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ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER Capítulo 96: experiencia de juego virtual

Capítulo 96: experiencia de juego virtual – ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER – Novela Ligera en Español

Capítulo 96: experiencia de juego virtual

“¡Qué demonios! Todos estos son modelos de Capítulo, y están copiados de” Mi nombre es MT “. ¡No seas tan descarado!”

“Dios mío, solo mira la introducción del juego. Adiviné el contenido, seguro, ¿cuál es la diferencia entre la batalla de cartas y “Mi nombre es MT”, es solo un cambio de aspecto!”

“Nada, la mala crítica se fue”.

El área de comentarios de estos juegos explotó rápidamente. Muchos jugadores se agruparon para escribir críticas negativas. Como resultado, las calificaciones de estos juegos bajaron por completo, desde los primeros 8 puntos hasta alrededor de 6.5.

Debido a que la producción de “Devil Slayer” es mejor que la de otros juegos, la puntuación es un poco más alta, pero solo es de 7,1 puntos.

Muchos jugadores fueron a Weibo de Chen Mo y comentaron: “Mira lo que has hecho. Rompió con todos los demás diseñadores. Ahora lo están haciendo uno por uno. ¿Qué juego?”

Las quejas son quejas y las malas críticas son malas críticas, pero los jugadores descubrieron que aunque estos juegos tienen calificaciones bajas, las descargas son bastante altas y mucha gente los juega.

Muchos jugadores se quedan sin palabras. ¿Quién juega?

En el foro oficial de “Slaying the Devil.”

“Realmente quiero una tarjeta de protagonista. ¡Mamá no puede reprimir el impulso de recargar!”

“Alguien vino a llamarnos por plagio”

“Solo regaña y regañadlos, ignóralos, juguemos a los nuestros.”

“Creo que sigue siendo un producto confiable producido por el emperador, aunque “Mi nombre es MT” es bastante bueno, pero es pequeño después de todo. No es fácil cobrar dinero de la empresa.”

“La calidad de “Slashing the Devil” también es buena, al menos sin perder “My name is MT”.”

“Don Ni siquiera lo digas., Y no hay sensación de desobediencia después de cambiar al material de “Slaying the Devil”.”

“¡Añadiendo amigos y dando fuerza a todos!”

Pronto, estas tarjetas Los datos de ganancias de los juegos de cartas están prácticamente agotados, ¡todos los cuales no son bajos! “Break the Devil” tiene los mejores resultados, y los expertos de la industria estiman que el flujo mensual puede incluso acercarse a los 23 millones de “My name is MT” en ese momento.

El desgarro y el anti-desgarro son inevitables. Esta vez el entretenimiento mutuo del emperador también ha aprendido. No importa cómo se rompan los fanáticos, el funcionario está decidido a ser una tortuga que encoge la cabeza sin decir una palabra.

Después de este lote de juegos, muchos diseñadores de juegos se han dado cuenta de que este modelo de juego de cartas se puede aplicar a la mayoría de los temas, siempre y cuando hagas uno como está, ¡puede ganar dinero!

¡Aunque te regañen, puedes ganar dinero!

La popularidad de “Devil Slayer” y este lote de juegos de cartas para móviles ha provocado una ola de juegos de cartas. Los diseñadores que originalmente estaban al margen también actuaron y llamaron “Mi nombre es MT”. El plan de desarrollo del “juego de cartas de estilo para móviles” se incluye en la agenda.

De repente, todo el círculo de juegos móviles se puso patas arriba.

O el miasma del humo.

En el otro lado, Chen Mo estaba en silencio.


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“Thunder Chess” se ha eliminado de la posición recomendada en la página de inicio de la plataforma de juego Dichao durante un mes, pero Chen Mo aún continúa dando premios.

Bajo este tipo de base de usuarios, realmente no importa si hay alguna promoción.

Después de “Lifeline”, Chen Mo no ha anunciado el plan de desarrollo del nuevo juego por el momento. La mayoría de los diseñadores se sienten aliviados temporalmente, pero también están adivinando qué hará Chen Mo a continuación.

Actualmente, Chen Mo tiene fondos y jugadores. Si puede continuar con su éxito anterior y continuar desarrollando varios juegos populares, entonces esta tasa de expansión será terrible.

Muchos diseñadores rezan en secreto: “¡Deja que este monstruo descanse un año o medio, no puedo detenerlo!”

Chen Mo intentó Tocado la pared frente a él.

Un toque muy real proviene de las yemas de los dedos.

Caminando, saltando y golpeando, Chen Mo intentó algunos movimientos. No se sintió diferente de la realidad, y su fuerza y ​​velocidad aumentaron mucho.

Ahora Chen Mo se siente como un atleta, incluso si corre rápido durante un período de tiempo, no se quedará sin aliento en absoluto.

“¿Los juegos de realidad virtual en este mundo han alcanzado este nivel? Es increíble”.

Chen Mo no pudo evitar suspirar.

Sí, Chen Mo ahora está acostado en la cabina de juegos del estudio, experimentando el juego de realidad virtual extranjero “Earth OL”.

Este juego es ahora un gran éxito, con más de siete millones de usuarios en todo el mundo, y ahora es el juego de realidad virtual más popular.

Por supuesto, este número de usuarios parece ser bastante pequeño. Después de todo, la plataforma de juegos Thunder de Chen Mo tiene decenas de millones de usuarios. Esto se debe principalmente a que el costo de los juegos de realidad virtual es demasiado alto y la cabina de juegos de realidad virtual está lejos de la popularidad de las PC.

El precio de la cabina de juegos de realidad virtual está básicamente entre 50.000 y 200.000.

No hay límite superior en el precio del equipo superior. Muchos fabricantes de cabinas de realidad virtual brindan servicios personalizados. Siempre que pague, puede agregar piezas especiales.

Este precio no es caro para el efecto de experiencia de los juegos de realidad virtual, pero no es barato.

Los diferentes juegos de realidad virtual tienen diferentes requisitos para la cabina del juego. Para juegos como “Earth OL”, debes tener la cabina superior para ejecutar.

Además, el precio del juego de realidad virtual en sí también es muy caro.

El costo de desarrollo de los juegos de realidad virtual es básicamente diez veces mayor que el de las obras maestras de 3A en PC. El costo de desarrollo promedio de las obras maestras de 3A en PC es de aproximadamente 40 millones de dólares estadounidenses. Si los juegos de realidad virtual quieren lograr la misma estructura mundial, fácilmente pueden obtener cientos de millones de dólares.

En China, este costo de I + D solo puede ser asumido por unas pocas empresas grandes como Dichao Mutual Entertainment y Zen Yi Mutual Entertainment.

El costo de I + D es alto y el precio es naturalmente alto. El precio de “Earth OL” es de 399 dólares EE. .. En China, el precio fluctúa en el rango de 2000 a 2500 yuanes.

Después de todo, pocos tiranos locales están dispuestos a gastar cientos de miles de dólares en una consola de juegos y algunos miles de dólares en un juego. Para la mayoría de los jugadores normales, los juegos de realidad virtual son buenos, pero después de todo, son falsos. Con este dinero, es mejor comprar un coche.

Es precisamente porque las cápsulas de juegos de realidad virtual son demasiado caras, por lo que también han surgido los cibercafés de realidad virtual. Los precios de estos cibercafés oscilan básicamente entre 50 y 200 yuanes por hora. Algunos jugadores que no pueden pagar una cápsula de juegos tienen que ir a cibercafés de realidad virtual para experimentar los juegos de realidad virtual.

Es precisamente debido a los altos costos de I + D y los pequeños grupos de usuarios que el desarrollo de los juegos de realidad virtual no ha sido fácil, todavía queda un largo camino para reemplazar completamente a las PC.

La ubicación actual de Chen Mo es el área de novatos de “Earth OL”, una sala responsable de la recepción. Parece que cada jugador es una copia independiente y no interfiere entre sí.

En la pantalla grande al lado, las precauciones en el juego se jugaron en un bucle. Chen Mo echó un vistazo a su alrededor y rápidamente descubrió la jugabilidad principal del juego.

“Earth OL” es un juego realista en el que los jugadores pueden experimentar elecciones de vida completamente diferentes a las del mundo real.

Una persona débil y enferma también puede convertirse en atleta aquí.

En “Earth OL”, los atributos iniciales de todos se establecerán en el mismo nivel (los atributos iniciales se refieren principalmente a salud, condición física, fuerza, velocidad, etc.), mientras que el jugador debe comenzar desde cero. Al principio, acepte algunas tareas de bajo nivel, trabaje para ganar dinero y complete sus ideales de vida a través de selecciones o tareas especiales.

El lema de “Earth OL” es: Aquí, puedes experimentar una vida completamente diferente.

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El autor: Pathetic get drunk

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : ALMIGHTY VIDEO GAME DESIGNER
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