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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 150: He vivido aquí toda mi vida.

DISEÑADORES DE JUEGOS A NIVEL DE DIOS Capítulo 150: He vivido aquí toda mi vida. GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Novela Ligera en Español

Capítulo 150: He vivido aquí toda mi vida.

Emperor Penguin comenzó como un software de chat y prefieren los juegos en línea cuando se trata de crear juegos, por lo que sus juegos tienen una característica común: se centran en la interacción social, y Wanxiongsha Online no es una excepción.

Cuando los jugadores están jugando en la sala, no solo pueden escribir sino también abrir directamente el micrófono para enviar voz. No se detiene, se llama ” flujo de chat”.

El equilibrio del juego estaba bien antes, y la “transmisión de chat” no tenía mucho impacto en la experiencia de juego del jugador, incluso si había muy pocos jugadores con calidad extremadamente mala Lleno de lenguaje obsceno, siempre que lo informe, no puede escapar de la prohibición, o incluso del castigo de la prohibición.

Pero después de que los diez personajes de “Bright Stars” se unieron al juego, el equilibrio se rompió por completo y muchos jugadores tuvieron una mala experiencia de juego y su estado de ánimo naturalmente no era bueno Y si estás de mal humor, tus palabras inevitablemente serán un poco extremas.

¡Aquellos jugadores que fueron regañados por usar nuevos personajes, o que estaban irritados por el yin y el yang definitivamente no sufrirían esta ira! Inmediatamente se defendió.

Después de un juego, la sala es básicamente regaño o yin y yang extraño, este ambiente hace que muchos jugadores que son más budistas, no escriban y abran el micrófono No puedo soportarlo.

Y este tipo de “lucha literaria” entre jugadores, incluso si se informa, es difícil que tenga un efecto sustancial. La comunicación no se puede prohibir.

Debes saber que también han ganado mucho dinero vendiendo emoticones, burbujas de chat y efectos especiales de lenguaje.

Al ver que el informe era inútil, muchos jugadores budistas simplemente abandonaron el hoyo. De todos modos, no es solo el juego de Wanxiongsha Online, escuché que los Tres Kingdoms Kill en línea es bastante bueno.

Desde el principio, Xun Ze no permitió que Three Kingdoms Online dependiera demasiado de la socialización. Cuando los jugadores están en una partida, solo pueden enviar una juego para ellos mismos El emoji que traes, o las palabras fijas.

Por ejemplo, “Espero hasta que se acaben las flores”, “No te vayas, la batalla durará hasta el amanecer”, “Es un placer trabajar contigo”, etc.

Aunque esto no puede evitar que los jugadores se confabulen y se comuniquen fuera de línea, al menos puede cuidar a la gran mayoría de los jugadores en línea, evitando factores externos como la escritura y la voz afectan la experiencia de juego del jugador.


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Los jugadores en línea de Three Kingdoms se han acostumbrado durante mucho tiempo a este mecanismo de juego y también han desarrollado un conjunto de “contraseñas”, como qué emoticones enviar, o qué enviar Cuando habló, estaba diciendo que era un ministro leal o algo así.

Esta es la cristalización de la sabiduría del jugador. Xun Ze no lo prohibió, y el jugador no se sentiría injusto por ello.

Este mecanismo de juego es muy adecuado para el apetito de los jugadores budistas en línea de Wanxiong Killing, pero debido a que juegan juegos más budistas, incluso si son sinceros en este juego. Solo pasa más tiempo en el juego en lugar de expresar tu amor a través del oro krypton.

Por lo tanto, la afluencia de estos jugadores budistas solo ha aumentado las descargas de Three Kingdoms Online y el número de jugadores activos diarios, pero no en términos de facturación. cuanto crecimiento.

Del mismo modo, después de perder este lote de jugadores budistas, el flujo de Wanxiongsha en línea no disminuyó mucho, por lo que el equipo del proyecto de Wanxiongsha en línea no ha solucionado este problema. prestado demasiada atención.

Pero justo después de que este lote de jugadores budistas saliera del foso, el ambiente de Wanxiongsha en línea empeoró aún más.

Originalmente, había jugadores budistas que los estaban neutralizando. Incluso si había jugadores peleando en la sala, al menos una o dos personas se quedaban calladas. confusión.

Pero ahora no hay jugadores budistas, y puedes ver la guerra entre jugadores cuando entras en cualquier habitación, y a veces los regaños incluso se ven ensombrecidos Además de el juego en sí, mientras puedas regañar al oponente para ganar, no importa si pierdes el juego.

Esto es un dolor para muchos jugadores comunes, solo quieren jugar, relajar su mente y cuerpo y aliviar su estrés.

Pero ahora después de un partido, frente a otros jugadores que están constantemente rociando, es bueno que su presión arterial no se dispare, pero ¿quieres aliviar el ¿presión?

Hay muchos jugadores comunes que se quejaron de la situación en Internet y al mismo tiempo informaron la situación al equipo de proyecto de Wanxiongsha Online, pero ¿qué todos fueron educados y rígidos. Responder, el entorno del juego no ha cambiado para mejor.

En este momento, algunos jugadores budistas vinieron a Three Kingdoms para matar en línea. Aunque solo les dijeron a las personas que habían jugado antes, todavía pasaron diez. Diez mil cien, deja que muchos jugadores comunes de Wanxiongsha en línea salgan del pozo uno tras otro.

Habían oído hablar de los Tres Reinos en línea antes, pero Wanxiong, que entró primero en el hoyo, se sintió atraído por la abrumadora publicidad del juego del Pingüino Emperador y algunas actividades. matar en línea.

Jugaron bien en Wanxiongsha en línea antes, por lo que no tienen planes de jugar Three Kingdoms en línea. Dos juegos del mismo tipo no solo son innecesarios, sino también extremadamente agotador.

Los jugadores budistas y los jugadores ordinarios han abandonado el hoyo uno tras otro, y el resto son jugadores de krypton gold y un pequeño número de jugadores tiranos locales.

Pero hay un dicho que dice que los jugadores de kriptón cero se usan originalmente para mejorar la experiencia de juego de los jugadores de oro de kriptón y los jugadores tiranos locales, y ahora estos jugadores tienen todos huir, la experiencia de juego de los jugadores de krypton gold y los jugadores locales de tyrant ha disminuido naturalmente.

Esto se refleja principalmente en el hecho de que en el pasado, un juego estaba en cola y la cantidad de personas podía reunirse en un minuto como máximo. pero ahora toma de tres a cinco minutos, y es difícil de ver. Entonces es suerte y tecnología, pero quién tiene más oro de criptón.

Quien tenga más oro tiene mayor probabilidad de conseguir un personaje contra el cielo, y además puede conseguir una mano satisfactoria al principio de la partida, y luego Una ola de explosiones termina el juego.

Fueron realmente dos horas en línea y cinco minutos en el juego.

Esto hizo que los jugadores de Krypton Gold y los jugadores tiranos locales gradualmente perdieran interés en Wanxiong Killing en línea, algunas personas eligieron quedarse y continuar con Krypton Gold, otras eligieron irse a otros juegos, y algunas personas caen en los brazos de Three Kingdoms Online.

Pero no importa cuál sea la elección, solo hay un resultado, es decir, el agua que fluye de Wanxiongsha en línea está cayendo en picado, y parece que salta un acantilado El equipo del proyecto en línea de Wanxiongskill no podía quedarse quieto.

Después de realizar múltiples investigaciones y escuchar las opiniones y sugerencias de algunos jugadores, determinaron que el problema radica en los diez personajes de “Bright Stars”. prohibir personajes tampoco funciona.

Muchos jugadores compraron paquetes de personajes y lanzaron estos diez personajes. Si estos diez personajes están prohibidos, entonces solo los jugadores, especialmente los jugadores de krypton gold y los jugadores locales de tyrant, definitivamente marcará el comienzo de una nueva ola de retirada.

Esto, sin duda, causará un golpe mayor a Wanxiongsha en línea, e incluso se desactivará directamente.

Finalmente, el equipo del proyecto de Wanxiongsha en línea solo puede emitir una declaración, diciendo que equilibrará los diez nuevos personajes lo antes posible y fortalecerá la comunicación. y supervisión entre jugadores, intenta devolver el juego a su entorno original.

Pero esto definitivamente tomará tiempo. Si Wanxiongsha en línea solo lanza un nuevo personaje al principio, entonces el balance definitivamente no tomará unos días.

Pero para equilibrar diez personajes al mismo tiempo, la carga de trabajo se ha duplicado varias veces, y el tiempo que lleva también es el mismo. Bueno, ¿cuántos jugadores ¿Quién salió del hoyo volverá?

Después de experimentar el ambiente justo y armonioso de Three Kingdoms Online, muchos jugadores que salieron del hoyo dijeron que mientras Three Kingdoms Online mantenga este nivel, estarán en el juego por el resto de sus vidas. Vive aquí.

Vale la pena mencionar que a medida que llegan más y más jugadores, el flujo de Three Kingdoms Online también aumenta.

(Capítulo150 : Viví aquí toda mi vida)

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El autor: Shen Meng

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : GOD-LEVEL GAME DESIGNERS
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