
Capítulo 645: Sistema Anti-Plug de Inteligencia Artificial – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 645: Sistema Anti-Plug de Inteligencia Artificial
El problema de los complementos en los juegos FPS siempre ha sido uno de los mayores dolores de cabeza para los diseñadores, incluso cuando se trata de la plataforma de realidad virtual.
La razón principal es el tipo de juego. Para garantizar la fluidez del juego, los juegos FPS adoptan muchos esquemas de cálculo local, lo que equivale a dar espacio al complemento para modificar los datos del cliente.
Aunque se han innovado varias tecnologías en la plataforma de realidad virtual, sigue siendo muy difícil eliminar por completo el impacto de la exclusión, especialmente en el campo de los juegos de disparos.
La idea de la mayoría de las empresas de juegos para resolver complementos es comenzar con la tecnología en sí. Por ejemplo, a través del nivel técnico, el juego en sí tiene menos vulnerabilidades, más difícil de invadir y más fácil para encontrar aquellos complementos que pretenden ser programas normales, procedimientos, y ser detectados y detenidos.
Pero después de todo, el camino tiene un pie de altura y la magia es un pie de altura. Como lado ofensivo, el productor del complemento tiene una ventaja. Al igual que en muchos juegos, encontrar errores es mucho más fácil que corregirlos.
Además, los ingresos del desarrollo de juegos de disparos son realmente demasiado grandes, por lo que, bajo la tentación de las ganancias, innumerables productores de complementos se apresuran a obtener ganancias.
En otros juegos, incluso si el oponente se abre, seguirá estando sujeto a los atributos del personaje, pero los juegos de FPS son completamente diferentes. Será de vida o muerte en unos pocos milisegundos, y la apertura puede obtenga el mayor beneficio.
En cuanto al conocido sistema VAC de la vida pasada de Chen Mo, aunque es muy famoso, no se puede utilizar como método auxiliar.
VAC es en realidad cuando detecta una anomalía en la memoria del usuario u otro hardware, deshabilitará al usuario a intervalos, lo que dificultará al productor del complemento determinar qué pieza de código causó el VAC.
Aunque este sistema tiene una tasa de precisión relativamente alta, el mayor problema radica en su poca puntualidad, que se puede decir que es posterior al otoño. Obviamente, para muchos jugadores profesionales, este nivel de prohibición no es doloroso ni molesto en absoluto.
Después de todo, la mayoría de los jugadores profesionales tienen muchas cuentas en sus manos, solo selle una y cambie una.
En cuanto al uso de la detección de programas para identificar complementos, también fue difícil de lograr en la vida anterior de Chen Mo.
Muchos sistemas anti-trampas comienzan con datos del jugador, pero debido al bajo nivel de inteligencia artificial y datos insuficientes, es imposible determinar con precisión si esta persona es abierta o es él mismo un maestro.
Después de todo, los datos entre un maestro y un novato son un mundo aparte.
Por lo tanto, algunas personas llaman al sistema Fair Duel de Battlefield 1 el programa oficial anti-maestro, porque este sistema es demasiado hostil para los maestros y, a menudo, juzga mal.
Hasta ahora, la forma más efectiva es en realidad el lanzamiento oficial del sistema de detección, que es lo que hizo Chen Mo en Overwatch.
Este tipo de sistema de detección tiene una autoridad extremadamente alta, se activará antes de ingresar al juego. Recopila varios datos mientras monitorea el proceso del dispositivo y oculta la memoria del juego. Una vez que detecta que un programa está intentando para interferir con los datos del juego, tomará las medidas correspondientes e incluso cerrará el juego directamente cuando se detecten algunas condiciones insolubles.
Por supuesto, en principio, esta autoridad super alta no es esencialmente diferente del llamado plug-in deshonesto. El precio de esto es que cada movimiento del usuario será completamente visible.
Por un lado, puede infringir la privacidad del usuario, por otro lado, también hará que la fluidez del juego disminuya hasta cierto punto.
Pero en cualquier caso, esta es la forma más efectiva.
Chen Mo sabía esto bien, así que cuando los complementos de “Overwatch” se inundaron, también adoptó este programa de detección de manera muy decisiva, prohibiendo esos complementos relativamente de gama baja.
Los códigos pesados se utilizan en tiempos difíciles y, a veces, es una especie de daño para los jugadores.
Además, el módulo de juegos de realidad virtual es diferente de la PC y la función principal es jugar.
Sin embargo, este sistema no es omnipotente, al igual que las macros de mouse en juegos de PC anteriores.
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En los juegos de realidad virtual del mundo paralelo, existen dispositivos de entrada auxiliares similares, que pueden engañar al programa de detección y corregir la señal de conciencia del jugador, de modo que los jugadores con mala puntería puedan mejorar en gran medida la precisión.
En este sentido, los pensamientos de Chen Mo han vuelto al principio. ¿Se puede realizar una prueba a través de inteligencia artificial para determinar si un jugador es un maestro o un jugador?
El juego anterior no podía hacerlo porque el nivel de inteligencia artificial es demasiado bajo. A menudo hay grandes errores al juzgar el nivel real del jugador a través de varios datos.
Sin embargo, la inteligencia artificial del sistema Pangu está lo suficientemente desarrollada. A través de la selección y prueba de un gran número de datos reales de jugadores, es posible determinar mejor qué operaciones están cerca de los humanos, a fin de distinguir entre atacantes y amos.
En cierto sentido, el sistema Pangu y el propio Origin son los mejores complementos del mundo, e incluso pueden simular completamente las operaciones humanas y hacerlas falsas.
Entonces, su juicio sobre “si una determinada operación es como un ser humano” debe ser más claro que la mayoría de los humanos.
Entonces, el plan de Chen Mo es proporcionar primero al sistema Pangu los estándares de revisión correspondientes a través de una gran cantidad de datos, de modo que la inteligencia artificial pueda captar el desempeño habitual de los humanos en el juego y los datos de probabilidad correspondientes.
En segundo lugar, ciertos nodos del juego, como matar a más de ocho personas o comer pollos, activarán la detección. En este momento, el sistema detectará si los datos transmitidos por el jugador en todo el juego son anormales, y si se encuentra la anormalidad, se incluirá en el objetivo sospechoso.
Por supuesto, también se revisarán algunos jugadores sobre los que se informa con frecuencia.
Además, cuando hay circunstancias especiales en los datos del juego, también activará una alarma de inteligencia artificial. Por ejemplo, el objetivo de un jugador siempre bloquea el cuello o la cintura del enemigo, y los datos son significativamente más alto que el valor normal, lo que también inducirá la detección.
Para los jugadores que confirmen la apertura, las sanciones son diferentes dependiendo de la apertura.
Los complementos especiales como bloqueo de sangre, fluoroscopia, aviones de bombardeo y personas serán prohibidos directa y permanentemente. Este complemento no tiene habilidades de actuación ni naturaleza confusa, y es demasiado bajo. final, por lo que no es necesario conservarlo.
Además, Chen Mo espera maliciosamente en broma a los jugadores que usan micro-autofocalización o apuntación asistida.
En primer lugar, estos jugadores serán sancionados directamente en este juego. En el juego, un agente de la ley de inteligencia artificial se actualizará directamente en un lugar oculto y el jugador será asesinado en el acto.
Después de esto, el jugador tendrá una etiqueta de tramposo oculta en el sistema. Después de emparejarlo nuevamente, solo se puede emparejar con otros abridores, es decir, un servidor de complemento especial.
El servidor de complementos se ve exactamente igual que un servidor normal, pero todos los reproductores utilizan complementos y está mezclado con mucha inteligencia artificial.
Dado que todos estos reproductores de complementos son reproductores en funciones que controlan complementos de micro-visor propio similares, pronto descubrirán que han ingresado al servidor de complementos.
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence