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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 569: El gran revés del entrevistador

Capítulo 569: El gran revés del entrevistador – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 569: El gran revés del entrevistador

No me interesa. ¿De qué estás hablando? ¿Qué harás hoy?

A Qiu Bin no le importaba. Ya había oído hablar del personaje de Li Jingsi antes. Lo que lo hizo más interesado fue el nivel de realeza de Li Jingsi en “League of Legends”.

Aunque la experiencia del juego no es demasiado importante para que los diseñadores entren en la industria, también depende de la experiencia del juego.

Ahora, “League of Legends” todavía se encuentra en una etapa muy activa. Muchas empresas están estudiando juegos para dispositivos móviles como “League of Legends”. Si hay un maestro de “League of Legends” en el proyecto, ser importante para todo el proyecto, la I + D ayudará.

Después de todo, la comprensión del juego por parte del jugador no es comparable a la de la gente común.

Originalmente, Qiu Bin solo pensó que esta entrevista era solo una escena, pero después de escuchar que Li Jingsi era un rey, de repente se interesó.

Porque tiene una misión especial cuando venga al emperador esta vez.

En la actualidad, muchas empresas están intentando hacer juegos móviles MOBA, pero todavía no ha aparecido ningún juego dominante. Lin Zhaoxu cree que es el momento adecuado, solo para intentar trasplantar el “Antiguo Holocausto” anterior a la plataforma móvil, el caballo muerto será un médico de caballos viviente, tal vez pueda golpear la gran suerte.

Si puede funcionar bien en la plataforma de juegos para móviles, este también es un proyecto muy prometedor.

Así que esta tarea recayó honorablemente en Zhang Bei de la Rama de la Capital Imperial de la Compañía de Entretenimiento Mutuo del Emperador.

Y Qiu Bin vino esta vez para difundir el concepto avanzado de diseño de juegos móviles. Por cierto, él y Zhang Bei consultaron. ¿Cómo se debería trasplantar “The Ancient Havoc” al teléfono móvil?

Estrictamente hablando, la dotación de personal de todo el proyecto del juego móvil “The Ancient Catastrophe” es suficiente, pero falta alguien que realmente tenga un conocimiento profundo de los juegos MOBA.

Para los diseñadores de todo el equipo del proyecto, el nivel más alto es el segmento de platino. No parece realista esperar que estas personas creen un juego móvil MOBA muy equilibrado

Justo en este momento, Li Apareció Jingsi.

Qiu Bin dijo: “Está bien, tal vez hables de las deficiencias del juego” League of Legends “.”

“¿Desventajas?”, pensó Li Jing: “Esto No hay deficiencias en el juego.”

Qiu Bin se quedó sin habla en ese momento, ¿podemos seguir hablando de eso?

No hay un juego perfecto en este mundo. Déjame hablar de las deficiencias, ¿hay algún problema?

Qiu Bin tosió secamente y dijo: “¿Cómo es posible que no haya deficiencias? Piénsalo, ¿no es culpa suya que tenga una única jugabilidad? En realidad, solo hay dos o tres mapas en todo “League of Legends”. Los jugadores solo pueden jugar Summoner”s Canyon y ocasionalmente jugar Smash Bros. ¡Los modos no son nada ricos!”

Li Jingsi dijo:” Eso es porque la diversión principal de “League of Legends” radica en la cooperación entre diferentes héroes. Con la adición del mapa, los jugadores no estarán interesados ​​en absoluto. Hacerlo no es nada.”

Qiu Bin se quedó un poco sin habla y dijo:” La rigidez de la alineación es siempre una desventaja, ¿verdad? Todos en “League of Legends” tienen que elegir el carril superior, el jungler, el carril central y el carril inferior.”

Li Jingsi respondió:” Eso es porque los jugadores deben considerar la dificultad de comenzar. Esta asignación de posición les permite a los jugadores elegir fácilmente una alineación adecuada, lo que puede hacer que comiencen más rápido y evitar que la selección aleatoria de personas haga peor la experiencia de juego de los novatos.”

Qiu Bin:””

¿Cómo cree que se invierten los roles del entrevistador y del entrevistado?


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De hecho, la opinión de Qiu Bin sobre la” Liga de Leyendas “No hay mucha investigación sobre este tipo de juegos. Hizo algunos juegos móviles antes. Las pocas preguntas de” League of Legends “que se hicieron en esta entrevista no fueron más que preguntas casuales. El resultado fue enseñado por Li Jingsi al revés.

Esto es realmente una cara.

Aunque la escena es un poco vergonzosa, Zhang Bei tiene una mirada ligeramente admirada de Li Jingsi.

Al principio, Zhang Bei todavía sintió que Li Jing era relativamente poco confiable., Pero después de responder estas dos preguntas, la imagen de Li Jingsi en su mente aumentó repentinamente.

De hecho, Qiu Bin planteó dos preguntas que a menudo son criticadas en “League of Legends”, y hay muchas Hay dos configuraciones que los jugadores no entienden. Pero en el caso de Li Jingsi, unas pocas palabras simples pueden analizar claramente la intención de diseño del diseñador. Este tipo de visión no es algo que los jugadores comunes puedan tener.

Zhang Bei no pudo evitar suspirar. El nivel del rey es el nivel del rey. Mirar el problema es realmente minucioso. Parece que esta chica es realmente capaz.

Lo que no saben es que Li Jingsi a menudo pelea con Chen Mo. En la doble fila de “League of Legends”, escuchó muchas preguntas de Chen Mo.

No me atrevo a decir nada más, respondiendo a la pregunta de “League of Legends”, realmente es dar en el blanco.

Zhang Bei preguntó: “Entonces, ¿qué piensas de MOBA mobile juegos?”

Li Jing lo pensó y dijo:” Eh, debería ser muy prometedor, ¿verdad?”

Zhang Bei se sorprendió:” ¿Sí? Específicamente, ¿cómo puede haber desarrollo perspectivas?”

Li Jingsi dijo:” No sé, solo siente”.

Zhang Bei:””

Esta chica es realmente sencilla. ¡Ni siquiera te molestes en editar un motivo!

De hecho, Li Jingsi dijo que este juego móvil MOBA tiene perspectivas de desarrollo, principalmente porque sabe que Chen Mo está haciendo

Obviamente, todos los juegos que Chen Mo está haciendo son juegos con perspectivas de desarrollo.

Zhang Bei tosió secamente. Capítulo se encontró con una entrevista tan desafiante.

Li Jingsi parece tener algo, pero simplemente no le gusta hablar de eso, y el entrevistador tiene que devanarse la cabeza para responder.

Una pregunta y una respuesta, ahí No es una entrevista tan dolorosa.

Si se trata de otra persona, tal vez Zhang Bei se haya despedido con impaciencia, pero Li Jingsi es un rey, y Zhang Bei piensa que en realidad tiene muchas ideas y tiene el potencial de ser diseñador, por lo que necesita más confirmación.

Zhang Bei dijo: “Entonces, si cambiaras” The Ancient Catastrophe “a un juego para dispositivos móviles, ¿cómo lo cambiarías?”

Li Jingsi: “No he jugado” The Ancient Catastrophe “.”

Zhang Bei: “”

Pensó por un momento: “Entonces cambia a un punto específico. ¿Crees que los juegos móviles MOBA se comparan con el lado de la PC” League of Legends “, ¿en qué aspectos es necesario hacer un cambio? Déjame recordarte, el tipo de habilidad”.

Li Jingsi parecía aturdido: “¿Tipo de habilidad?”

Zhang Bei asintió: “Sí, como” League of Legends “Hay algunas habilidades que están limitadas por el modo de operación y no se pueden trasplantar a los teléfonos móviles. Las habilidades que requieren una selección precisa, como el último movimiento de Annie, son difíciles de lograr en los teléfonos móviles. En este momento, necesitamos rediseñar las habilidades. Tú ¿A qué tipo de habilidades crees que es mejor cambiar?”

“Para cumplir con las características de los héroes, la nueva definitiva debe poder reemplazar la original ultimate, y también debe ajustarse a los hábitos operativos de los juegos móviles.

Li Jingsi dijo: “En este caso, ¿no debería Capítulo responder mejorando el sistema operativo del juego móvil?”

Zhang Bei estaba atónito “¿Ah? ¿Cómo cambiarlo?”

Li Jingsi: “Lo diré casualmente”.

Zhang Bei: “”

¡Cómo es que la entrevista es tan intensa!

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 569: El gran revés del entrevistador – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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