Capítulo 57: Planificación de juegos móviles – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 57: Planificación de juegos móviles
Guo Feng es enviado lejos, y Chen Mo se sumerge de nuevo en el estudio.
Actualmente, Chen Mo no ha movido una palabra en el documento de diseño del juego, pero no está preocupado. Las reglas del juego de cartas móviles son relativamente simples, es decir, el sistema de combate, los valores y el nivel. La configuración es relativamente problemática.
Ahora Chen Mo tiene que hacer el guión de animación y el guión gráfico primero.
El juego para dispositivos móviles solo puede generar dinero después de que se use la IP “Mi nombre es MT” en la animación. Por lo tanto, el lanzamiento de la animación debe ser mucho antes que el juego. Después de todo, toma un cierto período de tiempo tiempo para que la animación se haga popular.
El período de desarrollo del juego es de cuatro meses en total, y Chen Mo lo planeó aproximadamente así.
Capítulo entregará todas las configuraciones de personajes, mapas conceptuales de escena, guiones, guiones gráficos, etc. de la temporada Capítulo de la animación “My name is MT” durante una semana, y organizará la producción de la animación.
El tiempo de producción de la animación es de aproximadamente un episodio a la semana, y cada episodio es de diez minutos.
Teniendo en cuenta que la duración de cada episodio de anime es relativamente corta, que es aproximadamente el doble que el promedio de un nuevo programa de anime, Chen Mo estaba preocupado por la falta de popularidad en la etapa inicial, por lo que consideró la primeros tres episodios que se lanzarán juntos. Lanzado en el mes.
A continuación, solo habrá un episodio a la semana y toda la temporada de Capítulo terminará exactamente tres meses después. En cuanto a la continuidad de la segunda temporada de Capítulo sin problemas, depende del plan de desarrollo.
Durante la producción de la animación, la producción del juego también se lleva a cabo al mismo tiempo, pero esta vez es relativamente un poco más generosa, el trabajo principal es el ajuste de varios valores.
Las pinturas de cartas originales y varios recursos artísticos deben resolverse con relativa facilidad si no ocurren accidentes.
El objetivo de Chen Mo es intentar hacer el juego en unos tres meses, dejando suficiente tiempo para probar y ajustar.
En resumen, a Capítulo le tomó un paso producir todos los guiones y guiones gráficos de la temporada de Capítulo de “Mi nombre es MT”.
En el siguiente tiempo, Chen Mo se encarna directamente como el artista original, usando la poción de reproducción de memoria para reproducir los recuerdos olvidados mientras graba el guión y el guión gráfico.
Además, con respecto a la ambientación de cada trama, Chen Mo también tuvo que dibujar un diagrama conceptual para la referencia del productor de animación.
Durante este período, Chen Mo ya no planeaba usar el súper acelerador. Los efectos secundarios del último uso fueron un poco mayores, y Chen Mo todavía se siente un poco culpable.
Una semana después.
Guo Feng volvió a la tienda de experiencias y Chen Mo le mostró a Guo Feng el guión, el guión gráfico y las escenas que había preparado.
Guo Feng le dio la vuelta, y se sorprendió al descubrir que el guión gráfico y el guión proporcionados por Chen Mo eran muy completos y relativamente estandarizados. Con solo mirar el guión gráfico se puede componer la imagen completa de la animación.
Además, el diseño del personaje también es muy novedoso, ¿el protagonista es en realidad una vaca?
“Um”
Guo Feng se tocó la barbilla. Originalmente pensó que Chen Mo, como algunos productores tiranos locales, era principalmente por diversión, haciendo del anime una imagen completa, pero eché un vistazo hoy Este storyboard, este guión, aunque no se puede decir que sea perfecto, pero al menos la idea de esta historia es buena y tiene potencial para ser descubierta.
Si este es su propio proyecto, Guo Feng también debería organizar los mejores recursos para producirlo.
Además, el guión y el guión gráfico proporcionado por Chen Mo son muy detallados, e incluso notan la intención del diseño de algunas líneas y las precauciones para el doblaje.
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Lo que Guo Feng no sabía era que Chen Mo en realidad hizo algunos ajustes en el guión de “Mi nombre es MT”. Algunos de los tallos oscuros fueron reemplazados por Chen Mo y reemplazados por la audiencia de este mundo. Contenido fácil de entender.
Después de todo, la habilidad de trama actual de Chen Mo, Capítulo, tiene una puntuación completa en la primera etapa. Es fácil cambiar parte del contenido del guión en esta área.
“Si tiene una visión más profesional del guión y el guión gráfico, puede mencionármelo. No es imposible modificarlo en absoluto”, dijo Chen Mo.
Guo Feng asintió: “Bueno, si tengo una idea mejor, me comunicaré contigo. Pero estoy realmente sorprendido. Tu guión está bien hecho, al menos en mi opinión. El potencial de un pequeño incendio.”
Chen Mo sonrió en secreto, ¿un pequeño fuego? Tú también subestimaste este anime.
Pero esto también es normal. En la vida pasada, aunque “Mi nombre es MT” fue elogiado cuando se lanzó por primera vez, ¿quién hubiera pensado que podría ser tan popular?
Incluso cuando LeDong Zhuo gastó 3 millones para comprar los derechos de autor de “Mi nombre es MT”, muchas personas sintieron que la cabeza del maestro estaba divertida.
Parece que la mayoría de la gente ha subestimado el potencial de este anime y este juego.
Al principio, Guo Feng estaba un poco preocupado de que el guión y la narración de Chen Mo no fueran confiables, pero después de ver el guión que Chen Mo sacó hoy, sus dudas desaparecieron.
Las conversaciones entre las dos partes se desarrollaron sin problemas, y el contrato final se finalizó a principios del próximo mes y la producción se inició oficialmente.
Zhao Zihao envió especialmente a un empleado del departamento legal de su propia empresa para ayudar a Chen Mo a verificar el contrato. Después de confirmar que no había ningún problema, Chen Mo firmó formalmente el pago.
“Plants vs. Zombies” Los ingresos de Capítulo en dos meses son más de 2.6 millones, de los cuales 1.8 millones se utilizan para el costo de producción de la animación “Mi nombre es MT”, y el resto está preparado para su uso. compre recursos de arte como pinturas originales de tarjetas.
La producción de la animación ha terminado. Chen Mo ahora está esperando para ver qué tan lejos puede llegar el producto terminado.
A continuación, Chen Mo comenzará oficialmente a planificar las reglas del juego móvil “Mi nombre es MT”.
Cuando se lanzó el juego móvil “My name is MT”, su modo de juego y varios sistemas eran relativamente simples. Sin embargo, después de muchas actualizaciones de versión, sus diversas funciones también han comenzado a cambiar. Cada vez más, más y más hinchado.
Chen Mo no tiene la intención de copiar todas las funciones del sistema, porque la versión actualizada del juego móvil y la adición del sistema de juego son en realidad un último recurso. En muchos casos, se ven obligados a aumentar en general. Es permitir que los jugadores experimenten contenido nuevo sin perder la diversión del juego, lo que conduce a la pérdida.
En los primeros días del juego, Chen Mo todavía tenía que hacer algo de “adelgazamiento”, y no podía lanzar demasiados juegos a los jugadores a la vez, dejándolos perdidos.
Pensando aproximadamente en la forma final de este juego, Chen Mo comenzó a escribir un gran marco para el documento de diseño.
Estos documentos de diseño incluyen: diseño de interfaz principal, sistema de batalla básico, sistema de desarrollo de cartas, planificación de copias, batallas especiales, atributos de cuenta (nivel, título, fuerza física, etc.), funciones de centro comercial y VIP, amigos, Contenido relacionado como gremios, mochilas, chats, correos electrónicos y actividades diarias.
Con la ayuda de la poción de reproducción de memoria, el marco de estos documentos se escribió rápidamente, porque estos sistemas son básicamente la configuración estándar de los juegos móviles domésticos posteriores, y la jugabilidad también es similar. Se ha verificado Innumerables El diseño maduro de la segunda vez, por lo que no hay necesidad de considerar demasiado.
El contenido principal del trabajo de Chen Mo es básicamente en dos aspectos, uno es el desarrollo de cartas y el sistema de combate, y el otro es el equilibrio de niveles y cartas.
Originalmente, Chen Mo planeaba entregar los documentos de diseño para algunas de las funciones a Su Jinyu, pero después de otro pensamiento, estas funciones son completamente desconocidas para Su Jinyu. Si se le pide que escriba, la mayoría de ellas son el propio Chen Mo. Hay que modificarlo de nuevo, perdiendo el tiempo.
Además, es difícil explicar la intención del diseño de este juego a Su Jinyu. Es mejor dejar que Su Jinyu produzca dos cartas originales más.
Cuando todos estos documentos de diseño estén terminados, deje que Su Jinyu los ingrese en el editor.
Se finalizó el gran marco, y Chen Mo no se demoró. Después de un breve descanso de diez minutos, inmediatamente comenzó a escribir la documentación más importante del sistema de combate.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence