
The King’s Avatar Capítulo 389. Tres opciones. El Avatar Del Rey NOVEL
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Los siete gremios principales estaban bajo alta presión. Sintieron que los gremios Blue Brook y Tyrant’s Ambition habían estado informando su ubicación a Lord Grim durante mucho tiempo, por lo que la situación no había cambiado mucho con respecto a lo que era antes. Fue su error dejar que sus jugadores buscaran problemas por su cuenta. Su mayor debilidad era el agua. Los jugadores de sus gremios no pudieron matar a sus objetivos lo suficientemente rápido y terminaron esperando a que llegara Lord Grim.
Los líderes de los siete gremios principales eran personas muy flexibles. Al ver que su plan no estaba funcionando, abandonaron los gremios Blue Brook y Tyrant’s Ambition y decidieron cambiar sus acciones. Regresaron a su anterior plan oculto, en el que sus jugadores intentaban permanecer fuera de la vista.
Entrar en enfrentamientos sólo aumentaba sus problemas. Mientras que los chicos del lado de Ye Qiu, por el contrario, fueron muy descuidados. Continuaron patrullando el lago, mientras se animaban e informaban a Ye Qiu sobre sus enemigos. Cualquier persona que se interpusiera en su camino era asesinada inmediatamente. A medida que se acercaba la noche, Su Mu Cheng entró al juego. Con la participación de otro asesino incomparable, la presión sobre los siete principales gremios solo aumentó.
Las manecillas del reloj continuaron funcionando. El grupo de Ye Xiu estaba más feliz que nunca. El hecho de que los gremios con el apoyo de los clubes estuvieran cediendo ante ellos les dio una sensación que no habían experimentado en mucho tiempo. Gracias a su experiencia, se dieron cuenta de lo maravilloso que era estar bajo la sombra de un gran árbol.
Finalmente llegó la medianoche. Esto significó que era hora de actualizar las entradas a las mazmorras. Los jugadores de los siete mejores gremios estuvieron en suspenso todo el día. Los viajes a las mazmorras generalmente requerían que los jugadores estuvieran alerta y concentrados, pero para los desafortunados jugadores de los mejores gremios, era casi un tiempo de descanso. Una vez dentro de la mazmorra, no tendrán que preocuparse de que alguien los ataque repentinamente.
¡Mazmorras! ¡Mazmorras! – exclamaron alegremente los jugadores de élite de los mejores gremios.
Finalmente, podemos descansar… los líderes de los siete gremios principales dijeron estas palabras en sus corazones.
Eran parte de los grupos de élite de sus gremios, por lo que su día también fue tenso.
¡Formen dos grupos de cuatro! – los miembros superiores de los gremios transmitieron las órdenes.
Para los jugadores de los mejores gremios, luchar contra monstruos no presentó ningún problema. Por lo tanto, podrían completar fácilmente la mazmorra con sólo cuatro jugadores. Pero con tal composición ya no podían contar con establecer un récord en una mazmorra. Considerando su estado actual, atravesar la mazmorra fue como tomarse unas cortas vacaciones para ellos. Los muchachos simplemente no tenían la energía para darlo todo, así que ni siquiera pensaron en establecer un récord.
Los líderes de los siete principales gremios no sabían que sus órdenes supondrían un duro golpe para sus jugadores. Después de su primer paso, les esperaba una emboscada. Al enfrentarse a jugadores tan experimentados como Ye Qiu y Su Mu Cheng, no tenían ninguna posibilidad de volver a entrar al calabozo. Dos equipos fueron asesinados por sólo dos jugadores. En otras entradas de la mazmorra, Tang Ro, Thousand Creatures, así como jugadores de Blue Brook y Tyrant’s Ambition prepararon sus emboscadas. Gracias a su ventaja numérica, pudieron destruir dos equipos más de los mejores gremios.
Así, después de su primera partida, cuatro grupos de los mejores gremios fueron asesinados. Cada grupo pertenecía a diferentes gremios, por lo que el hecho de que fueran asesinados enfureció mucho a cuatro gremios a la vez. Pronto se dieron cuenta de que al caer la noche sus oponentes ya habían comenzado a monitorear las entradas a las mazmorras. Cuando vieron a sus grupos entrar a las mazmorras, no hicieron nada. Esperaron hasta completar su primera mazmorra y luego les tendieron una emboscada.
Los jugadores de siete gremios importantes pasaron todo el día en tensión y al final estaban completamente agotados. Cuando llegó la noche, lo único que querían era entrar al calabozo y relajarse. Eran demasiado impacientes y descuidados. Ningún jugador pensó en ir a lo seguro ante una maniobra tan simple de sus oponentes.
Ahora era demasiado tarde para arrepentirse. Los cuatro gremios afectados pensaron que si su oponente sólo podía proteger cuatro entradas a las mazmorras, entonces ya no tenía gente para proteger las entradas restantes. Según estimaciones aproximadas, resultó que una veintena de personas se oponían a ellos. En teoría, podrían saber el paradero de cada jugador de sus equipos.
Pensando en todo esto, los cuatro gremios descubrieron que sus aliados habían aprovechado el conocimiento de que sus jugadores habían sido asesinados para ir a otras entradas de mazmorras.
Para los jugadores de los tres gremios restantes, ya era demasiado tarde para cambiar algo. Ya habían entrado al calabozo por segunda vez, y solo después les llegó la noticia del asesinato de grupos de sus aliados. Si salen de la mazmorra ahora, perderán su última carrera. Podrían abandonar el juego en medio de la mazmorra, pero si lo hicieran, ya no subirían de nivel y, como resultado, sufrirían pérdidas significativas.
Los gremios indefensos no tuvieron más remedio que enfrentar los peligros. Primero, sus grupos tenían que terminar el pasaje y luego esperar que su enemigo no descubriera su ubicación.
El grupo, que no encontró a nadie en la entrada, sólo pudo agradecer su buena suerte. Los que no tuvieron tanta suerte tuvieron que aceptar su muerte. Esta vez sólo murieron dos equipos.
Al ver esto, los siete gremios se dieron cuenta de que su enemigo realmente sabía dónde estaban antes y por lo tanto vino allí para matarlos. Luego de esto, inmediatamente dieron órdenes a sus grupos para que cambiaran de posición.
Después de la última partida hubo otra ronda de alegría y tristeza. Se suponía que la medianoche sería un momento de descanso para los jugadores de los mejores gremios, pero al final se convirtió en la hora de sus mayores muertes. Los jugadores muertos de siete gremios estaban”escupiendo sangre” con caras cenicientas.
Para restaurar la experiencia perdida después de una muerte, era necesario subir de nivel durante varias horas. La velocidad de animar a los siete gremios después de todos los eventos desagradables se redujo significativamente. Ha habido cambios significativos en la lista de los 100 personajes principales. Aunque el factor suerte jugó un papel importante, influyendo en el número de jugadores asesinados por parte de cada gremio, no afectó demasiado la tendencia general.
Así, los siete gremios superiores completaron el paso de la mazmorra del Lago de las Mil Olas. Todo les iba mal; no sabían qué hacer a continuación. Después de recibir un gran golpe en la experiencia, la moral de los jugadores afectados cayó aún más. Incluso aquellos que no fueron asesinados esa noche no estaban de muy buen humor.
Grupos de jugadores de élite se dividen en dos bandos. Los jugadores que habían sido asesinados recientemente y ahora habían resucitado en la ciudad se retiraron a un campamento. Perdieron todo su espíritu de lucha y no querían volver atrás. El segundo campamento incluyó a jugadores que tuvieron la suerte de seguir con vida. En ese momento, flotaban alrededor del Lago de las Mil Olas como fantasmas solitarios. Estaban contentos con el hecho de que al menos estaban vivos.
En ese momento, los líderes de los siete gremios no se sentían bien y le dijeron a su gente que no se rindiera. ¿Tenía algún sentido persistir? Todos sus jugadores estaban en un estado de alerta elevado, pero aun así fueron asesinados. Incluso cuando se enfrentaron a emboscadas en las entradas de las mazmorras, no pudieron hacer nada al respecto, aunque lo sabían de antemano.
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Después de todos los problemas que sufrieron sus sufridas cabezas, los líderes de los siete gremios principales recibieron un mensaje de Lord Grim con el siguiente contenido:
¿Todavía no te vas a rendir?? ¿Cuál es el punto de esto?
¡Es verdad! ¿Cuál fue el punto?
Después de recibir este mensaje, los líderes de los siete gremios no se enojaron en absoluto. Después de pensar un rato, llegaron a la conclusión de que, en realidad, no tenía sentido persistir.
Su objetivo original era matar a las Mil Criaturas para que Happy Guild no pudiera crear un equipo para completar las mazmorras. ¿Pero qué obtuvieron al final? No solo no pudieron matar a las Mil Criaturas, sino que los miembros de su gremio fueron asesinados en numerosas ocasiones. Ahora se enfrentaban a la tarea de cómo minimizar sus pérdidas en el Lago de las Mil Olas. En cuanto al Happy Guild, los atacaron constantemente mientras su equipo ya estaba reunido, gracias a la inyección de sangre fresca en forma de Thousand Creatures y Cavalry Shooter.
¿Cuál es el significado de sus acciones? Si los mejores gremios no hicieran nada, ahora podrían subir de nivel con calma y seguridad. Sin embargo, su broma finalmente les trajo problemas importantes y, por lo tanto, el lago que antes era seguro se convirtió en una zona extremadamente peligrosa.
Su velocidad de nivelación se redujo significativamente y ellos mismos no pudieron rastrear y matar al equipo para completar las mazmorras de Happy Guild. Ahora su objetivo no era ganar, sino recibir el menor daño posible. No podían hacer nada para evitar por completo cualquier pérdida. Algunos de ellos tuvieron suerte, otros no. Alguien murió una y otra vez, mientras los afortunados se reían entre dientes de los fracasos de sus aliados. Sin embargo, este no fue un problema de un día. Todo podría durar incluso cinco o más días. Estaban condenados a sufrir hasta que sus jugadores superaron el Lago de las Mil Olas y se dirigieron a otra zona para subir de nivel.
Por supuesto, podrían retirarse y regresar a Sin City, o aún correr el riesgo e ir a zonas más altas. Sin embargo, los veteranos decidieron quedarse en Thousand Wave Lake. Esto se debió a que esta zona era la más adecuada para subir de nivel. Si se retiran, afrontarán pérdidas importantes.
Actualmente, había tres caminos frente a ellos que podían tomar más lejos.
En primer lugar, podrían regresar a Sin City o moverse a una zona más alta, lo que en última instancia conduciría a una reducción significativa en su velocidad de nivelación.
En segundo lugar, podrían seguir el ejemplo de Lord Grim y pagarle por su mejora segura. En este caso perdieron materiales y, además, nadie podía garantizar la resolución de otros temas de este conflicto.
En tercer lugar, podrían continuar subiendo de nivel en secreto en el Lago de las Mil Olas, tratando de no ser atrapados por los jugadores de Happy Guild, así como por los jugadores de Blue Brook y Tyrant’s Ambitions. Nadie sabía qué pasaría si decidieran tomar este camino. Por ejemplo, Mist Castle fue el que más sufrió en este conflicto, por otro lado, Royal Heritage prácticamente no sufrió daños. En comparación con los dos primeros caminos, lo más probable es que sea preferible la tercera opción.
Los mayores de los siete gremios principales una vez más se sentaron a discutir.
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El autor: Butterfly Blue Traducción: Artificial_Intelligence