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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 931: Juego de cortar el césped de verdad

Capítulo 931: Juego de cortar el césped de verdad – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 931: Juego de cortar el césped de verdad

“¡Vaya, soy tan fuerte!”

Lin Xue no esperaba que este gran dragón herbívoro cayera tan fácilmente. Fue un poco inesperado.

¡Parece que la espada en mi mano es incluso más poderosa de lo que imaginaba!

Lin Xue siente un impacto diferente cuando se desliza cada cuchillo. Cuando la espada se corta en una parte más suave, la vibración de la mano es relativamente leve; pero cuando se corta en una parte dura, no lo hará. solo con un cuchillo de bala, habrá un impacto más severo en la mano.

Junto con excelentes acciones, efectos de sonido y motor de física, el daño de cada cuchillo se reflejará en el cuerpo del monstruo, y todo el proceso es como una caza real.

Por supuesto, considerando el nivel sangriento de toda la pantalla y la estructura fisiológica especial de los monstruos en “Monster Hunter”, la cantidad de sangrado no es particularmente grande, pero se mantiene en un nivel que claramente puede determinar la profundidad de la herida del monstruo; Lin Xue cortó directamente el cuello del dragón herbívoro, y la sangre que fluía era solo un pequeño charco en el suelo.

En la configuración del sistema, la versión de realidad virtual de “Monster Hunter” no abre la pantalla de daños de forma predeterminada, porque la versión de realidad virtual de “Monster Hunter” y la vida anterior de Chen Mo, “Monster Hunter World” la usaban cuando calculando el daño de manera diferente.

En los juegos tradicionales, los monstruos reciben una cantidad fija de HP, y luego el daño del jugador por cuchillo se calcula en función del valor de daño del arma, el coeficiente de defensa de cada parte del monstruo y otros datos. cierta parte está dañada Cuando alcanza un cierto valor, se producirán efectos especiales como corte de cola, esquinas rotas y daño. Cuando el HP del monstruo desciende a cierto nivel, desencadenará efectos como escape, rabia o muerte.

Sin embargo, debido a razones técnicas, la versión de realidad virtual de “Monster Hunter” puede lograr un mayor grado de realismo. Por ejemplo, el solo hecho de depender de la pedicura solo hará que el monstruo coja y pierda sangre, pero no significa que el monstruo morirá si tiene suficiente daño.

Además, el daño ya no es completamente digital. El mismo cuchillo, un corte en la cola puede romper la cola, un corte en el cuerpo puede crear una herida más sangrante, un corte en la cabeza con huesos rotos. ser asesinado directamente, lo que significa que todo el mecanismo de daño es más complicado y más cercano a la situación real.

En este caso, mostrar el valor del daño no es realmente científico e incluso puede inducir a error al jugador.

Por ejemplo, si el jugador ve que el número de daño de la pata trasera es alto, todos estarán felices de cortar la pata trasera, pero de hecho, si el jugador sigue avanzando, aunque el daño es bajo, una vez que el monstruo es destruido Después de que el cráneo se puede matar de un solo golpe. Situaciones como estas en realidad no se reflejan en las cifras de lesiones.

Si el jugador realmente quiere saber el daño específico que le causó al monstruo, la mejor manera es observar cuidadosamente la herida en el cuerpo del monstruo y la respuesta del monstruo al ataque, y usar una variedad de factores para suponer.

Al igual que en la caza real, es imposible derribar y darte un número.

Sin embargo, considerando que el novato no tiene muy claro la debilidad del monstruo, el jugador puede elegir abrir el número de daño como una guía de daño más básica. Cuando esta opción está activada, los jugadores verán las instrucciones oficiales y, una vez que se acostumbren, pueden desactivar los números de daño.

Lin Xue se inclinó junto al dragón herbívoro, sacó una daga y comenzó a recolectar.

Todo el proceso de recolección es automático. El personaje de Xue Lin usó una daga para perforar al dragón herbívoro, y luego despojó hábilmente partes útiles de él.

Este punto también es ligeramente diferente del original. En la obra original, aunque se dice que es “material de desmontaje”, de hecho el mecanismo de esta cosa es “soltar”. A veces, un gran monstruo es golpeado hasta la muerte con trabajo duro, y el resultado son solo tres o cuatro piezas de material que se puede recolectar. Es demasiado poco científico para desaparecer después de que el cadáver ha terminado.

En la versión de realidad virtual de “Monster Hunter”, cada tipo de monstruo tiene un proceso de recolección correspondiente, como el dragón de fuego macho. Al pelar, el jugador primero quita las escamas, luego el caparazón, la membrana del ala, cola, etc. La parte exterior son los materiales de alto nivel en el vientre, como la bolsa de llamas, la médula ósea y el jade rojo.

Y la cantidad de cosas que el jugador puede quitar no es al azar, sino que las establece el monstruo tan pronto como nace. El mismo dragón de fuego macho, con diferentes edades y tamaños, la cantidad de materiales que se pueden quitar también es diferente, y cuando el jugador pelea con monstruos, algunos de los materiales también serán destruidos.

Por ejemplo, si el jugador sigue golpeando las alas del dragón de fuego y la membrana del ala se rompe, entonces la membrana del ala no se puede despegar cuando se despega, o la membrana del ala se quitará mucho. poco.

Los objetos raros individuales no necesariamente se dejan caer, como el jade rojo del dragón de fuego. Esta cosa puede considerarse como una piedra que crece en el cuerpo del dragón. Algunos dragones han crecido y otros no. Es razonable que después de cepillar a cien dragones de fuego machos y no ver uno, después de todo, los dragones de fuego machos no sean herbívoros. cuestión de piedras largas no es necesariamente.

Pero, como las membranas de las alas y las escamas, es demasiado irrazonable si no se pueden dejar caer. Después de todo, un cadáver que es tan grande está colocado allí. Puedo ver las escamas del dragón, pero tú puedes ” t despegarlo?

Por lo tanto, se han realizado ciertos cambios en el aspecto del decapado del material para acercarlo a la situación real.


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Por supuesto, todos los aspectos de los materiales utilizados deben ajustarse numéricamente. Por ejemplo, los materiales necesarios para construir armas han aumentado, la distribución de materiales en equipos multijugador, etc. Estos son temas relativamente triviales y no son difícil de corregir.

No había muchos materiales disponibles en el herbívoro, por lo que Lin Xue sacó dos trozos de carne cruda y no había nada más que pelar. El cadáver no desapareció de la nada, todavía estaba allí, atrayendo a un grupo de pájaros a picotear.

En este momento, el campo de visión de Lin Xue mostró inesperadamente una pista de que podía atraparlo con una red de caza. Lin Xue trató de atraparlo, pero logró atraparlo. El nombre del pájaro era “Hate Dolly Bird”, y Lin Xue agregó 12 puntos de investigación.

“¡Vaya, eso es interesante!”

Lin Xue camina alrededor del antiguo bosque de árboles como un bebé curioso. Hay materiales que se pueden recolectar en todas partes, como hierbas y miel., Especial frutas, insectos, etc. Mientras Lin Xue caminaba hacia la ubicación del objetivo de la misión, recogió varios materiales junto con la guía de los insectos guía y corrió, divirtiéndose.

Pronto, Lin Xue llegó a la ubicación de la misión. Tan pronto como asomó la cabeza, vio un grupo de pequeños dragones chacales feroces rodeándola.

“¡Oye! ¡Mírame!”

Lin Xue agitó una espada y corrió. Estaba un poco preocupada al principio, pero después de luchar, se dio cuenta de que su preocupación era innecesaria.

El daño de la espada es muy alto. Estos pequeños chacales feroces no son más que grandes lagartos monitores. Cuando se corta, es casi un cuchillo en la carne. Algunos de los cortes de Lin Xue incluso cortan directamente en el la cabeza de uno de los pequeños chacales feroces fue asesinada en el acto.

Además, la armadura de cuero en el cuerpo de Lin Xue también es bastante confiable. Estos pequeños chacales feroces no duelen ni pican para morderla, y no hay muchas barras de sangre, sin mencionar que hay muchas Blood back medicamento.

“¡Vaya, este juego es realmente un juego de cortar el césped!”, dijo Lin Xue felizmente.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 931: Juego de cortar el césped de verdad – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela en Español
Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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