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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 134: Haz un juego móvil

DISEÑADORES DE JUEGOS A NIVEL DE DIOS Capítulo 134: Haz un juego móvil GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Novela Ligera en Español

Capítulo 134: Haz un juego móvil

Frozen Snow Games ha lanzado un nuevo juego, Titan, que es muy popular entre los jugadores tanto en términos de jugabilidad como de gráficos.

Pero después de jugar algunos juegos, Xun Ze todavía encontró un pequeño problema con este juego, es decir, enfatiza demasiado el trabajo en equipo. Si la entrepierna es mala, o si está podrido, es difícil cambiar el rumbo de la batalla sin importar qué tan bien lo hagas.

Por ejemplo, los jugadores de tanques hicieron todo lo que pudieron, pero aun así perdieron el juego. No sé si perderé.

Solo porque Titán se acaba de lanzar, y la nieve congelada tiene un sentimiento en los corazones de la mayoría de los jugadores, los jugadores le dieron al juego la mayor tolerancia y entusiasmo.

Así que este pequeño problema no tiene un impacto negativo en la experiencia de juego del jugador, pero si la nieve helada no se toma en serio, con el tiempo este pequeño El el problema solo se hará más grande.

A juzgar por la respuesta actual de Frozen Snow, es muy probable que no presten atención a este problema.

Después de vender 5 millones de copias en un corto período de tiempo, Frozen Snow sintió que Titan fue todo un éxito, por lo que decidió realizar un evento de deportes electrónicos. llamado así por la Titan League.

En la actualidad, varios clubes de juego están formando equipos para competir en la Titan League.

Se puede ver que el próximo trabajo de Frozen Snow se centrará en la Titan League, en lugar de mejorar el propio Titan.

Sin embargo, Xun Ze no tenía la intención de enfrentarse a la Frozen Snow Company ahora.

Rise of the Tomb Raider está en pleno apogeo. Durante este período, hace algunos minijuegos para rozar su presencia. Es un poco abrumador para juegos grandes.

Y Xun Ze todavía no sabe qué tipo de compañía es Frozen Snow Games, qué tipo de operación llevarán a cabo en Titán en el futuro, y ¿Qué tipo de compañía harán a continuación?, ¿Qué tipo de contramedidas tomar?


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Así que Xun Ze tiene la intención de esperar y ver cómo cambian las cosas. Si Frozen Snow Games es tan arrogante y arrogante, entonces no le importa pisar Frozen Snow. Compañía de juegos, para entrar en el mercado de juegos de la Free Eagle Federation.

Después de apagar el Titán, Xun Ze pensó qué hacer a continuación.

Si quieres hacer otro juego a gran escala después de Rise of the Tomb Raider, y todavía es un juego en línea, definitivamente necesitas financiación Menos.

Con el fin de sentar una base financiera sólida para el estudio, Xun Ze decidió crear un juego móvil primero para cosechar las billeteras de los jugadores.

En cuanto a qué juego móvil es, Xun Zesi decidió hacer Tomorrow’s Ark después de pensarlo.

Ark of Tomorrow es un juego de defensa de torres bidimensional, pero una vez encabezó la lista de juegos móviles para iOS más vendidos. dispuesto a pagar por él, o del tipo que es pesado.

Al principio, Yingjiao tenía un pequeño número de empleados, pero aún podía hacer el juego. Xun Ze tiene un sistema y un editor de juegos. Por lo tanto, incluso si solo tiene la intención de hacerlo solo, es suficiente para darle el juego al hígado.

Aunque Xun Ze también sabía que Glory of Kings se propagaba más rápido, tenía una audiencia más amplia y ganaba más dinero, pero también era un juego móvil. También hay una diferencia significativa de tamaño entre ellos.

Sin mencionar otras cosas en la gloria del rey, hay cientos de héroes, incluso si cada héroe tiene una pequeña cantidad de habilidades, debe ser bien hecho Sólo equilibrio.

Además de las habilidades de los héroes, hay un montón de valores de equipo que deben configurarse, sin mencionar las inscripciones, que también son las más importantes.

Al mismo tiempo, como un juego móvil MOBA, el mecanismo de emparejamiento también debe hacerse bien para garantizar que cada jugador tenga una tasa de ganancias de alrededor del 50 %.

Solo pensándolo un poco, Xun Ze sintió que era uno grande y dos grandes. La gloria del rey se hizo en un corto período de tiempo. tiempo.

Pero Tomorrow’s Ark es diferente. Parece ser un juego móvil que requiere una conexión a Internet para jugar, pero en realidad es un juego independiente.

No hay equipo, ni inscripciones, etc., siempre y cuando los operadores y sus habilidades estén correctamente configurados.

En cuanto al diseño de niveles, el número de enemigos, rutas, valores y mecanismos especiales, etc., puede usar directamente la “memoria absoluta” para llévalo adelante Glory of the King es mucho más fácil.

Además, Tomorrow’s Ark ha cultivado hierba durante mucho tiempo, en retrospectiva, no necesitaba cargar demasiadas cosas.

Incluso si capacita a los operadores y tiene muchos materiales para construir infraestructura, la carga de trabajo es un poco más engorrosa y no consume muchas células cerebrales.

Y lo más importante, ¡la trama de Tomorrow’s Ark tiene que ver con los cuchillos! De vez en cuando, saca y apuñala por la espalda al jugador, ¿no serás capaz de cosechar valor emocional?

Tan pronto como lo dijo, Xun Ze abrió directamente el editor del juego y comenzó a crear Tomorrow’s Ark.

Primero dibujó a Amiya, la dama kanban. Para el CEO de Rhode Island de 14 años, Xun Ze no cambió su apariencia, especialmente es su marca registrada. orejas largas.

Tomorrow’s Ark pudo volverse popular, en gran medida, se basó en los oídos de Amiya. Hay varias discusiones y especulaciones sobre la carrera de Ya, y por supuesto, persecucion.

La base de jugadores de Shui Lan Xing es más grande que su mundo original. Creo que la discusión solo será más intensa y más propicia para la difusión de Tomorrow’s Arca.

En cuanto a Kelsey, otra administradora de Rhode Island, Xun Ze no planea liberarla por el momento.

Actualmente, solo planea abrir los cinco niveles principales de la Edad Oscura: superior e inferior, fraternal, reinhalación y agotamiento agudo. Imágenes especiales como materiales de cepillado, registros de combate, chips y operaciones de exterminio.

Con la ayuda de los primeros operadores, como Yinghui, Eyjafjallajökull y Neng Angel, los tres dioses de la ilusión iniciales, los jugadores pueden superar fácilmente estas imágenes. Usa el tiro de Kelsey.

El hecho de que los operadores mencionados anteriormente puedan ser sorteados o no depende de la propia suerte de los jugadores.

Xun Ze también tiene la intención de hacer ajustes en la redacción del juego, como el texto de la trama y los archivos de operador.

Aunque la redacción de acertijos de Eagle Horn ha cultivado a un grupo de científicos de barcos, todavía es poco amigable para la mayoría de los jugadores.

Además, en la primera copia, algunos textos tienen errores obvios en las oraciones, que serán difíciles de leer, y es fácil engañar al jugador. comprensión de la trama.

Aunque muchos jugadores se saltan la trama cuando juegan Ark of Tomorrow, y luego van a Internet para encontrar una interpretación rápida, pero si no hay trama, estos interpretaciones ¿Cómo puede nacer?

Por lo tanto, la redacción debe tener y debe ser revisada. Mientras conserva el suspenso y el presagio originales, hace que sea más fácil de leer para los jugadores y evita demasiadas Los acertijos se reúnen en el continente de Terra.

Además, hay otro punto que hay que modificar, y es el efecto de sonido de Tomorrow’s Ark.

La música de Tomorrow’s Ark es clásica, por lo que los jugadores también llaman a Eagle Horn “Sound Horn”, pero los efectos de sonido del juego son muy buenos. En general, los efectos de sonido de algunos operadores después de activar sus habilidades son realmente insoportables para los jugadores.

Aunque esto es solo un pequeño problema, no afecta el empuje del jugador, pero Xun Ze pensó que dado que tiene la capacidad de modificarlo, ¿por qué no? ¿hazlo? ¿No sería mejor hacer el juego más perfecto?

Cuando Xun Ze dibujó el operador “Chen”, de repente pensó en una nueva pregunta.

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El autor: Shen Meng

Traducción: Artificial_Intelligence

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