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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 720: El juego de la película “Uncharted”

Capítulo 720: El juego de la película “Uncharted” – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 720: El juego de la película “Uncharted”

La popularidad mundial de “Lost Treasure” es inesperada, pero es razonable.

En el mundo paralelo, las obras de búsqueda de tesoros, incluidas novelas, dramas de cine y televisión, etc., son temas relativamente especializados, pero debo decir que este tema tiene mucho potencial para ser aprovechado.

Hay tres tipos de trabajos con el tema de la búsqueda del tesoro: acción, descifrado y turismo.

Sobre la base de estos tres puntos, la mayoría de los éxitos de taquilla de palomitas de maíz pueden tener sus cualidades debidas, como combate, tiroteos, carreras de resistencia, escalada en roca, explosiones, escenas emocionales, etc.

El tema de búsqueda de tesoros comercial verdaderamente definitivo debe ser una combinación de estos factores. Es difícil para la audiencia producir suficientes hormonas simplemente mediante el descifrado y el turismo.

Al igual que en una película de carreras, estás compitiendo para salvar el mundo.

Después de todo, en la era de las películas de palomitas de maíz interminables, el umbral refrescante de la audiencia se ha vuelto cada vez más alto, y ya no están satisfechos con la búsqueda del tesoro y la resolución de acertijos.

En el mundo paralelo, “Lost Treasure” resulta ser una película que hace que la comercialización del tema de la búsqueda del tesoro sea relativamente extrema. Por lo tanto, aunque este es un tema de nicho, ha logrado resultados extraordinarios. Éxito inesperado.

El gran éxito de “Lost Treasure” hizo que los productores se sintieran encantados, y el vínculo en torno a esta ip se convirtió en un tema candente en el siguiente período de tiempo.

La adaptación entre dominios de la propiedad intelectual en novelas, películas, juegos, etc. ha sido durante mucho tiempo algo lógico: la proyección en caliente de la película “Lost Treasure” ha provocado una gran venta de la novela original y También ha provocado muchas empresas de juegos.

Al igual que este tipo de IP actual, el precio es definitivamente alto. No hace falta decir que, después de todo, la llamada IP no es más que el pronombre de calor y tráfico. Compre la IP de “Lost Treasure “en esta coyuntura., el precio es caro, pero el calor también se puede garantizar”. Realmente esperé a que pasara la película, y la venta de ip fue más barata, pero el efecto publicitario se redujo considerablemente.

Pronto, muchos medios de comunicación extranjeros dieron la noticia de que varias compañías importantes de juegos ya estaban en conversaciones con los productores de “Lost Treasure”, con la esperanza de utilizar la historia de “Lost Treasure” como guión. Adaptado para convertirse en un juego de realidad virtual. Incluso el Emperador Muyu y Zenyi Muyu también participaron en esta competencia de ip. Después de todo, esta película está igualmente de moda en China.

Sin embargo, esta IP finalmente fue tomada por GA.

Muchos fanáticos a los que les gusta “The Lost Treasure” dijeron que estaban llorando, ¡qué diablos es esto!

Teniendo en cuenta las reseñas de GA en la industria del juego, es imposible esperar que la versión del juego de “The Lost Treasure” reproduzca el contenido de la película a la perfección, siempre que el círculo del juego no sea demasiado rico en dinero y los errores no demasiado. Está hecho. Si realmente puedes reproducir el nivel original a 80 puntos, entonces los fanáticos cambiarán gracias a Dios.

Sin embargo, los líderes de proyectos relevantes de GA se mostraron llenos de confianza en la entrevista y dijeron que están absolutamente seguros de que harán de “Lost Treasure” una “obra maestra de juegos de aventuras revolucionaria”, y el diseño de su equipo de I + D. El profesor es ya se está comunicando con el autor original de “Lost Treasure” y espera contratar al autor original para que se una al equipo de diseño del juego para desarrollar conjuntamente la versión del juego de “Lost Treasure”.

Los fanáticos son cautelosamente optimistas sobre esto. Después de todo, todos dirán lo que dice la escena. Las obras que han sido adaptadas y destrozadas después de que se invite al autor original también son muchas obras. Los autores originales también son muy claro en muchos casos. Solo le pongo un nombre. Después de todo, la IP de la obra se ha vendido y se recauda el dinero. No conviene ser fiel al productor.

Es más, el entrelazado es como una montaña. Es posible que el autor original no esté al tanto de la producción del juego. Por lo tanto, los fanáticos no tienen idea del producto final.

Muchos jugadores nacionales se están lamentando. Sienten que Thunder Mutual Entertainment comprará la ip “Lost Treasure” y definitivamente será más confiable que GA, pero es una lástima. Chen Mo siempre ha creado su propia IP. Nunca ha oído hablar de comprarla a otros a un precio elevado, sin mencionar el alto precio de la IP de “Lost Treasure”.

Y Chen Mo estaba en una reunión para explicar el borrador del concepto de diseño del nuevo juego a todos.

“Uncharted Sea-Cinematic Game”.

Este subtítulo hace que todos se sientan un poco curiosos.

¿Juegos de películas?

Obviamente, el objetivo de Chen Mo esta vez no es solo transformar la película “Lost Treasure” en una versión de juego, sino tener un objetivo más alto.


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“Esta vez, vamos a probar un nuevo campo, es decir, los juegos cinematográficos”.

“Este concepto es realmente muy simple, se puede entender como: Esto es una película. que se puede manipular libremente. O un juego con el mismo nivel de experiencia visual que la película”.

Chen Mo señaló varios elementos en el proyector:” Hay tres características principales de “Uncharted Seas”: carga completamente cero, búsqueda de imágenes definitiva, realista hasta los detalles extremos.”

Qian Kun parecía un poco confundido:” Gerente, eh, ¿me he perdido alguna noticia importante recientemente? ” ¿La tecnología explotó de nuevo?”

Chen Mo negó con la cabeza:” No.”

Qian Kun se rascó la cabeza:” Bueno, el gerente de la tienda, carga completamente cero y la búsqueda de la imagen definitiva, considerando que el tamaño de este juego no se puede lograr con nuestro nivel técnico actual?”

Chen Mo sonrió:” Por supuesto que se puede hacer. No lo dudes, déjame hablar primero de la forma final del juego.”

“Es una película de juego con todos los elementos de “Lost Treasure”, incluidos tiroteos, acción, carreras de resistencia, resolución de acertijos, visitas turísticas, drama emocional, etc., incluso en la mayoría de las escenas. Han pasado. Este será un juego donde no hay CG, todo son escenas de juego reales, todo hecho a través de cálculos en tiempo real.”

“Espero que después de cada fotograma de la captura de pantalla del juego, la gente piense que esta es una foto real del juego.”

“Por supuesto, con el rendimiento actual de la cabina de juegos de realidad virtual, se necesitan muchos recursos de la cabina de juegos para lograr este tipo de efecto ultrarrealista. La solución es realmente muy simple. Planificaremos estrictamente cada nivel y aplicaremos completamente el rendimiento completo de la cabina del juego de realidad virtual a un solo nivel, para que todo en este nivel sea extremadamente real.”

Jia Peng estaba confundido cuando escuchó:” Espere, el gerente, acaba de decir que este juego debería estar sin cargar en absoluto, y todos los recursos se utilizan para hacer un nivel, entonces, ¿cómo puede ser? sin cargar nada?”

Chen Mo tocó suavemente el teclado dos veces:” No cargar durante todo el proceso no significa que no haya carga durante todo el proceso. No cargar en todo el proceso solo significa que el jugador nunca verá ninguna barra de progreso de carga durante el juego, pero de hecho, el juego aún necesita una escena para cargar. Es solo que este proceso de carga está oculto y los jugadores no se dan cuenta.”

“Hay 53 formas de ocultar la barra de carga. Por ejemplo, después de que se completa una escena determinada, mediante el cálculo en tiempo real de las escenas, una escena del colapso y el daño del puente Mientras calcula la pantalla en tiempo real, cargue los recursos de la siguiente área. Al mismo tiempo, después de que el puente se derrumba y la puerta se cierra, el jugador ya no puede alcanzar el nivel anterior, por lo que los recursos del nivel anterior pueden liberarse.”

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 720: El juego de la película “Uncharted” – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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