
Capítulo 646: ¿Cuál es el nuevo juego de Chen Mo? – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 646: ¿Cuál es el nuevo juego de Chen Mo?
Hay tres roles mezclados en este tipo de servidor.
Un tipo es un tipo de inteligencia artificial, un tipo es Hengqi y el otro es una inteligencia artificial muy poderosa.
Al principio, estos abridores pueden matar felizmente a dos o tres personas (incluidas computadoras comunes y otros atacantes), pero pronto serán castigados por otros abridores. E incluso el abridor más fuerte eventualmente será asesinado por la inteligencia artificial más fuerte.
En otras palabras, incluso si los inmortales más fuertes pueden sobrevivir hasta la final, aún serán sacrificados por inteligencia artificial y nunca podrán comer pollos.
Todo esto está completamente oculto. Aunque los jugadores comprenderán lentamente este hecho, muchos reproductores de plug-ins seguirán siendo engañados durante mucho tiempo. Han sido abusados durante mucho tiempo en esta ilusoria Guerra de los Servidor de Dios. El tiempo acaba de despertar.
Después de esto, abandonan la cuenta y dejan de jugar, lo que tiene el mismo efecto que bloquear el complemento; o continúan usando este complemento de micro-vista propia y mejoran continuamente el suyo. en este servidor Abra el nivel de enlace y, finalmente, conviértase en el rey de los complementos.
Por supuesto, incluso si se convierten en el rey de los complementos, las posibilidades de ganar inteligencia artificial son casi inexistentes.
Para este sistema de inteligencia artificial, Chen Mo también pensó en un nombre mejor.
El ojo de Dios, DIOSO.
PlayerUnknown”s Battlegrounds todavía está en desarrollo. Al mismo tiempo, los nuevos juegos FPS de Emperor y Zen Interactive Entertainment también comienzan a escucharse.
Debido a que el motor Pangu es muy poderoso, una gran cantidad de contenido en FPS se puede completar usando motores de física real, y estas tres compañías tienen experiencia en la producción de juegos FPS, por lo que la velocidad de desarrollo es muy rápida.
La idea de entretenimiento mutuo entre emperadores y dinastías es ampliar el área del mapa. En un mapa relativamente grande, se organizan una variedad de métodos de combate, como vehículos, ametralladoras, artillería, trincheras, etc., y el jugador puede llevar a cabo batallas de hasta 16 contra 16. El nombre de este proyecto es “Wolf Soul: Modern Battlefield”.
La idea de Zen Interactive Entertainment es desarrollar un juego independiente que esté inclinado hacia las obras maestras europeas y americanas, llamado “Fire Assault 2”, que consiste en agregar un modo de trama independiente al batalla PVP de disparos normal para mejorar toda la historia del juego y el estilo convincente.
Obviamente, estas dos empresas tienen la idea de continuar con la propiedad intelectual hasta cierto punto, que es utilizar la propiedad intelectual de los juegos originales exitosos tanto como sea posible para convertir a todos los jugadores principales.
Al mismo tiempo, algunos tíos comenzaron a dar la noticia en el sitio web, diciendo que muchas compañías de juegos ahora están desarrollando nuevos juegos FPS y que puede haber una ola de juegos FPS en China en la primera la mitad del año.
Este es un carnaval para muchos jugadores de FPS, debido a los tres principales juegos de FPS nacionales, todos ya están un poco cansados de jugar.
Aunque “Overwatch” ganó mucha popularidad cuando se lanzó por primera vez, no es un juego dedicado a servir a los jugadores incondicionales de FPS, y su grupo de jugadores no compite con los juegos tradicionales de FPS. Encaja perfectamente.
Y después de tanto tiempo, los jugadores a los que les gusta probar “Overwatch” ya lo han jugado, y también tienen una cierta sensación de agotamiento.
Por no hablar de los otros dos juegos, son juegos tradicionales que han estado en funcionamiento durante mucho tiempo. En términos de calidad de juego, existe una gran brecha entre ellos y los últimos juegos de FPS producidos por los principales europeos y Fabricantes estadounidenses.
Muchos jugadores están discutiendo y tienen grandes expectativas para los próximos juegos FPS emergentes.
“¿Qué opinas de” Wolf Soul: Modern Battlefield “?”
“Debería ser muy divertido. A juzgar por el flujo de datos, este juego ha agregado muchos accesorios de guerra moderna, los jugadores pueden desempeñar diferentes roles, ya no solo usan rifles de asalto o rifles de francotirador para luchar, sino que pueden lanzar granadas o controlar ametralladoras pesadas en las trincheras para matar al enemigo, y la coordinación táctica debería ser más abundante.”
“Sí, y desde la escena, este juego admite batallas multijugador de 16 contra 16, y todo el campo de batalla es más grande. Debe decirse que tiene más progreso que “Wolf Soul”.”
“Creo que “Fire Assault 2” también es bueno. Actualmente no hay ningún juego de FPS en China que tenga una trama independiente. Este aspecto siempre ha sido la debilidad de las empresas de juegos nacionales. “Fire Assault 2″ se atreve a sentar este precedente, creo que es muy digno de aliento.”
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“Sí, y a juzgar por la información básica que ha surgido ahora, parece que las fuerzas especiales nacionales son las protagonistas. Creo que este debería ser un truco mejor. Después de todo, todavía rara vez vemos juegos de guerra modernos con el chino como protagonista.”
“Oh, ambos juegos están ansiosos, pero desafortunadamente, mi billetera solo puede pagar un juego. Debería esperar a que salga el juego y ver el video de demostración antes de decidir cuál comprar.”
“Por cierto, por cierto, ¿no son los tres mejores juegos de FPS en China? ¿Qué está haciendo Chen Mo? ¿No tienes un “Overwatch 2″?”
“”Overwatch 2″ no es realista, ¿verdad? Si desea agregar algo, ¿puede simplemente agregarlo a Overwatch? ¿Por qué hacer un 2?”
“Además, ¿parece que no hay nada que se pueda mejorar en “Overwatch 2″? Después de todo, el contenido del juego en sí se encuentra aquí.”
“Además, creo que el límite superior de “Overwatch” es así. Después de estar en línea durante tanto tiempo, no ha podido unificar todo el mercado de FPS. Se estima que Chen Mo también entiende “Overwatch” no debería ser nada. Se puede aprovechar el potencial.”
“¿Chen Mo no lo hizo? No creo que tenga sentido. Hasta el momento, no hay noticias del nuevo juego de Thunder Interactive Entertainment, a diferencia de las otras dos compañías, han comenzado a publicar datos para calentar.”
“De hecho, se dice que debido a la innovación de la tecnología del motor Pangu, el tiempo de desarrollo del juego se ha acortado en un paso. Las dos compañías tienen su propia herencia, y se estima que el el desarrollo se completará en dos o tres meses.”
“Los tiempos son realmente diferentes. En el pasado, una obra maestra tenía que esperar uno o dos años. Ahora el tiempo se ha acortado muchas veces. La tecnología negra es buena.”
También hay muchos jugadores que dejaron mensajes y mensajes privados a Chen Mo en Weibo, y le preguntaron si su próximo plan de I + D se combinaría con las otras dos compañías para desarrollar juegos FPS.
Después de todo, los jugadores conocen el carácter de Chen Mo. Chen Mo nunca se pierde cosas como esta que siguen la tendencia.
Al igual que antes, todos están desarrollando un juego de motor Pangu adecuado, y Chen Mo se retiró decisivamente “Alma oscura.”
Ahora que el comité del juego aboga por que todos hagan juegos de fps, entonces Chen Mo definitivamente no estará dispuesto a seguir a los demás, ¿verdad?
Muchos jugadores se vuelven más curiosos a medida que discuten, especialmente porque todos saben, aunque Chen Mo-nian no ha anunciado el plan de desarrollo del nuevo juego, el nuevo juego ya debe haber comenzado.
En este momento, un jugador del foro presentó una sugerencia muy constructiva: “¡Puedes ir a Weibo Q&A para hacerle preguntas a Chen Mo!”
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence