наверх
Editar
< >
ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 523: Sistema Pangu

Capítulo 523: Sistema Pangu – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 523: Sistema Pangu

¿Hacer un juego que pueda demostrar completamente la superioridad del sistema Pangu?

Chen Mo pensó por un momento y dijo: “Tengo algunas ideas, pero déjeme ver cuánto puede hacer este sistema antes de hablar de él”

Qiao Hua dijo: ” Por supuesto. Bueno, si tienes tiempo, puedes venir al comité de gira mañana. Le pediré a los técnicos relevantes que te muestren el uso específico del sistema Pangu en el editor de fantasía”.

Después de colgar el teléfono, Chen Mo comenzó a pensar en qué tipo de juego quería hacer?

Obviamente, si quieres mostrar un motor de física completamente nuevo, la mejor manera es construir un mundo de juego único y un sistema de combate innovador.

Como muchas novelas de artes marciales, algunos héroes tienen una fuerza interna alta y profunda, pero si no hay un movimiento correspondiente que mostrar, esta fuerza pretenderá no tener éxito.

Debes tener una fuerza interna fuerte y un movimiento muy atractivo para atraer el aplauso de la gente que come melones.

Obviamente, tanto el Comité de Juego como Capítulo Seven Horizons necesitan urgentemente un juego que muestre los resultados disruptivos e innovadores que este nuevo motor de física trae a la industria del juego.

Aunque las dos investigaciones se realizan casi simultáneamente, quien primero desarrolle un mejor juego será más efectivo.

No es de extrañar que el Comité de Juegos Nacionales le dé tanta importancia a esto.

No solo Chen Mo, sino también algunos otros diseñadores de nivel S o nivel A recibieron la noticia.

Obviamente, es imposible para el comité de juegos depositar sus esperanzas en Chen Mo solo en este asunto. Este asunto puede considerarse como una tarea común de todos los diseñadores de juegos en China.

En cuanto al juego específico, estos diseñadores también están teniendo discusiones acaloradas.

“Creo que debería ser una versión mejorada de” Earth OL “. Para reflejar las ventajas de este motor de física, ¡debe ser un mundo que sea completamente similar al mundo real!”

“Piénselo, si las reglas físicas del juego son exactamente las mismas que las de la realidad, ¿cuánto impacto tendrá en el jugador?”

“No creo que lo sea. En realidad, no hay nada especial para resaltar la física. Las reglas de los elementos del juego, lo piensas, caminar, conducir, pelear, estos comportamientos en realidad no son nada especial, incluso algunos motores de física tradicionales se pueden reproducir perfectamente”.

“Existe una necesidad real de mostrar motores de física avanzados. Sí, al contrario, son unos juegos muy irracionales, como volar sobre la pared y el combate con armas frías. Estos juegos de acción son los más fáciles de mostrar con el motor de física”.

“Creo que también es posible mostrar el motor de física. Utilice otros métodos, como construir aviones, construir cohetes, etc. Piénselo, si hacemos un juego de fabricación de cohetes y, al final, el cohete logra atravesar la atmósfera de acuerdo con las reglas físicas del juego y envía el satélite portador a la órbita de la Tierra, ¿no significa eso? este motor de física es muy poderoso?”

“No, no, creo que si el motor de física es realmente asombroso depende del sentido del golpe. Por ejemplo, en un juego de disparos tradicional, el disparo de un personaje solo temblará violentamente y luego rociará sangre, pero en el mundo real, un disparo de un personaje puede hacer que se rompa todo el brazo. Incluso si usa una armadura corporal, toda la persona puede ser expulsada instantáneamente por las balas. Aquí es donde el motor de la física se refleja realmente, ¿verdad?”

“Arriba, si hace esto, ¿puede el comité de gira darle una prueba? Haces un juego de disparos y luego disparas al brazo de alguien, ¿este tipo de imagen probablemente sea demasiado sangrienta?”

“Este es un pequeño problema, después de todo, este juego tiene una misión política. Para reflejar el motor de física, creo que el comité de juegos será más indulgente en la revisión.”

“¡Jaja, patrones!”

Diferentes diseñadores tienen diferentes opiniones sobre qué tipo de juego puede mostrar mejor el poder del sistema Pangu.

Pero dado que es para mostrar las reglas de la física, si es fuerte, entonces debe trabajar duro en el sentido del golpe.


Encontró un capítulo o texto faltante - infórmelo en los Comentarios... ¡Puedes mejorar el texto con el Editor!


En el contexto de la alta tecnología, por ejemplo, en el caso de los tiroteos, debido a que toda la escena es demasiado trágica, es difícil para los jugadores darse cuenta del papel del motor de física.

La idea de Chen Mo es que solo en el combate con armas frías se puede utilizar mejor el motor de física.

En el sistema de combate original, limitado por el motor físico, el atacante y la víctima estaban realizando cálculos repetidos de ataque y pérdida de sangre.

El atacante cortó al enemigo y causó diez puntos de daño. En la superficie, el atacante acuchilló al enemigo con un cuchillo y derramó sangre, pero sin importar dónde cortara, obtendría diez puntos de daño.

Por supuesto, esto también se ha mejorado en algunos juegos posteriores. El atacante corta en diferentes posiciones y activa diferentes efectos. Por ejemplo, en muchos juegos, cortar el escudo difícilmente hará que el enemigo sufra daño, mientras que atacar al enemigo por detrás causará daño adicional.

En algunos juegos de disparos, existen diferentes fórmulas para calcular el daño en la cabeza, el cuello, el cuerpo, las manos y las piernas.

Hasta ahora, con el desarrollo de la tecnología de inteligencia artificial y el avance de los motores físicos, este sistema de combate puede avanzar nuevamente.

Por supuesto, la tecnología por sí sola no es suficiente.

Para construir un sistema de combate muy completo, se necesitan muchas otras configuraciones.

Chen Mo ya tiene una buena idea sobre esto, pero si se puede realizar o no se decidirá después de ver el efecto real del sistema Pangu.

En Capítulo dos días, Chen Mo vino al comité de gira.

Por supuesto, el departamento de investigación y desarrollo del sistema Pangu no está aquí, pero se puede acceder al sistema Pangu a través de Internet en el comité de juegos.

Qiao Hua presentó: “Todavía es una versión de prueba, y todavía hay algunas fallas. Debería completarse en un tiempo. Sin embargo, algunas de las funciones más antirrobo ya están disponibles. Puede probar primero.”

En una computadora de configuración ultra alta, Chen Mo puede conectarse al sistema Pangu y luego ejecutar el editor de fantasía en la computadora.

es equivalente a agregar una nueva interfaz al editor de fantasía. En esta interfaz, las reglas físicas de todo el juego se pueden crear a través del sistema Pangu.

Incluyendo la gravedad de todo el mundo, el poder de los personajes, el peso y la densidad de varios materiales y reglas físicas especiales, etc.

Los puntos anteriores pueden considerarse como algunas reglas básicas. Una vez determinados, el mundo funcionará de acuerdo con esta regla física.

Además, hay algunas reglas especiales, estas reglas están por encima de todas las reglas físicas, si quieres hacer un contenido de juego más rico, debes construir muchas reglas especiales diferentes.

Obviamente, cuantas más reglas especiales, más rico será el contenido del juego.

Por ejemplo, el diseñador escribe una regla: si el jugador ataca las plantas de los pies de cualquier criatura con forma humana, puede volar diez metros de altura.

Luego, en el juego, cuando el jugador ataca las plantas de los pies de cualquier criatura humanoide, la criatura humanoide volará hasta diez metros de altura y ya no estará restringida por esas reglas físicas básicas.

Por supuesto, en realidad, definitivamente no hay ningún diseñador con una discapacidad que pudiera hacer tal diseño. Este es solo un ejemplo para ilustrar que bajo este motor de física, siempre que el diseñador tenga suficiente paciencia, puede crear un mundo de juego lo suficientemente único y rico.

leer ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER en Español – Capítulo 523: Sistema Pangu

El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 523: Sistema Pangu – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
Añadir a marcadores
<>

Escribe algunas líneas:

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*
*