1440: dispara la súper dificultad – ETERNAL DIVINE REALM OF ONLINE GAMING – Novela Ligera en Español
1440: dispara la súper dificultad
En la pantalla grande, la situación inesperada dejó atónitos a los jugadores de todo el mundo.
Espérelos después de recuperar sus sentidos, solo entonces entendió lo que sucedió en el País Z.
“¡Genial, ahora ese grupo de monos orientales está muerto!”
“Parece que nuestra protesta es efectiva. ¡El gobierno les ha creado una gran dificultad para ver cómo pueden ganar!”
“Gracias a la sede Put presión sobre ellos, ¡o tomarán la montaña Huangcheng!”
Algunos jugadores de otras regiones que eran impredecibles en sus corazones se vieron repentinamente reflejados por la inesperada nueva situación frente a ellos.
Creen unánimemente que esta es la protesta que lanzaron finalmente tiene efecto. La presión de los jefes de gobierno sobre la sede de los dioses finalmente ha permitido que la dioses para operar El ministerio sucumbió, y luego aparecerá la situación actual de reversión.
De esta manera, los jugadores en el País Z ni siquiera ganarán la batalla. Si todo el ejército es aniquilado, se considerará un buen resultado.
Todos los jugadores que vieron el juego en otras regiones observaron la situación actual en el País Z. Algunos jugadores se sintieron desconcertados, mientras que otros jugadores con fantasmas aplaudieron en secreto.
Ciudad capital, Departamento de Operaciones del País del Reino del Dios Eterno Z, la sala técnica todavía está muy ocupada, todos los técnicos están en sus posiciones y sus ojos están fijos en la pantalla brillante En términos de datos, siempre preste atención a si el sistema tendrá anomalías en los datos y maneje varios comandos especiales que el sistema necesita responder.
Yang Zhe se paró frente a la pantalla grande, observando la escena de guerra actual en la ciudad imperial de nunca noche, y el ejército Protoss comenzó a revertir la situación. moviéndose hacia la ciudad imperial desde fuera de la ciudad. Vinieron en dos direcciones y comenzaron a rodear los dos lugares sagrados y la ciudad determinada en el Reino de Dios “. Preguntó Yang Zhe en voz alta, con los ojos aún fijos en la escena de la batalla.
“Informe al jefe, el sistema está funcionando normalmente y todos los datos están dentro del rango requerido”, respondió rápidamente un técnico con anteojos.
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“Verifique los datos de la terminal, ¿cuál es el número actual de soldados de los Protoss?”, preguntó Yang Zhe.
“Jefe de informe, el número actual de soldados protoss que aparecen no supera el número de batallas de campo originalmente establecidas por el sistema, todo es normal”. respondió guapo técnico.
“Muy bien, ahora no intervenimos en nada, déjeles que decidan el resultado por sí mismos”, dijo Yang Zhe a la ligera.
“Comprenda, jefe”. Todos los técnicos respondieron, sin dejar de mirar los datos operativos del sistema actual.
Solo ellos saben que la reversión de los Protoss esta vez no es la intervención del departamento técnico, pero los jugadores han desencadenado el aumento en la dificultad del tarea, el sistema Sólo entonces apareció tal operación.
“Vaya, esta vez depende de ti. Afortunadamente, los Protoss que mataste hace algún tiempo quedaron completamente devastados y continuaron conquistando la torre y el ciudad imperial, lo que hace que el sistema tenga que Abrir la opción de aumento de dificultad con urgencia. Si puedes ganar esta vez, ¡nadie podrá hacerte comentarios irresponsables! No me defraudes “, murmuró Yang Zhe, por hoy. Al respecto, solo se enteró de las fluctuaciones anormales de datos del sistema detectadas por los técnicos una hora antes del comienzo de la batalla del campamento.
Cuando se estableció originalmente la misión de batalla de facciones, de acuerdo con la comparación de las fortalezas de los dos bandos y varias condiciones potenciales, el sistema estableció la batalla de facciones en tres niveles de dificultad.
Dificultad básica: Solo se activará si la fuerza de los dos jugadores es cercana. En este modo de dificultad, los NPC de ambos campamentos no participarán activamente en la Lucha es quedarse en algunas áreas de batalla de facciones importantes y dejar que los jugadores luchen por ambos lados. Hasta que un lado tenga la ventaja y comience a atacar lugares de misión importantes, se enfrentarán a batallas con NPC.
Dificultad intermedia: al igual que ahora, el número de jugadores en la facción del Imperio es obviamente dominante, por lo que la legión de NPC con menos jugadores tomará la iniciativa de luchar y llevar a los jugadores de la misma facción a la guerra entre sí. En este modo, el número de legiones de NPC en el lado con menos jugadores aumentará adecuadamente para asegurar la fuerza de la batalla de facciones.
El campamento imperial liderado por Mo Wei solía activar la misión de batalla de campo de dificultad media, por lo que siempre ha estado luchando contra el ejército de NPC de los Protoss.
Sin embargo, por encima de la dificultad intermedia, el sistema también se configuró con una condición de activación de súper dificultad.
Para desencadenar una batalla de facciones superdifícil, primero debes cumplir con las condiciones de dificultad intermedia. Los jugadores lucharán primero con el poderoso ejército de NPC y luego de acuerdo con el Tiempo de batalla y el progreso, y las bajas de ambos bandos.
Una vez que la legión de NPC muere demasiado, o el progreso de la batalla de los jugadores es demasiado rápido, ¡es posible activar reglas de batalla súper difíciles!
Los jugadores del campamento del Imperio están avanzando todo el camino. Primero, durante la batalla defensiva, usaron excelentes tácticas para consumir innumerables tropas de la Legión Protoss, y esperaron hasta que el sistema se mantuvo. Rápidamente ocuparon la torre y la ciudad exterior. La batalla de ayer mató a cientos de miles de Protoss Legion
La batalla terminó ayer ¡En ese momento, el campo imperial había cumplido completamente las condiciones de apertura para la súper dificultad!
Sin mencionar que Mo Wei no lo sabía, a Yang Zhe también se le pidió que cambiara las reglas del sistema una hora antes del comienzo de la guerra. hoy.
Al principio, Yang Zhe todavía estaba un poco preocupado, por miedo a que tal cambio causara insatisfacción entre los jugadores, después de todo, la tormenta antes y hoy acaba de disiparse.
Sin embargo, como las condiciones súper difíciles del sistema fueron reveladas por los datos del sistema una por una, dio un suspiro de alivio.
Ahora parece muy peligroso revertir la situación, pero de hecho, mientras los jugadores puedan manejarlo con cuidado, la situación no es tan mala como se imaginaba.
La mente de Yang Zhe es la misma que pensaba Mo Wei, incluso en una situación tan peligrosa, los jugadores solo necesitan bloquear al enemigo por un día, al final de la Legión Protoss siempre vendrá.
Y Yang Zhe en realidad está un poco feliz con esta situación, porque este repentino aumento en la dificultad puede hacer que la Sede del Reino de Dios se enfrente a Z La presión en el departamento de operaciones del país se redujo, y la sede no conocía la situación, pero pensó que era el departamento de operaciones el que cedió a la presión, y nuevamente hizo cambios a las reglas del sistema.
En este caso, el departamento de operaciones del País Z finalmente puede cruzar la sede.
Ahora Yang Zhe solo se preocupa por cómo los jugadores en el País Z deben lidiar con la batalla después de que se mejore la dificultad. Mientras persistan hasta las 14:00 de la tarde, ¡todos los problemas serán cosa del pasado!
No importa cómo termine la batalla hoy, quién será el ganador final, la batalla de la facción del Imperio del Sol llegará a su fin.
¡Si el vencedor pertenece al campamento del imperio, entonces el derecho a hablar en la batalla del Imperio del Sol estará completamente en manos de los jugadores!
Pero si el vencedor es el Protoss al final, entonces el campamento Sun Empire perderá las pistas de la misión para comenzar la guerra nacional. Si quieres esperar Para que la guerra nacional comience, solo puedes esperar el progreso de la misión del Imperio de la Luna Sagrada, perdiendo así la vanguardia de la región.
Una vez que el Imperio de la Luna Sagrada también sea triunfado por los Protoss, la zona del país Z perderá para siempre la calificación para iniciar la guerra nacional, y solo podrá esperar hasta las otras regiones. Una vez que se complete la misión de guerra nacional, ¿alguien lanzará un desafío al área del país Z?
Solo en el momento en que otras regiones tomen la iniciativa de desafiar al País Z, aparecerá la puerta de la zona de guerra.
“” (1440: Superdificultad de activación)
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El autor: Yi Nian Hong
Traducción: Artificial_Intelligence