecabezas se pueden cambiar a versiones portátiles sin ningún tipo de presión.
Además, Chen Mo tiene un cierto descuento en la versión portátil de estos juegos. Básicamente, dan un 10% adicional a los diseñadores, lo que equivale a animar a todos a desarrollar juegos específicamente para el modo portátil.
Muchos diseñadores de juegos independientes han detectado esta oportunidad y han cambiado sus juegos a una versión portátil compatible, y algunos diseñadores incluso consideran especializarse en el desarrollo de modelos independientes que integran modos somatosensoriales como el juego Odyssey.
Por supuesto, la mayoría de la gente todavía está al margen, porque nadie sabe si este nuevo modelo será aceptado por los jugadores, y cuánto pueden vender el controlador y la computadora de mano es completamente incierto.
¡Todo depende solo de las ventas!
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¡El 1 de mayo, después de casi tres meses de preparación, el Switch se lanzará oficialmente con “Super Mario Odyssey”!
Esta vez, se basa básicamente en compras en línea. Al igual que cuando la mayoría de los teléfonos móviles están en oferta, el enlace de compra de Switch aparece en el sitio web oficial y en varios sitios web de compras más grandes al mismo tiempo.
Por supuesto, además de “Super Mario Odyssey”, el Switch también está equipado con muchos otros minijuegos por defecto, como duelos de vaqueros, etc. Estos minijuegos tienen una pequeña capacidad, pero para fiestas y Los juegos para dos personas y otras ocasiones especiales pueden reflejar mejor las características de esta computadora de mano.
Antes del lanzamiento, la evaluación del Switch mostró características polarizadas.
Algunas personas se interesaron después de ver el video de prueba de Switch. Se sorprendieron gratamente con este nuevo juego somatosensorial y el modo de juego para dos jugadores. Creen firmemente que la computadora de mano Switch tiene otras características. Características que el dispositivo no tiene, como un sistema somatosensorial más completo, puede reproducir en cualquier momento y en cualquier lugar, y puede conectarse sin problemas a televisores y otros dispositivos, lo que será una ventaja clave.
Pero hay muchas personas que han sucumbido a las malas noticias, especialmente aquellas que han tenido una pelea con Chen Mo durante mucho tiempo, todavía creen firmemente que esta computadora de mano no tendrá éxito, a lo sumo no perderá ni ganar dinero.
Hay muchas razones para ello. Por un lado, cuando los teléfonos inteligentes son tan populares, el posicionamiento de las computadoras de mano y los teléfonos móviles se superpone un poco. Por otro lado, hay PC y módulos de juegos de realidad virtual en el hogar. que no es necesariamente Alguien comprará un dispositivo de mano para jugar en la TV.
Y mucha gente piensa que incluso si Chen Mo usa su plataforma de juegos Thunder para proporcionar una gran biblioteca de juegos para esta computadora de mano, la mayoría de los juegos se modifican a la fuerza. Los jugadores interactúan entre sí en sus teléfonos móviles. lo mismo en una computadora, ¿por qué tiene que reproducirlo en una computadora de mano?
Las dos facciones están muy contentas y todos los resultados no se decidirán hasta que se publiquen las ventas.
En el dormitorio de la Universidad Mundial.
Varios especialistas en diseño de juegos están abarrotados frente a la computadora.
“Estará a la venta a las 10 am. Quedan cinco minutos, así que apúrate y prepárate”.
“¿No te preocupes? Esto no es un boleto de tren agarrar.”
” dijo No, Chen Mo no anunció las cifras específicas de existencias. Si prepara relativamente pocas, por ejemplo, solo decenas de miles de unidades, será robado de una vez. ¿Los jugadores apoyan a Chen Mo? ¡Ah!”
“¿Eso no puede ser cierto? Después de todo, solo unas pocas personas como nosotros compran tan pronto como aparecen. Creo que la mayoría de la gente quiere esperar y ver.”
“De todos modos, preste atención, uno de nuestros dormitorios es suficiente. ¡Si no podemos conseguir uno en ese momento, será vergonzoso!”
“Eso no es posible, solo toma el boleto de tren. Velocidad de la mano, ¿no es un asunto trivial tomar una computadora de mano?”
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence