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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 545: ¡La tendencia del sufrimiento!

Capítulo 545: ¡La tendencia del sufrimiento! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 545: ¡La tendencia del sufrimiento!

Hay más y más publicaciones similares, lo que también ha llevado a los jugadores a reexaminar el juego “Dark Souls”.

En realidad, se puede ver en la calificación del juego que aunque la dificultad de “Dark Souls” es muy alta, después de aceptar esta configuración, los jugadores descubrirán lo que esconde el juego. Muchas connotaciones.

Mucha gente vino al foro con el propósito de abusar verbalmente, pero después de ver las publicaciones de estos pioneros, se calmaron y decidieron desafiar a Kudat nuevamente.

Esta vez vieron el amanecer de la victoria, y después de incansables esfuerzos, finalmente derrotaron a Kudat.

Muchos jugadores han cambiado de opinión desde entonces, porque después de la verdadera victoria sobre Gudat, los jugadores entenderán dónde es divertido este juego.

¡Porque puede dar a los jugadores la mejor sensación de latido!

Este tipo de latido del corazón definitivo no es como algunos juegos de disparos o juegos de terror. En los juegos de disparos y de terror, su espíritu debe estar muy concentrado, pero a menudo su fracaso es sin previo aviso. Es posible que una bala perdida o una turba arreglada lo resuelva.

Pero “Dark Souls” es diferente, especialmente en la batalla contra jefes. Aunque las consecuencias de los errores también son muy serias, las acciones del jefe tienen ciertas reglas. Siempre que observes y domines cuidadosamente el ritmo, el jefe en realidad no lo hace. Es tan difícil luchar con la imaginación.

En otras palabras, el diseño de dificultad de “Dark Souls” es en realidad el correcto, es obligatorio que los jugadores deben leer el mecanismo de combate del jefe, y es imposible pasar de nivel sin pensar o sin tener suerte.

Una vez que el jugador haya dominado el mecanismo de combate del jefe y pelee estrictamente de acuerdo con este mecanismo, tarde o temprano será posible eliminar al jefe.

Y cada vez que los jugadores pueden sentir su progreso, desde la primera fase de Capítulo fue asesinado en segundos, hasta la segunda fase de Capítulo; desde la primera muerte de Capítulo hasta la búsqueda de muertes rápidas, los jugadores pueden sentir que mi la operación está mejorando y madurando constantemente.

Se puede decir que después de llegar a Walls of Losric, los jugadores realmente aprecian la diversión central del juego “Dark Souls”.

Por supuesto, una gran cantidad de jugadores han optado por reembolsar.

Si alguien pregunta, ¿dónde está la parte más difícil de “Dark Souls”? Entonces la respuesta debería ser los altos muros de Guda y Losric.

Por supuesto, en términos de diseño del juego, estos dos escenarios obviamente no son los más difíciles, pero estos dos lugares tienen la mayor cantidad de jugadores para persuadir. Porque la mayoría de los jugadores que no pudieron adaptarse al sistema de combate Black Soul se retiraron en esta etapa. Después de que los jugadores restantes continúen trabajando duro, la autorización es solo una cuestión de tiempo y persistencia.

Por supuesto, algunas personas no nacieron para jugar juegos hardcore como “Dark Souls”, porque este juego requiere que los jugadores tengan una fuerte calidad psicológica y un cierto nivel de operación, por lo que naturalmente se atascan y no quiero sufrir. Gente.

Y Chen Mo extendió el tiempo de reembolso de dos a tres horas para este propósito, para dar a los jugadores más tiempo para determinar si son adecuados para este juego.

Si realmente no es adecuado en absoluto, un reembolso también es una opción muy correcta.

Muchas personas publicaron capturas de pantalla de sus reembolsos en los foros, pero para estas personas, la actitud de todos es muy tolerante. Por un lado, expresó su comprensión de la fiesta de discapacitados, por otro lado, lamentó que se hayan perdido un juego tan especial.

Después de esto, algunos jugadores desenterraron la fascinante sonrisa de Chen Mo en la nueva conferencia del juego.

En ese momento, Chen Mo dijo que el tiempo de reembolso de este juego se extendió de dos a tres horas. Todavía hay mucha gente que piensa que esto es un pequeño beneficio, pero ahora parece que mucha gente entiende el significado de esta sonrisa.

“Me pregunto por qué Chen Mo sonrió en ese momento. Resultó que sabía que nos iban a abusar hasta la muerte, ¡así que extendió especialmente el tiempo en una hora!”

“Así que tres ¿Ser jóvenes nos permite desafiar al jefe sin preocupaciones y ser convencidos por el abuso?”

“¡¡Matar a Chen Mo, el nieto de la tortuga, me hizo sufrir!!”


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Sin embargo, tres La política de reembolso por horas sí jugó un papel.

El tiempo de devolución anterior era de dos horas. Para algunos jugadores, dos horas no es suficiente para comprender completamente la esencia del juego “Dark Souls”. Estuve atrapado aquí durante más de una hora y fui torturado a la muerte cuando llegué a Walls of Losric. Cuando las dos horas estaban a punto de llegar, solo pude obtener un reembolso apresurado, y realmente no pude sentir el encanto del juego “Dark Soul”.

Y después de que Chen Mo extendió el tiempo de reembolso a tres horas, esas partes completamente discapacitadas se quedaron atrapadas aquí en Kudat. También optaron por reembolsar, pero aquellos que apenas pasaron Kudat regresaron. Los jugadores de los Muros de Losric tuvieron una hora extra de tiempo de juego, y dentro de esta hora, pudieron sentir más la connotación del juego, y un grupo de jugadores se quedó.

Más tarde, los jugadores descubrieron que la extensión de una hora era una completa conspiración. ¡Esto era para engañarse a sí mismo en el pozo!

Debido a que los jugadores pronto llegarán al Asentamiento de No Muertos y la Fortaleza de Flange después de pasar el muro alto de Losric, encontrarán que el juego se vuelve cada vez más difícil, cada vez más anormal, el diseño del mobs ¡Se está volviendo cada vez más malicioso!

La sonrisa significativa de Chen Mo también se convirtió en un paquete de emoticonos por el jugador y se llamó: Sonrisa de Serente.

Alguien incluso escribió el texto de este emoji: Chico, ¿pasa el fuego?

En el foro oficial, este emoticón se volvió viral en un instante y se convirtió en un método de respuesta para todo uso. No importa qué tipo de hilo temático, alguien respondería: ¿El adolescente propaga el fuego?

Y la reacción de todos también es muy consistente: ¡No lo pases, lárgate!

Como un juego muy difícil que nadie ha visto antes, “Dark Souls” ha atraído inesperadamente la loca persecución de muchos jugadores, y algunas personas incluso son completamente espontáneas con otros amigos de Amway.

“Recientemente descubrí un nuevo juego llamado” Dark Soul “. Cortar el césped es realmente genial. ¡Ven y juega!”

“Sí,” Dark Soul “es divertido Ahora, hay ¡No hay absolutamente nada malo con el juego de cortar el césped!”

“¡Y este juego también se puede usar para cultivar el amor, la dama resistente al fuego es demasiado hermosa!”

“Este es un ocio extremo. puedes echar un vistazo al escenario del juego, ¡el escenario del valle de Lengli es tan hermoso!”

“El sistema de batalla de este juego se ha hecho hasta el cielo. El sistema Pangu no necesita ser dijo más, es solo una palabra, guapo!”

“!”

Por supuesto, todos estos son con expresiones divertidas. La mayoría de la gente ya sabe que” Dark Souls “es en realidad un juego, que es muy hostil para los principiantes.

Sin embargo, la popularidad de “Dark Souls” ha ido en aumento durante mucho tiempo, y varios temas han hecho que “Dark Souls” sea cada vez más popular. En algunas plataformas de transmisión en vivo, “Dark Souls” también comenzó a ocupar principales salas de retransmisiones en directo!

La pandemia del sufrimiento pronto se extendió a la comunidad ancla

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 545: ¡La tendencia del sufrimiento! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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