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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 736: una mansión junto al mar

Capítulo 736: una mansión junto al mar – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 736: una mansión junto al mar

Chen Mo planea desarrollar diez temas, y el otro es sacar el final: la casa de Drake por separado y convertirlo en una unidad independiente como regalo para los jugadores que hayan comprado Uncharted.

El tema de la cabina del juego de realidad virtual es similar al tema de la computadora, que es el gran fondo que viste cuando iniciaste sesión por primera vez.

En la computadora, el tema puede ser solo un fondo de pantalla en vivo más una interfaz de usuario única, mientras que en la cabina del juego, el tema es una escena completamente independiente.

Después de comprar el tema de la cabina del juego, los jugadores ingresarán a un espacio especial al ingresar a la cabina del juego y luego ingresarán a diferentes juegos a través de este espacio.

Y este espacio se puede decorar con diferentes escenarios. Hay algunas empresas que viajan a todo el mundo para fotografiar fantásticos paisajes, o hacer algunas escenas hermosas y convertirlas en el tema de la cabina del juego para la venta.

Después de todo, a todo el mundo le encanta la belleza, y a muchas personas todavía les gusta disfrazar las escenas de la cabaña de juegos de forma hermosa.

Los temas de “Uncharted Waters” seleccionados por Chen Mo son básicamente algunas perspectivas particularmente hermosas, como el Capítulo 12: · En la escena del mar, el mar es turquesa, tan claro y transparente como el cristal, el cielo azul y nubes blancas Es poético como una pintura al óleo.

Las islas están salpicadas como gemas en el mar, con playas de arena, cuevas, exuberante vegetación y reliquias perdidas. Mirando lejos de la parte superior de la torre, todo lo que te rodea se puede ver en una vista panorámica.

Además, este tipo de escena es única, porque ha pasado por una exageración artística. En realidad, una isla tan inaccesible es definitivamente difícil de encontrar.

No es difícil crear estos temas, porque todas las escenas son escenas prefabricadas en el juego, y puedes usarlas cuando las cambias. Lo único que debe cambiarse es reducir la escala y disminuir el rendimiento requerido de la cabina del juego, de lo contrario, sería inapropiado cargar un tema tan difícil como cargar un juego.

Además, estos temas se pueden usar como escenas en el modo relajante, para que los jugadores puedan descansar bien aquí.

Además de estos temas, Chen Mo también planea hacer un hogar en la cabina de juegos de realidad virtual para los jugadores.

Otros diseñadores han tenido ideas similares, pero hasta ahora no han aparecido productos particularmente populares.

La razón es simple, no es lo suficientemente buena.

Tenga en cuenta que la tecnología de realidad virtual actual en el mundo paralelo no ha logrado el realismo del “desgaste del alma”. Es más alto que el nivel de la vida anterior de Chen Mo, pero está lejos del concepto del juego en línea. novela Lejos.

“Prepara una mansión para el jugador en la cabina del juego”, suena como una muy buena idea, pero muchos diseñadores solo descubrieron que hay muchos problemas cuando realmente lo hacen.

Después de todo, las escenas en la cabina del juego son falsas. Los jugadores pueden ver la televisión, acostarse en el sofá, cocinar, mirarse en el espejo y cambiarse de ropa en la “casa” de la cabina del juego. Pero no Es una premisa, es decir, la escena Extremadamente real.

Un realismo extremo significa una inversión extremadamente alta.

Deben realizarse escenas de alta precisión, acciones complejas de personajes e interacciones de escenas, que están fuera del alcance de algunas pequeñas empresas.

Para las grandes empresas, también es necesario considerar si la producción de estas cosas puede recuperar el costo.

Los jugadores pagarán por un juego de realidad virtual, pero pocas personas pagarán un alto precio por una escena sin trama.

También hay algunos productos similares en el mercado, pero en general siguen tomando la ruta de “baja calidad y bajo precio”, centrándose en trucos de fabricación.

Cree una escena hogareña con menos calidad y luego véndala a los jugadores interesados ​​(especialmente a las mujeres) a un precio relativamente bajo para mantener la rentabilidad del producto.

Pero para Chen Mo, no hay problema de inversión, porque estas son las sobras listas para usar en “Uncharted Sea”.


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No hay necesidad de considerar el tema de las ganancias, todos los jugadores que gasten una cierta cantidad en la plataforma de juegos Thunder la regalarán.

Al final de “Uncharted”: Hay una escena así, Nathan y Elena se instalaron en una mansión junto al mar, tan pronto como salieron, la playa y el mar estaban rodeados de cocoteros y acantilados. La cabaña está dedicada a trasteros y estudios.

Hay tumbonas, hamacas y un pequeño caballete en la playa donde se pueden amarrar yates.

También hay muchos accesorios interactivos en la residencia de Drake, como guitarras, guardarropas, consolas de juegos de TV, álbumes de fotos, cámaras, estanterías, tocadiscos y un perro.

Por supuesto, en comparación con la escena original en “Uncharted Sea”, se realizarán algunas modificaciones.

Lo primero es eliminar algunas partes que son demasiado reales en la escena, como tirar ropa, escombros en el fregadero, etc. Después de todo, en la obra original, para resaltar el aliento. de la vida, la casa de Nathan está demasiado desordenada.

El segundo es agregar accesorios interactivos.

Por ejemplo, los jugadores pueden cambiarse libremente de ropa junto al armario, pueden jugar el juego en el interruptor frente al televisor, pueden mirar el álbum de fotos para ver sus capturas de pantalla en el juego, y pueden explore los libros comprados en línea en la estantería., Puede escuchar canciones con un tocadiscos y puede interactuar con perros.

Incluso si estos contenidos interactivos se expanden, se pueden convertir en pequeños juegos.

Por ejemplo, al interactuar con perros, puede agregar alimentación, baño, esquila, entrenamiento, etc., para que este módulo sea similar a un juego de “mascota electrónica”.

Esta casa puede agregar contenido nuevo continuamente, actualizar e iterar constantemente, e incluso ayudar a los jugadores a pagar por la habitación en la escena de compras en línea.

Por supuesto, todos estos son planes de desarrollo de seguimiento Una versión de Capítulo es solo un truco.

Desde el punto de vista actual, debido a la dificultad de garantizar la duración de los juegos de realidad virtual, el tiempo de juego de los jugadores es muy valioso, por lo que además del modo relajante, los jugadores básicamente no perderán su tiempo de juego normal. en esta habitación. Quédate más.

Sin embargo, si la tecnología se abre paso nuevamente en el futuro, ¿el espíritu del jugador en la cabina del juego ya no se fatigará tan fácilmente?

Si el grado de realismo mejora aún más en el futuro, ¿pueden los jugadores experimentar realmente la tecnología de realidad virtual de intubación detrás de la cabeza?

¿Hay muchos jugadores a los que no les gusta el mundo real y eligen disfrutarlo en la cabina del juego o en el mundo virtual?

Todo es difícil de decir en el mundo paralelo, por lo que Chen Mo puede considerarse como un diseño avanzado.

Utilice las ventajas establecidas actualmente para expandir la participación de mercado de esas áreas periféricas tanto como sea posible, establezca más ventajas de ser el primero en moverse que otras compañías de juegos, y cuando la tecnología vuelva a abrirse paso, puede ser un paso más rápido.

Ahora es solo un juguete llamativo, pero en el futuro puede convertirse en una escena clave sin la cual todos no pueden vivir.

El nombre de esta escena se establece como “The Seaside Mansion”, que se utilizará como una escena independiente (también se puede considerar como un mini juego), siempre que los jugadores que gasten más de 2888 soft Las monedas hermanas en la plataforma de juegos Thunder son. Puedes obtenerlas gratis.

Por supuesto, esta es solo la versión inicial, el tipo de habitación es fijo, solo hay algunas funciones interactivas relativamente simples y no hay servicios extendidos como decoración de habitación personalizada y tipos de habitaciones grandes.

Pero en términos del nivel de escena, definitivamente es el mejor de su tipo, y ha explotado por completo a otros productos similares.

leer ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER en Español – Capítulo 736: una mansión junto al mar

El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 736: una mansión junto al mar – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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