
Capítulo 550: Frank siente que tiene una gran ventaja – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 550: Frank siente que tiene una gran ventaja
Lin Xue hizo clic en la publicación para verla.
“Para ser honesto, para este juego, Chen Mo no reveló si era un final único o varios finales. En la actualidad, la mayoría de las personas que han completado el juego han jugado el final de fuego, pero Fui a otro. Diferentes tramas, no sé si tendrá algún impacto.”
“Al lado del puente del Asentamiento de No Muertos, habrá un patrullero de Rondall que todavía está vivo. Después de hablar con él, se convertirá en ustedes. Seguidores. Después de eso, ¡pueden obtener poder real y pueden actualizarse gratis!”
“En cuanto a cómo dibujarlo, no lo he descubierto. aún, pero descubrí que hay algo más inexplicablemente llamado el Anillo de la Oscuridad. Y con la tracción continua, mi transformación zombi se volvió cada vez más seria. Al final, no pude verlo en absoluto”.
“Además, lo que el NPC relacionó con este patrón es que las vistas principales son completamente diferentes. Sospecho que este es otro final, o una rama más importante”.
“Como soy más profesional, aún no he abierto el juego, así que no sé si afectará al juego. El final, pero desde el punto de vista actual, la historia paralela de este juego es muy rica, y propagar fuego no debería ser el único propósito.”
Hay información muy detallada en esta publicación, incluidas algunas capturas de pantalla y videos. La autenticidad es, sin duda, parte del contenido del juego.
“¿Eh? ¡Todavía existe tal cosa!”
Lin Xue también se sorprendió.
Es cierto que hay demasiados elementos coleccionables en “Dark Souls”, y es fácil para muchas personas ignorar algunos NPC.
Cuando Lin Xue entró en el asentamiento inmortal, caminó directamente a través de la entrada principal y no se dio cuenta de que había un NPC especial en el puente.
Además, en las publicaciones de otras personas se puede ver que hay muchos NPC de diferentes ramas en este juego, pero las tareas de cada NPC están profundamente ocultas y se cortan accidentalmente.
Y cada NPC parece tener su propio final.
Lin Xue estaba pensando en limpiar el nivel toda la semana y no prestó mucha atención a las tramas de estos NPC. En este momento, después de ver algunas ramas extra excavadas en estos juegos, Lin Xue se dio cuenta de que, aunque había superado el nivel, pero todavía hay una gran cantidad de contenido del juego que no se entiende realmente.
“¡Bien, entonces trata de prepararte para la segunda semana! ¡Siento que puedo descubrir las historias paralelas de estos NPC, y siento que me perdí muchas cosas!”
Lin Xue pensó para sí misma.
En países extranjeros, “Dark Souls” también ha provocado una gran respuesta.
En realidad, en comparación con el país, hay más jugadores en Europa y América a los que les gusta este tema, y hay más jugadores incondicionales, por lo que en países extranjeros, la popularidad de “Dark Soul” es incluso mejor que en China!
En los principales sitios web extranjeros de retransmisiones en directo, “Dark Souls” se ha convertido de repente en un juego popular. Muchos presentadores extranjeros también están charlando y riendo con el público mientras realizan sus propios juegos en “Dark Souls”. Un viaje de abuso.
Algunos medios también están evaluando “Dark Souls” uno tras otro. Aunque todavía no se han enviado manuscritos de evaluación específicos, según los comentarios del presentador y los jugadores, “Dark Souls” es inesperado. Fue inesperadamente bien recibió.
En cierto sentido, hay más nerviosismo en países extranjeros que en China.
Esta situación hace que GA se sienta muy rota, porque “Knight Glory” claramente dio a conocer la información primero, y fue el primer juego desarrollado con un motor de física de inteligencia artificial, pero fue dado un golpe preventivo por “Dark Souls” ¡Esta TM es muy vergonzosa!
Frank, la persona a cargo de “Knight Glory” también está trabajando en “Dark Souls”. Después de probarlo, ¡la sensación más grande es que este juego realmente no es jugado por humanos!
Frank originalmente solo quería ver el sistema de física de este juego, pero tan pronto como entró, el Sr. Guda le enseñó a ser un hombre. Fue golpeado y casi le devuelven el dinero.
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Frank también está sorprendido, ¿es tan difícil de hacer este juego?
Sin embargo, después de que Frank echó un breve vistazo al sistema físico, se sintió más a gusto.
Debido a que el sistema Pangu no es más alto que el sistema original en términos de rendimiento, los sistemas físicos creados por las dos inteligencias artificiales son muy similares en función y no hay una diferencia particular en el rendimiento.
Frank todavía está un poco insatisfecho con el concepto de diseño de “Dark Souls”. Por un lado, piensa que este juego es demasiado difícil, por otro lado, cree que este juego es un poco falso.
Debido a que el tema de “Dark Souls” puede considerarse como un trasfondo de fantasía medieval, hay muchos factores que están completamente divorciados de la realidad.
Por ejemplo, en circunstancias normales, es imposible para los humanos llevar equipo súper pesado como la espada de humo de anime o la espada del caballero negro. ¿Qué tipo de hombre musculoso puede empuñar una espada más pesada que él y aún empuñar el viento? No es científico en absoluto.
Además, hay muchos equipos poco realistas en el juego, como la armadura de batalla y el gran escudo de Javier. En la vida real, si una persona normal usa ese conjunto, incluso un hombre musculoso debería no poder caminar.
Por no hablar de rodar y evitar ataques.
Obviamente, la idea de diseño de este juego todavía está sesgada hacia batallas geniales. Muchas cosas son deliberadas y realistas. exageración.
Además, la dificultad de este juego es muy anormal, por lo que Frank cree que este juego debería ser un juego relativamente especializado.
Por otro lado, “Knight Glory” ha tomado un camino completamente diferente.
Por un lado, está muy cerca de la realidad. La trama, el equipo y algunos métodos de combate en “Knight Glory” se hicieron después de una investigación rigurosa por parte de Frank y la gente del equipo del proyecto, y básicamente se hicieron recreando fielmente la historia.
Al mismo tiempo, aunque el sistema de combate de “Knight Glory” también es rico, todavía se basa en la lucha real de caballeros. La premisa general es luchar a espada para encontrar los defectos de ambos bandos, aunque el jefe tiene cierto grado de dificultad, puede pasar siempre que mejoren los atributos del jugador.
Para Frank, este juego es principalmente para mostrar la superioridad del motor de física, siempre que el jugador pueda tener una sensación refrescante y pueda experimentar la sensación de luchar como un caballero medieval en el juego.
Frank cree que a veces es por estar cerca de la realidad que los jugadores tendrán una sensación más realista en el juego.
Por lo tanto, Frank cree que “Knight Glory” será un trabajo más popular que “Dark Soul”, y debería ser más popular en Europa y América que “Dark Soul”. Bienvenidos.
Muchos jugadores que han sido abusados por “Dark Souls” que no tienen más remedio que reembolsar también esperan el lanzamiento de “Knight Glory”, porque según la información publicada por Frank, “Knight Glory” “Es mucho más simple y puedes obtener una experiencia de combate más refrescante en este juego, por lo que mucha gente lo está esperando.
Para otros diseñadores, su “Knight Glory” es por otra razón.
El sistema Pangu y el sistema de origen, los motores físicos creados por estas dos inteligencias artificiales, son una prueba para los diseñadores.
Chen Mo ya entregó su hoja de respuestas, pero ¿puede obtener una mejor puntuación que los diseñadores extranjeros? Esto es lo que todos esperan.
¡Y todo esto solo podrá ser revelado después del lanzamiento oficial de “Knight Glory”!
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence