наверх
Editar
< >
ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 64: juego completo

Capítulo 64: juego completo – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 64: juego completo

“¿Déjame ir, con un trasfondo tan grandioso? También hay imágenes”

“Hay tantas palabras, olvídalo.”

“Oye, parece ser un Perfect Western Fantasy La visión del mundo.”

Las reacciones de la audiencia fueron variadas. Muchas audiencias impacientes simplemente lo abrieron y lo apagaron a voluntad. Por supuesto, también hay audiencias que están particularmente interesadas en esto. para ver algunos escenarios y antecedentes de la historia.

La cantidad de personas que aman Western Fantasy en el mundo paralelo es tan pequeña como la vida anterior de Chen Mo, pero todavía hay pocas, e incluso si a muchas personas no les gusta particularmente Western Fantasy, al menos lo harán No estar interesado en este tema. Disgustado.

El “Universo de Azeroth” fue resuelto por Chen Mo basándose en las historias de Warcraft de la vida anterior, y acompañado de algunas imágenes. Estas imágenes son principalmente borradores conceptuales de varias razas, escenas, accesorios, etc. Aunque relativamente simples, son mucho más expresivas que el texto plano.

¡Finalmente, salió el volumen de transmisión de 24 horas de “Mi nombre es MT”, y el episodio de Capítulo se reprodujo 1.3 millones de veces en toda la red!

Chen Mo no durmió bien esta noche. Después de todo, para él, la animación es un campo completamente desconocido y no tiene idea de cuánto se puede hacer.

Sin embargo, después de ver estos datos, Chen Mo también se sintió un poco aliviado.

El volumen de transmisión del primer día no es muy alto, pero no es bajo, al menos comparado con el Guoman promedio, este es un buen dato. Por supuesto, no se puede comparar con esos modelos súper calientes.

Ya sabes, “Plants vs. Zombies” ha vendido más de un millón de copias hasta ahora. Todas estas personas están trabajando en el nuevo juego de Chen Mo.

Junto con la reputación de Xuandong Jiguang Studio, la ubicación recomendada del sitio web de videos, el calor causado por la cita previa de juego y los informes de los principales medios de juego, estos factores se combinan: “Mi nombre es MT “Ha ganado una gran cantidad de jugadores desde el momento en que se puso en línea, y la cantidad de transmisiones debería dispararse la semana siguiente.

En comparación con la cantidad de transmisión, Chen Mo se preocupa más por los comentarios de la audiencia.

En general, hay pocas críticas negativas y se centran en los dos puntos de “poco tiempo” y “introducción inadecuada de antecedentes”. En cuanto a esos elogios, se concentran principalmente en “temas novedosos”, “los escenarios son agradables”, “ingeniosos y divertidos”, etc.

El volumen de reproducción de los siguientes dos episodios ha disminuido un poco, pero esto es normal.

Además, con el aumento en el número de vistas de “Mi nombre es MT”, la popularidad de esta animación en los principales sitios de videos también es cada vez mayor. Según la estimación de Guo Feng, debería poder se publicará en una semana. ¡Algunas recomendaciones clave en la página de inicio de muchos sitios de videos!

En ese momento, atraerán más espectadores.

Qiu Bin también está trabajando en este asunto.

Ha visto los tres episodios del Capítulo de “Mi nombre es MT”, y sus cejas están fruncidas.

Qiu Bin está un poco perplejo, ¿qué significa esto? El juego de Chen Mo aún no ha escuchado viento, ¿así que realmente hizo un anime?

Aunque la popularidad del anime “Mi nombre es MT” no es mala, en opinión de Qiu Bin, esta es una forma torcida. Incluso si un juego está estrechamente relacionado con el anime, ¿cuánta tasa de conversión de la audiencia al jugador puede ser ¿Qué?

Tenga en cuenta que muchos fanáticos del anime no juegan, y los jugadores no pagan por el juego solo por un anime. En el análisis final, depende de la calidad del juego.

En este mundo, algunas IP populares son realmente caras, pero generalmente se usan para la adaptación de películas y televisión. Incluso si algunas IP se venden a compañías de juegos, generalmente se usan para juegos de realidad virtual a gran escala.

¿Cuánto tiempo lleva Chen Mo en la industria? ¿Él es solo un diseñador de nivel C ahora, y quiere tomar el camino de cambiar la animación a los juegos? Demasiado ingenuo, ¿verdad?


Encontró un capítulo o texto faltante - infórmelo en los Comentarios... ¡Puedes mejorar el texto con el Editor!


Qiu Bin lo pensó y sintió que Chen Mo no funcionaría de esta manera. Al principio estaba un poco preocupado, pero ahora se siente más a gusto.

A medida que pasa el tiempo, a medida que la popularidad de “Mi nombre es MT” sigue aumentando, el progreso del desarrollo del juego móvil “Mi nombre es MT” también avanza sin problemas de forma ordenada. manera.

Los datos de la animación “Mi nombre es MT” han ido creciendo desde su lanzamiento. A los tres días de Capítulo, se incluyó en la recomendación de la página de inicio y en la lista caliente de muchos sitios de videos, y también temas candentes en Weibo.

La primera semana del episodio de Capítulo fue de 3,29 millones. Dos meses después del lanzamiento del anime Capítulo, el total acumulado de 10 episodios de Capítulo en una temporada superó los 50 millones.

Chen Mo todavía estaba considerando si continuaría transmitiendo la segunda temporada de Capítulo, pero la actitud de Guo Feng era mucho más decidida que él. Bajo la fuerte solicitud de Guo Feng, Chen Mo usó un súper acelerador para hacer el guión y el guión gráfico de la segunda temporada de Capítulo.

La animación es un fuego pequeño, aunque está lejos del nivel de la vida anterior, pero en opinión de Chen Mo, la popularidad es suficiente.

Además, para sorpresa de Chen Mo, muchos espectadores mostraron un entusiasmo extraordinario por “Azeroth Universe”. En el área de comentarios del video y el sitio web oficial de “Azeroth Universe”, muchos jugadores han dejado mensajes para discutir el trasfondo de la historia, e incluso se han producido algunas obras de abanico.

En vista de esto, Chen Mo se apresuró a trabajar y abrió una sección de foro en el sitio web “World of Azeroth” con el mismo nombre que la vida anterior, llamado “Azeroth National Geographic Forum” (NGA). Jugadores puede iniciar sesión directamente con Thunder Game Pass y publicar contenido original libremente, incluidos fan art, pinturas, etc.

En este momento, todavía queda un mes antes de que el juego se active. El contenido del juego móvil “Mi nombre es MT” también se ha completado, y todos los recursos de arte están en su lugar. En el seguimiento, Chen Mo llevó a cabo principalmente una serie de trabajos de prueba e instaló el juego en el teléfono móvil y la tableta en la tienda de experiencias.

“Huh, finalmente terminé”.

Chen Mo dejó escapar un suspiro de alivio.

En su opinión, el juego ahora está completo y cumple con los estándares en línea. El siguiente trabajo consiste principalmente en afinar la experiencia del jugador.

Estos ajustes se concentran principalmente en tres aspectos, la duración del juego, la dificultad del nivel y el precio de los bienes. Aunque estos tres aspectos tienen suficiente experiencia en la vida anterior, Chen Mo no está seguro de que los jugadores de este mundo puedan adaptarse.

Chen Mo bajó las escaleras, y el segundo episodio de Capítulo, la segunda temporada de Capítulo, la segunda temporada de “Mi nombre es MT”, se mostró en el proyector en el primer piso.

En la segunda temporada de Capítulo, la duración de la animación se ha extendido a 24 minutos, el contenido es mucho más rico que el episodio de Capítulo y el costo se ha duplicado en consecuencia.

Para hacer la segunda temporada de Capítulo, Chen Mo ha invertido todas las ganancias de Plants vs. Zombies en los últimos dos meses.

Después de todo, “Plants vs. Zombies” es un juego independiente, y la rentabilidad posterior definitivamente disminuirá. ¿Por qué Chen Mo está tan ansioso por hacer un juego de cartas para dispositivos móviles? Es porque espera deshacerse del estado actual de relativa vergüenza lo antes posible, rico y capaz, para hacer las obras maestras que fueron populares y populares en la vida pasada.

Se terminó el segundo episodio de Capítulo y todos hablaban de ello.

“Wow, siento que estamos a punto de entrar en la gran escena”.

“Solía ​​sentir que el campamento humano era un personaje negativo. Pensé que era un antihumano animación. Ahora parece el lado humano. También hay una buena trama.”

“Después del tiempo prolongado, es muy divertido de ver.”

“Tenemos que esperar para la semana que viene otra vez.”

“No está mal, somos más rápidos que otros sitios web, y somos el estreno”.

Chen Mo apagó el proyector y les dijo a todos: buenas noticias. Se ha desarrollado el juego para móviles “Mi nombre es MT”., Puedes jugar.”

“¿En serio? ¡Felicitaciones al gerente de la tienda! Me voy a divertir ahora. Jia Peng dijo.

Wen Lingwei le entregó el teléfono a Jia Peng: “Ayúdame a instalar uno también.”

Su Jinyu también instaló silenciosamente” Mi nombre es MT “en su teléfono móvil.

leer ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER en Español – Capítulo 64: juego completo

El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 64: juego completo – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
Añadir a marcadores
<>

Escribe algunas líneas:

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*
*