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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 551: “Knight Glory” está en línea

Capítulo 551: “Knight Glory” está en línea – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 551: “Knight Glory” está en línea

El 10 de septiembre, “Knight Glory” fue lanzado oficialmente.

Para “Knight Glory”, los jugadores nacionales y extranjeros también tienen grandes esperanzas. A los ojos de mucha gente, “Dark Souls” es bueno, pero es demasiado difícil, mucha gente no puede disfrutar de los cambios provocados por el motor de inteligencia artificial.

En otras palabras, este juego no es nada divertido.

Mucha gente espera que “Knight Glory” no sea lo mismo que “Dark Soul”, al menos debería hacerse. Seamos geniales, y finalmente tengamos un motor de física tan poderoso, ¡cuidemos bien a los monstruos y enfríemos!

Después de que se lanzó “Knight Glory”, muchos jugadores lo compraron en Capítulo por un tiempo.

Después de jugar este juego, los jugadores descubrieron rápidamente algunas de las características de “Knight Glory”.

En pocas palabras, la sensación de este juego es similar a la de “Dark Soul”, excepto que el trasfondo de la visión del mundo, la jugabilidad y algunos ataques reales son diferentes de “Dark Soul”.

“Knight Glory” es una historia que tuvo lugar en la Edad Media, tratando de reproducir la vida y el estilo de lucha de un verdadero caballero. En cuanto al trasfondo de la historia, todos los trajes y antecedentes históricos relacionados de “Knight Glory” se han estudiado estrictamente, pero el único problema es que se ven bastante terrenales.

Aunque las armaduras de caballero medievales también son muy bonitas, el nivel estético de esa época no se puede comparar con la estética actual.

En la historia real, algunas armaduras de caballero están diseñadas para tener en cuenta el rendimiento, por lo que el diseño es relativamente feo. El diseño que está demasiado enredado en la realidad también hace que Frank carezca de algunas ideas nuevas al diseñar armaduras y armas.

Por supuesto, este es básicamente un estado en el que los jugadores tienen sus propias preferencias. Algunos jugadores prefieren estilos de equipo más geniales, mientras que otros prefieren estilos de armas más realistas.

Pero la mayor diferencia entre “Knight Glory” y “Dark Soul” es el sistema de combate de los dos juegos.

El objetivo de “Knight Glory” es reproducir completamente el estilo de lucha caballeresca de la Europa medieval. Su sistema de combate se divide en dos aspectos. Uno es la batalla diaria de imágenes de empuje con soldados comunes. La mayoría de estos soldados comunes usan armaduras de cuero o cota de malla. Los caballeros interpretados por los jugadores empuñan espadas a dos manos y cortan a estos pequeños soldados. se dibujó una boca ensangrentada en el cuerpo, o se cortaron las manos o los pies o se cortaron directamente la cabeza.

Si bien la escena es más sangrienta y grosera, también destaca el efecto cortante de la gran espada.

La otra es luchar con jefes monstruosos de élite. En “Knight Glory”, debido a la limitación del trasfondo, todos los jefes son en realidad los mismos caballeros que el protagonista, todos son humanos normales, pero las armas que llevan son diferentes.

Las batallas contra jefes son igualmente emocionantes y se siente como ver una película mientras se juega.

Al igual que la batalla de los caballeros en muchas películas medievales europeas, los dos bandos blandieron sus grandes espadas y trataron de probarse el uno al otro. Las grandes espadas chocaron ferozmente, y ambos bandos trataron de hacer rebotar la gran espada del enemigo a un lado.

Después de que un lado revela un defecto, la gran espada del otro lado cortará su armadura, causándole daño.

Después de una batalla tan larga, la victoria y la derrota finalmente se dividirán, porque ambos bandos llevan una armadura pesada y, en realidad, la espada golpea el cuerpo del oponente siempre que no golpee la parte fatal. Es difícil causar un efecto fatal de un solo golpe.

Al mismo tiempo, debido al hecho de que “Knight Glory” está sesgado hacia la realidad, el poder del jugador es limitado, y solo puede levantar la espada de dos manos que ha existido en la realidad.

El peso de la gran espada es estrictamente limitado, incluso si se corta en el cuerpo del oponente, el daño es muy limitado cuando el oponente lleva una armadura pesada.

Este tipo de sistema de combate les dio a los jugadores una muy buena sensación al principio, porque es bastante simple y bastante rudo.

Cuando se trata de varios soldados, la dificultad del juego es muy baja, porque la mayoría de estos soldados llevan armadura ligera, y el protagonista con armadura pesada y empuñando una gran espada está cortando melones y verduras por completo.

En el duelo con el jefe, los jugadores son básicamente cuchillos de pelea. Siempre que los atributos alcancen el estándar y puedan alcanzar un cierto valor de fuerza, puedes ganar la partida y causar daño al jefe.


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A muchas bandas con discapacidades les gusta mucho este juego después de comenzar con “Knight Glory” porque, a diferencia de “Dark Souls”, casi nunca se abusa de ellas en el juego.

Al mismo tiempo, algunos jugadores también han comenzado a publicar comentarios en el foro oficial de “Dark Soul”, esperando que Chen Mo pueda hacer algunas mejoras en la dificultad de “Dark Soul.”

“Siempre quise decir,” Dark Souls “es realmente difícil de hacer. Aunque este es un juego para torturar personas, debería haber al menos una opción de dificultad, ¿verdad? No todos. ¡Todos son masoquistas!”

“También creo que el impulso de “Knight Glory” es muy bueno ahora. De hecho, este juego no es mejor que “Dark Souls” en el motor de física, pero su combate es aún más simple. ¿No sería bueno para muchas partes con discapacidades poder usarlo?”

“Creo que Chen Mo es demasiado arrogante y piensa que su difícil juego es muy bueno. Un juego con los pies en la tierra es el mejor juego!”

“Creo que hay otro punto clave, es decir, ambos lados quieren mostrar el motor de física, pero “Knight Glory” es obviamente mejor. Mira, la gran espada tiene diferentes efectos cuando golpea enemigos en tela, cuero y armadura de bloqueo. Incluso puede realizar decapitación, sangrado y otros efectos. Cuando dos caballeros se deben el uno al otro, pueden ser golpeados por la colisión de las hojas de la espada y los cortes. Habilidades especiales como el los huecos en la armadura de placas también pueden mostrar el poder del motor de física.”

“Estas “Dark Souls” que mencionaste también tienen diferentes efectos. Puedes decapitarte, puedes cortarte las manos y los pies, o puedes puede luchar con espadas.”

“¿En serio? Realmente no me di cuenta de esto, porque era condescendiente y rodaba por el suelo. Desinstalé el juego antes de jugarlo durante mucho tiempo. Recuerdo que Gudda era muy anormal y jugaba muy duro”.

“Gudana, dijiste que es el jefe, ¿quieres sacar al jefe de tus manos y pies? Tu fuerza y ​​la armadura de Gudak tienen atributos correspondientes. ¿Cómo es posible que puedas bloquear directamente al jefe y derrocarlo?”

Un grupo de jugadores que prefieren” Knight Glory “apareció en Internet. Esto también hace que muchas personas estén aún más insatisfechas con la dificultad de “Dark Soul”.

Sin embargo, hay muchas personas que solo están tomando prestado el tema. Están más tristes de ser abusados ​​en “Dark Soul”, así que quiero tomar esto Chen Mo redujo la dificultad y cambió “Dark Soul” en un juego de corte de césped.

En realidad, desde la perspectiva del motor de física, estos dos juegos hacen casi lo mismo, y “Knight Glory” hace la “Oscuridad”. “Soul” también puede hacerlo, incluyendo decapitación, colocación de cuchillos, puñalada por la espalda, etc. en circunstancias especiales.

Es solo que “Knight Glory” es menos difícil y más cercano a lo real batalla, por lo que funciona mejor. Es obvio.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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