
Capítulo 9: ¿Es esta la razón por la que puntuó? – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español
Capítulo 9: ¿Es esta la razón por la que puntuó?
El discurso de Lin Hai fue demasiado resbaladizo, y era obvio que ambas partes no eran culpables. De hecho, no tiene una actitud particularmente clara.
La audiencia comenzó a susurrar.
Las palabras de Shi Huazhe todavía jugaron un papel. Un diseñador senior se opuso a un trabajo con una postura tan clara, y dijo que estaba justificado. Muchos espectadores estaban un poco conmocionados y comenzaron a dudar de que tal juego fuera realmente cierto ¿Vale la pena recomendarlo?
El discurso de Lin Hai parece justo, pero es inútil. La audiencia olvidó lo que dijo tan pronto como giraron la cabeza, pero la audiencia recordaría lo que dijo Shi Huazhe.
Chen Mo se sintió aliviado.
Si Lin Hai saltara para oponerse a “flappybird”, entonces su situación sería muy vergonzosa. La actitud de los dos jueces es suficiente para influir en un gran número de audiencias, y Lin Hai ocupa una posición neutral, lo que no está nada mal.
Sin embargo, no debe tomarse a la ligera.
Es el turno del juez más joven Qiu Hengyang. Uno de los otros dos jueces se opone firmemente y el otro es neutral. Su actitud determinará el destino de este juego hasta cierto punto.
Qiu Hengyang encendió el micrófono y meditó un rato antes de decir: “Sobre este juego, tengo una opinión diferente a la del profesor Shi Huazhe.”
Chen Mo no pudo evitar quedarse atónito, ¿por qué, este amigo va a hablar por mí? ¿Su visión es más única que la de los dos, puede ver las características especiales de este juego?
Shi Huazhe también tenía una mirada increíble, mirando a Qiu Hengyang, queriendo ver lo que iba a decir.
Qiu Hengyang dijo: “Este juego, antes de conocer los datos en vivo, quiero dale ocho puntos., Pero después de conocer los datos en vivo, creo que puedo darle nueve puntos. Por supuesto, esta puntuación se compara con otros diecinueve juegos.”
“En otras palabras, este Capítulo merece su nombre.”
¡La audiencia estaba alborotada!
¿Qué demonios, nueve puntos? Diez puntos, ¿verdad?
Mirando el tono y la conducta de Qiu Hengyang, obviamente esto es una escala de diez puntos..
Hay muchas personas en la audiencia a las que les encanta jugar a “flappybird”, pero les encanta jugar y les encanta jugar. También saben que este juego está elaborado de forma rudimentaria. Una puntuación de siete es muy bueno, y una puntuación de nueve es demasiado exagerada.
Qiu Hengyang ignoró la sorpresa de la audiencia y continuó: “No se sorprenda, esta es la diferencia de perspectiva entre un diseñador de juegos profesional y un jugador ordinario.”
“¡Lo que viste fue un juego simple con un estilo de juego simple, y lo que vi fue un trabajo sincero con un diseño exquisito y un pensamiento avanzado!”
“¿Por qué diría eso? Escuche mi explicación.”
Todos los presentes se sintieron atraídos por Qiu Hengyang. Muchos espectadores estaban muy curiosos. ¿Cómo jugó Qiu Hengyang el juego tan mágicamente?
Esta vez hay una competencia. La transmisión en vivo será También se grabará en video. Si Qiu Hengyang dice tonterías, ¡será vergonzoso en el círculo del juego!
Qiu Hengyang dijo: “A continuación, quiero hacerle algunas preguntas. No es necesario que responda. Piense en ello en silencio.”
“Una pregunta de Capítulo, todos ustedes dijeron que el estilo del juego es muy simple, luego les pregunto, ¿creen que este pajarito es realmente feo? ¿O crees que este pajarito es un poco estúpido, y la forma en que vuela y la forma en que cae y muere es bastante interesante?”
Encontró un capítulo o texto faltante - infórmelo en los Comentarios... ¡Puedes mejorar el texto con el Editor!
“Capítulo dos preguntas, ¿alguien ha calculado aproximadamente qué tan rápido caerá el pájaro de forma natural? Después de que el dedo hace clic, ¿qué tan alto vuela el pájaro hacia arriba?”
“Capítulo tres preguntas, ¿por qué después del final del juego, solo un clic en la pantalla comenzará inmediatamente? ¿Por qué este pequeño juego muy simple tiene una tabla de clasificación y una función de red?”
“Cuatro preguntas de Capítulo, ¿has notado la columna de anuncios en la pantalla de fin de juego?”
“Todos piensan en estas preguntas.”
Después de que Qiu Hengyang terminó de hablar, apagó deliberadamente el micrófono y le dio a la audiencia unos minutos para pensar.
La audiencia inmediatamente comenzó a discutir.
Estos la gente es amante de los juegos. Estaba interesado en algunas puertas del juego y me encantó ahondar en él. Además, la mayoría de estas audiencias son adictas a “flappybird”, por lo que estas preguntas de Qiu Hengyang hicieron que la audiencia pensara en ello.
Chen Mo estaba un poco sorprendido, porque estas pocas preguntas de Qiu Hengyang básicamente golpean todos los puntos clave de este juego, lo cual es increíble desde el punto de vista de Chen Mo.
Después de todo, el concepto de diseño de juegos en este mundo es muy atrasado y está lleno de prejuicios.
Obviamente, este Qiu Hengyang no es simple. Puede dejar de lado sus prejuicios y estudiar seriamente los factores del éxito de un juego, en lugar de atribuirlo groseramente a la “suerte” y otras razones. Esto es en opinión de Chen Mo. La cualidad más crítica de un diseñador de juegos.
Sobre esta base, Chen Mo no tiene ninguna duda de que si Qiu Hengyang es lanzado a su vida anterior, seguirá siendo un muy buen diseñador de juegos.
Qiu Hengyang sintió que la audiencia estaba casi pensando y continuó: “Todos deberían ser un poco vagos. Felicitaciones, estás a un paso de Capítulo y bienvenidos al campo de pensamiento del diseñador”.
“Una pregunta sobre Capítulo, ¿el estilo de este juego es realmente malo?”
“Mira este pajarito, ¿qué piensas de Capítulo? ¿Estúpido? ¿Lindo tonto? ¿Estúpido? Atención a todos, este es un juego de píxeles Las líneas y los colores utilizados por el pájaro son muy simples, pero los ojos grandes + la boca de salchicha + las alas pequeñas delinean directamente una imagen de pájaro estúpido. Esta no es una tarea fácil.”
“Además, la imagen de este pájaro es muy consistente con el contenido del juego. La estupidez de Bird efectivamente diluye la frustración del fracaso del juego, e incluso te hace pensar que es el pájaro estúpido en lugar de ti, ¿verdad?”
Tan pronto como la voz de Qiu Hengyang bajó, hubo un estallido de risa en la corte.
Qiu Hengyang continuó:” Dos preguntas sobre Capítulo, ¿por qué debería preguntar la velocidad de caída del pájaro y el clic Altura de vuelo? Simplemente, estos son dos elementos numéricos clave, que están directamente relacionados con la dificultad de este juego.”
“Si la velocidad de caída es demasiado rápida y la subida es demasiado alta, este juego será muy difícil y la puntuación de la mayoría de las personas no superará los dos dígitos. Entonces, la frustración de este juego es muy fuerte, la mayoría de la gente no jugará durante mucho tiempo.”
“¿Y al revés? Este juego volverá a ser demasiado simple, la mayoría de la gente puede cepillarse unos minutos y pronto los jugadores se darán cuenta de que este juego es muy aburrido, muy aburrido y también se rendirá rápidamente.”
“Entonces, en mi opinión, el diseño numérico de este juego es muy inteligente. Tiene una buena comprensión de este punto de equilibrio, lo que hace que este juego sea muy difícil y abusivo. No se pueden obtener puntuaciones altas, pero te da un poco de esperanza, de modo que siempre puedes tener una mentalidad casual para seguir intentándolo.”
“Capítulo tiene tres problemas. El diseñador diseñó deliberadamente la pantalla del final del juego para que fuera muy simple, y se reiniciará con un clic, para reducir los pasos innecesarios y permitirle comenzar el siguiente juego rápidamente. En la repetición constante, te vuelve insensible al fin del juego, e incluso te hace incapaz de sentir el paso del tiempo.”
“En cuanto a las funciones de red y clasificación, en mi opinión, es el toque final de este juego. Si no hay función de red, sus datos serán un tercio de los datos actuales, o incluso menos.”
“¿Por qué? Debido a este tipo de juego, tus resultados son significativos solo si los comparas. De lo contrario, incluso si obtienes 100 puntos o 1000 puntos, ¿qué sentido tiene no presumir ante los demás?”
“Lo que quiero decir con presumir no es mostrárselo a otros con un teléfono móvil, sino mostrárselo a todos los jugadores que han jugado este juego directamente a través de la tabla de clasificación. ¡Qué bueno que soy! Todos aquí, ¿cuántos puntos anotamos como yo?”
Un gran número de espectadores levantaron la mano.
Qiu Hengyang asintió:” Esto es lo que dije, ¡las funciones de redes y clasificación son los toques finales de este juego! “”
Una audiencia de primera fila dijo en voz alta:” Sra. Qiu, ¿es por eso que anotó 39 puntos y firmó su nombre? “”
El salón estalló en carcajadas.
leer ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER en Español – Capítulo 9: ¿Es esta la razón por la que puntuó?
El autor: Pathetic get drunk
Traducción: Artificial_Intelligence