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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 572: ¡Vuelve “The Ancient Catastrophe”!

Capítulo 572: ¡Vuelve “The Ancient Catastrophe”! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 572: ¡Vuelve “The Ancient Catastrophe”!

Se puede decir que “King of Glory” es el maestro de muchos juegos de kriptón en términos de oro de krypton. Algunos de los diseños más populares, “King of Glory”, están todos concentrados, y no hay duda sobre la rentabilidad.

Además, muchos diseños en el borrador del concepto de diseño también sorprendieron a Qian Kun. Qian Kun estaba un poco desconcertado antes de eso, como un juego de PC, muchas operaciones de “League of Legends” no son adecuadas para juegos móviles. ¿Qué debería hacer un MOBA de juego para móviles?

Obviamente, Chen Mo ya ha tenido ideas muy claras, incluido el sistema de ruleta dual, modos de operación especiales y cambios en algunas configuraciones en el juego, todo lo cual explica que este juego es único. Adecuado para la operación de teléfonos móviles.

Pero también hay algunos diseños que sorprendieron a Qian Kun.

Qian Kun le preguntó a Chen Mo: “El gerente, creo que el borrador del concepto de diseño dice que quieres usar las funciones derivadas del sistema Pangu para hacer una IA muy simple para este juego. Pretende ser un jugador?”

Chen Mo asintió:” Sí, ¿qué pasa?”

Qian Kun no pudo evitar ayudar:” Gerente, ¿está usando el sistema Pangu para hacer un poco de IA simple? ¿Demasiado, no está matando pollos? ¿Usas un mazo? ¿Y estos son inútiles? ¡Siempre que nuestro estanque de peces sea lo suficientemente profundo y haya suficientes jugadores, no necesitamos estos robots para apoyar la escena!”

Chen Mo negó con la cabeza: “¿Cómo podemos ser exagerados? De todos modos? Todos los permisos del sistema Pangu se otorgan, no hay necesidad de nada, y estos son IA relativamente simples, y no ocuparán demasiado el rendimiento del Pangu sistema. De todos modos, el sistema Pangu no necesita ser usado para nada, ¿verdad?”

Qian Kun:” ¿Eh?”

Chen Mo continuó:” Además, si el estanque de peces es lo suficientemente profundo, se necesitan robots. Esto es diferente de “League of Legends” porque los grupos de jugadores son diferentes. “Honor of Kings” En “, hay muchos estudiantes de primaria y jugadores hermanos que nunca antes habían estado en contacto con juegos similares. Su fuerza real puede ser más débil que una simple computadora. ¿Cómo pueden también sentir la diversión de este juego y disfrutar de la emoción de matar? Obviamente, use IA.”

“”Honor of Kings” quiere capturar a más jugadores. El estanque de peces no es demasiado profundo. Debemos hacer todo lo posible para que los jugadores en el fondo del estanque de peces sientan el placer del juego.”

Qian Kun pensativo:” Entiendo, el gerente. Pero sigo sintiendo que si el sistema Pangu puede hablar, debe estar hablando de MMP”

“Ja, ja. Chen Mo sonrió, “Entonces dejas que me muerda”.”

Acerca de la IA, también es el diseño de Chen Mo por capricho.

De hecho, también hay una parte de la IA en el original” Glory of el juego King “, pero es solo una comparación. Es oculto y tonto.

Estas IA solo aparecen en algunos segmentos de gama baja para garantizar la experiencia de juego de los jugadores de gama baja.

Para Chen Mo, tiene una IA más conveniente. Es el sistema Pangu.

Además de simular completamente el motor de física real, el sistema Pangu también tiene algunas otras funciones. Por ejemplo, en el nuevo características de “Dark Soul”, Chen Mo tiene la intención de pasar a Pangu El sistema ha producido una IA de monstruo más poderosa para permitir a los jugadores experimentar el modo muerte.

En cuanto a “Honor of Kings”, Chen Mo tiene la intención de permitir que desempeñar el papel de jugadores en el juego, para que los jugadores reales puedan obtener una mejor experiencia de juego.

Por supuesto, mientras aparezca la IA, aparecerán cinco personas juntas, y no estarán del mismo lado que los jugadores reales.

Estas IA controlarán estrictamente su comportamiento y determinarán el nivel de estas IA en función del nivel del jugador enemigo. En general, debe ser un poco más bajo que el jugador.

De esta manera, los jugadores tendrán una mayor probabilidad de ganar. Al mismo tiempo, la mayoría de los jugadores sospecha que no los reconocerán realmente como IA, porque estas IA tienen una cierta lógica de comportamiento inherente, no Ese tipo. Hombre-máquina simple muy estúpido.

Estas IA se concentran principalmente en el segmento bajo, que van desde los segmentos de bronce hasta los de oro. Hay muchos hoyos en este segmento, y algunos jugadores no saben cómo jugar o incluso operar como simples computadoras, y no tienen que preocuparse por ser descubiertos.

Por supuesto, no importa si se descubre, porque los jugadores no tienen pruebas y solo pueden confiar en conjeturas.


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Además, este sistema no es más que dar beneficios a los jugadores y no daña los intereses de otros jugadores.

Por supuesto, el único lugar donde hay más espacio es tomar algo tan alto como el sistema Pangu para hacer bolsas de arena especialmente para jugadores novatos. Parece ser un desperdicio.

Pero Chen Mo Esto está muy abierto a los ojos, ¿no es algo como la inteligencia artificial solo para usar? ¿Sigue salvando el año nuevo chino?

La versión del juego móvil de “The Ancient Catastrophe” y “Honor of Kings” se desarrolla muy rápido. Después de todo, muchos conceptos de diseño han sido relativamente maduros, y ambas partes están compitiendo para avanzar.

En términos relativos, el progreso del desarrollo de “The Ancient Catastrophe” es mucho más rápido que el de “Glory of the King”, porque este proyecto se estableció antes que “Glory of the King”, y el diseñador de la Emperor”s Interactive Entertainment. También estamos trabajando horas extras.

A medida que el progreso de la versión del juego móvil de “The Ancient Catastrophe” continúa acelerándose, la ofensiva de propaganda del Emperor”s Interactive Entertainment también se desarrolla.

Aunque “The Ancient Catastrophe” no es un proyecto de PC muy exitoso, después de todo, todavía hay un grupo de jugadores principales, y todas las cualidades son buenas, y apenas se puede considerar como una IP.

Los manuscritos sobre la versión del juego móvil de “The Ancient Havoc” también han aparecido en varios medios de juego importantes.

“¡Un juego móvil MOBA que hace época, la versión del juego móvil de The Ancient Havoc se lanzará pronto!”

“¡Continúa la jugabilidad clásica en el modo PC y redefine el MOBA para móviles!”

“Archivo de verano apasionado, ¡ven a jugar conmigo en la versión para móviles de Antiquity Havoc! “”

“Después de jugar este juego, ¡no he tocado League of Legends en varios días! 》

Varios manuscritos.

Algunos son serios, otros no lo son, y muchos de ellos están jugando al lado y frotándose el calor de “League of Legends”.

Después de todo, la popularidad de “League of Legends” en el lado de la PC es incuestionable. Estos juegos móviles básicamente intentan ponerse en contacto con “League of Legends” e intentar presentar a los jugadores de “League of Legends” tanto como sea posible. Adelante.

Siempre que pueda atraer a algunos jugadores de “League of Legends” para jugar en su tiempo libre, este juego también debería generar mucho dinero.

Por supuesto, este tipo de publicidad definitivamente despertará el disgusto de muchos jugadores principales de League of Legends.

En el foro, muchos jugadores leales de “League of Legends” se están quejando.

“Nima, ¿el” Holocausto Antiguo “que fue aplastado por” League of Legends “en ese momento no ha estado frío durante mucho tiempo? ¿Por qué te avergüenza hacer una versión de juego para dispositivos móviles?”

“” Havoc “es el juego clásico de la versión para PC, ¿por qué no sé qué juego clásico tiene?”

“¿Redefinir el juego móvil de moba? ¡Esta piel de vaca está volando por los aires!”

“Vaya, el estilo de Emperor Dynasty sigue siendo el mismo. ¡Es una vergüenza promocionarlo! Pero realmente quiero quejarme, el actual juego MOBA para dispositivos móviles no es tan bueno y es completamente incomparable con “League of Legends”.”

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 572: ¡Vuelve “The Ancient Catastrophe”! – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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