
Capítulo 517: Reseñas – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 517: Reseñas
De repente, esta mágica computadora de mano parecía haber barrido los medios de juegos y tecnología domésticos, y todo tipo de información comenzó a bombardear salvajemente.
Al principio, solo había uno o dos medios de tecnología en el sitio de videos que tenían noticias sobre esta computadora de mano, y en general estaba en declive, pero luego, una gran cantidad de entusiastas digitales y entusiastas de los juegos estaban en Fuera de la caja como el Switch, incluso se extendió a otros canales.
De hecho, a largo plazo, es la evaluación de los ventiladores centrales lo que determina el destino de un dispositivo.
Para Chen Mo, tiene una base de jugadores muy amplia en China, y tiene una gran cantidad de fanáticos acérrimos. Al igual que Blizzard en la vida anterior, no importa qué juego se lance, la reacción del intransigente Capítulo es comprar y comprar.
Incluso si Blizzard no tiene ni idea de hacer una computadora de mano, siempre que se vea de buena calidad, todavía habrá mucha gente que la comprará sin pensarlo. Esto es el boca a boca.
Sin embargo, estos fanáticos apasionados no pueden apoyar las ventas de un producto clásico después de todo. Esos fanáticos marginales y transeúntes todavía tienen que esperar la evaluación de los fanáticos principales para realmente decidir si comenzar con este producto.
Después de ver evaluaciones y videos en vivo a gran escala, la mayoría de las personas comprenden mejor esta computadora de mano.
En realidad, la primera etapa del objetivo de Capítulo Chen Mo es principalmente apuntar a dos grupos de personas. Capítulo es uno de sus principales fans. Mientras la calidad de esta computadora de mano sea excelente, definitivamente la comprarán; Capítulo es para algunos jugadores que están particularmente interesados en juegos similares, por ejemplo, a algunas personas les gustan particularmente los juegos somatosensoriales, y a algunas personas les gusta particularmente este juego cooperativo casual para dos jugadores. Para ellos, Switch y “Super Mario Odyssey” están actualmente haciendo el mejor en este punto. Buenos juegos, definitivamente los comprarán.
Chen Mo no había planeado hacer que toda esta máquina fuera popular en todo el mundo al principio, y competiría con las otras tres plataformas, lo cual es simplemente poco realista.
El objetivo de Chen Mo es usar esta computadora de mano para llenar los vacíos en el mercado de juegos actual, mientras que al mismo tiempo obtiene la mayor felicidad posible para sí mismo.
En otras palabras, esta es una consola que pueden comprar tanto los jugadores incondicionales como el público en general. Siempre que te atraiga en algún momento, los dos mil dólares que gastaste en ella definitivamente no están mal.
¿Quieres decir si puedes alcanzar las ventas de la vida anterior? Definitivamente esto es imposible, porque el entorno del mercado es diferente y la acumulación de antecedentes también es diferente, de hecho es muy bueno poder vender al presente.
Si se lanzan más juegos premium y juegos derivados en el futuro, obviamente las ventas de Switch continuarán, pero ciertamente es imposible alcanzar el nivel de la Nintendo anterior.
Pero incluso las ventas actuales son suficientes para que los jugadores nacionales y los medios de juego se sientan estupefactos.
El número de citas para el segundo lote de dispositivos portátiles Capítulo ha excedido 100.000. Después de que Chen Mo anunció que este dispositivo portátil se conectará con la plataforma de juegos Thunder, todos siguen confiando en la futura biblioteca de juegos de este dispositivo portátil.
Esta es también una de las ventajas de Chen Mo cuando elige su propio canal. Todo el mundo sabe que Chen Mo tiene muchos juegos buenos en sus manos. Solo toma algunos de ellos y trasplantelos a esta computadora de mano y tú no tendrá juegos para jugar, por lo que no es necesario. Me preocupa que pronto me aburriré después de comprar una computadora de mano.
Hasta ahora, después de que salieran las cifras de ventas, muchos medios de juegos comenzaron a analizar seriamente las razones del éxito de esta computadora de mano.
El canal de juegos Tianjiwang también publicó una revisión muy extensa del juego.
“El Switch es un producto muy exclusivo. Representa una experiencia de juego completamente nueva, un poco como la integración perfecta de un teléfono móvil y una PC. Además, el modo de operación del juego de los dos mangos es incluso El la experiencia supera las dos plataformas anteriores, lo que le permite jugar juegos de nivel de PC en cualquier lugar.”
“Este sentimiento novedoso hizo que el autor se diera cuenta de que esta tecnología siempre ha estado ahí. Pero nadie lo notó.”
De hecho, el Switch equivale a un espacio entre el teléfono móvil y la PC. En términos de tamaño, su tamaño no es pequeño, pero aún está dentro del rango aceptable de dispositivos portátiles. Además, no necesita ser tan delgado y liviano como un teléfono móvil, solo necesita poder ser sacado.
Después de desarmar este dispositivo, muchos medios de juegos descubrieron que su El rendimiento es siete de los teléfonos móviles de gama alta promedio. Por supuesto, este es un dato relativamente sensacional, pero de hecho, el Switch puede ejecutar juegos grandes a una velocidad de cuadro estable, independientemente de si está en modo portátil o en modo host, lo que ha superado a muchos teléfonos móviles actualmente en el mercado.
(Estos datos están compilados. En realidad, puede Baidu usted mismo).
En el análisis final, es porque el Switch es un consola de juegos dedicada.
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Dijo que como un compromiso entre el teléfono móvil y la PC, el Switch tiene en cuenta los dos atributos de rendimiento y portabilidad al mismo tiempo, y reduce enormemente el precio. Bajo el apretón de la PC y el teléfono móvil al mismo tiempo, lo ha encontrado abruptamente. De una manera, y esto es lo que todos han pasado por alto antes.
Después del lanzamiento de “Super Mario Odyssey”, muchos medios de juegos también han lanzó una revisión de este juego.
“Cuando se trata del mundo abierto, parece que el concepto de mundo abierto y sandbox ha estado podrido durante mucho tiempo, pero hay muy pocos juegos que realmente pueden funcionar bien en el mundo abierto. El mundo de fórmulas ha Durante mucho tiempo no he podido satisfacer a los jugadores actuales. Perdí mi frescura inicial hacia el mundo abierto.”
“Pero después de ver “Super Mario Odyssey”, la alegría del autor en el mundo abierto parece haber reavivado de nuevo, sí. Tengo que hacer estallar este juego hoy.”
“Según el diseñador Chen Mo, este juego no es un juego de niveles, sino un mundo de jardín de cajas, en muchos estilos diferentes. Aventura en el mundo. La historia del juego en sí es muy simple, es la historia de derrotar al gran diablo y rescatar a la princesa perra.”
“Por supuesto, el contenido real del juego no es la trama, sino la colección. e interpretación. Misterio, quiero decirle algo a Chen Mo sobre la piratería. Este es el juego de recopilación y descifrado más divertido que he jugado. ¡No hay nadie!”
“Oculto en el esquina Aventurero y extraño, increíble, que incluye notas para correr, mecanismos de desbloqueo, saltos, carreras, agarrar monedas de oro, saltar la cuerda, carreras con control remoto, rompecabezas y otros juegos novedosos complejos, desde todos los ángulos, pruebe las habilidades e imaginación del jugador, y el nivel de Diversión de muchos contenidos Incluso puede ser más fuerte que la línea principal.”
“Y en el proceso de resolver acertijos en algunos mundos de juego, el protagonista cambiará sin problemas de 3d a 2d a través de la tubería de agua. Esto también es muy impactante. Realmente no sé cómo pensó el diseñador de esto. Idea.”
“En este juego, debes tener una gran cantidad de contenido oculto. Por supuesto, no todos deben sentirse intimidados cuando ven la palabra oculta. De hecho, el contenido oculto es muy fluido en el proceso Con la guía sutil de los creadores de juegos y el apoyo de ciertas reglas, algunos detalles aparentemente irracionales se han vuelto menos comunes.”
“Podemos tener una sensación de logro en el proceso de descubrir lo extraño, pensar y resolver el misterio, y sentirnos satisfechos con nuestro excelente coeficiente intelectual. Por supuesto, todo esto debe ser agradecido por los creadores del juego, gracias a las excelentes habilidades de diseño de niveles de Chen Mo.”
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence