
Capítulo 658: Sin compras dentro de la aplicación – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 658: Sin compras dentro de la aplicación
Muchos jugadores en la tienda de experiencias también han subido varios materiales de video a Internet. Algunos presentadores simplemente transmiten en vivo directamente en la cabina del juego. Incluso el gordo Zou Zhuo, que dice ser dos palomas en tres días y dos palomas, También retransmiten en directo, jugando alegremente, mientras hablan palabras pomposas.
Hay más debates en Internet sobre el juego PlayerUnknown”s Battlegrounds.
“¿Quién ha visto el video de demostración de PlayerUnknown”s Battlegrounds? ¡Parece que este juego es inesperadamente interesante!”
“Vi la transmisión en vivo de Old P y al final tuvo éxito. ¡Come pollo! ¡La sensación de logro es abrumadora!”
“¿Qué es comer pollo?”
“¿No lo sabes? Es el final del juego si sobrevives al último lugar, en la pantalla Habrá una oración, “Buena suerte, come pollo esta noche”, que indica que eres el último superviviente del juego”
“¿Por qué comer pollo en lugar de pato?”
“¡Oh, parece que esta oración proviene de un dicho, llamado Winnerwinner, chickendinner! Se dice que es un dicho originario de los casinos europeos y estadounidenses, pero encaja con el trasfondo del juego. Pero creo que es simplemente el mal gusto de Chen Mo.”
“Chen Mo no se atreve a hacer que el trasfondo de la historia sea doméstico, o no pasará la revisión”
“Vi el video y lo encontré muy interesante, pero los jugadores que han Realmente jugó reaccionó Más intenso, ¡todos dijeron que este juego es particularmente divertido!”
“Hablando de maldad, no pueden decir lo divertido que es este juego, ¡simplemente se siente tan fresco!”
“¡No puedo esperar a que se lance el juego, iré a la tienda de experiencias para hacer fila mañana!”
“¡Despierta, no estarás en la cola, a menos que vayas dos horas antes de abrir la puerta por la mañana porque estas fuerzas básicamente no saldrán de la máquina cuando juegues!”
¡Muchos jugadores están muy sorprendidos de que PlayerUnknown”s Battlegrounds parezca ser inesperadamente popular!
Al principio, muchos jugadores sintieron que este juego no es más que un nuevo modelo, otros No hay nada que valga la pena hablando, pero después de que realmente jugué y vi el video del juego, ¡me di cuenta de que no era así!
¡Fue muy divertido de jugar!
Uno de los juegos más intuitivos ¡La sensación es que este juego es muy cómodo de jugar, hay algo que hacer cada segundo y cada ronda se siente completamente diferente!
Todo el mapa es muy grande, incluso si los jugadores vuelan cada ronda en diferentes lugares, obtendrás una experiencia de juego completamente diferente.
Además, el modo de juego de la tienda de experiencias no es un modo oficial. Debido a que el número de personas es limitado, solo 80 personas pueden jugar y debes esperar a que termine un juego antes de poder comenzar. el próximo juego Los jugadores que aterrizaron en las cajas solo pueden esperar.
Sin embargo, dado que estas personas están en la escena, incluso si aterrizan en una caja, pueden salir de la cabina del juego y charlar con otras personas, por lo que el impacto no es significativo.
Una vez que el juego se lanza oficialmente, los jugadores pueden comenzar el siguiente juego inmediatamente después de morir en el juego y la frustración se debilitará aún más.
¡El 8 de abril, se lanzó oficialmente “PUBG Mobile: Battle Royale”!
Desde el 1 de abril hasta el 8 de abril, el tema de PlayerUnknown”s Battlegrounds ha ido en aumento todos los días desde el 1 de abril hasta el 8 de abril. Desde el principio, los jugadores solo sentían curiosidad, y luego la tienda de experiencias siguió siendo popular. ¡Hay nuevos temas sobre PlayerUnknown”s Battlegrounds en Internet todos los días!
La tienda de experiencias se ha convertido en un lugar de reunión para un grupo de jugadores en el Capítulo “PUBG Mobile”. Los jugadores están discutiendo nuevas rutinas, nuevas formas de jugar el juego “PUBG Mobile” todos los días, así como algunas nuevas juegos en la experiencia del juego.
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En cuanto a aquellos jugadores que no pueden agarrar la cápsula del juego de realidad virtual, van al área de visualización de proyección holográfica para ver el juego. Aunque no pueden jugar, están muy comprometidos y lo disfrutan.
Se han publicado varios videos de juegos y videos en vivo en línea, y muchos jugadores también han desarrollado un gran interés en este juego después de verlos, ¡pero el problema es que no se pueden jugar!
En esta semana, muchos jugadores han estado esperando para rascarse la cabeza.
La preventa de PlayerUnknown”s Battlegrounds ya ha comenzado. La versión oficial de este juego tiene un precio de 980 yuanes, mientras que la versión de preventa es de 780 yuanes, que es 200 yuanes más barata.
Además, “PUBG Mobile”, como “Prototype”, también tiene una versión de cibercafé, pero el precio es más caro. El precio de cada módulo de juegos de realidad virtual que se puede activar en el cibercafé es de 2680 , que es más alto que “Prototype”. Es mucho más caro.
En cuanto a por qué es caro
Es obvio, ¿este juego puede tener el mismo nivel que “Prototype”?
El precio unitario de 980 es con la esperanza de que más jugadores puedan recoger sus manos. Si la versión del cibercafé se vende a bajo precio, Chen Mo perderá dinero.
Hasta ahora, los cibercafés de realidad virtual nacionales no están particularmente entusiasmados con este juego. Después de todo, este juego es diferente de “Prototype”. Hay ciertas dudas.
Después de todo, de acuerdo con el precio de los juegos FPS nacionales tradicionales, el precio de 980 no es caro, pero no hay una ventaja competitiva particularmente obvia. Después de todo, el “Overwatch” anterior de Chen Mo se ha convertido directamente en una versión gratuita, lo que tiene un gran impacto en el mercado de FPS.
Más adelante, “Wolf Soul” y “Fire Assault” básicamente continuaron con descuentos y recortes de precios, pero estos dos juegos tienen contenido de compra dentro de la aplicación, después de todo, por lo que el impacto en la rentabilidad no es particularmente grande.
Chen Mo no tiene la intención de agregar ningún contenido pago dentro del juego a PlayerUnknown”s Battlegrounds, y no tiene la intención de hacer cosas como abrir cajas con dinero.
Además del primer cargo del sistema de compra, solo hay un punto de cargo posterior, que es el impuesto a las transacciones.
Los jugadores pueden obtener monedas de oro jugando. Las monedas de oro se pueden abrir fuera de la caja y los artículos obtenidos después de abrir la caja se pueden comerciar libremente. El precio no está limitado, pero cada transacción debe pagar un impuesto de transacción del 10% al funcionario.
Si se vende una minifalda por 2500 yuanes, se cobrará un impuesto a las transacciones de 250 yuanes, que se deducirá directamente del vendedor. En otras palabras, el vendedor hace una oferta de 2500 y la cantidad real recibida es de 2250.
Por supuesto, definitivamente habrá jugadores que estén pensando en realizar transacciones privadas. La solución a esto es realmente muy simple. Por ejemplo, en el juego, solo los artículos se pueden listar en la tienda de subastas general, y uno- No se permiten transacciones a uno. Los vendedores no pueden verificar los nombres de los demás, los artículos se retrasan en la tienda después de que se muestran, los artículos escasos se envían automáticamente con regularidad, etc.
Aunque hay políticas en la parte superior y contramedidas en la parte inferior, siempre que todas las lagunas comerciales estén bloqueadas con reglas estrictas, los jugadores solo pueden seguir honestamente los requisitos de Chen Mo para comerciar.
Después de todo, se trata de ganancias. ¿Cómo pueden existir lagunas? Se trata de la profesionalidad del diseñador.
Muchos jugadores ya están impacientes por esperar, además la versión de preventa es mucho más barata que, naturalmente, ¡no dudan en comprarla!
Y Chen Mo ha declarado repetidamente que este juego se paga una vez y se disfruta para siempre. ¡Todas las actualizaciones posteriores ya no se cobrarán y no hay servicio de compra en la aplicación en el juego!
El artículo “sin compras dentro de la aplicación” hizo que muchos jugadores se mostraran escandalosamente concienzudos, especialmente cuando se habló de esto desde Chen Mo, fue aún más impactante.
Quien no sabe sobre Chen Mo, está a punto de perder dinero como el hombre más rico después de vender máscaras.
Para decir que la rutina “el juego es gratis, las máscaras son caras”, Realmente es “League of Legends” de Chen Mocong. Se planteó allí, por lo que en la plataforma de juegos móviles, los juegos gratuitos se han convertido en la corriente principal, e incluso la plataforma de realidad virtual “Overwatch” también ha jugado esta rutina, y el efecto no malo.
Los jugadores han sido claros durante mucho tiempo sobre el conjunto de “juegos gratis”, diciendo que es gratis. De hecho, ¡esto es incluso más profundo que el pozo de los juegos pagos!
Como resultado, Chen Mo en realidad declaró que no hay un servicio de compra dentro de la aplicación en PlayerUnknown”s Battlegrounds, ¡lo cual es simplemente increíble para los jugadores!
¿Puede Serent ser tan concienzudo? ¡Esto no es científico en absoluto!
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El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence