
The Legendary Moonlight Sculptor Capítulo 162 El legendario escultor a la luz de la luna – Novela Ligera en Español
La ciudad de los artesanos enanos, Kuryso, que Weed hizo famosa, se ha convertido en un destino popular para muchos jugadores. Admiraron las esculturas de agua restauradas del Maestro Kandel y también observaron con interés las increíbles armas y equipos.
Eh, si hubiera traído un poco más conmigo, Sr. Enano, ¿podría darme una pequeña ¿Descuento?
No, no renunciaré a ni un solo cobre.
En todas partes de la ciudad se podía escuchar a los jugadores regateando.
Los productos en Kuryso eran muy caros, por lo que comprar cualquier artículo, incluso algo como joyería, se convertía en una tarea bastante difícil. Pero para los comerciantes, los productos eran mucho más importantes que el oro y las joyas. Al fin y al cabo, siempre se podían vender en cualquier otro asentamiento y, si se encontraba un cliente generoso, también se podían obtener grandes beneficios.
Algunos de los enanos disfrutaron del lío que supuso la creciente popularidad de Kuryso, pero también hubo quienes no le prestaron atención, inmersos en hacer cosas en la fragua.
Hmmm.
El enano Fabio movió su espada a lo largo de la piedra de afilar con concentración.
Has afilado la hoja con éxito.
¡La habilidad de afilar espada ha sido activada!
El daño del arma ha aumentado en un 41%
¡Habilidad para afilar espadas!
Estaba disponible no solo para Weed, sino también para cualquier herrero que hubiera alcanzado un nivel promedio de habilidad. Aunque el mismo Fabio, que nunca había cosido, por supuesto, no tenía ni idea de habilidades como planchar y lavar cosas.
Parece que la hoja ya está bastante afilada.
Dar vuelta espada en sus manos, Fabio trató de encontrar cualquier defecto. Sin embargo, ¡la hoja brillaba tanto que solo se mostraba la cara barbuda del gnomo!
Fabio era el herrero más famoso del continente de Versalles. Y aunque su especialidad oficial era la fabricación de armaduras y escudos, en secreto para todos también se dedicaba a la producción de espadas.
Cada vez que una espada que hacía golpeaba el mundo, había un verdadero alboroto allí. Los jugadores se olvidaron de todo y corrieron a buscar al herrero. ¡Esto se debe a que el arma recién creada tenía un nivel tecnológico completamente diferente, inaccesible para los maestros enanos comunes y corrientes!
Por lo general, los jugadores de alto nivel conseguían sus armas cazando, pero por las espadas en las que Fabio ponía un pedazo de su alma, a menudo estallaba una pelea seria. Después de todo, la presencia de incluso una de esas espadas aumentaba significativamente la velocidad y la eficiencia de la caza. Y había más que suficientes jugadores obsesionados con el equipamiento en Royal Road.
Periódicamente, Fabio liberaba deliberadamente sus espadas para nadar libremente, mientras actuaba de manera extremadamente secreta para que el secreto de su identidad no fuera revelado. Resultó tan exitoso, que para todos los que lo rodeaban seguía siendo un herrero retirado.
La habilidad de afilar armas resultó ser muy útil.
Fabio, con mirada satisfecha, colocó la espada terminada frente a él.
De hecho, el efecto del afilado no duró mucho, pero aumentó en gran medida el daño del arma. Al tener el octavo nivel más alto de habilidad de herrería y el sexto nivel más alto de afilado de espadas, un enano podría aumentar el daño de una espada al ochenta y cinco por ciento. Es cierto que esto también provoca efectos secundarios graves.
Si aumentas demasiado el daño de la espada, su durabilidad disminuirá y, en consecuencia, se romperá más rápido.
Sin embargo, al aumentar Los daños de hasta un cuarenta por ciento, incluso una actitud negligente, no impidieron que el arma permaneciera en buenas condiciones durante mucho tiempo.
Las espadas terminadas son tan hermosas.
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Fabio, ex oficinista, estaba completamente fascinado por la realidad virtual del Camino Real. Y en este mundo, donde había muchas profesiones, se enamoró de la herrería.
En la etapa inicial de existencia del juego, el mundo que lo rodeaba parecía caótico para la mayoría de la gente, era difícil entenderlo. Los jugadores ni siquiera sabían cómo luchar contra los conejos. La aparición de un solo orco provocó un pánico masivo y la huida hacia las puertas más cercanas del asentamiento, provocando decenas de muertes.
En aquellos días, incluso la posesión ordinaria de una espada provocaba un fuerte sentimiento de envidia en los demás.. Pero Fabio aun así decidió convertirse en herrero.
Fue una excelente decisión.
Sí, esta profesión está lejos de ser batallas emocionantes, pero nunca se arrepintió de su elección. Un comienzo rápido y una gran concentración le ayudaron a desarrollar rápidamente sus habilidades de herrería.
Logró convertirse en el herrero más talentoso y reconocido de la ciudad de los gnomos, el trabajo cayó en sus manos. Los rumores sobre su habilidad se extendieron por las principales ciudades y multitudes de clientes corrieron hacia Fabio para hacer un pedido.
Como resultado, la demanda excedió las capacidades del herrero.
Fabio fue reconocido como lo mejor, y esto no estaba en duda. Al recibir una tarifa considerable por sus servicios, ahorró dinero y se abasteció de menas y minerales, que utilizó en la producción de armaduras y municiones.
Como todos los que eligieron esta clase, el gnomo tuvo que permanecer mucho tiempo delante del brasero, golpeando con un martillo el metal caliente que yacía sobre el yunque, dándole una nueva forma. El herrero se sentía solo, pero, sumergiéndose en su trabajo, se olvidó de todo.
Fabio firmó contratos con jugadores de alto nivel y les fabricó munición utilizando materiales de la más alta calidad. Con su aparición en televisión obtuvo una fama aún mayor. Para los herreros novatos, se convirtió en la personificación del éxito y, para algunos, en un ídolo.
Pocas personas lo sabían, pero Fabio también era el líder oficial del gremio Camino de Hierro. Mientras ocupaba este puesto, estaba involucrado en abastecer al resto de los miembros del gremio.
Entre los gnomos, Fabio tenía más amigos que enemigos y tenía, aunque indirectamente, una influencia significativa. Así que sólo unos pocos jugadores de su raza podían permitirse el lujo de desobedecer su palabra.
Aún así, toda la belleza de esta profesión es el sentimiento de satisfacción de crear un arma de alta calidad.
¡Kwang!
Fabio casualmente arrojó la espada terminada a un lado. Allí, donde ya había toda una montaña de armas similares.
Esta vez el resultado tampoco estuvo a la altura de las expectativas. Necesito una espada que pueda cortar todo en el mundo. Debo crear la mejor arma del continente de Versalles.
¡El sueño de cualquier herrero!
Y siguiéndola, Fabio aprendió habilidades únicas.
Fundición de metales del tercer nivel más alto (25%): una técnica que le permite purificar completamente varios minerales de impurezas para su uso posterior.
Esta técnica es la base de la herrería. Para dominarlo, necesitarás un conocimiento profundo de la esencia de la naturaleza del fuego, el viento y el metal.
Para realizar sus planes, en primer lugar, Fabio dominó la habilidad de fundir metal. Lo aprendió cuando recibió la clase de Herrero de Hierro y Sangre.
Oho-ho, incluso ahora el recuerdo del proceso de cambio de clases me hace estremecer.
Recibir el orgulloso título de Como herrero, Fabio tuvo que sufrir mucho en un taller cerrado al mundo entero. Por supuesto, podría simplemente unirse al gremio de herreros, crear varias armas o armaduras y así recibir la clase necesaria, pero no lo hizo.
Para ver con sus propios ojos todo el proceso, tocar metal y comprender todo hasta el más mínimo detalle, Fabio, mientras el Camino Real apenas comenzaba a desarrollarse, pasó un mes entero haciendo menores menores. importa.
¡Recibió la tarea de cambiar de clase después de completar una serie de tareas terriblemente agotadoras y monótonas!
Nunca olvidaré esos largos días llenos de alegría, tristeza y lágrimas.
Al ser un gnomo de patas cortas, Fabio tuvo que correr rápidamente entre diferentes asentamientos y realizar muchas tareas diferentes, pero aún así logró su objetivo. Fue aceptado oficialmente en la fragua y comenzó a recibir tareas de clase. Los herreros los recibían no sólo de los gremios, sino también de los propios talleres.
Durante el siguiente período, Fabio logró probarse en muchas áreas de la herrería. Completó todas las tareas ofrecidas, ganó reputación y ahorró dinero. Y gracias a esto, finalmente dominó la habilidad de mejorar el equipo.
Equipo de mejora de habilidades 1 (16%): te permite liberar todo el potencial inherente a un objeto. Sin embargo, mejorar el equipo puede estar asociado con una serie de fallas.
¡Fue esta habilidad la que hizo famoso a Fabio!
La dominó cuando tenía un nivel promedio de habilidad de herrería.
Había un dicho que decía que nunca debes revelar todas tus cartas a tus oponentes. Y dado que había una lucha en curso por la primacía en el continente de Versalles, el descubrimiento de las habilidades existentes podría jugar un mal papel en el futuro.
Fabio, ocultando deliberadamente la posibilidad de mejorar las espadas, se ocupaba sólo de las armaduras. Debido a esta decisión, perdió la oportunidad de acumular dinero. Pero incluso sin esto, con la ayuda de la habilidad de mejora del equipo, ahora ganaba más en un día de lo que había recibido anteriormente en un mes.
Incluso teniendo en cuenta el hecho de que los herreros eran los segundos más rentables después de los comerciantes, las ganancias de Fabio eran simplemente enormes. Después de todo, si un maestro tiene habilidades serias y se ha ganado el reconocimiento de los clientes, entonces un número cada vez mayor de ellos comenzará a elegirlo.
Pero los competidores no duermen y nunca me dejarán en paz.
Fabio mejoró cualitativamente las armaduras de sus clientes. No perseguía el dinero, sino que simplemente intentaba alcanzar los límites de la perfección en el oficio de herrero. Su sueño era crear las mejores armas y armaduras.
Después de un tiempo, gracias a las habilidades y el trabajo, se acumuló un gran capital y Fabio pudo utilizar cualquier material disponible sin restricciones. Además, llegó incluso a comprar algunas de las minas de mithril y hierro del reino de Thor.
Sus habilidades de herrería alcanzaron el nivel más alto.
Después de eso, recibió una tarea y, gracias a una coincidencia, aprendió otra habilidad útil.
Crear una espada Ego del octavo nivel inicial (49%): te permite poner tu alma en un arma, dándole así vida. Esto requiere una gran cantidad de maná y un alma especial. Al crear armas cerca de entierros, el efecto será mejorado.
Espada viviente.
Fabio tomó una espada especialmente preparada para probar y puso su alma en ella.
Tink!
Se ha utilizado todo el maná disponible.
La espada se vuelve consciente. Sus propiedades han sido cambiadas:
El daño se reduce en un 17%
La durabilidad se reduce en un 65%.
Se han agregado propiedades mágicas.
Dependiendo Según la habilidad mágica y el nivel de habilidad del herrero, las penalizaciones por daño y durabilidad se reducirán y se podrá aumentar el número de propiedades mágicas.
Espada de entrenamiento.
Fuerza: 25/25. Daño: 32-46.
Espada larga básica. Perfectamente equilibrada, está hecha de acero de alta calidad obtenido mediante endurecimiento.
Los parámetros de esta arma solo pueden ser vistos por jugadores con el más alto nivel de habilidad en herrería.
Creación del herrero Fabio.
Espada Ego. Contiene el alma de un duende. El alma aún no ha despertado.
Requisitos: nivel 180, sólo para Guerreros, Caballeros y Espadachines.
Efectos: daño elemental adicional del rayo: 2. Suerte +15.
Fabio esperaba mucho más de una espada viviente. ¡Es por eso que experimenté plenamente la sensación del colapso de las esperanzas de crear algo grandioso!
Esto es un completo fracaso, dijo, frunciendo el ceño.
La espada creada por Ego tenía su propia conciencia. y la posibilidad de desarrollo. Por ejemplo, un daño base de cuarenta puntos al cazar podría aumentar con el tiempo a setenta o incluso ochenta. Además, la espada era capaz de utilizar magia protectora de forma independiente cuando lo consideraba necesario.
¡Con la ayuda de su nueva habilidad, Fabio podría crear algo más que solo armas!
Sin embargo, todo esto tenía un gran inconveniente. Los parámetros iniciales de daño y durabilidad del arma fueron significativamente más bajos de lo habitual.
Las propiedades mágicas de la espada no son nada especial.
Fabio era herrero al cien por cien e invertía solo puntos de estadísticas. en Fuerza, Destreza, Vitalidad y Concentración. Esto era necesario para poder manejar el martillo con fuerza y habilidad.
Debido a la falta de Inteligencia y Sabiduría, Fabio tenía reservas de maná muy modestas. Sin mencionar el hecho de que no estudió magia en absoluto. Entonces, como resultado, la espada viviente completa solo era capaz de liberar magia básica.
Pero para empeorar las cosas, la espada no podía hablar ni recordar batallas anteriores. La razón de esto fue que Fabio aún no había dominado un nivel suficiente de habilidad y no había alcanzado el nivel requerido en magia.
Sin embargo, no se puede estar seguro de nada
Como experimento, Fabio vendió en secreto la espada creada por Ego a través de su hija. Quería observar el desarrollo del arma desde el exterior.
Pero, contrariamente a lo esperado, los jugadores de niveles inicial e intermedio que adquirieron esta espada actuaron descuidadamente con ella y después de poco tiempo se separaron fácilmente de ella.. Para todos ellos, esta gran espada viviente parecía un arma ordinaria con una o dos propiedades mágicas.
Y solo uno de los jugadores encontró el arma extraña y creó un tema en el foro.
Algo inusual sucedió. Recientemente recogí una espada con daño de rayo elemental tirada en el camino. Es decir, el daño estándar del arma es de treinta y uno a cuarenta y seis puntos, pero además hay un daño adicional por rayo de dos puntos.
Y después de una semana de cazar con ella, llevé a cabo una identificación para averigüe si necesitaba reparación. Y como resultado, resultó que el daño máximo del arma aumentó en uno y el daño por electricidad aumentó a tres.
Ahora estoy pensando en conseguir una espada mejor, pero ¿qué piensas? ¿Todo esto?
Las respuestas no tardaron en llegar.
Aparentemente tienes pérdida de memoria a corto plazo.
Será mejor que bebas menos alcohol.
¿Puedes mostrarme esta espada? No lo recogeré, simplemente lo inspeccionaré y lo devolveré de inmediato.
Eres un mal principiante, véndelo por trescientos de oro.
Como era de esperar, sólo en manos de un jugador de al menos nivel intermedio o alto puede una espada viviente revelar su verdadera naturaleza. esencia.
Los enanos, por supuesto, tenían un talento innato para la herrería, pero la magia era difícil, por lo que no podrían usar efectivamente las armas mágicas hechas por Fabio. Al mismo tiempo, los herreros elfos o incluso los humanos podrían crear armas mágicas de mucha mejor calidad.
Con pesar, Fabio abandonó toda esperanza de producir poderosas espadas Ego.
Crear una espada mágica 1er nivel de entrada (3%): te permite crear una espada mágica. Dependiendo de las propiedades de los materiales utilizados, la espada terminada puede adquirir efectos mágicos aleatorios. Te permite sellar magia dentro de un arma.
¡Fabio tenía grandes esperanzas en esta habilidad!
Necesito crear la mejor espada mágica.
Y tenía todo para hacerlo. Los materiales con propiedades mágicas se podían obtener en pequeñas porciones matando monstruos poderosos que vivían en las profundidades de las mazmorras.
Las espadas verdaderamente mágicas no son creadas por magos, sino por herreros.
Los magos podían poner una cierta cantidad de maná del arma para activar efectos mágicos, pero solo por un número limitado de veces. Pero los herreros pudieron crear espadas con magia sellada permanentemente.
Fabio dominó la habilidad de crear espadas mágicas después de completar una gran serie de tareas, lo que lo llevó a una tarea personal de herrería.
Magic Sword Blacksmith.
El arte secreto de El herrero enano odiaba al dragón Kayburn.
Las armas comunes no son capaces de dejar rasguños en las escamas de Kayburn, mientras que usar magia contra él es inicialmente una tarea desesperada.
El herrero enano creía que la única forma de derrotar a un dragón era perforar su piel con una espada y luego arrancar su cuerpo desde el interior con magia. Y aparentemente, esta es la única forma efectiva de derrotar al dragón.
Para descubrir el método de hacer una espada mágica, debes realizar una expedición a la mazmorra en la que desapareció este herrero enano.
Dificultad: Búsqueda profesional de herreros.
Restricciones: Solo herreros enanos.
Fabio completó esta tarea en secreto, y la continuó con su gremio.
Así, aprendió a hacer espadas mágicas, cuyo daño no solo era mayor de lo habitual, sino que también aumentaba a medida que opositores de sangre absorbidos y el desarrollo de la sed. Y como carecían de los serios inconvenientes de las espadas Ego, naturalmente se convirtieron claramente en la mejor solución para los jugadores que valoraban la eficiencia en las armas.
¡Bang, Bang, Bang!
Fabio golpeó silenciosamente el metal.
El arma absoluta y la armadura perfecta son las que pueden elevar al herrero a una altura inalcanzable para todos los demás en el continente de Versalles.
Y como en ese mismo segundo muchos otros herreros estaban derramando su sudor, mejorando, Fabio no podía en ningún caso permitirse el lujo de aflojar.
El trabajador herrero era esencialmente uno de los llamados principales jugadores del continente de Versalles, ocultando su verdadera fuerza y esencia.
* *.
El Gremio de Mercenarios Carmesí.
Una organización que gobernó muchos reinos del continente de Versalles. Se aceptaron en sus filas jugadores de al menos nivel doscientos ochenta. El gremio tenía representación en todos los reinos y también poseía tierras costeras en la cuenca del río Namir, que eran famosas por sus ricos recursos. En estas vastas tierras gobernó cinco fortalezas y veintiocho asentamientos.
Y entonces los mercenarios Crimson se reunieron en una reunión en la fortaleza más cercana al río Namir.
God of War Weed
Maestro, ¿tal vez deberíamos tratar con él?
La líder del gremio, Maren, asintió con aprobación.
Sí, Weed merece nuestro desafío.
¡Recibe la gloria de los vencedores del mismísimo God of War! Para el Crimson Mercenaries Guild, que planeaba establecer el dominio sobre todo el continente, la victoria prometía enormes beneficios.
Pero entre los participantes de la reunión también hubo quienes sacudieron la cabeza en desacuerdo con tal propuesta.
En la Tierra de la Magia, Weed era un ídolo y modelo a seguir para muchos jugadores mercenarios. Y como muchos de ellos ahora están en nuestro gremio, una confrontación con Weed podría causarnos muchos problemas.
Necesitamos razones convincentes. Después de todo, si lo atacamos sin razones serias, apareceremos ante los ojos de otros jugadores como bandidos y ladrones que se llevan lo último, ¿me equivoco?
Pero no, no necesitamos cualquier motivo. ¡Piensa en la posible fama! Después de todo, esta es una excelente oportunidad para hacerse famoso al convertirse en los ganadores del mismísimo God of War.
Sólo el tiempo puede mostrar si esto nos glorificará o nos empañará para siempre.
Cada uno de los veinte mercenarios de alto nivel tenía su propio punto de vista sobre esta situación, y nadie iba a ceder ante los demás, por lo que estallaron acalorados debates.
Líder del gremio Maren tenía la intención de pisotear a Weed, pero después de ver la resistencia de muchos participantes de la reunión, ya no estaba tan segura. Si tiene éxito, esta empresa sin duda traerá una fama sin precedentes. El título del jugador que mató al Dios de la Guerra le pareció muy tentador. Sin embargo, este hecho definitivamente causará mucho descontento y condena por parte de los fanáticos de Weed, y el gremio tendrá que soportarlo.
Los ex jugadores de Land of Magic, contrariamente a lo esperado, no tuvieron una actitud negativa hacia Weed. Además, ya en Royal Road su fama ya había alcanzado alturas inalcanzables para los jugadores comunes y corrientes. En términos de fama, Weed podría compararse con Badyrey, el líder del gremio Hermes, quien era reconocido como el número uno absoluto del juego.
Así que era imposible predecir con precisión todas las consecuencias del desafío a Weed, quien había completado con tanto éxito tareas aparentemente imposibles y logró adquirir muchos admiradores que lo adoraban como a un ídolo.
Nafgel, uno de los más fuertes entre los presentes, dijo:
¿Qué clase de gloria quieres ganar cuando todo un gremio va contra uno? ¿O tal vez hay alguien entre ustedes que se atreve a enfrentarse solo a Weed y ganar?
Las palabras que se pronunciaron silenciaron a todos. Ni siquiera Maren pudo encontrar nada que objetar. Los poderes de Weed no estaban claros ya que nunca reveló su nivel o habilidades.
No puede ser clasificado como un escultor ordinario. ¿Quién de ustedes podría repetir lo que hizo en la Batalla de Pallanka?
El hecho de que Weed no dudara ni un momento y mostrara un indudable talento militar en una batalla que no se podía ganar fue un signo de la fuerza de su espíritu. Los jugadores admiraron su coraje y firmeza cuando puso todo en juego y desafió al destino mismo.
Basado únicamente en sus habilidades de combate, casi nadie aquí puede estar seguro de derrotarlo. También existe la posibilidad de que esté ocultando su clase real.
Nafgel, ¿qué quieres decir?
Sí, lo que quiero decir es que no podemos estar completamente seguros de su clase. Después de todo, no solo usó la magia de los nigromantes, sino que también mostró excelentes habilidades de combate, por lo que es imposible decir nada con seguridad.
Maren era una jugadora de alto nivel e incluso estaba entre las mejores. cincuenta del Camino Real, pero al mismo tiempo no sabía absolutamente nada sobre las capacidades de Weed.
Considerando las habilidades de combate y habilidades utilizadas en la batalla con el Dragón de Hueso, así como otras tareas completadas, Weed parecía Ser un jugador poderoso que no sería fácil de derrotar.
En todas las batallas actuamos como un gremio. Y nunca me atrevería a realizar tareas tan difíciles solo. Entonces, independientemente del nivel, sus habilidades de combate son varias veces superiores a las mías.
Había catastróficamente poca información sobre Weed.
En caso de derrota en un enfrentamiento uno a uno, donde el resultado de la batalla puede cambiar en cualquier momento, las pérdidas serán demasiado grandes. Si un jugador fuerte como Maren muere, le resultará muy difícil recuperar los niveles y la experiencia perdidos. Además, tal derrota amenaza con la exclusión del número de miembros del consejo, entre los cuales siempre hay una atmósfera de competencia y no hay lugar para los débiles.
También hay que tener en cuenta que la batalla con Definitivamente Weed será filmado por alguna compañía de televisión. Y alguien tendrá que asumir la responsabilidad en caso de una derrota que suponga una reputación empañada.
¡En la cabeza de Maren, todas las piezas del rompecabezas se unieron en un todo a la vez!
Tendremos un momento muy difícil cuando nos encontremos con el Dragón de Hielo, el Fénix y los Wyverns. Sin mencionar los problemas que puede traer Weed al usar la nigromancia.
El poder de la nigromancia fue reconocido oficialmente por todos.
Y aunque la gente se quejaba de esta clase por la dificultad de desarrollo y el pequeño número de fuerzas, pero gracias a la increíble escena en la que Weed mostró todo el poder y las perspectivas de futuro de la clase, muchos comenzaron a elegir it.
¡Habilidades de nigromante y un increíble poder de combate! Sólo por esto, merece el título de Dios de la Guerra.
En la cabeza de Maren comenzaron a aparecer imágenes de Weed, sonriendo siniestramente, cortándose el cuello.
Ejem
Marin decidió que por ahora debía proceder con precaución.
No creo que pierda, pero no se puede predecir todo. Así que este tema debe ser considerado cuidadosamente.
Si enviamos una fuerza expedicionaria a la parte norte del continente, debilitaremos nuestra posición y brindaremos una buena oportunidad a otros gremios que están esperando destruirnos.
El Gremio de Mercenarios Carmesí tenía un poder considerable y, en consecuencia, tenía muchos enemigos. Entonces, incluso si es temporal, la pérdida de las fuerzas principales fue una decisión imprudente.
¿Podríamos ser atacados mientras intentamos capturar a Weed?
Sí, bastante seguro. Cuando el destacamento de combate llegue al punto designado en la parte norte del continente, el control sobre nuestras posesiones se debilitará. Será mucho más rentable para los competidores apoderarse de nuestras tierras, lo que les reportará beneficios reales, en lugar de perseguir a Weed sin garantía de éxito. ¿No es así?
El gremio de mercenarios tenía muchos competidores, y nadie podía evitar que se unieran para derrocar a un enemigo común.
Sí, los Mercenarios Carmesí deberían haber sopesado cuidadosamente la pros y contras.
* *.
Habiendo completado la gran venta, Weed solo se quedó con algunas cosas.
Iba a encontrar personalmente futuros dueños de trofeos como la Lanza de Sofía la Grande, el Sello de Zordia, un enorme cristal de zafiro, diamantes y el arma mágica de Isren.
Sería No es mala idea procesar adecuadamente este cristal y venderlo a algún aristócrata, o utilizar la luz de la luna en el arte escultórico. Simplemente venderé el resto de los artículos a través de subastas de terceros o de un sitio web oscuro para jugadores.
¡Mesa de tocador y mesa de comedor talladas en cristal macizo! En el norte, algo así es difícil de vender, pero en la parte central del continente se podía contar con un muy buen precio.
Después de la subasta, Weed y Yellow fueron a vagar por las calles de Mora.
Los residentes de la ciudad lo reconocieron y se inclinaron ante él a modo de saludo.
Conde, ha vuelto.
Mi señor, escuché que estaba en un recado importante. Por favor, cuéntenos sus aventuras cuando tenga algo de tiempo libre. Mi hijo quiere ser como tú cuando sea mayor.
Conde, soy un comerciante del reino de Rintel. Es un honor para mí conocer a una persona tan famosa.
Después de completar la tarea en el río Lamenting, Weed recibió mucha fama y ahora los NPC de la parte central del continente le dieron una calurosa bienvenida.
Manzanas maravillosas han madurado en nuestro jardín y he guardado las mejores para ti. Tenga, señor, inténtelo.
¡La niña Anakne le entregó a Weed una canasta entera de manzanas! Iba a venderlos en el mercado, pero cuando vio al gobernante de Morata, inmediatamente decidió dárselos.
Weed tomó la canasta y le dio un mordisco a una manzana roja madura.
Amarillo, deberías intentarlo también.
Le arrojó una manzana llena de gusanos al toro. Yellow sacó la lengua y lamió con cuidado el regalo inesperado, pero luego abrió más la boca y comenzó a masticar.
Weed majestuosamente comenzó a sermonearlo:
Verás, Yellow, las personas se ayudan entre sí. otros en tiempos difíciles. ¿No crees que todo esto es gracias a la virtud que logré antes?
Yellow no lo creyó en absoluto, pero asintió con la cabeza y continuó masticando manzanas de la canasta.
Mora ha cambiado mucho desde la última visita de Weed. En el enorme puente de camino al castillo aparecieron patrones misteriosos. Fue obra de escultores que, junto con artistas y pintores, decoraron la ciudad con todas sus fuerzas.
¡Construyo tiendas comerciales!
Por favor, contratame, soy un artista
Y yo soy escultor. ¡Listo para abordar los techos!
Con la llegada de las tareas relacionadas con la construcción, figuras creativas unieron fuerzas y crearon edificios pintorescos.
La ciudad, que se alzaba sobre ríos y lagos claros, se reponía constantemente con obras de arte. En los chapiteles de las torres de Mora colgaban todo tipo de decoraciones, que los habitantes podían admirar desde la plaza. ¡Entre ellos, se podía notar el tocado de Ankia, que perteneció al aventurero Sphenson!
Tocado de Lady Ankia
Durabilidad: 80/80.
Decoración de la ciudad. Este artículo de oro es una antigüedad.
Efectos: aumenta la velocidad de desarrollo del comercio de la ciudad en un 2%.
La experiencia obtenida al completar tareas aumenta en un 1,5%.
Sphenson era un aventurero muy talentoso. Mostró en la plaza de Mora los tocados que había obtenido en la parte norte del continente.
Los aventureros tenían derecho a exhibir sus hallazgos en las zonas comerciales de cualquier asentamiento. Pero además de vender artículos por grandes sumas de dinero, también podrían donar algunos de ellos a la ciudad, recibiendo así muchos puntos de fama. Este acto ayudó a entablar amistad con los residentes locales y obtener descuentos en la compra de productos. Descuentos muy importantes. ¡Y los trabajadores de los bares locales mostraron mucha más atención! Además de todo esto, algunos residentes acudieron específicamente a dichos jugadores para ofrecerles completar la tarea.
Sphenson previó que en el futuro Mora se convertiría en un punto clave en toda la parte norte del continente, y deliberadamente buscó y exhibió allí sus hallazgos.
Habiendo regresado a Mora después de una larga ausencia, Weed sintió que una atmósfera inspiradora prevalecía alrededor de la atmósfera.
¡Qué hermoso!
Cariño, ¿tú también crees que tomamos la decisión correcta?
Sí, todo es maravilloso aquí..
Los cambios cardinales incluyeron el hecho de que apareció una gran cantidad de parejas de enamorados, caminando por el puente y las calles y admirando las hermosas vistas que se abrían.
Muchos jugadores comenzaron su viaje en el Mar, gracias a lo cual un gran número de amantes. ¡Fue el amor lo que surgió como resultado de una caza conjunta de conejos salvajes y zorros!
La ciudad esperaba un rápido crecimiento económico gracias a los jugadores que gastaban su dinero en la compra de bienes y servicios locales, así como en la venta de sus trofeos.
Como se puede ver en el ejemplo de la En el reino de Rosenheim, situado en la parte oriental del continente, nada da vida a una ciudad como una gran cantidad de nuevos jugadores.
Los novicios encontrados por todas partes con equipo básico en forma de una espada de madera y una docena de hogazas de pan de cebada consumido con moderación ya estaban ocupados haciendo pequeñas tareas.
¡Joyful Mora estaba llena de energía vital!
Muchas cosas han cambiado en ella en ausencia de Weed. A medida que crecía el número de recién llegados, también crecía el número de tiendas. Y no se trataba de pequeños puestos, sino de establecimientos bastante bonitos y de buena reputación.
La verdad es que al principio los comerciantes y constructores no estaban contentos con las propuestas de los artistas.
¿Cómo puede ayudar esto?..
Lo principal es construir más rápido. Sí, por cierto, hacer el almacén más espacioso.
Pero, contrariamente a lo esperado, en los edificios que estaban decorados de todas las formas posibles y tenían valor cultural, las cosas iban mucho mejor que en los normales. Incluso en las sencillas mercerías, el flujo de clientes se apresuraba hacia donde era más bonito. Y este fue el motivo por el que los habitantes de Morata dejaron de ahorrar en arte.
Escultores, pintores y arquitectos acudieron a la ciudad para hacerla cada vez más colorida.
Hoy tocaremos la obra Una noche en la cueva de los duendes.
Literalmente, en cada esquina se crearon plataformas para actuaciones. En lugares apartados, tan anchos como cinco escalones de una escalera, los bardos se sentaban a cantar y tocar instrumentos. Anteriormente, algo similar sólo se podía encontrar en Rhodium, famosa como ciudad de artistas y artesanos.
Al mismo tiempo, en Mora, los poetas, músicos y arquitectos eran tratados con respeto. Este fue el resultado de importantes inversiones organizadas por el jefe con los fondos obtenidos por Weed a costa de sangre y lágrimas en objetos de arte.
En otras ciudades, el nivel de desarrollo cultural, por regla general, no superaba el cero o el uno por ciento, pero en Mora se gastaba decenas de veces más dinero en diversos valores culturales.
Allí Había muchos aspirantes a bardos aquí. Además, músicos famosos visitaban la ciudad con frecuencia, por lo que, entre otras cosas, la gente se sentía atraída por las emocionantes melodías que sonaban por todas partes.
Además, gracias a la gran afluencia de recién llegados, el número de tabernas, forjas, establecimientos de armas y tiendas que vendían armaduras que aparecieron alcanzó un número innumerable.
Las calles estaban repletas de multitudes de novatos. jugadores.
Me pregunto mucho qué cambios se han producido. ¡Ventana de información de la región!
¡Ting!
Provincia de Morta.
Una vez fue una provincia del Imperio Niflheim. El territorio próspero y de más rápido crecimiento en el norte del continente de Versalles. El aumento del comercio contribuyó al volumen de negocios activo, por lo que muchos clientes acudieron en masa a los establecimientos. Los objetos de arte atraen cada vez más turistas.
Gracias al desarrollo cultural, la afluencia de inmigrantes es cada vez mayor, lo que incide en la creación de nuevos puestos de trabajo. Los nuevos ciudadanos muestran actividad e iniciativa en todos los asuntos.
Poder militar: 47 Desarrollo económico: 821 Desarrollo cultural: 1.130 Progreso tecnológico: 310 Influencia religiosa: 89 Política regional: 22 Influencia en áreas vecinas: 41%
Influencia del Imperio Niflheim: 3,6 % (tiene una conexión profunda con las siguientes áreas: poder militar, economía, cultura, tecnología, religión, población),
Desarrollo de la ciudad: 106 Condiciones sanitarias: 41 Paz pública: 69%
La ciudad tiene un sistema avanzado. El suministro de agua y las nuevas viviendas se construyeron utilizando los últimos avances en construcción. Pero esto no es suficiente para satisfacer las crecientes necesidades de los ciudadanos. Quieren que el gobernante invierta más en la mejora pública, el orden y la seguridad.
A los residentes les gustaría ampliar las fronteras de la ciudad y aumentar el número de operaciones punitivas contra los monstruos.
Algunos habitantes recuerdan un festival celebrado hace bastante tiempo.
Numerosas esculturas hacen más felices a los habitantes.
Hay una ligera escasez de pinturas.
La infinita confianza y apoyo mostrado a los artistas ha ayudado a elevar las virtudes de la ciudad.. Los ciudadanos han comenzado a apreciar los objetos de arte más que en otras ciudades y, en consecuencia, quieren ver una mayor inversión en los gremios asociados con estas áreas de actividad.
Los secretos de la costura todavía se transmiten de generación en generación. Sin embargo, con la aparición de muchos nuevos sastres, este campo de actividad tiene muchas perspectivas en el futuro.
La tecnología de procesamiento de metales aún se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, y las habilidades de los herreros en la producción de armas y la armadura aún no ha alcanzado el nivel adecuado.
La religión local se basa en el culto a la diosa Freya. Los residentes son firmes en su fe y cambiar sus creencias religiosas será muy difícil. Gracias a la influencia de la Orden de Freya, la población disfruta de abundancia y entretenimiento, pero al mismo tiempo demuestra una ética de trabajo diligente.
Bienes producidos: artículos de cuero y textiles, objetos de arte.
Población total: 168,101,
Ingresos fiscales (por mes): 178,045 de oro,
Porcentaje de gasto: ejército: 5%, desarrollo económico: 32%, cultura: 14%, misiones y operaciones punitivas: 9%, acuerdos de manutención: 31%, donaciones a la Orden de Freya: 9%.
¡El crecimiento demográfico, el desarrollo industrial, la afluencia de mercenarios y aventureros provocaron un auge fiscal!
Ha-a
Weed mantuvo una expresión seria en su rostro. Y aunque las comisuras de su boca intentaron levantarse y los músculos de su rostro estaban demasiado tensos, intentó con todas sus fuerzas contener la risa de satisfacción que estallaba. Ahora quería rodar por el suelo de alegría, pero en esos momentos, siendo un señor, tenía que comportarse con dignidad.
Nada complicado. Kha ¡Qué pueblo tan subdesarrollado!
¡Con el ceño fruncido y las mejillas ligeramente temblorosas, el regocijado Weed frunció los labios en su característica sonrisa disimulada!
Lo que más le complació a Weed fue las donaciones a la Orden. de Freya había disminuido del quince al nueve por ciento.
Con el aumento de las ganancias de la ciudad, el volumen de las contribuciones en sí se reguló.
Aunque, de hecho, las donaciones aumentaron, su participación en el total las ganancias se redujeron significativamente.
Gracias a la prosperidad general, las inversiones en el desarrollo de la cultura, el poder militar, la economía y el desarrollo de la ciudad aumentaron constantemente. El número de recién llegados también estaba aumentando, por lo que este asentamiento podría llevar legítimamente el orgulloso título de ciudad de tamaño mediano.
Pero no recaudamos la cantidad necesaria de impuestos de la población.
Hay ochenta en la calle por donde caminaba Weed, seis de los cien jugadores eran nuevos. Acudieron en masa a Morata debido a los bajos impuestos, la gran cantidad de aventuras, los cotos de caza gratuitos y las esculturas como la Torre de la Luz. Todo esto se sumaba a la atmósfera positiva que reinaba alrededor.
¡Con el desarrollo de todos estos recién llegados, los impuestos también crecerían a proporciones inimaginables!
El futuro parecía prometedor para Weed. Estos eran los pensamientos optimistas inherentes a todo señor.
Por supuesto, había muchos aspectos negativos en el Mar.
Por ejemplo, la ciudad no estaba asociada con nadie más que la Orden de Freya. Así que los jugadores que planeaban convertirse en sacerdotes no tenían otra opción.
El desarrollo tecnológico también estaba en una etapa temprana y, debido a la escasez de herreros, la calidad de las armas y armaduras dejaba mucho que desear. Además, como la cantidad de munición producida era pequeña, las tiendas que vendían armas y armaduras ya estaban vacías por la mañana. Los jugadores tampoco estaban satisfechos con el hecho de que tenían que pagar sumas importantes por el equipamiento básico.
Manaue, al darse cuenta de la posición ventajosa en la que se encontraba debido a la prevalencia de la demanda sobre la oferta, ganó sumas considerables comprando y suministrar armas a la ciudad.
Pero Weed no estaba muy preocupado por esto.
Ahora todo está en su infancia, pero el tiempo pasará y el número de herreros aumentará.
Para trabajos como crear, reparar y fortalecer armaduras con armas, ¡los herreros eran simplemente insustituibles! Así que en Mora los trataron con mucho respeto, casi como sacerdotes, y era sólo cuestión de tiempo que su número creciera. A pesar de todas las deficiencias de los jugadores novatos, les encantaba la aventura y, ayudándose unos a otros, se desarrollaron rápidamente.
La hierba traspasó las fronteras de la ciudad.
El trigo y la cebada crecieron rápidamente en los campos arados que los rodeaban.. El trigo, bendecido para su fertilidad por los sacerdotes de la Orden de Freya, inclinó sus pesadas espigas hasta el suelo. También se podían ver muchos trabajadores con picos en la mano, yendo a las montañas a extraer minerales y minerales.
Necesitas ganar más.
Sin dinero en el bolsillo, una vida normal es imposible, así que
No puedo cazar debido a los altos precios de las armas.
Eso no es nada. Los precios de las armaduras han aumentado tanto que me enferma recordarlo.
Uf, ¿por qué elegí la clase guerrera, para la cual la defensa es importante? Sería mejor si me convirtiera en sacerdote de la Orden de Freya.
Estos eran recién llegados con picos en sus manos dirigiéndose a las minas de mineral. Desde el principio, casi cualquier jugador podía trabajar con un pico, sin mencionar a los guerreros, espadachines, caballeros y otras clases físicamente desarrolladas para las cuales la fuerza era el indicador predominante. Entonces los jugadores novatos con los hombros caídos fueron a trabajar a las minas para ganar algo de dinero.
Qué hermosa imagen. Las comisuras de los labios de Weed se elevaron por voluntad propia. ¡Su sonrisa característica estaba de vuelta en el mundo! La explotación de la fuerza laboral que observó mostró claramente que la economía de Morata estaba en el camino correcto.
leer El legendario escultor a la luz de la luna en Español Capítulo 162 The Legendary Moonlight Sculptor
El autor: Nam Heesung
Traducción: Artificial_Intelligence