
Capítulo 16: Configuraciones de combate ocultas – ETERNAL DIVINE REALM OF ONLINE GAMING – Novela Ligera en Español
Capítulo 16: Configuraciones de combate ocultas
Efectivamente, hubo otro botín.
Mirando las indicaciones del sistema, Mo Wei quedó gratamente sorprendido por los dos nuevos accesorios para obtener información.
El lobo salvaje aquí es realmente su estrella de la suerte, y explotó dos piezas de equipo tan rápido.
¿Es posible luchar contra monstruos con una brecha de 5 niveles, será tan fuerte la tasa de ráfagas?
Sin embargo, gané dos recompensas de monedas de cobre seguidas, y cada vez solo había una placa de cobre pobre. Se puede ver que el mundo eterno ha monedas del juego explotadas en la naturaleza.
Esta puede ser la configuración oficial para evitar que los estudios de orfebrería realicen configuraciones y quieran evitar las especiales. afectar el equilibrio de este mundo virtual.
Artículos ordinarios para botas de lobo
Nivel de uso: 1
Ocupaciones de uso: ilimitado
Defensa física: 3
Defensa mágica: 1
Velocidad de movimiento: +0,3
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Nota: Las botas ligeras de piel de lobo pueden aumentar ligeramente la protección y la velocidad de movimiento.
Los artículos originales de zapatos en este juego vienen con una bonificación de velocidad de movimiento, Que no está mal.
Mo Wei rápidamente abrió el paquete y se puso las botas emocionado, y finalmente se despidió de su carrera descalza.
Cuando las botas grises aparecieron en sus pasos, tres números verdes flotaron sobre su cabeza.
Defensa física +3
Defensa mágica +1
Mover +1
Esta vez, su defensa dual aumentó Es mucho, y la velocidad de su movimiento se ha incrementado a la mitad en comparación con cuando estaba descalzo, lo que lo hace más seguro al tratar con lobos salvajes.
Mo Wei abre la interfaz de atributo de personaje e inmediatamente aumenta los puntos de atributo obtenidos después de ascender al nivel 2, y de acuerdo con su plan, distribuye los tres atributos en un De nuevo de manera equilibrada En el momento, todos los atributos se mejoran nuevamente en un instante.
Ahora su ataque y defensa finalmente no están lejos del lobo salvaje de nivel 6. Parece que la rutina de actualización establecida por el sistema es suficiente para que los jugadores crucen Nivel tres o cuatro para lidiar con monstruos.
Al ver que el tiempo de enfriamiento de la habilidad ha expirado, Mo Wei inmediatamente activa la habilidad nuevamente
¡Eh!
La luz negra brilló, y el cadáver del lobo salvaje en la distancia se levantó rápidamente con ojos verdes brillando, y el cadáver abandonado se convirtió en luz negra y desaparecido.
Mo Wei inmediatamente controló el nuevo cadáver para que se precipitara en la distancia, nuevamente para atraer monstruos, experimentando con el modo de ataque oculto de blitz y sangrado
¡Vaya!
Después de un tiempo, rápidamente llevó de regreso a un lobo salvaje.
Pero esta vez, llevó al lobo salvaje a Capítulo en un área segura por un tiempo, luego giró frenéticamente y lanzó una ofensiva activa, usando los métodos de ataque. él acababa de dominar, Después de una pequeña prueba o dos, aproveché la oportunidad para saltar de nuevo.
Mantenga presionado el cuerpo del lobo, use la fuerza del cuerpo y el impulso del ataque, Mo Wei presionó fácilmente a este lobo salvaje contra el suelo, pero perdió su mejor posición, incapaz de usar el método de ataque de dientes afilados en este momento.
Sin embargo, dado que es un bombardeo, debería ser una razón para usar otras partes para atacar.
Mo Wei inmediatamente agitó su pata derecha, y el gancho de garra parpadeante ondeó detrás del lobo como un rayo.
Durante un segundo, tres destellos fríos consecutivos, Mo Wei casi explotó con la velocidad de ataque más rápida, apenas logrando tres combos en un segundo.
¡Daño -19!
¡Esquiva!
¡Daño -17!
El volumen de sangre del lobo cae rápidamente, pero es un ataque en el medio Pero, lamentablemente, debido a la supresión de la diferencia de nivel, el lobo salvaje tuvo la suerte de esquivar el pasado.
¡Maldita sea!
Mo Wei apretó los dientes y reprimió desesperadamente al lobo que luchaba. Miró la oportunidad de agitar su pata derecha y atacó de nuevo rápidamente
¡Daño -18!
¡Daño -16!
¡Daño -19!
¡Tres flashes consecutivos!
¡Sangrado 30!
¡Sangrado 30!
Tres luces frías destellaron sucesivamente y tres ráfagas rápidas de lobo salvaje head Alinee los números rojos, y luego, la escena que sorprendió a Mo Wei reapareció
¡Resultó ser así!
Una vez más sangra, y Mo Wei está muy sorprendido. Resulta que en este mundo virtual, hay varias técnicas de ataque escondidas, esperando. Los jugadores descubrieron por sí mismos que
estado sangrante, que requiere una velocidad de ataque muy rápida en un segundo, ¡causando tres daños consecutivos al enemigo antes de que aparezca!
Parece que el daño por sangrado dura solo unos tres segundos, es decir, desaparece después de tres sangrados, lo que equivale a un modo de ataque auxiliar.
Mo Wei rápidamente lanzó un ataque. Después de comprender esta técnica de ataque, lidiar con lobos salvajes fue mucho más fácil.
Sin embargo, la cantidad de daño sangrante parece ser de 30 puntos fijos, que no aumentará según el poder de ataque de los jugadores.
Pero, afortunadamente, el lobo salvaje es solo un monstruo en la Aldea de los Novicios. Las barras de defensa y salud no son demasiado fuertes, y se pueden resolver fácilmente con una diferencia de 4 niveles.
Balancea continuamente las garras para vaciar la última sangre de este lobo salvaje. Con un sonido ding, una moneda de cobre explotó del cadáver, pero no estaba equipada Aparecen los accesorios.
Después de aclarar la duda en su mente, Mo Wei miró hacia atrás y vio más y más jugadores en el borde del mapa montañoso y entre las grandes praderas. estaba dando un paso adelante, y no pasó mucho tiempo antes de que corriera a esta área de actualización de monstruos de nivel 6.
Mientras aún tenía tiempo, corrió a la lejana ladera cubierta de hierba para ejercitar sus habilidades operativas.
Esta vez, Mo Wei se apresuró hacia adelante con fiereza, sin piedad, y atrajo a varios lobos salvajes a la vez, con cuatro pares de rojo sangre persiguiéndolo detrás de él. corrió hacia el lado de la pendiente de hierba.
Después de alejarse del centro del área de desove intensiva de monstruos, tomó los cuatro monstruos para iniciar un círculo de tiempo de caminata
Además, redujo deliberadamente la velocidad de escape, permitiendo que los cuatro lobos salvajes siguieran atacando detrás de él, y luego, con la ayuda del control del cuerpo, esquivó la tormenta continua. -como ataques
La cintura parpadea, los hombros tiemblan y las cuatro garras se mueven hacia adelante y hacia atrás. El lobo salvaje de ojos verdes está rodeado por cuatro lobos salvajes., Evitando hábilmente el ataque.
Aunque de vez en cuando será golpeado por monstruos una o dos veces, la barra de salud y el poder de defensa de Mo Wei ya no son los mismos que cuando vinieron aquí. En comparación, con uno o dos ataques, la pérdida de vidas está entre 21 y 25 puntos.
Pero con el tiempo, Mo Wei se ha ido familiarizando gradualmente con este método de controlar el cuerpo del lobo salvaje, y ha continuado haciendo varios, la amenaza de los cuatro lobos salvajes para él está disminuyendo rápidamente.
Al final, tres minutos después, el loco ataque de los cuatro lobos salvajes nunca más golpea.
Casi llega el momento de cambiar de lugar.
Mirando la pradera distante, grandes grupos de jugadores se están reuniendo, corriendo colectivamente hacia la pendiente de hierba, Mo Wei inmediatamente aceleró y corrió directamente hacia On the lado del área de actualización de monstruos, busque un mapa de nivelación más avanzado para
Entiende muy bien que si desea obtener más puntos de experiencia, sea más generoso Uno. El botín solo puede continuar cruzando el nivel 5 para luchar contra monstruos, manteniendo la tasa de explosión más alta del botín.
Mo Wei ha encontrado esta configuración en muchos juegos anteriores. La diferencia de nivel entre el jugador y el monstruo está dentro de los cinco niveles, que es el valor de experiencia más alto En ese momento, una vez que los jugadores superen el nivel de monstruo cinco, no solo el valor de experiencia se reducirá en gran medida, sino que la tasa de explosión también se reducirá mucho, por supuesto, a excepción de los elementos de la misión.
También hay monstruos superiores al nivel cinco del jugador o más. Después de matar, el sistema no otorga puntos de experiencia ni configuraciones de botín, pero esto es muy pequeña cantidad de juegos.
Para continuar obteniendo los puntos de experiencia más altos y mantener la tasa de explosión del botín, ahora quiere encontrar el área de actualización de monstruos de séptimo nivel ### ##
“” (Capítulo16: configuración de combate oculta)
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El autor: Yi Nian Hong
Traducción: Artificial_Intelligence