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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 534: ¿Es este un juego de cortar el césped?

Capítulo 534: ¿Es este un juego de cortar el césped? – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 534: ¿Es este un juego de cortar el césped?

Esta vez, “Dark Souls” usa doblaje en chino e inglés y luego integra una versión multilingüe en el juego.

Es extraño decir que en la vida anterior, “Dark Souls” era obviamente una obra japonesa, pero no había doblaje japonés en absoluto.

Por supuesto, la razón de este incidente es en realidad bastante simple, porque a Hidetaka Miyazaki personalmente le gustan mucho los juegos medievales en Europa y Estados Unidos. Por el contrario, odia algunos otaku tradicionales de estilo pensión japonés. En “Soul”, todos los detalles del juego se acercan más al rpg americano.

En otras palabras, cuando nació la serie Soul, era un juego que servía a los jugadores europeos y estadounidenses en su esencia, y no quería tratar con los jugadores.

Es cierto que al comienzo del lanzamiento de “Devil”s Soul”, las ventas en el área del bombardeo de lodo eran sombrías, y Miyazaki Hidetaka también sufrió muchos reveses antes de permitir que “Devil”s Soul” se lanzara en Europa y los Estados Unidos. Como resultado, Bien recibido, las ventas son gratificantes.

Después de eso, Hidetaka Miyazaki lanzó “Dark Souls 1”, que destruyó el mundo con una calidad extremadamente alta, creó innumerables temas en Europa y América, y fue lanzado al cielo por jugadores europeos y estadounidenses.

Y el viejo ladrón Miyazaki debe haber tenido la misma idea en ese momento: Esta es la respuesta normal de “Dark Souls”. ¿Puedes comer mierda y quieres un doblaje japonés de lana?

Por supuesto, la versión posterior de “Blood Relations” se dobló en japonés porque era una colaboración con Sony. Volviendo a mi hijo “Black Soul 3”, no me molesté en volver a hacer doblaje japonés.

Por supuesto, Chen Mo no tenía esta idea, ni tenía ninguna insatisfacción con los jugadores nacionales, por lo que naturalmente lo dobló al chino.

Para Chen Mo, el hecho de que no haya doblaje chino no es muy diferente, porque “Dark Soul” es para jugadores incondicionales a los que les gusta Western Fantasy y están ansiosos por sufrir. A estos jugadores no les importa demasiado sobre el juego. ¿Hay doblaje chino?

Sin embargo, no hay carga de trabajo de todos modos, solo contrate algunos actores de doblaje más, por lo que Chen Mo todavía hizo el doblaje chino.

No digas, las líneas internas son bastante interesantes cuando se pronuncian en chino y no hay acento de traducción.

En cuanto a la voz en inglés, se debe a otras consideraciones.

El objetivo de Chen Mo esta vez es muy claro. El campo de batalla principal será en los mercados europeo y americano, y “Dark Soul” estará frente a “Knight Glory”.

Entonces, la respuesta de los jugadores en Europa y América también es muy importante.

Aunque los dos juegos son del mismo tema de fantasía occidental, es precisamente así como podemos ver la diferencia en comparación.

Frank, el líder del proyecto de GA “Knight Glory” y uno de los diseñadores estrella de GA, también notó la noticia de “Dark Soul”,

Después de ver la promoción video de “Dark Souls”, Frank instintivamente se volvió cauteloso.

En la competencia entre COG y “League of Legends”, GA estaba sentado en una ventaja local, pero fue golpeado.

Lo más irritante es que “League of Legends” en sí es el trasfondo de Western Fantasy.

Thunder Mutual Entertainment también es muy conocido en el extranjero, y casi se ha convertido en uno de los más famosos empresas chinas en el extranjero.

Aunque hay muchas buenas obras del Emperador Huyu y Zen Huyu, después de todo, sus juegos son principalmente populares en China y su influencia en el extranjero es limitada.

Por el contrario, es Thunder Interactive Entertainment de Chen Mo, porque varios juegos boutique tienen una gran reputación en China.

Naturalmente, Frank no se atrevió a subestimarlo. Después de todo, no hay mucha información que fluya de “Dark Souls” ahora, y ninguna cantidad de atención puede ser exagerada.


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Entonces, los dos juegos “Knight Glory” y “Dark Soul” entraron de repente en un silencioso estado de competencia.

Hoy expusiste un cuadro original, y mañana revelaré alguna información. Si haces un punto, lo haré. De todos modos, ¡debo cubrir a la otra parte sobre el tema!

Al principio, Chen Mo estaba produciendo principalmente escenas originales, imágenes de conceptos de armas, monstruos originales, etc. ¡Más tarde, finalmente aparecieron algunos videos de juegos reales!

Este video es un clip del jugador luchando con los Caballeros de Losric.

Para producir mejor los efectos del espectáculo, los jugadores visten un traje de caballero desesperado, un escudo pequeño y una espada recta. El proceso de batalla general no es demasiado largo. No es más que el uso de habilidades con armas y estilos de juego. Demuéstrelo.

Al final, el jugador derrotó a los Caballeros de Losric sin lesiones.

La perspectiva de todo el video es la perspectiva de Dios, no la perspectiva de una persona del Capítulo del jugador. Esto es para permitir que la audiencia observe algunos detalles de la batalla más de cerca.

Durante la batalla, todos pueden ver claramente que las espadas largas del jugador y el monstruo chocarán entre sí cuando luchen. Cuando la espada larga del jugador corta la armadura del Caballero de Losric, el corte las piezas son diferentes y los resultados son diferentes.

Finalmente, el jugador rebotó a través del escudo para abrir el ataque del Caballero de Losric, y luego una espada atravesó la brecha en el peto del caballero para ser ejecutado directamente, dejando asombrados a los jugadores que vieron este video.

En este video, Chen Mo en realidad solo mostró algunas de sus habilidades, incluyendo volteretas, evasión, escudos, ejecuciones, etc. No se mostraron otras armas ni equipo, ni tampoco al jefe. Él solo tomó uno. Los monstruos de élite más comunes se utilizan como tableros de fondo.

Esto se debe principalmente a que no quiero revelar demasiada información.

Pero un video así ya ha sorprendido a los jugadores.

“Joder, ¿esta es la escena real del juego de” Dark Souls “? ¡Se siente comparable a” Knight Glory “!”

“Sí, y si es una escena o un personaje La precisión del modelo es muy alto. Realmente siento que esto está viendo CG, ¡pero obviamente no debería ser CG!”

“Este motor de física es realmente asombroso, ¿es este el sistema Pangu? ¡como si perdiera ante Origin! En el nivel de hardware, se puede decir que coincide con “Knight Glory”, ¿verdad?”

“Pero siento que el sistema de combate de “Dark Souls” es más rico, rollos, bloques de escudo y el golpe directo a través del frente. ¡No lo he visto en la batalla de “Knight Glory”!”

“Sí, ¿cómo debería decirlo? “Parece que la batalla en “Dark Souls” es más emocionante, más dramática y parecida a un juego. En cuanto a “Knight Glory”, ¿parece demasiado cercano a la realidad?”

“Chen Mo realmente hizo un juego de hierba cortada! Es solo que en el modo VR, la siega parece ser mejor!”

“Sí, ves que el personaje sigue rodando, y el caballero ni siquiera lo toca, es GG. Acabo de morir apuñalado con ¡Una sola espada!”

“Vaya, ya tengo hambre y sed. Piensa en el juego de cortar el césped en el modo VR, ¡será interesante!”

Obviamente, en la pantalla, la batalla del jugador para derrotar a los Caballeros de Losric es demasiado fácil, lo que les da a muchos jugadores algunas ilusiones, como si “Dark Soul” fuera también un juego de cortar arbustos y césped como Diablo.

Por supuesto, pronto sabrán que en realidad se trata de un hermoso malentendido.

Para algunos maestros, “Dark Soul” es de hecho un juego de cortar, pero para la mayoría de los novatos, me temo que solo se puede cortar con hierba.

Pero Chen Mo por completo No hay idea De hecho, este video también engaña deliberadamente al jugador.

Jeje, no es para acumular puntos de resentimiento.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 534: ¿Es este un juego de cortar el césped? – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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